Czy widziałeś kiedyś zdjęcia natury lub pejzażu miejskiego, które są przedstawione w formie kuli i wyglądają jak mała planeta? Ten . Efekt ten można uzyskać dość łatwo standardowe środki Programy Adobe Photoshopa. Artykuł ten stanowi lekcję dotyczącą tworzenia panoram sferycznych.

Fotografia w formie panoramy sferycznej.

1. Wybór odpowiedniego zdjęcia

Efekt zależy bardziej od wybranej fotografii niż od techniki wykonania.

Z dowolnego zdjęcia można wykonać panoramę sferyczną. Idealnie powinna to być panorama 360°, ale wystarczy każde ujęcie z wyraźnymi krawędziami.

Zanim zaczniesz tworzyć panoramę, musisz przyciąć zdjęcie, aby krawędzie były w przybliżeniu takie same. Pozwoli to uniknąć ostrego spadku na skrzyżowaniu podczas zapętlania obrazu.

2. Przekształcenie w kwadrat

Po przycięciu musisz zrobić zdjęcie w kształcie kwadratu. Należy to zrobić za pomocą polecenia Obraz - Rozmiar obrazu. Parametry wysokości i szerokości (Width i Height) muszą być takie same.

3. Przerzucanie

Tworzenie panoramy sferycznej (Odwracanie obrazu)

Teraz musisz obrócić obraz do góry nogami, czyli o 180°. Można to zrobić przechodząc do menu Obraz - Obróć płótno - 180 stopni.

4: Filtr współrzędnych biegunowych

Działanie filtra „Współrzędne biegunowe”. Etap skręcania.

Na tym etapie zostanie stworzona sama planeta. Musisz przejść do menu Filtr - Zniekształcenie - Współrzędne biegunowe. W oknie należy wybrać opcję Prostokątny na biegunowy. W oknie zapowiedź możesz zobaczyć, co się stanie.

5. Porządek na planecie

Panorama sferyczna.

Jeśli przyjrzysz się uważnie obrazowi, zobaczysz, że szew nie jest połączony. Dzieje się tak, ponieważ lewa i prawa krawędź obrazu nie są takie same. Aby usunąć szew, po prostu użyj narzędzia Pędzel klonujący lub Stempel. W niektórych przypadkach usunięcie szwu nie jest możliwe. Następnie musisz dokładniej dopracować krawędzie na etapie przycinania obrazu lub zrobić kolejne zdjęcie.

Przykładowe zdjęcie w pierwszym etapie zostało przycięte tak, aby drzewa po lewej i prawej stronie były tej samej wysokości. Dzięki temu po zastosowaniu współrzędnych biegunowych można było jedynie wyretuszować szew stemplem i rozmyciem.

6. Nie tylko krajobrazy...

Technikę tę można zastosować w przypadku niemal każdego obrazu, ale nie wszystkie wyniki będą zadowalające.

Z krajobrazów i krajobrazów wyłaniają się piękne „Planety”. zdjęcia panoramiczne, ale możesz zastosować opisaną technikę w przypadku zdjęć makro.

7. Niesamowite panoramy budynków

Budynki w panoramach sferycznych.

Podczas podróży i podróży każdy robi mnóstwo nudnych i monotonnych zdjęć różnych budynków i pomników. czasami szkoda je usuwać, ale po prostu nie jest ciekawie na nie patrzeć. W takim przypadku zawsze możesz wykonać panoramę sferyczną, która odmieni wygląd Twoich zdjęć.

8. Patrzenie przez obiektyw lub planetę w odwrotnej kolejności

Ta technika pozwala obrócić planetę w odwrotną stronę

Zasadą tworzenia tego efektu jest pominięcie kroku polegającego na odwróceniu obrazu o 180°. W tym przypadku filtr współrzędnych biegunowych obróci planetę do wewnątrz.

To zdjęcie przypomina fotografię wykonaną obiektywem typu „rybie oko”. Obróbka w Photoshopie pozwala uzyskać podobny efekt jedynie programowo.

9. Bądźmy kreatywni

Do zniekształcenia możesz użyć absolutnie dowolnego zdjęcia.

Efekt wirowania do wewnątrz może dobrze wyglądać na każdym zdjęciu. Czasem będzie to wyglądało lepiej, czasem gorzej. Wszystko zależy od oryginalnego zdjęcia.

Korzystanie z filtra współrzędnych biegunowych

W tym artykule pokazano, że użycie filtra Współrzędne biegunowe, odrobina wyobraźni i odpowiednie obrazy źródłowe mogą w ciągu kilku minut stworzyć w Photoshopie nowe światy.

Na podstawie materiałów ze strony:

Pasek narzędzi PhotoShop ulega zmianom z każdą nową wersją programu. Przez całe swoje istnienie oprogramowanie przeszedł przemiany mające na celu zapewnienie wygody użytkownika. Po najechaniu kursorem na każde narzędzie na panelu pojawi się jego krótki opis.


Opcja ta będzie dostępna tylko wtedy, gdy w zakładce „Interfejs” w pozycji „Ustawienia” masz zaznaczoną opcję obok pozycji „Pokaż podpowiedzi”.

Gdzie znajdują się władcy?

Użytkownik, który dopiero zaczyna rozumieć wszystkie zawiłości tego edytora graficznego, prawdopodobnie zdążył już uzyskać przynajmniej krótkie pojęcie o znaczeniu każdego narzędzia. Wielu użytkowników jest zakłopotanych dość prostymi zadaniami, takimi jak wyrównywanie obiektu na płótnie.

Na próżno próbują włączyć linijkę, sondując kursorem pasek narzędzi i szukając cennych wskazówek. Jednak charakterystyczną cechą edytora graficznego PhotoShop jest możliwość wykonywania różnych operacji na różne sposoby. Zasada ta dotyczy również wyświetlania „Linijek” lub „Linijek”. Możesz wybrać polecenie „Linijka” z menu „Widok” i dołączyć je po lewej stronie u góry obszar pracy. Jeśli nie czujesz się komfortowo korzystając z menu, możesz spróbować użyć kombinacji klawiszy „Ctrl” + „R”.

Teraz wiesz, jak włączyć linijkę w PhotoShop. Co jednak w przypadku konieczności zmiany skali podziału?

Przewodniki i jednostki miary

Domyślnie edytor graficzny prosi użytkownika o użycie linijki centymetrowej. Jednak wystarczy kliknąć linijkę prawym przyciskiem myszy, aby wybrać jeden z 12 elementów (milimetry, piksele, cale itp.). Możesz także wyciągnąć linie prowadzące z linijki. Aby do nich zadzwonić, wystarczy skorzystać z polecenia „Nowy przewodnik” w menu „Widok”. Jeśli linijki zostaną wyłączone, prowadnice pozostaną nieruchome. Po naciśnięciu kombinacji klawiszy „CTRL” + „H” linie pomocnicze znikają.

Używanie linijki z kątomierzem

Aby skorzystać z linijek współrzędnych, wystarczy znaleźć na pasku narzędzi przycisk z wizerunkiem kroplomierza. Poniżej znajduje się nazwa linijki współrzędnych używanej do obramowania obszaru roboczego. Aby określić współrzędne początku segmentu, a także określić wysokość i szerokość obiektu w PhotoShopie, użyj narzędzia Linijka.

Po prostu kliknij właściwy punkt i nie zwalniając przycisku myszy, narysuj linię mierzącą potrzebny parametr. Wartość ustawienia zostanie wyświetlona w górnej części panelu ustawień. Po ponownym kliknięciu pojawi się nowa linia. Linijkę można dowolnie przesuwać. Aby to zrobić, musisz chwycić myszką samą linię lub krzyżyki znajdujące się na obu końcach. X i Y w panelu ustawień wskazują współrzędne punktu początkowego.

Litery Ш i В oznaczają odpowiednio szerokość i wysokość obiektu w stosunku do punktu początkowego. Parametr Y oznacza kąt nachylenia względem linii środkowej, a L1 to odległość pomiędzy dwoma punktami. Jeśli przytrzymasz klawisz Alt i przesuniesz kursor na krzyżyk współrzędnej początkowej, jego wyświetlanie zmieni się na ikonę kątomierza. Za pomocą tego narzędzia możesz narysować linię pod określonym kątem, której wartość zostanie również wskazana w panelu ustawień.

Jeżeli najedziesz kursorem na przycisk „Według skali pomiaru”, pojawi się niezbyt jasna podpowiedź „Oblicz dane narzędzia Linijka według skali pomiaru”. Zaznaczenie tej funkcji potwierdza użycie jednostek miary wybranych w ustawieniach. Możesz użyć menu Edycja, aby wybrać jednostki miary. Można je także zaznaczyć w palecie Informacje klikając na trójkąt znajdujący się w prawym górnym rogu.

Mówiono wcześniej, że do wywołania konkretnego narzędzia można się posłużyć różne sposoby. Dotyczy to również „Władcy”. Możesz to wywołać, naciskając kombinację klawiszy „Shift” + „I”. W rezultacie na przycisku z narzędziem Kroplomierz powinna pojawić się ikona linijki. Podobnie możesz ukryć linijkę.

Jak wyrównać obiekt za pomocą linijki

Linijki można także używać do prostowania obrazu. Rozciągnij linijkę na obrazie, określ horyzont prostowania i kliknij przycisk „Wyrównaj warstwę”. Może to spowodować zniknięcie części obrazu wystającej poza dokument. Jeśli klikniesz Wyrównaj warstwę, przytrzymując klawisz Alt, cały obraz pozostanie na swoim miejscu. Możesz to sprawdzić rozwijając płótno lub korzystając z opcji „Przesuń”.

Korzystanie z Photoshopa CS6

W tej wersji wszystko pozostaje takie samo. W miarę modernizacji program Photoshop jest wzbogacany o nowe funkcje i funkcje. Jednak przejście z CS5 do CS6 naznaczone było dość ostrym skokiem. Zmieniło się 27 punktów. Coś takiego nie zdarzyło się nigdy w całej historii Photoshopa. Jednakże metody włączania narzędzia Linijka w PhotoShop CS6 pozostają niezmienione. Nadal możesz używać znacznika wyboru w wierszu Linijki w menu Widok. Działa również kombinacja klawiszy „Ctrl” + „R”.

Możesz po prostu chwycić myszką kwadrat znajdujący się w lewym górnym rogu, gdzie spotykają się linijki, i przeciągnąć go w dół, wybierając nowy punkt początkowy obrazu. W miejscu zwolnienia przycisku myszy pojawią się punkty zerowe linijek. Aby przywrócić je do pierwotnej pozycji, wystarczy dwukrotnie kliknąć ten sam kwadrat znajdujący się w lewym górnym rogu.

Na koniec warto wspomnieć o jednym bardzo rzadkim, ale bardzo dziwnym nieporozumieniu. Czasami użytkownicy próbują odłożyć wszystkie narzędzia na swoje miejsca zaraz po uruchomieniu programu i zastanawiają się, gdzie podziały się linijki. Problem ten można rozwiązać bardzo prosto. Aby włączyć linijkę w PhotoShopie, wystarczy utworzyć nowy dokument lub otworzyć istniejący.

Dokładne położenie kształtów i linii względem punktu centralnego to zadanie, które można wykonać w Photoshopie wykorzystując współrzędne kształtu. Utwórzmy nowy plik. Konfigurowanie przewodników. Można tego dokonać korzystając z zakładki „Widok” – „Nowy przewodnik”. W oknie dialogowym wybierz typ prowadnicy.

Będziemy potrzebować jednej prowadnicy poziomej i jednej pionowej. Użyj narzędzia Przesuń, aby przesunąć linie.

Utwórz kształt elipsy.

Naciśnij kombinację klawiszy Ctrl + Alt + T. Pojawi się obszar transformacji.

W celu dalszych manipulacji konieczna jest zmiana położenia centralnego punktu podparcia. Punkt należy przesunąć na środek płótna.

Przejdźmy do współrzędnych. Ustaw kąt obrotu na 30 stopni, jak pokazano na rysunku. Kliknij Enter.

Powtarzamy te same kroki: aktywujemy transformację, przesuwamy punkt podparcia i ustawiamy kąt obrotu. Potwierdź akcję naciskając Enter.


WYNIK

Na przykładzie linii prostej tworzymy siatkę. Utwórz kształt „Prosty”. Stając się najpierw linią prostą, naciśnij klawisz Shift i narysuj linię prostą.

Naciśnij kombinację klawiszy Ctrl + Alt + T. Nie przesuwaj punktu podparcia, co pozwoli ci na transformację względem środka figury. Ustaw współrzędne osi X. Naciśnij Enter.

Kontynuujemy wykonywanie tych samych kroków.


Utwórz poziomą linię.

Aktywujmy transformację. Zmień współrzędną osi Y Naciśnij Enter.

Kontynuujemy tworzenie siatki.

Można zaznaczyć nadmiarowe odcinki siatki, dodać do warstwy maskę warstwy i odwrócić ją w zakładce „Obraz” - „Korekta”.

WYNIK