Populárne roky Pred pätnástimi rokmi a potom zaniknuté počítačové kluby sa vracajú: len v Moskve sa za necelý rok otvorili tri veľké prevádzky s celkovou rozlohou viac ako 8-tisíc metrov štvorcových. m

Foto: Arseny Nechodimov pre RBC

IN Južná Kórea existuje asi 30 tisíc počítačových klubov, v Rusku ich pravdepodobne nebude 300,“ hovorí Yaroslav Komkov, vedúci partner e-športovej agentúry Winstrike. Práve sa vrátil z Ázie a bol ohromený: takmer v každej budove sú kluby – hrá celá Kórea. Komkov sa chystá otvoriť sieť počítačových klubov v USA, Európe a Ázii, už prilákal investície, ale podrobnosti zatiaľ nezverejnil.

Novú vlnu popularity klubov dnes zabezpečuje rozvoj e-športu. Nie všetci mladí ľudia majú hardvér potrebný pre moderné hry, tým menej zariadenia VR, vysvetľuje Robert Meliksetyan, vedúci digitálneho obsahu v J’son & Partners Consulting. V roku 2016 dosiahol globálny trh eSports 463 miliónov dolárov, do roku 2019 sa podľa štúdie spoločnosti Newzoo pridá v priemere 32,3 % ročne.

Rusko je lídrom tohto hnutia v európskom regióne, pokiaľ ide o veľkosť trhu (35,4 milióna dolárov) a publikum (2,2 milióna ľudí). Okrem toho bude ruský segment priemyslu v nasledujúcich dvoch rokoch rásť v priemere o 11 % ročne. v peňažnom vyjadrení a takmer 40 % z hľadiska počtu účastníkov podľa J’son & Partners Consulting. To je čiastočne dôvod, prečo počítačové kluby v Rusku dostali druhý život. Je pravda, že na to museli byť znovu vynájdené.

Do klubu po dohode

„V roku 2008 sme zrazu zistili, že do klubu už nie je rad,“ spomína Denis Bogush, predseda Bieloruskej federácie e-športov a majiteľ najstaršieho počítačového klubu v Bielorusku Tarantul. „Tarantula“ navrhnutá pre 40 áut bola otvorená v Minsku v roku 2001, potom „bola módna“.

V rokoch 2006-2007 sa ľudia prihlasovali na Tarantul telefonicky a stáli v radoch, hovorí Bogush s nostalgiou. „Mali sme karty, ktoré sme vydávali klientom. Čím dlhšie čakal, tým väčšia zľava: hodina čakania - 10%, dve hodiny - 20%. Vopred sme vedeli, že o 8:45 ráno po prvej vyučovacej hodine bude veľa telefonátov od školákov,“ smeje sa Bogush.

Počas krízy v roku 2009 podnikateľ nevyužil skutočnosť, že klienti prišli o možnosť upgradovať svoje domáce autá, keďže na plánovanú aktualizáciu hardvéru v klube nebolo dosť peňazí – nedokázal tak prilákať nové publikum. do klubu. A po tom, čo sa ekonomická situácia začala zlepšovať, ľudia začali masovo využívať vysokorýchlostný internet a začali menej často opúšťať svoje domovy.


Celková plocha dvojposchodovej budovy Yota Arena je 5 tisíc metrov štvorcových. m

Bogush vtedy dokonca chcel biznis zavrieť, no dnes Tarantul nielen platí, ale generuje aj zisk okolo 3 tisíc dolárov mesačne. Pre porovnanie, vo vrcholných rokoch 2002-2003 klub priniesol 1,5 tisíc dolárov, hovorí Bogush. Za rok 2016 bol čistý zisk približne 30 tisíc dolárov, v predchádzajúcich rokoch to bolo o 5-6 tisíc dolárov menej. „Ľudia sa už dosť hrali so zlou grafikou, teraz chcú v hre dosahovať výsledky, ale bez výkonného počítača to nejde,“ vysvetľuje podnikateľ nové kolo popularity svojho duchovného dieťaťa.

Pre prvé počítačové kluby v 90. rokoch si ich majitelia prenajali ľubovoľné priestory, umiestnili 40 počítačov za sebou a prenajali ich za 20 rubľov. za hodinu, hovorí Nikita Bokarev, šéf médií v holdingu ESforce (predtým Virtus.pro). Bokarev pripomína, že počet takýchto zariadení sa ráta na stovky. "Mohlo sa v nich stať čokoľvek; izby boli neustále zadymené a nebola tam žiadna bezpečnosť."

S Bokarevom komunikujeme pri prechádzke okolo budovy Yota Areny, ktorá bola otvorená 19. mája 2017. Rok a pol pred otváracím ceremoniálom USM Holding Alisher Usmanov a partneri prisľúbili investovať 100 miliónov dolárov do Virtus.pro Vrcholový manažér esportového holdingu ESforce si je istý: „Dnes by počítačový klub starého formátu neprežil. .“ Podľa jeho názoru ľudia potrebujú novú zábavu – možnosť používať VR, jesť v kaviarni, potrebujú špeciálnu atmosféru, ktorú vytvárajú e-športové pomôcky, a to všetko na jednom mieste.

"Mekka eSports"

Celková plocha Yota Arena je asi 5 tisíc metrov štvorcových. m. Okrem veľkého priestoru pre e-športové súťaže je tu reštaurácia s kópiou trónu z „Game of Thrones“ a predajňa potrieb a suvenírov pre hráčov FragStore. Aj v Yota Arene na 216 m2. m sa nachádza počítačový klub s 90 miestami. Vytvorenie komplexu stálo 10 miliónov dolárov, no koľko z toho išlo priamo počítačovému klubu, spoločnosť neprezradila.

Yota Arena je koncipovaná predovšetkým ako platforma pre stretnutia s hráčmi a organizovanie eSports turnajov, ale potom by bola aktívna iba počas súťažného obdobia, vysvetľuje Bokarev. Počítačový klub umožňuje vytvoriť v Moskve miesto pre tréning e-športovcov. Zobrazuje niekoľko samostatných miestností. Jeden z nich je ukrytý za dverami prístrešku z hry Fallout. Vo vnútri pri vchode sú dve sochy z World of Warcraft. Napriek hernému vybaveniu hala nepôsobí dojmom miesta na rekreáciu mládeže. V strede je stôl s bielym obrusom, krásnymi riadmi a svietnikmi, na stene je veľká „plazma“ na sledovanie vysielania a obsluhuje hostí čašník. Všetko je určené pre dospelých, skúsených ľudí, pretože „portrét e-športovca“ sa zmenil: rastie publikum fanúšikov aj samotní hráči. A na trh prichádza stále viac peňazí.


Hráči prichádzajú do klubu aj v lete: cez deň - tínedžeri a večer - ľudia nad 35 rokov (Foto: Arseny Nechodimov pre RBC)

„Bývalí hráči, ktorí boli šampiónmi na začiatku 21. storočia, k nám radi chodia,“ vysvetľuje Bokarev. Už nehrajú tak často sami, ale naďalej sledujú turnaje, dodal. Samotný Bokarev hral Counter-Strike profesionálne v rokoch 2005–2011 a viedol tím eSports forZe. V roku 2007 bol kreatívnym riaditeľom počítačového klubu v Moskve, no nevyplatilo sa.

Prevažnú časť návštevníkov klubu Yota Arena však tvoria členovia mladých eSport tímov, ktorí ešte nehrali na turnajoch: je pre nich dôležité mať rýchly internet, moderné počítače a sedieť vedľa seba a komunikovať. Jadrom klubu sú fanúšikovia turnajov a súťaží. „Považujú Yota Arena za druh mekky e-športov,“ hrdí sa vrcholový manažér ESforce.

To, čo sa deje teraz, je trochu podobné tomu, čo sa stalo pred dekádou a pol, verí Bokarev: hráči sa opäť spontánne spájajú a zakladajú klany, potrebujú miesto, kde by sa mohli zhromažďovať a nielen hrať, ale aj o niečom diskutovať. Priemerne hráč strávi v klube štyri až päť hodín, hoci jeden zápas napríklad v Dote trvá približne jeden a pol.


Do moderného počítačového klubu neprídu len hráči, ale aj ľudia nepoznajúci toto odvetvie, je si istý top manažér ESforce Nikita Bokarev (Foto: Arseny Nechodimov pre RBC)

Yota Arena má nonstop ochranku, je tu vždy čisto, v holdingu si pochvaľujú monitory s maximálnou uhlopriečkou, pohodlné herné kreslá, myši a klávesnice. Fanúšikovia a starodávni fanúšikovia eSports však nie sú jediným publikom, ktoré sa dá nalákať na novú generáciu počítačových klubov.

Nákupná záchrana

Andrey Komogorov, bývalý zamestnanec Eurosetu, pomohol operátorovi Tele2 vstúpiť do Moskvy v októbri 2015: jeho spoločnosť Clover Estate našla priestory na otvorenie viac ako 250 komunikačných obchodov. A už začiatkom roka 2016 si prenajal takmer 1,3-tisíca štvorcových metrov. mv obchodnom centre Aviapark a otvorili e-športový klub Gamer Stadium. Nápad prišiel nečakane. „Videl som potenciálnych klientov: Muži a tínedžeri, ktorí sa nudia, kým ženy chodia nakupovať. Už nemajú záujem chodiť do KidZanie a kino trvá dlho.“ Komogorov nazýva Gamer Stadium štadiónom.

Do otvorenia Gamer Stadium investoval 500 tisíc dolárov zo svojich osobných úspor. Išli postaviť stránku, kúpiť počítače a nábytok. Podarilo sa nám zlomiť ešte v prvom mesiaci prevádzky. Komogorov chcel znížiť časť nákladov a získať počítače výmenou za propagáciu výrobcov v klube, ale plán nevyšiel a nákup hardvéru stál 5 miliónov rubľov. Náklady na vybavenie jedného sedadla pre profesionálneho hráča začínajú od 100 tisíc rubľov, objasňuje Komogorov.


Hráči strávia v klube v priemere štyri až päť hodín. Zmenil sa formát prevádzok: majú jedlo, nápoje, bezpečnosť a technickú podporu (Foto: Arseny Nechodimov pre RBC)

V maloobchode môže herná zostava pozostávajúca z počítača a monitora stáť niekoľko tisíc až stovky tisíc rubľov, hovorí generálny manažér Acer v Rusku Dmitrij Kravčenko. V roku 2017 spoločnosť dodala počítače a monitory pre klub Cyberspace v hodnote „niekoľko desiatok tisíc dolárov“, pričom väčšina z nich miest (ich celkový počet je 97). Klub „zapnutý osobitné podmienky» zakúpené stolné počítače Acer GX 781 a monitory Predator XB241 – ich odporúčanie maloobchodná cena je 99,9 tisíc a 37,9 tisíc rubľov. podľa toho dodáva Kravčenko.

O dva roky by sa Gamer Stadium mala investícia vrátiť. Potom Komogorov začne rozširovať svoju sieť do ruských miest s viac ako miliónom obyvateľov: podnikateľ sa plánuje zamerať na vzdelávacie prednášky a projekty súvisiace s IT. Komogorov napríklad rokuje s Microsoftom a Mail.Ru Group o organizovaní školiacich kurzov. Už teraz si jednu z miestností s počítačmi v Gamer Studiu prenajíma Algorithm school.

„Singles“ - návštevníci nákupného centra a hráči - prinášajú Gamer Stadium viac ako 500 tisíc rubľov. za mesiac, hovorí Komogorov. „Leto je mimosezóna v maloobchode, ale aj v júni sa nám darilo: zlé počasie v Moskve nám hralo do karát,“ raduje sa majiteľ počítačového klubu.

Pri nákupe klubovej karty Gamer Stadium za 1 000 rubľov. všetky služby zariadenia a tovar v bare sú zakúpené s 50-percentnou zľavou, napríklad hodina hry bude stáť 100 rubľov. namiesto 200 rubľov. Pre porovnanie, 60 herných minút v Yota Arene stojí 50 rubľov. (jedna z najnižších cenoviek na trhu), v kyberpriestore - od bezplatnej propagácie po 150 rubľov. v závislosti od dennej doby.


Andrey Komogorov plánuje otvoriť počítačové kluby nákupné centrá v každom vyše miliónovom meste (Foto: Arseny Nechodimov pre RBC)

Gamer Stadium však dostáva väčšinu svojich príjmov od firemných klientov: náklady na prenájom klubu so službami zamestnancov na celý deň začínajú od 118 tisíc rubľov. Len v máji 2017 sa v podniku Komogorov konalo sedem podujatí. Klub Yota Arena sa spolieha aj na firemnú klientelu. Spoločnosť môže získať stránku zadarmo, hlavnou vecou je zaplatiť za obsluhu v reštaurácii, jedlo a alkohol, hovorí Bokarev. Priemerná kontrola v reštaurácii je 1,5-2 tisíc rubľov. na osobu sa doteraz konali tri veľké podujatia. Zapnuté rýchla splatnosť v Yota Arene sa nepočítajú: na jar 2017 vedúci partner ESforce Holding Anton Cherepennikov povedal, že plánovací horizont je sedem rokov.

V Cyberspace, vlastnenom IT distribútorom Pronet a otvoreným v nákupnom centre Riviera v júli 2017 na ploche 2 tisíc m2. m, rozhodli sme sa nezameriavať sa na firemných klientov. Za mesiac prevádzky sa príjmy delia rovným dielom – od návštevníkov a organizácie podujatí, uviedla zástupkyňa spoločnosti Maria Koroleva. Okrem toho má teraz kyberpriestor veľký strategického partnera» - Ruská e-športová spoločnosť Vega Squadron. Ak nie je dostatok miesta na tréningovej základni v Moskovskej oblasti, hráči prichádzajú na Riviéru, povedal tvorca a majiteľ letky Vega Alexey Kondakov. Kyberpriestor týmto spôsobom získava ďalšie publikum: fanúšikovia tímu prichádzajú, aby sa rozprávali so svojimi idolmi v klube a míňali tam peniaze, poznamenal Kondakov.

"Existuje niekoľko významných otvorení [počítačových klubov v Moskve], ale je nepravdepodobné, že sa to stane masovým fenoménom," pochybuje o perspektíve tohto trendu Gadzhi Machtiev, zakladateľ hernej publikácie Kanobu. Tvoria sa však rady, čo znamená, že niečo v reinkarnácii klubov návštevníkom pripomína minulosť, tvrdí.

Niektorí ľudia veria, že počítačové kluby nie sú v dnešnej dobe ziskové. Hovoria, kto ich potrebuje? Veľa ľudí má doma počítač, notebook, tablet... Kto tam pôjde? Ale je to pravda?

Kto potrebuje počítačové kluby?

Po prvé, stále existuje veľa ľudí, ktorí si nevedia predstaviť svoj život bez niekoľkých hier DotA alebo dychberúcich pretekov s priateľmi.

Okrem toho je niekedy potrebné rýchlo nájsť určité informácie online, vytlačiť ich alebo poslať e-mail. A ak nie je po ruke počítač alebo notebook, človek začne najskôr hľadať blízky internetový obchod.

Otvorenie počítačového klubu je skutočné ziskové riešenie, nápad, ktorý vám v blízkej budúcnosti prinesie značné príjmy.

Krok 1. Nájdenie vhodného miesta

Na rozdiel od iných oblastí podnikania nie je v tomto prípade blízkosť centra mesta rozhodujúca, preto sa neoplatí preplácať miesto „na slnku“.

Kľúčovým faktorom je v tomto prípade možnosť otvoriť si 24-hodinový počítačový klub. Bez toho by ste mohli prísť o značnú časť svojich potenciálnych zákazníkov.

Okrem toho by ste sa mali zamerať na dostupnosť priestorov. Váš salón by nemal byť príliš ďaleko od autobusových zastávok verejnej dopravy a rušné ulice – inak môžu vaši zákazníci jednoducho zachytiť konkurenciu.

A ešte jeden dôležitý bod, ktorému, chtiac-nechtiac, budete musieť venovať pozornosť pri rozhodovaní o otázke: „Ako otvoriť počítačový klub? Hovoríme o výbere medzi prenájmom a kúpou objektu. Vzhľadom na to, že základ tohto podnikania je mobilná počítačová sieť, ktorú je možné v prípade potreby jednoducho presunúť na iné miesto, aby sa ušetrilo, logickejšie by bolo prenajať si izbu; Ak sa však rozhodnete na zvolenom mieste pevne „zapustiť korene“ a máte dostatok peňazí, môžete si ho kúpiť. To vám umožní v budúcnosti výrazne znížiť vaše mesačné výdavky.

Technické požiadavky

Je dôležité, aby v miestnosti bola elektrina, systémy ovládania klimatizácie a aby nebola príliš vysoká vlhkosť. Okamžite sa postarajte o inštaláciu vysokorýchlostného internetu a jeho distribúciu medzi všetky počítače. Ďalším bodom je vhodnosť priestorov moderné požiadavky požiarna bezpečnosť.

Samozrejme, počítačový klub musí mať núdzový východ a sociálne zariadenie.

Krok 2. Papierovanie

Bez ohľadu na to, ako veľmi sa tomu budete brániť, ak sa rozhodnete otvoriť si vlastný počítačový klub, budete musieť komunikovať so zástupcami niektorých vládnych agentúr, ktoré kontrolujú činnosť podnikateľov.

V prvom rade hovoríme o sanitárnej a epidemiologickej službe. Podľa súčasných hygienických noriem by každé pracovné (hracie) miesto nemalo byť menšie ako 4 m2. Mimochodom, tento faktor je potrebné vziať do úvahy aj pri výbere miestnosti na prenájom alebo kúpu.

Okrem toho musia pracovníci SES zaznamenávať úroveň elektromagnetického žiarenia v blízkosti každého počítača. Za túto službu budete musieť zaplatiť (asi 1 000 rubľov za kontrolu každého zariadenia). Nespravodlivé? Možno, ale bez toho môžete o svojom vlastnom počítačovom klube len snívať.

Nakoniec budete musieť spolupracovať s oddelením mládeže okresnej alebo mestskej samosprávy. Zdalo by sa, čo s tým má spoločné? Tu je to ešte zložitejšie. Musíte starostlivo sledovať svojich návštevníkov, aby ste neboli obvinení z toho, že odvádzate pozornosť školákov od ich štúdia a slúžite ako „brloh“ pre ťažké deti.

Podľa našej legislatívy školáci nemajú právo byť počas vyučovania v počítačových krúžkoch a deti do 14 rokov by sa u vás nemali zdržiavať po 21:00. Mimochodom, porušenie druhej podmienky je spojené s vysokými pokutami od polície, takže by ste nemali zatvárať oči pred zjavnými porušeniami (aj z úprimnej ľudskej solidarity).

Ktorý kód OKVED si vybrať pre online salón?

Ďalším dôležitým bodom, ktorý je potrebné vziať do úvahy pri otvorení počítačového klubu, je OKVED. V závislosti od použitého kódu budete môcť za určitých podmienok zaregistrovať svoju prevádzkareň. Žiaľ, položka „Počítačový klub“ v klasifikácii jednoducho chýba. Preto si takmer všetci majitelia takýchto zariadení vyberajú z alternatívnych možností:

  • 72,60 – ostatné činnosti súvisiace s používaním informačných technológií a výpočtovej techniky;
  • 93.05 – poskytovanie iných osobných služieb;
  • 74,84 – poskytovanie iných služieb.

Avšak, pokiaľ ide o tento problém Najlepšie je poradiť sa s odborníkom, ktorý vie zhodnotiť vaše aktivity a vybrať z právneho hľadiska najvhodnejšiu možnosť.

Krok 3. Nákup vybavenia

Toto je možno najdôležitejšia fáza organizácie vášho podnikania. Ak vás zaujíma, ako si otvoriť počítačový klub, mali by ste pochopiť, že na to, aby vám vaša prevádzka priniesla významný zisk, musíte mať k dispozícii najmenej 15 strojov.

Mnoho nových podnikateľov robí rovnakú chybu: zavesia sa počítačové hry. Zároveň je rovnako dôležité poskytnúť svojim zákazníkom vysokorýchlostný prístupový kanál k internetu.

Prečo je firemný prístup na internet taký dôležitý?

Treba zdôrazniť, že firemný prístup na internet nie je vôbec to isté ako domáci prístupový bod. Navyše rozdiel nespočíva len v nákladoch, ale aj v šírku pásma a rýchlosť výmeny dát. Cena najlacnejšieho sieťového prístupu s rýchlosťou prenosu informácií do 256 Kbit/s je asi 6 tisíc rubľov. Ak však vezmeme do úvahy moderné požiadavky zákazníkov, ani to nestačí. Najlepšia možnosť zvažuje sa kanál 50 Mbit/s alebo viac. A náklady na takéto spojenie môžu dosiahnuť 60-80 tisíc rubľov. za mesiac.

IN modernom svete Bez internetu je to takmer nemožné. Napriek tomu, že sa každým dňom stáva čoraz obľúbenejším v súkromných domoch a bytoch, nie je ešte možné všade inštalovať optické vlákna a sprístupniť a zlacniť dopravu. V tomto prípade môže byť výbornou alternatívou špecializované zariadenie, ktoré poskytuje prístup na internet za poplatok. Môže to byť veľký online klub alebo relatívne malý. Pri druhej možnosti sa prenajíma malá miestnosť, v ktorej je vybavených až 20 pracovných staníc s počítačmi a softvérom.

Veľký počítačový klub má 30-50 pomerne výkonných strojov vysokorýchlostný internet, VIP izby a kaviareň. Zariadenia takéhoto rozsahu sa pomaly vyplácajú, pretože si vyžadujú vážne kapitálové investície, ale zvyčajne nemajú problémy s regulačnými orgánmi. Ale bez ohľadu na formát budúcej inštitúcie budete určite potrebovať kompetentný a presný podnikateľský plán pre počítačový klub.

Právne otázky

Akékoľvek podnikanie musí byť z právneho hľadiska legálne a hranie nie je výnimkou. Najlepšou organizačnou a právnou formou na otvorenie počítačového klubu je individuálny podnikateľ ( individuálny podnikateľ). Najprv musíte vymyslieť zapamätateľný a zvučný názov klubu, ktorý súvisí s počítačovou tematikou.

Na registráciu podniku budete potrebovať:

  • žiadosť o registráciu;
  • stanovy;
  • zakladaciu listinu budúceho podniku a informácie o zakladateľovi klubu;
  • potvrdenie o zaplatení štátnej povinnosti;
  • dokumenty, ktoré potvrdzujú súhlas protimonopolných orgánov.

Všetky záležitosti je potrebné riešiť aj s regulačnými orgánmi. Splniť všetky požiadavky je zvyčajne ťažké, takže ich rozhodnutie bude závisieť od mnohých faktorov. Na to, aby zariadenie fungovalo nepretržite, budete musieť získať povolenie od policajného oddelenia.

Ak plánujete otvoriť malý herný počítačový klub, potom nemá zmysel okamžite míňať peniaze na nákup licencie softvér, no aj tak treba počítať s tým, že v budúcnosti bude potrebné si ho zakúpiť. To možno vykonať prostredníctvom ruských zastúpení výrobných spoločností. Pred inštaláciou licencovaného programu budete potrebovať špeciálnu licenciu, ktorá umožňuje jeho komerčné využitie. Je možné ho zakúpiť u distribútora, cena licencie sa vypočítava individuálne pre každý počítačový klub.

Návrat k obsahu

Výber miesta

Najlepším miestom na otvorenie takéhoto zariadenia je obytná štvrť s veľkým počtom obyvateľov alebo ulica, kde je značný počet vzdelávacie inštitúcie. Dobré miesto hostiť počítačový klub – rušná križovatka, trhovisko resp veľký obchod. Je nežiaduce otvárať zariadenie tohto druhu v obytných budovách, pretože publikum v hernom počítačovom klube je dosť hlučné, takže obyvatelia sa budú určite sťažovať. Okrem toho v obytnej budove sa klub najčastejšie nachádza v suteréne, takže bude ťažké získať povolenia od hygienickej a epidemiologickej stanice a požiarnej inšpekcie.

Náklady na prenájom za meter štvorcový v obytných štvrtiach sú zvyčajne nízke, takže ročná platba nebude príliš vysoká.

Návrat k obsahu

Klienti a dopyt po službách

Hlavnými návštevníkmi počítačového klubu budú:

  • študenti a školáci navštevujúci inštitúciu nielen na vzdelávacie účely, ale aj na hranie;
  • klientov rôzneho veku ktorí často nechodia do počítačového krúžku.

Vzhľadom na to, že oblasť distribúcie počítačových služieb je pomerne rozvinutá, hlavná pozornosť v procese vývoja projektu sa musí venovať vzťahu medzi používateľom a predajcom.

Hlavný dôraz je potrebné klásť na kvalifikáciu, kompetenciu a ústretovosť manažérov, ktorí budú herňu obsluhovať.

Služby počítačových klubov sú takmer vždy žiadané. Zároveň sú však možné sezónne odchýlky do menšieho alebo väčšieho smeru. Počas skúšok a sedení na univerzitách sa výrazne zvyšuje návštevnosť na vzdelávacie účely a hry začínajú zaujímať potenciálnych klientov počas školských prázdnin.

Pri cenotvorbe je dôležité brať do úvahy kúpnu silu predpokladaných zákazníkov a kvalitu poskytovaných služieb.

Návrat k obsahu

Potrebné vybavenie a prenájom personálu

Ďalším krokom je nákup vybavenia. Tu je dôležité nešetriť na nákupe potrebné vybavenie, keďže veľa návštevníkov prichádza hrať do počítačového klubu a hry vyžadujú kvalitné a moderné vybavenie. Čím je teda technológia výkonnejšia, tým bude podnik navštevovanejší. Budete tiež musieť zakúpiť tlačiarne a skenery, vhodný nábytok: stoly, stoličky; vybaviť pracovisko správca.

Ďalej musíte vybrať správny personál pre danú úlohu. Pre technickú podporu a nastavenia počítačové vybavenie a softvér budete potrebovať niekoľko ľudí. Môžete pozvať študentov zo špecializovaných univerzít, ktorí žijú v blízkosti. Ak hovoríme o malom klube, tak na jeho bežnú prevádzku budú stačiť 3-4 ľudia na údržbu softvéru a prácu s klientmi. Budete tiež potrebovať jedného správcu systému. Počítačové krúžky fungujú v podstate nonstop, takže si treba zorganizovať prácu na dve zmeny. Bez ochranky sa nezaobídete, pretože podnik bude mať drahé vybavenie.

Pre oficiálna registrácia zamestnanci sa budú musieť zaregistrovať pracovná zmluva na mnohých úradoch, ako sú daňové úrady, sociálne, dôchodkové a zdravotné poisťovne. Pre každého zamestnanca bude potrebné viesť mzdovú agendu pracovné knihy a daňové karty. Preto, ak je to možné, je lepšie rokovať s veľkou organizáciou, aby tam bol personál zaregistrovaný a následne prenajatý klubu. V dôsledku toho sa môžete zbaviť papierovania, ktoré bude vybavovať podnikové HR oddelenie. Pre referenciu účtovníctvoÚčtovníka budete potrebovať, ak si s touto záležitosťou nevie poradiť sám majiteľ klubu.

Návrat k obsahu

Spôsoby, ako efektívne inzerovať

Po otvorení nového počítačového klubu môžete začať reklamná kampaň. Na to budete potrebovať:

  • Na školách a vchodoch domov vyveste letáky s cenami a adresou klubu (pred zostavením rozloženia reklamy je dôležité zvážiť, že hlavná cieľové publikum tínedžeri vo veku 10-18 rokov);
  • umiestňovanie reklám na internete na špecializovaných webových stránkach;
  • vytvorte nápadný a jasný znak s podrobný zoznam poskytované služby;
  • pravidelne organizovať rôzne propagačné akcie a turnaje;
  • vytvoriť systém zliav napríklad pre klientov, ktorí pracujú viac ako tri hodiny v kuse.

Návrat k obsahu

Rozvoj počítačového klubu

Pre novootvorenú prevádzkareň je dôležité zabezpečiť dostatočnú úroveň služieb, pretože väčšina počítačových klubov je väčšinou nevšímavá ku klientom. Keďže sa na tomto mieste zvyčajne zhromažďuje špecifické publikum, je potrebné konať mimo škatuľky. Sú situácie, keď starší chlapi požadujú peniaze od mladších. Preto môžete ako možnosť poskytnúť chuligánom bezplatné mesačné predplatné. Pozornosť návštevníkov vašej prevádzky môžete skúsiť upútať aj prostredníctvom rôznych súťaží s peňažnými odmenami. Alebo vytvorte hodnotiacu tabuľku.

Je potrebné vymyslieť a zrealizovať originálne nápady, v dôsledku neustáleho vývoja dokonca malý klub pomôže výrazne zvýšiť mesačný príjem z každého počítača. Postupom času bude môcť prevádzkareň prejsť na nová úroveň, ktorej klientmi bude bohatá verejnosť. K dispozícii budú nasledujúce služby:

  • vysokorýchlostný prístup k internetu;
  • kopírovanie a napaľovanie diskov;
  • práca s kancelárskymi aplikáciami;
  • skenovanie rôznych dokumentov;
  • tlačové súbory;
  • fotokopírovanie;
  • vedenie počítačových kurzov.

Možno bude potrebné vytvoriť dve miestnosti: jednu, herňu, pre mladých ľudí, druhú pre vážnejších klientov.