Už ste niekedy videli obrázky prírody alebo panorámy mesta, ktoré sú prezentované vo forme lopty a vyzerajú ako malá planéta? Toto . Tento efekt sa dá dosiahnuť pomerne jednoducho štandardné prostriedky programy Adobe Photoshop. Tento článok je lekciou o vytváraní sférických panorám.

Fotografia vo forme sférickej panorámy.

1. Výber vhodnej fotografie

Výsledok závisí viac od zvolenej fotografie ako od techniky prevedenia.

Sférickú panorámu je možné vytvoriť z akejkoľvek fotografie. V ideálnom prípade by to mala byť 360° panoráma, ale postačí akýkoľvek záber s jasnými okrajmi.

Predtým, ako začnete vytvárať panorámu, musíte fotografiu orezať tak, aby okraje boli približne rovnaké. To vám umožní vyhnúť sa prudkému poklesu na križovatke pri slučkovaní obrazu.

2. Premena na štvorec

Po orezaní musíte fotografiu urobiť štvorcovou. Toto je potrebné vykonať pomocou príkazu Obrázok - Veľkosť obrázka. Parametre výšky a šírky (Width a Height) musia byť rovnaké.

3. Preklápanie

Vytvorenie sférickej panorámy (prevrátenie obrázka)

Teraz je potrebné otočiť obrázok hore nohami, teda o 180°. Môžete to urobiť tak, že prejdete do ponuky Obrázok - Otočiť plátno - 180 stupňov.

4: Filter s polárnymi súradnicami

Obsluha filtra "polárne súradnice". Štádium krútenia.

V tomto štádiu bude vytvorená samotná planéta. Musíte ísť do ponuky Filter - Deformácia - Polárne súradnice. V okne musíte vybrať možnosť Obdĺžnikové na polárne. V okne náhľad môžete vidieť, čo sa stane.

5. Poriadok na planéte

Sférická panoráma.

Ak sa pozriete pozorne na obrázok, môžete vidieť, že šev nie je spojený. Je to spôsobené tým, že ľavý a pravý okraj obrázka nie sú rovnaké. Na odstránenie švu jednoducho použite nástroj Klonovací štetec alebo Pečiatka. V niektorých prípadoch nie je možné odstrániť šev. Potom musíte opatrnejšie vypracovať okraje vo fáze orezania obrázka alebo urobiť ďalšiu fotografiu.

Ukážkový obrázok v prvej fáze bol orezaný tak, aby stromy na ľavej a pravej strane mali rovnakú výšku. To umožnilo po aplikovaní polárnych súradníc len retušovať šev pečiatkou a rozmazať.

6. Nielen krajinky...

Túto techniku ​​možno použiť takmer s akýmkoľvek obrázkom, ale nie všetky výsledky budú uspokojivé.

Krásne "Planéty" sa vynárajú z krajiny a panoramatické zábery, ale opísanú techniku ​​môžete použiť pri makro záberoch.

7. Neuveriteľné panorámy budov

Budovy v sférických panorámach.

Pri cestovaní a cestovaní každý robí veľa nudných a monotónnych fotografií rôznych budov a pamiatok. niekedy je škoda ich vymazať, ale pozerať sa na ne jednoducho nie je zaujímavé. V tomto prípade môžete vždy vytvoriť sférickú panorámu, ktorá zmení vzhľad vašich fotografií.

8. Pohľad cez šošovku alebo planétu v opačnom smere

Táto technika vám umožňuje otáčať planétu v opačnom smere

Princíp vytvorenia tohto efektu spočíva vo vynechaní kroku prevrátenia obrazu o 180°. V tomto prípade filter polárnych súradníc otočí planétu dovnútra.

Tento obrázok pripomína fotografiu urobenú objektívom typu rybie oko. Spracovanie vo Photoshope umožňuje dosiahnuť podobný efekt iba programovo.

9. Poďme kreatívne

Na skreslenie môžete použiť absolútne akúkoľvek fotografiu.

Efekt vírenia dovnútra môže vyzerať dobre na akejkoľvek fotografii. Niekedy to bude vyzerať lepšie a niekedy horšie. Všetko závisí od pôvodnej fotografie.

Použitie filtra polárnych súradníc

Tento článok ukazuje, že pomocou filtra Polárne súradnice, trochou fantázie a správnymi zdrojovými obrázkami môžete vo Photoshope vytvoriť nové svety za pár minút.

Na základe materiálov zo stránky:

Panel nástrojov PhotoShop prechádza zmenami s každou novou verziou programu. Počas celej svojej existencie softvérový produkt prešiel zmenami zameranými na zabezpečenie užívateľského komfortu. Keď umiestnite kurzor myši na jednotlivé nástroje na paneli, zobrazí sa ich krátky popis.


Táto možnosť bude dostupná iba vtedy, ak na karte „Rozhranie“ v položke „Nastavenia“ máte začiarknuté políčko vedľa položky „Zobraziť rady“.

Kde sa nachádzajú vládcovia?

Používateľ, ktorý len začína chápať všetky zložitosti tohto grafického editora, si už pravdepodobne dokázal urobiť aspoň krátku predstavu o význame každého nástroja. Mnohí používatelia sú zaskočení pomerne jednoduchými úlohami, ako je zarovnanie objektu na plátne.

Márne sa pokúšajú zapnúť pravítko, skúmajú panel nástrojov kurzorom a hľadajú cenné stopy. Charakteristickým rysom grafického editora PhotoShop je však schopnosť vykonávať rôzne operácie rôznymi spôsobmi. Toto pravidlo platí aj pre zobrazenie „Pravítka“ alebo „Pravítka“. Môžete vybrať príkaz "Pravítko" z ponuky "Zobraziť" a pripojiť ho vľavo hore pracovnej oblasti. Ak vám nevyhovuje používanie ponuky, môžete skúsiť použiť kombináciu kláves „Ctrl“ + „R“.

Teraz viete, ako povoliť pravítko vo PhotoShope. Čo ak však potrebujete zmeniť mierku delenia?

Návody a jednotky merania

V predvolenom nastavení grafický editor vyzve používateľa, aby použil centimetrové pravítko. Stačí však kliknúť pravým tlačidlom myši na pravítko a môžete si vybrať jednu z 12 položiek (milimetre, pixely, palce atď.). Môžete tiež vytiahnuť vodiace čiary z pravítka. Ak ich chcete zavolať, stačí použiť príkaz „Nový sprievodca“ v ponuke „Zobraziť“. Ak sú pravítka vypnuté, vodidlá zostanú nehybné. Keď stlačíte kombináciu klávesov „CTRL“ + „H“, vodidlá zmiznú.

Pomocou pravítka s uhlomerom

Ak chcete použiť súradnicové pravítka, stačí nájsť tlačidlo s obrázkom kvapkadla na paneli nástrojov. Pod ním leží menovec súradnicového pravítka používaného na orámovanie pracovnej plochy. Na určenie súradníc začiatku segmentu, ako aj na určenie výšky a šírky objektu vo PhotoShope použite nástroj Pravítko.

Stačí kliknúť správny bod a bez uvoľnenia tlačidla myši nakreslite čiaru merajúcu parameter, ktorý potrebujete. Hodnota nastavenia sa zobrazí v hornej časti panela nastavení. Po opätovnom kliknutí sa zobrazí nový riadok. Pravítko je možné ľubovoľne posúvať. Aby ste to dosiahli, musíte myšou chytiť samotnú čiaru alebo kríže umiestnené na oboch koncoch. X a Y na paneli nastavení označujú súradnice počiatočného bodu.

Písmená Ш a В označujú šírku a výšku objektu vo vzťahu k počiatočnému bodu. Parameter Y označuje uhol sklonu vzhľadom na stredovú čiaru a L1 je vzdialenosť medzi dvoma bodmi. Ak podržíte stlačené tlačidlo Alt a presuniete kurzor na kríž počiatočnej súradnice, zmení sa jej zobrazenie na ikonu uhlomeru. Pomocou tohto nástroja môžete nakresliť čiaru pod určitým uhlom, ktorej hodnota bude tiež uvedená na paneli nastavení.

Ak umiestnite kurzor na tlačidlo „Podľa mierky merania“, zobrazí sa nie veľmi jasná nápoveda „Vypočítať údaje nástroja pravítka podľa mierky merania“. Ak zaškrtnete túto funkciu, potvrdíte tým použitie merných jednotiek, ktoré boli zvolené v nastaveniach. Na výber jednotiek merania môžete použiť ponuku Upraviť. Môžete ich vybrať aj v palete Informácie kliknutím na trojuholník v pravom hornom rohu.

Už skôr bolo povedané, že na zavolanie konkrétneho nástroja môžete použiť rôznymi spôsobmi. To platí aj pre „Pravítko“. Môžete ho zavolať stlačením kombinácie klávesov „Shift“ + „I“. V dôsledku toho by sa na tlačidle s nástrojom kvapkadlo mala objaviť ikona pravítka. Podobne môžete skryť pravítko.

Ako zarovnať objekt pomocou pravítka

Pravítko možno použiť aj na vyrovnanie obrazu. Natiahnite pravítko na obrázok, určte horizont vyrovnávania a kliknite na tlačidlo „Zarovnať vrstvu“. Môže to mať za následok zmiznutie časti obrázka, ktorá presahuje dokument. Ak kliknete na Zarovnať vrstvu a zároveň podržíte kláves Alt, celý obrázok zostane na svojom mieste. Môžete to overiť rozšírením plátna alebo použitím možnosti „Presunúť“.

Používanie aplikácie PhotoShop CS6

Pre túto verziu zostáva všetko rovnaké. Pri modernizácii je program Photoshop obohatený o nové vlastnosti a funkcie. Prechod z CS5 na CS6 sa však niesol v znamení poriadne prudkého skoku. Zmenilo sa 27 bodov. To sa ešte nikdy v celej histórii Photoshopu nestalo. Metódy povolenia nástroja Pravítko vo PhotoShope CS6 však zostávajú nezmenené. Stále môžete použiť začiarknutie v riadku Pravítka v ponuke Zobraziť. Funguje aj kombinácia kláves „Ctrl“ + „R“.

Môžete jednoducho chytiť štvorec v ľavom hornom rohu, kde sa stretávajú pravítka, myšou a potiahnuť ho nadol, čím zvolíte nový počiatočný bod pre obrázok. V mieste, kde pustíte tlačidlo myši, sa objavia nulové body pravítok. Ak ich chcete vrátiť do pôvodnej polohy, stačí dvakrát kliknúť na rovnaký štvorec, ktorý sa nachádza v ľavom hornom rohu.

Nakoniec stojí za zmienku jedno veľmi zriedkavé, no veľmi zvláštne nedorozumenie. Niekedy sa používatelia pokúšajú umiestniť všetky nástroje na svoje miesta ihneď po spustení programu a čudujú sa, kam sa podeli pravítka. Tento problém sa dá vyriešiť veľmi jednoducho. Ak chcete povoliť pravítko vo PhotoShope, musíte jednoducho vytvoriť nový dokument alebo otvoriť existujúci.

Presné umiestnenie tvarov a čiar vzhľadom na stredový bod je úloha, ktorú je možné vykonať vo Photoshope pomocou súradníc tvaru. Vytvorme nový súbor. Nastavenie sprievodcov. Môžete to urobiť pomocou karty „Zobraziť“ - „Nový sprievodca“. V dialógovom okne vyberte typ sprievodcu.

Budeme potrebovať jedno horizontálne a jedno vertikálne vodidlo. Na presun čiar použite nástroj Premiestniť.

Vytvorte tvar elipsy.

Stlačte kombináciu klávesov Ctrl + Alt + T. Zobrazí sa oblasť transformácie.

Pre ďalšie manipulácie je potrebné zmeniť umiestnenie centrálneho podperného bodu. Bod musí byť presunutý do stredu plátna.

Prejdime na súradnice. Nastavte uhol otáčania na 30 stupňov, ako je znázornené na obrázku. Kliknite na Enter.

Opakujeme rovnaké kroky: aktivujte transformáciu, posuňte bod otáčania a nastavte uhol natočenia. Potvrďte akciu stlačením klávesu Enter.


VÝSLEDOK

Ako príklad použijeme priamku a vytvoríme sieť. Vytvorte „rovný“ tvar. Keď sa najprv stanete priamkou, stlačte kláves Shift a nakreslite rovnú čiaru.

Stlačte kombináciu klávesov Ctrl + Alt + T. Nepresúvajte otočný bod, čo vám umožní transformáciu vzhľadom na stred obrázku. Nastavte súradnice pre os X Stlačte Enter.

Pokračujeme v rovnakých krokoch.


Vytvorte vodorovnú čiaru.

Aktivujme transformáciu. Zmeňte súradnicu osi Y. Stlačte Enter.

Pokračujeme vo formovaní mriežky.

Môžete vybrať prebytočné časti siete, pridať do vrstvy masku vrstvy a prevrátiť ju na karte „Obrázok“ - „Oprava“.

VÝSLEDOK