รองผู้อำนวยการฝ่ายบริหารจัดการทรัพยากรน้ำ

ครูคณิตศาสตร์

สถานศึกษาเทศบาล "มัธยมศึกษาตอนปลาย ลำดับที่ 65 ตั้งชื่อตาม บี.พี.อากาปิโตวา UIPMEC"

เมืองแมกนิโตกอร์สค์


y=kx +

กราฟของสมการ y=kx + b เป็นเส้นตรง เมื่อ b=0 สมการจะอยู่ในรูปแบบ y=kx กราฟของมันจะผ่านจุดกำเนิด



1.y=3x-7 และ y=-6x+2

3 ไม่เท่ากับ –6 จากนั้นกราฟจะตัดกัน

2. แก้สมการ:

3x-7=-6x+2

1-abscissa ของจุดตัดกัน

3. ค้นหาลำดับ:

Y=3x-7=-6x+2=3-7=-4

-4-พิกัดของจุดตัด

4. พิกัด A(1;-4) ของจุดตัดกัน


ความหมายทางเรขาคณิตของสัมประสิทธิ์ k

มุมเอียงของเส้นตรงถึงแกน X ขึ้นอยู่กับค่าของ k

ย=0.5x+3

วาย=0.5x-3.3

เมื่อ /k/ เพิ่มขึ้น มุมเอียงของแกน X ของเส้นตรงจะเพิ่มขึ้น

k เท่ากับ 0.5 และมุมเอียงของแกน X จะเท่ากันสำหรับเส้นตรง

ค่าสัมประสิทธิ์ k เรียกว่าความชัน


จากความคุ้มค่า ขึ้นอยู่กับพิกัดของจุดตัดกับแกน .

ข=4,(0,4)- จุด

ทางแยกของแกน Y

ข=-3,(0,-3)- จุดตัดแกน Y


1. ฟังก์ชันถูกกำหนดโดยสูตร: ย=X-4, Y=2x-3,

ย=-x-4, ย=2x, ย=x-0.5 - ค้นหาคู่ของเส้นคู่ขนาน คำตอบ:

ก) ย=x- 4 และ y=2x ข) y=x-4 และ y=x-0.5

วี) ย=-x-4 และ y=x-0.5 ช) y=2x และ y=2x-3



สไลด์ 1

บทเรียนพีชคณิตชั้นประถมศึกษาปีที่ 7 “ฟังก์ชันเชิงเส้นและกราฟของมัน” จัดทำโดย Tatchin U.V. ครูคณิตศาสตร์ MBOU โรงเรียนมัธยมหมายเลข 3 Surgut

สไลด์ 2

เป้าหมาย: การพัฒนาแนวคิดของ "ฟังก์ชันเชิงเส้น" ทักษะในการสร้างกราฟโดยใช้อัลกอริทึม วัตถุประสงค์: ทางการศึกษา: - ศึกษาคำจำกัดความของฟังก์ชันเชิงเส้น - แนะนำและศึกษาอัลกอริทึมสำหรับการสร้างกราฟของฟังก์ชันเชิงเส้น - ฝึกทักษะการจดจำฟังก์ชันเชิงเส้นโดยใช้สูตร กราฟ คำอธิบายด้วยวาจาที่กำหนด พัฒนาการ: - พัฒนาความจำภาพ, การพูดตามหลักคณิตศาสตร์, ความแม่นยำ, ความแม่นยำในการก่อสร้าง, ความสามารถในการวิเคราะห์ ทางการศึกษา: - เพื่อปลูกฝังทัศนคติที่รับผิดชอบต่องานวิชาการ ความถูกต้อง มีระเบียบวินัย ความอุตสาหะ - พัฒนาทักษะการควบคุมตนเองและการควบคุมซึ่งกันและกัน

สไลด์ 3

แผนการสอน: I. ช่วงเวลาขององค์กรครั้งที่สอง อัปเดต ความรู้พื้นฐาน III. กำลังเรียน หัวข้อใหม่ IV. การรวม: แบบฝึกหัดปากเปล่า งานสร้างกราฟ V. การแก้ปัญหางานบันเทิง VI สรุปบทเรียน บันทึกการบ้าน VII การสะท้อนกลับ

สไลด์ 4

I. ช่วงเวลาขององค์กร เมื่อแก้คำศัพท์ในแนวนอนแล้วคุณจะได้เรียนรู้ คำหลัก 1. ชุดคำสั่งที่แน่นอนที่อธิบายลำดับการกระทำของนักแสดงเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์ของการแก้ปัญหาในเวลาอันจำกัด 2. หนึ่งในพิกัดของจุด 3. การพึ่งพาตัวแปรหนึ่งไปยังอีกตัวแปรหนึ่งซึ่งแต่ละค่า ของการโต้แย้งสอดคล้องกับค่าเดียวของตัวแปรตาม 4. นักคณิตศาสตร์ชาวฝรั่งเศสผู้แนะนำระบบพิกัดสี่เหลี่ยม 5. มุมที่มีการวัดระดับมากกว่า 900 แต่น้อยกว่า 1800 6. ตัวแปรอิสระ 7. เซตของจุดทุกจุดของ ระนาบพิกัดซึ่ง abscissas เท่ากับค่าของอาร์กิวเมนต์และพิกัดเท่ากับค่าที่สอดคล้องกันของฟังก์ชัน 8 ถนนที่เราเลือก A L G O R I T M A B S C I S S A F U N C C I A D E C A R T T U P O Y A R G U M E N T GRAPH I C P R Y M A Y

สไลด์ 5

1. ชุดคำสั่งที่แน่นอนที่อธิบายลำดับการกระทำของนักแสดงเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์ของการแก้ปัญหาในเวลาอันจำกัด 2. หนึ่งในพิกัดของจุด 3. การพึ่งพาตัวแปรหนึ่งไปยังอีกตัวแปรหนึ่งซึ่งแต่ละค่า ของการโต้แย้งสอดคล้องกับค่าเดียวของตัวแปรตาม 4. นักคณิตศาสตร์ชาวฝรั่งเศสผู้แนะนำระบบพิกัดสี่เหลี่ยม 5. มุมที่มีการวัดระดับมากกว่า 900 แต่น้อยกว่า 1800 6. ตัวแปรอิสระ 7. เซตของจุดทุกจุดของ ระนาบพิกัดซึ่ง abscissas เท่ากับค่าของอาร์กิวเมนต์และพิกัดเท่ากับค่าที่สอดคล้องกันของฟังก์ชัน 8 ถนนที่เราเลือก A L G O R I T M A B S C I S S A F U N C C I A D E C A R T T U P O Y A R G U M E N T GRAPH I C P R Y M A Y

สไลด์ 6

ครั้งที่สอง การอัพเดตความรู้พื้นฐาน สถานการณ์จริงจำนวนมากอธิบายโดยแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ที่เป็นตัวแทน ฟังก์ชันเชิงเส้น- ลองยกตัวอย่าง นักท่องเที่ยวเดินทางด้วยรถบัสเป็นระยะทาง 15 กม. จากจุด A ไปยังจุด B จากนั้นจึงเคลื่อนตัวต่อจากจุด B ในทิศทางเดียวกันไปยังจุด C แต่เดินเท้าด้วยความเร็ว 4 กม./ชม. ระยะทางจากจุด A นักท่องเที่ยวจะอยู่ที่ใดหลังจาก 2 ชั่วโมง หลังจาก 4 ชั่วโมง หลังจากเดิน 5 ชั่วโมง? แบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของสถานการณ์คือนิพจน์ y = 15 + 4x โดยที่ x คือเวลาในการเดินเป็นชั่วโมง y คือระยะทางจาก A (เป็นกิโลเมตร) เมื่อใช้แบบจำลองนี้ เราจะตอบคำถามของปัญหา: ถ้า x = 2 ดังนั้น y =15 + 4 ∙ 2 = 23 ถ้า x = 4 ดังนั้น y = 15 + 4 ∙ 4= 31 ถ้า x = 6 แล้ว y = 15 + 4 ∙ 6 = 39 แบบจำลองทางคณิตศาสตร์ y = 15 + 4x เป็นฟังก์ชันเชิงเส้น เอ บี ซี

สไลด์ 7

III. กำลังศึกษาหัวข้อใหม่ สมการที่อยู่ในรูปแบบ y=k x+ m โดยที่ k และ m เป็นตัวเลข (สัมประสิทธิ์) เรียกว่าฟังก์ชันเชิงเส้น ในการพล็อตฟังก์ชันเชิงเส้น คุณต้องระบุค่า x เฉพาะและคำนวณค่า y ที่สอดคล้องกัน โดยทั่วไปผลลัพธ์เหล่านี้จะแสดงในรูปแบบตาราง พวกเขาบอกว่า x เป็นตัวแปรอิสระ (หรืออาร์กิวเมนต์) y คือตัวแปรตาม 2 1 1 2 x x x y x

สไลด์ 8

อัลกอริทึมสำหรับการสร้างกราฟของฟังก์ชันเชิงเส้น 1) สร้างตารางสำหรับฟังก์ชันเชิงเส้น (เชื่อมโยงแต่ละค่าของตัวแปรอิสระกับค่าของตัวแปรตาม) 2) สร้างจุดบนระนาบพิกัด xOy 3) ลากเส้นตรงผ่าน พวกเขา - กราฟของฟังก์ชันเชิงเส้น ทฤษฎีบท กราฟของฟังก์ชันเชิงเส้น y = k x + m เป็นเส้นตรง

สไลด์ 9

ลองพิจารณาการใช้อัลกอริทึมในการสร้างกราฟของฟังก์ชันเชิงเส้น ตัวอย่างที่ 1 สร้างกราฟของฟังก์ชันเชิงเส้น y = 2x + 3 1) สร้างตาราง 2) สร้างจุด (0;3) และ (1;5) ใน ระนาบพิกัด xOy 3) วาดเส้นตรงผ่านพวกมัน

สไลด์ 10

หากฟังก์ชันเชิงเส้น y=k x+ m ถือว่าไม่ใช่สำหรับค่าทั้งหมดของ x แต่สำหรับค่า x จากชุดตัวเลข X ที่แน่นอนเท่านั้น จากนั้นจะเขียน: y=k x+ m โดยที่ x X (คือ สัญลักษณ์ของการเป็นสมาชิก) กลับมาที่ปัญหากันดีกว่า ในสถานการณ์ของเรา ตัวแปรอิสระสามารถรับค่าที่ไม่เป็นลบได้ แต่ในทางปฏิบัติ นักท่องเที่ยวไม่สามารถเดินด้วยความเร็วคงที่โดยไม่นอนหลับและพักผ่อนเป็นระยะเวลาเท่าใดก็ได้ ซึ่งหมายความว่าจำเป็นต้องสร้างข้อจำกัดที่สมเหตุสมผลเกี่ยวกับ x เช่น นักท่องเที่ยวใช้เวลาเดินไม่เกิน 6 ชั่วโมง ทีนี้มาเขียนให้แม่นยำยิ่งขึ้นกัน แบบจำลองทางคณิตศาสตร์: y = 15 + 4x, x 0; 6

สไลด์ 11

ลองพิจารณาดู ตัวอย่างถัดไปตัวอย่างที่ 2 สร้างกราฟของฟังก์ชันเชิงเส้น a) y = -2x + 1, -3; 2 ; b) y = -2x + 1, (-3; 2) 1) รวบรวมตารางสำหรับฟังก์ชันเชิงเส้น y = -2x + 1 2) สร้างจุด (-3;7) และ (2;-3) บนพิกัด เครื่องบิน xOy แล้วลองวาดเส้นตรงผ่านพวกมันกัน นี่คือกราฟของสมการ y = -2x + 1 จากนั้นเลือกส่วนที่เชื่อมต่อจุดที่พล็อตไว้ x -3 2 ปี 7 -3

สไลด์ 12

สไลด์ 13

เราพล็อตฟังก์ชัน y = -2x + 1, (-3; 2) ตัวอย่างนี้แตกต่างจากตัวอย่างก่อนหน้าอย่างไร

สไลด์ 14

สไลด์ 15

IV. เสริมหัวข้อที่คุณได้เรียนรู้ เลือกฟังก์ชันที่เป็นฟังก์ชันเชิงเส้น

สไลด์ 16

สไลด์ 17

สไลด์ 18

ทำงานต่อไปนี้: ฟังก์ชันเชิงเส้นกำหนดโดยสูตร y = -3x – 5 ค้นหาค่าของมันที่ x = 23, x = -5, x = 0

สไลด์ 19

ตรวจสอบผลเฉลย ถ้า x = 23 แล้ว y = -3 23 – 5=-69 – 5 = -74 ถ้า x = -5 แล้ว y = -3 (-5) – 5= 15– 5 = 10 ถ้า x = 0 แล้ว y = -3 0– 5= 0 – 5= -5

สไลด์ 20

ค้นหาค่าของอาร์กิวเมนต์ที่ฟังก์ชันเชิงเส้น y = -2x + 2.4 รับค่าเท่ากับ 20.4? การตรวจสอบผลเฉลย เมื่อ x = -9 ค่าของฟังก์ชันคือ 20.4 20.4 = - 2x + 2.4 2x =2.4 – 20.4 2x = -18 x= -18:2 x = -9

สไลด์ 21

งานต่อไป โดยไม่ต้องดำเนินการก่อสร้างใด ๆ ให้ตอบคำถาม: A (1;0) อยู่ในฟังก์ชันใดของกราฟ

สไลด์ 22

สไลด์ 23

สไลด์ 24

สไลด์ 25

ตั้งชื่อพิกัดของจุดตัดกันของกราฟของฟังก์ชันนี้ด้วยแกนพิกัด ด้วยแกน OX: (-3; 0) ทดสอบตัวเอง: ด้วยแกน OU: (0; 3)

การนำเสนอสำหรับชั้นประถมศึกษาปีที่ 7 ในหัวข้อ “ฟังก์ชันเชิงเส้นและกราฟของมัน” พูดถึงแนวคิดของ “ฟังก์ชันเชิงเส้น” ในระหว่างการทำงาน นักเรียนจะต้องถ่ายทอดแนวคิดหลักที่ฟังก์ชันเชิงเส้นควรมี เงื่อนไขที่จำเป็นเมื่อสร้างกราฟของมัน

สไลด์ 1-2 (หัวข้อการนำเสนอและ "ฟังก์ชันเชิงเส้นและกราฟ", ตัวอย่าง)

สไลด์แรกแสดงสูตรที่ใช้สร้างสูตรเชิงเส้นแต่ละสูตร ดังนั้น ฟังก์ชันใดๆ ที่อยู่ในรูปของสูตรนี้จะเป็นเส้นตรง นักเรียนควรเรียนรู้สูตรนี้เพื่อที่ในอนาคตจะสามารถสร้างกราฟของฟังก์ชันเชิงเส้นโดยใช้สูตรนี้ได้

สไลด์ 3-4 (ตัวอย่าง)

เพื่อให้เด็กนักเรียนเข้าใจวิธีใช้สูตรนี้ไม่มากก็น้อยจำเป็นต้องดูตัวอย่างหลายตัวอย่างที่แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าจะรับข้อมูลจากปัญหาใดปัญหาหนึ่งได้อย่างไรแล้วจึงแทนที่แทนตัวแปรของสูตรนี้ นี่คือสาเหตุที่ยกตัวอย่างแรกขึ้นมา

ในตัวอย่างที่สอง มีการมอบหมายงานอื่นที่มีความหมายต่างกันเพื่อให้นักเรียนมีโอกาสรวบรวมความรู้ที่เพิ่งได้รับในหัวข้อนี้

สไลด์ 5-6 (ตัวอย่าง นิยามของฟังก์ชันเชิงเส้น)

สไลด์ถัดไปแสดงผลลัพธ์ของสองตัวอย่าง ได้แก่ สมการสองสมการของฟังก์ชันเชิงเส้น ที่คอมไพล์โดยใช้สูตรที่เหมาะสม ด้านล่างจะแบ่งออกเป็นองค์ประกอบแต่ละส่วน นั่นคือสิ่งสำคัญคือต้องถ่ายทอดให้เด็กนักเรียนทราบว่าฟังก์ชันเชิงเส้นประกอบด้วยสองฟังก์ชัน องค์ประกอบที่สำคัญหรือค่าสัมประสิทธิ์ของทวินาม ถ้าคุณใช้สูตร พวกมันก็คือตัวแปร k และ b

ขั้นต่อไป นักเรียนควรตรวจสอบคำจำกัดความของฟังก์ชันเชิงเส้นอย่างละเอียดถี่ถ้วน ในสูตรของเขา x เป็นตัวแปรอิสระ ในขณะที่ k และ b สามารถเป็นตัวเลขใดๆ ก็ได้ เพื่อให้ฟังก์ชันเชิงเส้นมีอยู่ ต้องเป็นไปตามเงื่อนไขบางประการ โดยระบุว่าเลข b จะต้องเท่ากับเงื่อนไขที่ว่า ในทางกลับกัน เลข k จะต้องไม่เท่ากับศูนย์

สไลด์ 7-8 (ตัวอย่าง)

เพื่อความชัดเจนยิ่งขึ้น สไลด์ถัดไปจะแสดงตัวอย่างการสร้างกราฟซึ่งคอมไพล์โดยใช้สูตรได้สองวิธี นั่นคือในระหว่างการก่อสร้างได้คำนึงถึงเงื่อนไขสองประการ: ประการแรกค่าสัมประสิทธิ์ b เท่ากับเลข 3 ประการที่สองค่าสัมประสิทธิ์ b เท่ากับศูนย์ จากการนำเสนอ คุณจะเห็นว่ากราฟเหล่านี้แตกต่างกันเฉพาะตำแหน่งของเส้นตรงตามแนวแกน Y เท่านั้น

ในตัวอย่างที่สองของการสร้างกราฟของฟังก์ชันเชิงเส้น นักเรียนควรเข้าใจสิ่งต่อไปนี้ ประการแรก กราฟที่มีค่าสัมประสิทธิ์ k เท่ากับศูนย์จะผ่านจุดกำเนิดของพิกัด และประการที่สอง สัมประสิทธิ์ k จะต้องรับผิดชอบ ขึ้นอยู่กับค่าของมัน สำหรับระดับความชันของกราฟผลลัพธ์ตามแนวแกน Y

สไลด์ 9-10 (ตัวอย่าง กราฟของฟังก์ชันเชิงเส้น)

สไลด์ถัดไปแสดงตัวอย่างของกราฟพิเศษ โดยที่สัมประสิทธิ์ k เท่ากับศูนย์ และฟังก์ชันนั้นเท่ากับค่าของสัมประสิทธิ์ b

ดังนั้น เมื่อได้ถ่ายทอดเนื้อหาข้างต้นให้นักเรียนฟังแล้ว ครูต้องอธิบายว่ากราฟที่สร้างโดยใช้ฟังก์ชันเชิงเส้นจะเป็นเส้นตรงเสมอ นั่นคือเส้นตรง

ตอนนี้คุณควรดูตัวอย่างการพล็อตกราฟหลายตัวอย่างเพื่อทำความเข้าใจการขึ้นอยู่กับเงื่อนไขของค่าสัมประสิทธิ์และเรียนรู้วิธีกำหนดพิกัดของจุดบนกราฟ

สไลด์ 13-14 (ตัวอย่าง)

ในตัวอย่างที่ 4 นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 7 จะต้องกำหนดพิกัดของกราฟตามเงื่อนไขอย่างอิสระ

ตัวอย่างต่อไปนี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้เด็กนักเรียนเข้าใจวิธีสร้างกราฟของฟังก์ชันเชิงเส้นที่มีค่าสัมประสิทธิ์บวก x อย่างชัดเจนที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ซึ่งตำแหน่งของเส้นบนแกน X ขึ้นอยู่กับโดยตรง

สไลด์ 15-16 (ตัวอย่าง)

ด้วยเหตุผลเดียวกัน การนำเสนอจึงเป็นตัวอย่างการพล็อตกราฟที่มีค่าลบของสัมประสิทธิ์ x

ตัวอย่างสุดท้ายคือกราฟที่มีค่าสัมประสิทธิ์ x เป็นลบ เพื่อให้เสร็จสมบูรณ์ นักเรียนจะต้องกำหนดพิกัดของกราฟที่ระบุและสร้างกราฟตามพิกัดเหล่านี้ สไลด์นี้จบการนำเสนอ

ครูสามารถใช้สื่อนี้ในการสอนบทเรียนตามหลักสูตรและโดยเด็กนักเรียนเมื่อเรียนเนื้อหาอย่างอิสระ ความชัดเจนของการนำเสนอนี้ทำให้ง่ายต่อการเข้าใจ สื่อการศึกษาในหัวข้อนี้

วัตถุประสงค์ของบทเรียน: กำหนดคำจำกัดความของฟังก์ชันเชิงเส้น แนวคิดของกราฟ ระบุบทบาทของพารามิเตอร์ b และ k ในตำแหน่งของกราฟของฟังก์ชันเชิงเส้น พัฒนาความสามารถในการสร้างกราฟของฟังก์ชันเชิงเส้น พัฒนาความสามารถในการวิเคราะห์สรุปและสรุปผล พัฒนาการคิดเชิงตรรกะ การก่อตัวของทักษะกิจกรรมอิสระ




Uk-badge uk-margin-small-right">


คำตอบ 1.ก; ข 2. ก) 1; 3 ข) 2; xy 1.ก; ใน 2.ก) 2; 4 ข) 1; xy ตัวเลือก 2 ตัวเลือก




Uk-badge uk-margin-small-right">




B k b>0b0 K 0b0 K"> 0b0 K"> 0b0 K" title="b k b>0b0 K"> title="ขกข>0b0 เค"> !}


B k b>0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิด K 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิดของพิกัด K"> 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิดของพิกัด K"> 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิดของพิกัด K" title=" b k b> 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิด K"> title="b k b>0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิด K"> !}


บ เค ข> 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K"> 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K"> 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K" title="b k b> 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิดของพิกัด K"> title="b k b>0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิดของพิกัด K"> !}


B k b>0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิดของพิกัด K 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K"> 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K"> 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K" title="b k b> 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิดของพิกัด K"> title="b k b>0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิดของพิกัด K"> !}


B k b>0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิดของพิกัด K 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K"> 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K"> 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K" title="b k b> 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิดของพิกัด K"> title="b k b>0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิดของพิกัด K"> !}


B k b>0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิดของพิกัด K 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K"> 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K"> 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K" title="b k b> 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิดของพิกัด K"> title="b k b>0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิดของพิกัด K"> !}


B k b>0b0 y=kx+b (y=2x+1) I, III ควอเตอร์ y=kx+b (y=2x-1) I, III ควอเตอร์ y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K 0b0 y=kx+b (y=2x+1) I, III ควอเตอร์ y=kx+b (y=2x-1) I, III ควอเตอร์ y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K"> 0b0 y=kx +b (y=2x+1) I, III ควอเตอร์ y=kx+b (y=2x-1) I, III ควอเตอร์ y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K"> 0b0 y =kx+b (y =2x+1) I, III ควอเตอร์ y=kx+b (y=2x-1) I, III ควอเตอร์ y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K" title="( !LANG:b k b>0b0 y=kx +b (y=2x+1) I, III ควอเตอร์ y=kx+b (y=2x-1) I, III ควอเตอร์ y=kx I, III ควอเตอร์ จนถึงจุดเริ่มต้นของ ประสานงานเค"> title="b k b>0b0 y=kx+b (y=2x+1) I, III ควอเตอร์ y=kx+b (y=2x-1) I, III ควอเตอร์ y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K"> !}


B k b>0b0 y=kx+b (y=2x+1) I, ไตรมาสที่ 3 y=kx+b (y=2x-1) I, III ควอเตอร์ y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิดของพิกัด K 0b0 y=kx+b (y=2x+1) I, III ควอเตอร์ y=kx+b (y=2x-1) I, III ควอเตอร์ y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิดของพิกัด K"> 0b0 y=kx+b (y=2x+1) I, III ควอเตอร์ y=kx+b (y=2x-1) I, III ควอเตอร์ y = kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K"> 0b0 y=kx+b (y=2x+1) I, III ควอเตอร์ y=kx+b (y=2x-1) I, III ควอเตอร์ y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K" title="b k b>0b0 y=kx+b (y=2x+1) I, III ควอเตอร์ y=kx+b (y=2x -1 ) I, III ควอเตอร์ y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K"> title="b k b>0b0 y=kx+b (y=2x+1) I, III ควอเตอร์ y=kx+b (y=2x-1) I, III ควอเตอร์ y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิดของพิกัด K"> !}







บัตรข้อมูลบทเรียน:

สาขาวิชา:พีชคณิต

เรื่อง:"ฟังก์ชันเชิงเส้นและกราฟ"

ประเภทบทเรียน:คำอธิบายของวัสดุใหม่

สถานที่เรียนใน หลักสูตร: บทเรียนที่สามในส่วน "ฟังก์ชัน" เรียนรู้ฟังก์ชันเชิงเส้นหลังจากที่นักเรียนได้เรียนรู้แนวคิดของฟังก์ชันและกราฟของฟังก์ชันแล้ว สามารถตอบคำถามเกี่ยวกับโดเมนและโดเมน สามารถค้นหาค่าของฟังก์ชันจากกราฟ และสามารถค้นหาอาร์กิวเมนต์ที่สอดคล้องกับค่าของ a การทำงาน. พวกเขารู้วิธีกำหนดฟังก์ชัน ในบทนี้ นักเรียนควรเรียนรู้คำจำกัดความของฟังก์ชันเชิงเส้นและเรียนรู้วิธีสร้างกราฟ กำหนดตำแหน่งของกราฟขึ้นอยู่กับตัวเลข k และ b มีการตั้งค่าเนื้อหาหลักของเนื้อหาที่กำลังศึกษาอยู่ หลักสูตรและ ขั้นต่ำบังคับเนื้อหาการศึกษาวิชาคณิตศาสตร์

คำอธิบายประกอบ:บทเรียนนี้มุ่งเป้าไปที่นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 7 ที่มีการศึกษาคณิตศาสตร์เชิงลึกโดยใช้ตำราเรียน “พีชคณิต 7” ผู้เขียน Yu.N. มาคารีเชฟ, N.G. มินดุ๊ก, K.I. Neshkov, I.E. Feoktistov บทเรียนเป็นไปตามสคริปต์ การนำเสนอมัลติมีเดียซึ่งช่วยประหยัดเวลาที่ครูใช้เวลาในการสร้างบนกระดาน การนำเสนอจัดทำขึ้นโดยใช้ภาพประกอบ แอนิเมชั่น และเสียงเอฟเฟกต์ที่มีสีสัน หากจำเป็น สามารถทำซ้ำขั้นตอนของบทเรียนที่เกิดความยากลำบากได้ บทเรียนใช้สื่อการสอนที่ไม่รวมอยู่ใน มาตรฐานบังคับการศึกษา.

วัตถุประสงค์ของบทเรียน:แนะนำแนวคิดของฟังก์ชันเชิงเส้นและกราฟของมัน ทดสอบความสามารถในการอ่านกราฟของนักเรียน

วัตถุประสงค์ของบทเรียน:

    สอนใช้ความรู้ที่ได้รับเพื่อแก้ปัญหาเชิงปฏิบัติ

    พัฒนาความคิดสร้างสรรค์;

    กระชับความสนใจของนักเรียนผ่านการใช้มัลติมีเดีย

    นำขึ้นมาความสนใจในวิชาความมั่นใจในผลการเรียนรู้เชิงบวก

อุปกรณ์:

    มัลติมีเดีย;

วิธีการ:

    ข้อมูลและการพัฒนา

    ภาพ;

    เจริญพันธุ์;

    บางส่วน - เครื่องมือค้นหา

ขั้นตอนบทเรียน

เวลา

(นาที)

ช่วงเวลาขององค์กร

การสร้างเงื่อนไขเพื่อความสำเร็จ

กิจกรรมร่วมกัน

ตรวจการบ้าน.

การตรวจสอบหน้าผากและรายบุคคล

การสร้างบรรยากาศการทำงานในบทเรียน การตรวจสอบด้านหน้าของเนื้อหาทางทฤษฎี การทำซ้ำ

คำชี้แจงของปัญหา

การสร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของปัญหา การกำหนดวัตถุประสงค์ของบทเรียน

ส่วนหลักของบทเรียนประกอบด้วยหลายขั้นตอน

นิยามของฟังก์ชันเชิงเส้น กราฟของฟังก์ชันเชิงเส้น วิธีการระบุฟังก์ชันเชิงเส้น

ขั้นแรก

การแนะนำแนวคิดของฟังก์ชันเชิงเส้น

ขั้นตอนที่สอง

การสร้างกราฟฟังก์ชันเชิงเส้น

ขั้นตอนที่สาม

ตำแหน่งของกราฟของฟังก์ชันเชิงเส้น

สรุป.

การทดสอบทักษะของนักเรียนผ่านการทำงานอิสระ การสะท้อนกลับ การให้เกรด

การบ้าน

การแนะนำนักเรียนทำการบ้าน

ผลลัพธ์ที่คาดหวัง:ความตระหนักของนักเรียนเกี่ยวกับความจำเป็นในการศึกษาหัวข้อและความสำคัญของหัวข้อ การพัฒนาทักษะและความสามารถในการสร้างกราฟของฟังก์ชันเชิงเส้นและอ่าน

ความคืบหน้าของบทเรียน

    ช่วงเวลาขององค์กร

สวัสดีทุกคน. นั่งลง

    ตรวจการบ้าน

กำหนดฟังก์ชัน ตัวแปรอิสระชื่ออะไร ฉันจะกำหนดฟังก์ชันได้อย่างไร? กราฟของฟังก์ชันคืออะไร?

3. คำชี้แจงของปัญหานักคณิตศาสตร์ชาวโปแลนด์ชื่อดัง Hugo Steinhaus อ้างติดตลกว่ามีกฎหมายที่ถูกกำหนดไว้ดังนี้: นักคณิตศาสตร์จะทำให้ดีกว่านี้ กล่าวคือ หากคุณมอบหมายให้คนสองคน โดยคนหนึ่งเป็นนักคณิตศาสตร์ ทำงานใดๆ ที่ไม่คุ้นเคย ผลลัพธ์จะเป็นดังนี้เสมอ นักคณิตศาสตร์จะทำงานได้ดีขึ้น ลองนึกภาพปัญหา: มีถ่านหินจำนวน 500 ตันในโกดัง พวกเขาเริ่มขนถ่านหินออกไป 30 ตันทุกวัน ถ่านหินจะอยู่ในโกดังกี่ตันใน x วัน? มาสร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์เพื่อแก้ไขปัญหานี้กัน (สไลด์หมายเลข 1)

y = 500 – 30x

มาคำนวณค่าของ x=2 และ x=5 (สไลด์หมายเลข 2)

มาสร้างตารางค่าโดยเพิ่มทีละ 1 สำหรับ x และ y (สไลด์หมายเลข 3)

คำถามเพิ่มเติม: 1) จะเหลือถ่านหินอยู่ในคลังสินค้าจำนวนเท่าใดหากใช้เวลากำจัดออกไป 7 วัน? 2)ถ่านหินจะมีเพียงพอสำหรับ 20 วันหรือไม่?

มาแสดงการพึ่งพา y บน x บนระนาบพิกัด (สไลด์หมายเลข 4) เราได้อะไร?

วันนี้เราจะศึกษาฟังก์ชันที่สามารถระบุได้ด้วยสูตรในรูปแบบ y = kx+b โดยที่ k และ b เป็นตัวเลขบางตัวที่ไม่ใช่ศูนย์ ฟังก์ชันดังกล่าวเรียกว่าเชิงเส้น กราฟของฟังก์ชันเชิงเส้นจะเป็นเส้นตรง

4. ส่วนหลักของบทเรียนบอกฉันหน่อยว่าฟังก์ชัน y = 2x+1 เชิงเส้นหรือเปล่า ตารางงานของเธอจะเป็นอย่างไร? ต้องใช้กี่จุดในการสร้างเส้นตรง? สรุป: ในการสร้างกราฟของฟังก์ชันเชิงเส้น คุณต้องเลือกค่าอาร์กิวเมนต์สองค่าและค้นหาค่าของฟังก์ชันสำหรับค่าอาร์กิวเมนต์เหล่านี้ สร้างจุดบนระนาบพิกัด ลากเส้นตรงผ่านจุดเหล่านี้ ดังนั้นเราจึงสร้างกราฟของฟังก์ชัน y = 2x+1 (สไลด์หมายเลข 6, หมายเลข 7)

การสะท้อนระดับกลาง:เลือกฟังก์ชันเชิงเส้น (สไลด์หมายเลข 8)

สร้างกราฟฟังก์ชัน y = 3x-4 ตรวจสอบโดยใช้สไลด์หมายเลข 9

ให้เราแนะนำแนวคิดเรื่องโดเมนของคำจำกัดความและโดเมนของค่าของฟังก์ชันเชิงเส้น

ลองพิจารณาการพึ่งพาตำแหน่งของกราฟของฟังก์ชันเชิงเส้นกับตัวเลข k และ

ข. ดูกราฟในสไลด์หมายเลข 11 แล้วสรุปผล

กราฟแผนผัง (สไลด์หมายเลข 12)

การสะท้อนกลับ: (สไลด์หมายเลข 13)

ฟังก์ชันใดเรียกว่าเชิงเส้น ตารางงานของเธอคืออะไร?

เส้นตรงที่เอียงไปทางแกน x จะเป็นมุมใด (แหลมหรือป้าน)

1) k ˃0 2) k ˂ 0

โดเมนของฟังก์ชันเชิงเส้นคืออะไร?

พิสัยของฟังก์ชันเชิงเส้นคือเท่าใด

ทำงานอิสระตามตัวเลือกที่มีการสุ่มตรวจสอบ

หมายเลข 1,063 (ข, ง)

การบ้าน:หมายเลข 1,065 (ก, อี), หมายเลข 1,066, 1,068 (ข, ง)