รองผู้อำนวยการฝ่ายบริหารจัดการทรัพยากรน้ำ
ครูคณิตศาสตร์
สถานศึกษาเทศบาล "มัธยมศึกษาตอนปลาย ลำดับที่ 65 ตั้งชื่อตาม บี.พี.อากาปิโตวา UIPMEC"
เมืองแมกนิโตกอร์สค์
y=kx + ข
กราฟของสมการ y=kx + b เป็นเส้นตรง เมื่อ b=0 สมการจะอยู่ในรูปแบบ y=kx กราฟของมันจะผ่านจุดกำเนิด
1.y=3x-7 และ y=-6x+2
3 ไม่เท่ากับ –6 จากนั้นกราฟจะตัดกัน
2. แก้สมการ:
3x-7=-6x+2
1-abscissa ของจุดตัดกัน
3. ค้นหาลำดับ:
Y=3x-7=-6x+2=3-7=-4
-4-พิกัดของจุดตัดกัน
4. พิกัด A(1;-4) ของจุดตัดกัน
ความหมายทางเรขาคณิตของสัมประสิทธิ์ k
มุมเอียงของเส้นตรงถึงแกน X ขึ้นอยู่กับค่าของ k
ย=0.5x+3
วาย=0.5x-3.3
เมื่อ /k/ เพิ่มขึ้น มุมเอียงของแกน X ของเส้นตรงจะเพิ่มขึ้น
k เท่ากับ 0.5 และมุมเอียงของแกน X จะเท่ากันสำหรับเส้นตรง
ค่าสัมประสิทธิ์ k เรียกว่าความชัน
จากความคุ้มค่า ข ขึ้นอยู่กับพิกัดของจุดตัดกับแกน ย .
ข=4,(0,4)- จุด
ทางแยกของแกน Y
ข=-3,(0,-3)- จุดตัดแกน Y
1. ฟังก์ชันถูกกำหนดโดยสูตร: ย=X-4, Y=2x-3,
ย=-x-4, ย=2x, ย=x-0.5 - ค้นหาคู่ของเส้นคู่ขนาน คำตอบ:
ก) ย=x- 4 และ y=2x ข) y=x-4 และ y=x-0.5
วี) ย=-x-4 และ y=x-0.5 ช) y=2x และ y=2x-3
กลับไปข้างหน้า
ความสนใจ! การแสดงตัวอย่างสไลด์มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ข้อมูลเท่านั้น และอาจไม่ได้แสดงถึงคุณลักษณะทั้งหมดของงานนำเสนอ หากสนใจงานนี้กรุณาดาวน์โหลดฉบับเต็ม
ผู้เข้าร่วม: ชั้นประถมศึกษาปีที่ 8 โรงเรียนราชทัณฑ์(หรือชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 7)
เวลาเรียน: 1 ชั่วโมงการศึกษา (35 นาที)
วัตถุประสงค์ของบทเรียน:
- เสริมสร้างความรู้และทักษะในหัวข้อ “Function y=kx”;
- เรียนรู้การสร้างกราฟของฟังก์ชันเชิงเส้น
- พัฒนาความปรารถนาที่จะเป็นอิสระ กิจกรรมการวิจัย;
- พัฒนาความสามารถในการทำงานกับเครื่องมือวาดภาพ (ไม้บรรทัด) ต่อไป
วัตถุประสงค์ของบทเรียน:
- ดำเนินการ การวิเคราะห์เปรียบเทียบฟังก์ชัน y=kx และ y=kx+b;
- แนะนำนักเรียนให้รู้จักแนวคิดเรื่อง " ฟังก์ชันเชิงเส้น“และกำหนดการของมัน;
อุปกรณ์สำหรับการเรียน:
- ตำราเรียน Sh.A. Alimova “พีชคณิต 7”;
- การนำเสนอในหัวข้อ “ฟังก์ชันเชิงเส้นและกราฟของมัน”;
- คอมพิวเตอร์;
- หน้าจอสัมผัส;
- การ์ดที่มีรูปภาพกราฟของฟังก์ชัน y=2x และ y= – 2x ( ภาคผนวก 1);
- การ์ดที่มีงานสำหรับสร้างกราฟของฟังก์ชันเชิงเส้น ( ภาคผนวก 2);
- การ์ด “ระบบพิกัดสี่เหลี่ยม” ( ภาคผนวก 3);
- การ์ดสำหรับ งานวิจัย"ความเหมือนและความแตกต่าง" ( ภาคผนวก 4);
- บัตร “คำจำกัดความของฟังก์ชันเชิงเส้น” ( ภาคผนวก 5).
แผนการสอน:
- ช่วงเวลาขององค์กร– 2 นาที;
- การอัปเดตความรู้ – 5 นาที;
- คำอธิบายเนื้อหาใหม่ – 15 นาที
- การแก้ปัญหา – 10 นาที;
- สรุปบทเรียน – 2 นาที
- การบ้าน – 1 นาที
ความคืบหน้าของบทเรียน
I. ช่วงเวลาขององค์กร
ตรวจสอบการปฏิบัติตามระบบการปกครองกระดูกของนักเรียน บันทึกวันที่บทเรียน หัวข้อบทเรียน ทำให้นักเรียนคุ้นเคยกับเป้าหมายและวัตถุประสงค์ของบทเรียน
ครั้งที่สอง อัพเดทความรู้
ภารกิจที่ 1: สร้างกราฟฟังก์ชัน y=2x
เพื่อให้งานนี้สำเร็จ นักเรียนที่มีความเสียหายร้ายแรงต่อระบบกล้ามเนื้อและกระดูกจะได้รับการ์ด "ระบบพิกัดสี่เหลี่ยม"
หากนักเรียนไม่สามารถรับมือกับงานได้ ให้วิเคราะห์งานร่วมกับนักเรียน
การวิเคราะห์งาน:
- ฟังก์ชันนี้เป็นของฟังก์ชัน y=kx กราฟของฟังก์ชันนี้คือวัตถุใด
- เส้นตรงสามารถลากออกมาได้อย่างไม่คลุมเครือได้กี่จุด?
- ซึ่งหมายความว่าในการสร้างกราฟของฟังก์ชัน y=2x จำเป็นต้องสร้างจุดสองจุดในระบบพิกัดที่เป็นของฟังก์ชันนี้ จะหาพิกัดของจุดที่เป็นของกราฟของฟังก์ชันที่กำหนดโดยสูตรได้อย่างไร?
หลังจากการวิเคราะห์ นักเรียนจะสร้างกราฟอย่างอิสระ
ภารกิจที่ 2: ลองพิจารณาคุณสมบัติของฟังก์ชันที่สร้างขึ้น
- ฟังก์ชั่นนี้เพิ่มขึ้นหรือลดลง?
- ตั้งชื่อค่าของ x ที่ฟังก์ชันเป็นบวก
- ตั้งชื่อค่า x ที่ฟังก์ชันเป็นลบ
ดังนั้นเราจึงวางแผนฟังก์ชัน y=kx และคุณสมบัติของมันซ้ำ วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับฟังก์ชันอีกประเภทหนึ่งซึ่งเกี่ยวข้องกับฟังก์ชัน y=kx เราจะทำการวิเคราะห์เปรียบเทียบของทั้งสองฟังก์ชันเพื่อชี้แจงความสัมพันธ์ของพวกเขา หากใครเป็นคนแรกที่เห็นความเหมือนและความแตกต่างและสรุปผล ให้เขียนลงในการ์ด (แจกการ์ด “ความเหมือนและความแตกต่าง”)
III. คำอธิบายของวัสดุใหม่
ฟังก์ชันเชิงเส้นคือฟังก์ชันที่อยู่ในรูปแบบ y=kx+b โดยให้ k และ b เป็นตัวเลข (สไลด์ 2)
ภารกิจที่ 3: ฟังก์ชั่นถูกเขียนไว้บนกระดาน ตั้งชื่อค่าสัมประสิทธิ์ k และ b ในฟังก์ชันเชิงเส้นที่ระบุบนกระดาน (รูปที่ 1):
ภารกิจที่ 4: กรอกปากเปล่า 579 ในหน้า 140 นักเรียนผลัดกันตั้งชื่อฟังก์ชันและให้คำตอบโดยละเอียดของคำถาม
- y=-x-2 – เป็นฟังก์ชันเชิงเส้น ค่าสัมประสิทธิ์ก่อน x คือ -2 เทอมอิสระคือ -2
- y=2x2+3 – ไม่ใช่ฟังก์ชันเชิงเส้น เนื่องจาก x เป็นกำลังสอง
- y=x/3- เป็นฟังก์ชันเชิงเส้น เนื่องจากค่าสัมประสิทธิ์ของ x คือ 1/3 เทอมอิสระคือ 0 ความช่วยเหลือจากอาจารย์ในกรณีที่มีปัญหา: ตัวแปรอิสระ x คูณด้วยจำนวนใดหากเขียนเป็น x/ 3=x*1/3 ? มูลค่าของเงื่อนไขฟรีหากไม่อยู่ในบันทึกจะมีมูลค่าเท่าใด
- y=250 เป็นฟังก์ชันเชิงเส้น เนื่องจากค่าสัมประสิทธิ์ของ x คือ 0 เทอมอิสระคือ 250 ครูช่วยในกรณีที่มีปัญหา: ตัวแปรอิสระ x สามารถคูณด้วยจำนวนเท่าใดหากผลคูณ kx หายไป
- y=3/x+8 – ไม่ใช่ฟังก์ชันเชิงเส้น เนื่องจากเป็นการหารด้วย x ไม่ใช่การคูณ ครูช่วยในกรณียาก: เมื่อคูณเศษส่วนด้วยตัวเลขจำนวนนี้จะคูณด้วยตัวเศษหรือส่วนหรือไม่?
- y=-x/5+1 – เป็นฟังก์ชันเชิงเส้น เนื่องจากค่าสัมประสิทธิ์ของ x คือ 1/5 เทอมอิสระคือ 1 ครูช่วยในกรณีที่มีความยาก: เมื่อคูณเศษส่วนด้วยตัวเลข ตัวเลขนี้จะคูณด้วย ตัวเศษหรือตัวส่วน?
มาศึกษาฟังก์ชันเชิงเส้นกันต่อ
ให้เราแสดงว่ากราฟของฟังก์ชันเชิงเส้นเป็นเส้นตรงเช่นเดียวกับกราฟของฟังก์ชัน y=kx ในการดำเนินการนี้ เรากำหนดฟังก์ชันเชิงเส้น เช่น y=x+1 ในรูปแบบของตารางสำหรับจำนวนจุดที่กำหนด
ดังนั้นฟังก์ชันจะได้มาจากสูตร y=x+1 สัมประสิทธิ์ k และเทอมอิสระ b ของฟังก์ชันนี้คืออะไร? ตัวแปรใดเป็นตัวแปรอิสระ
เราจะรับค่าที่กำหนดเองของตัวแปรอิสระ x ซึ่งตั้งอยู่ใกล้กันบนแกนพิกัด:
x | -2,5 | -2 | -1,5 | -1 | -0,5 | 0 | 0,5 | 1 | 1,5 | 2 | 2,5 |
ย | -1,5 | -1 | -0,5 | 0 | 0,5 | 1 | 1,5 | 2 | 2,5 | 3 | 3,5 |
เรามาพล็อตจุดที่พบในระบบพิกัดกัน (คลิกเมาส์เพื่อแสดงระบบพิกัด) เราทำเครื่องหมายจุดที่เราพบ (คลิกเมาส์เพื่อพล็อตจุดที่พบ) เชื่อมต่อจุดที่สร้างขึ้น (คลิกเมาส์เพื่อสร้างเส้นตรง) มันเปิดออกตรงจริงๆ หากจำเป็น คุณสามารถเลือกค่าของตัวแปรอิสระเพิ่มเติมเพื่อให้ได้โครงสร้างที่แม่นยำยิ่งขึ้น
ดังนั้น กราฟของฟังก์ชันเชิงเส้นจึงเป็นเส้นตรง (สไลด์ที่ 3)
มีกี่จุดเพียงพอที่จะสร้างเพื่อให้สามารถลากเส้นตรงผ่านจุดเหล่านั้นได้อย่างชัดเจน?
ซึ่งหมายความว่าในการสร้างกราฟของฟังก์ชันเชิงเส้นก็เพียงพอแล้ว (คลิกเมาส์เพื่อแสดงอัลกอริทึม):
- เลือกสองค่าที่สะดวกสำหรับตัวแปรอิสระ x;
- ค้นหาค่าของฟังก์ชันจากค่า x ที่เลือก
- ทำเครื่องหมายจุดที่พบบนระนาบพิกัด
- ลากเส้นตรงผ่านจุดที่สร้างขึ้น
ภารกิจที่ 5: ในระบบพิกัดสี่เหลี่ยมที่สร้างขึ้นสำหรับงานที่ 1 ให้สร้างกราฟของฟังก์ชัน: y=2x+5, y=2x+3, y=2x-4, y=2x-2, y=2x+1 แจกบัตรงานนักเรียน (ภาคผนวก 3) นักเรียนแต่ละคนสร้างฟังก์ชันอย่างใดอย่างหนึ่ง (ขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของครู) เมื่อสร้างกราฟ ให้พยายามตอบคำถามในการ์ด "ความเหมือนและความแตกต่าง" ด้วยตัวเอง
ตรวจสอบกราฟฟังก์ชันที่คุณสร้างขึ้น (สไลด์ 4) ขั้นแรก ให้นักเรียนบอกชื่อประเด็นที่เลือก
เราสร้างกราฟของฟังก์ชัน y=2x+5 (คลิกเมาส์): ใช้จุดที่สะดวก (-2;1) และ (0;5) ลากเส้นตรงผ่านพวกมัน (คลิกเมาส์)
เราสร้างกราฟของฟังก์ชัน y=2x+3 (คลิกเมาส์): ใช้จุดที่สะดวก (0;3) และ (1;5) ลากเส้นตรงผ่านพวกมัน (คลิกเมาส์)
เราสร้างกราฟของฟังก์ชัน y=2x+1 (คลิกเมาส์): ใช้จุดที่สะดวก (0;1) และ (1;3) ลากเส้นตรงผ่านพวกมัน (คลิกเมาส์)
เราสร้างกราฟของฟังก์ชัน y=2x-2 (คลิกเมาส์): ใช้จุดที่สะดวก (0;-2) และ (1;0) วาดเส้นตรงผ่านพวกมัน (คลิกเมาส์)
เราสร้างกราฟของฟังก์ชัน y=2x-4 (คลิกเมาส์): ใช้จุดที่สะดวก (0;-4) และ (2;0) ลากเส้นตรงผ่านพวกมัน (คลิกเมาส์)
ก่อนหน้านี้ คุณพล็อตฟังก์ชัน y=2x (คลิกเมาส์) ตอนนี้คุณแต่ละคนได้สร้างกราฟขึ้นมาอีกหนึ่งกราฟ y=2x+5, y=2x+3, y=2x-4, y=2x-2, y=2x+1
โอกาสสุดท้ายในการกรอกการ์ด "ความเหมือนและความแตกต่าง" ด้วยตัวเอง
สูตรของฟังก์ชันเชิงเส้นที่คุณสร้างขึ้นมีอะไรเหมือนกัน? หลังจากได้รับคำตอบแล้วให้คลิกเมาส์
ความคล้ายคลึงกันปรากฏในกราฟอย่างไร หลังจากได้รับคำตอบแล้วให้คลิกเมาส์
ทำไมสิ่งนี้ถึงเกิดขึ้น? ค่าสัมประสิทธิ์ k รับผิดชอบอะไร?
แต่ละฟังก์ชันที่สร้างขึ้นมี k = 2 ดังนั้นมุมระหว่างกราฟและแกน Ox จึงเท่ากัน ซึ่งหมายความว่าเส้นขนานกัน (คลิกเมาส์)
อะไรคือความแตกต่างระหว่างสูตรของฟังก์ชันเชิงเส้นที่สร้างขึ้น? หลังจากได้รับคำตอบแล้วให้คลิกเมาส์
ความแตกต่างปรากฏบนกราฟอย่างไร หลังจากได้รับคำตอบแล้วให้คลิกเมาส์เพื่อแสดงค่าสัมประสิทธิ์ b ของแต่ละฟังก์ชันแล้วแสดงบนกราฟ
คุณคิดว่าเงื่อนไข b ฟรีมีหน้าที่รับผิดชอบอะไร
คุณสามารถสรุปข้อสรุปอะไรได้บ้าง? กราฟของฟังก์ชัน y=kx และ y=kx+b เกี่ยวข้องกันอย่างไร
- กราฟของฟังก์ชัน y=kx+b ได้มาจากการเปลี่ยนกราฟของฟังก์ชัน y=kx ไปเป็นหน่วย b ตามแนวแกนกำหนด (สไลด์ 5)
- กราฟของฟังก์ชันที่มีค่าสัมประสิทธิ์ k เท่ากันคือเส้นขนาน
ลองดูตัวอย่างอื่นๆ:
- กราฟของฟังก์ชัน y=-1/2x+1 และ y=-1/2x (คลิกเมาส์) เป็นแบบขนาน ค่าหนึ่งจากอีกค่าหนึ่งได้มาจากการเลื่อนหนึ่งหน่วยไปตามแกน Oy
- กราฟของฟังก์ชัน y=3x-5 และ y=3x (คลิกเมาส์) เป็นแบบขนาน ค่าหนึ่งจากอีกค่าหนึ่งได้มาจากการขยับห้าหน่วยไปตามแกน Oy
- กราฟของฟังก์ชัน y=-3/7x-3 และ y=-3/7x (คลิกเมาส์) เป็นแบบขนาน ค่าหนึ่งจากอีกค่าหนึ่งได้มาจากการเลื่อนสามหน่วยไปตามแกน Oy
หลังจากสรุปการเปรียบเทียบแล้ว ให้กรอกการ์ด "ความเหมือนและความแตกต่าง" ให้ความช่วยเหลือเป็นรายบุคคลแก่นักเรียนตามความจำเป็น
IV. การแก้ปัญหา
ภารกิจที่ 6: สร้างระบบพิกัดสี่เหลี่ยมโดยมีส่วนของหน่วยเท่ากับเซลล์สมุดบันทึกสองเซลล์ ในระบบพิกัดให้สร้างกราฟฟังก์ชันตามข้อ 581 ให้นักเรียนที่มีความเสียหายร้ายแรงต่อระบบกล้ามเนื้อและกระดูกจะได้รับ ระบบสำเร็จรูปพิกัด
V. สรุปบทเรียน
วันนี้คุณคุ้นเคยกับฟังก์ชั่นอะไร? หลังจากได้รับคำตอบแล้ว ให้คลิกเมาส์แล้วพูดคำจำกัดความของฟังก์ชันเชิงเส้นอีกครั้ง
วัตถุใดเป็นกราฟของฟังก์ชันเชิงเส้น หลังจากได้รับคำตอบแล้วให้คลิกเมาส์แล้วพูดคุยเกี่ยวกับวิธีสร้างกราฟของฟังก์ชันเชิงเส้นอีกครั้ง
กราฟของฟังก์ชัน y=kx+b และ y=kx เกี่ยวข้องกันอย่างไร หลังจากได้รับคำตอบแล้ว ให้คลิกเมาส์แล้วพูดถึงความเหมือนและความแตกต่างของฟังก์ชัน y=kx และ y=kx+b อีกครั้ง
วี. การบ้าน
รู้คำจำกัดความของฟังก์ชันเชิงเส้น 582 – เขียนกราฟของฟังก์ชันเชิงเส้นและกำหนดค่าตัวแปร x และ y จากกราฟ 589 (วาจา) – ให้คำตอบที่สมบูรณ์ของคำถาม (พร้อมคำอธิบาย) ).
ขอบคุณสำหรับบทเรียน(สไลด์ 7) !
สไลด์ 1
บทเรียนพีชคณิตชั้นประถมศึกษาปีที่ 7 “ฟังก์ชันเชิงเส้นและกราฟของมัน” จัดทำโดย Tatchin U.V. ครูคณิตศาสตร์ MBOU โรงเรียนมัธยมหมายเลข 3 Surgutสไลด์ 2
เป้าหมาย: การพัฒนาแนวคิดของ "ฟังก์ชันเชิงเส้น" ทักษะในการสร้างกราฟโดยใช้อัลกอริทึม วัตถุประสงค์: ทางการศึกษา: - ศึกษาคำจำกัดความของฟังก์ชันเชิงเส้น - แนะนำและศึกษาอัลกอริทึมสำหรับการสร้างกราฟของฟังก์ชันเชิงเส้น - ฝึกทักษะการจดจำฟังก์ชันเชิงเส้นโดยใช้สูตร กราฟ คำอธิบายด้วยวาจาที่กำหนด พัฒนาการ: - พัฒนาความจำภาพ, การพูดตามหลักคณิตศาสตร์, ความแม่นยำ, ความแม่นยำในการก่อสร้าง, ความสามารถในการวิเคราะห์ ทางการศึกษา: - เพื่อปลูกฝังทัศนคติที่รับผิดชอบต่องานวิชาการ ความถูกต้อง มีระเบียบวินัย ความอุตสาหะ - พัฒนาทักษะการควบคุมตนเองและการควบคุมซึ่งกันและกันสไลด์ 3
แผนการสอน: I. ช่วงเวลาขององค์กร II. อัปเดต ความรู้พื้นฐาน III. กำลังเรียน หัวข้อใหม่ IV. การรวม: แบบฝึกหัดปากเปล่า งานสร้างกราฟ V. การแก้ปัญหางานบันเทิง VI สรุปบทเรียน บันทึกการบ้าน VII การสะท้อนกลับสไลด์ 4
I. ช่วงเวลาขององค์กร เมื่อแก้คำศัพท์ในแนวนอนแล้วคุณจะได้เรียนรู้ คำหลัก 1. ชุดคำสั่งที่แน่นอนที่อธิบายลำดับการกระทำของนักแสดงเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์ของการแก้ปัญหาในเวลาอันจำกัด 2. หนึ่งในพิกัดของจุด 3. การพึ่งพาตัวแปรหนึ่งไปยังอีกตัวแปรหนึ่งซึ่งแต่ละค่า ของการโต้แย้งสอดคล้องกับค่าเดียวของตัวแปรตาม 4. นักคณิตศาสตร์ชาวฝรั่งเศสผู้แนะนำระบบพิกัดสี่เหลี่ยม 5. มุมที่มีการวัดระดับมากกว่า 900 แต่น้อยกว่า 1800 6. ตัวแปรอิสระ 7. เซตของจุดทุกจุดของ ระนาบพิกัดซึ่ง abscissas เท่ากับค่าของอาร์กิวเมนต์และพิกัดเท่ากับค่าที่สอดคล้องกันของฟังก์ชัน 8 ถนนที่เราเลือก A L G O R I T M A B S C I S S A F U N C C I A D E C A R T T U P O Y A R G U M E N T GRAPH I C P R Y M A Yสไลด์ 5
1. ชุดคำสั่งที่แน่นอนที่อธิบายลำดับการกระทำของนักแสดงเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์ของการแก้ปัญหาในเวลาอันจำกัด 2. หนึ่งในพิกัดของจุด 3. การพึ่งพาตัวแปรหนึ่งไปยังอีกตัวแปรหนึ่งซึ่งแต่ละค่า ของการโต้แย้งสอดคล้องกับค่าเดียวของตัวแปรตาม 4. นักคณิตศาสตร์ชาวฝรั่งเศสผู้แนะนำระบบพิกัดสี่เหลี่ยม 5. มุมที่มีการวัดระดับมากกว่า 900 แต่น้อยกว่า 1800 6. ตัวแปรอิสระ 7. เซตของจุดทุกจุดของ ระนาบพิกัดซึ่ง abscissas เท่ากับค่าของอาร์กิวเมนต์และพิกัดเท่ากับค่าที่สอดคล้องกันของฟังก์ชัน 8 ถนนที่เราเลือก A L G O R I T M A B S C I S S A F U N C C I A D E C A R T T U P O Y A R G U M E N T GRAPH I C P R Y M A Yสไลด์ 6
ครั้งที่สอง การอัพเดตความรู้พื้นฐาน สถานการณ์จริงหลายอย่างอธิบายได้ด้วยแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ที่เป็นฟังก์ชันเชิงเส้น ลองยกตัวอย่าง นักท่องเที่ยวเดินทางด้วยรถบัสเป็นระยะทาง 15 กม. จากจุด A ไปยังจุด B จากนั้นจึงเคลื่อนตัวต่อจากจุด B ในทิศทางเดียวกันไปยังจุด C แต่เดินเท้าด้วยความเร็ว 4 กม./ชม. ระยะทางจากจุด A นักท่องเที่ยวจะอยู่ที่ใดหลังจาก 2 ชั่วโมง หลังจาก 4 ชั่วโมง หลังจากเดิน 5 ชั่วโมง? แบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของสถานการณ์คือนิพจน์ y = 15 + 4x โดยที่ x คือเวลาในการเดินเป็นชั่วโมง y คือระยะทางจาก A (เป็นกิโลเมตร) เมื่อใช้แบบจำลองนี้ เราจะตอบคำถามของปัญหา: ถ้า x = 2 ดังนั้น y =15 + 4 ∙ 2 = 23 ถ้า x = 4 ดังนั้น y = 15 + 4 ∙ 4= 31 ถ้า x = 6 แล้ว y = 15 + 4 ∙ 6 = 39 แบบจำลองทางคณิตศาสตร์ y = 15 + 4x เป็นฟังก์ชันเชิงเส้น เอ บี ซีสไลด์ 7
III. กำลังศึกษาหัวข้อใหม่ สมการที่อยู่ในรูปแบบ y=k x+ m โดยที่ k และ m เป็นตัวเลข (สัมประสิทธิ์) เรียกว่าฟังก์ชันเชิงเส้น ในการพล็อตฟังก์ชันเชิงเส้น คุณต้องระบุค่า x เฉพาะและคำนวณค่า y ที่สอดคล้องกัน โดยทั่วไปผลลัพธ์เหล่านี้จะแสดงในรูปแบบตาราง พวกเขาบอกว่า x เป็นตัวแปรอิสระ (หรืออาร์กิวเมนต์) y คือตัวแปรตาม 2 1 1 2 x x x y xสไลด์ 8
อัลกอริทึมสำหรับการสร้างกราฟของฟังก์ชันเชิงเส้น 1) สร้างตารางสำหรับฟังก์ชันเชิงเส้น (เชื่อมโยงแต่ละค่าของตัวแปรอิสระกับค่าของตัวแปรตาม) 2) สร้างจุดบนระนาบพิกัด xOy 3) ลากเส้นตรงผ่าน พวกเขา - กราฟของฟังก์ชันเชิงเส้น ทฤษฎีบท กราฟของฟังก์ชันเชิงเส้น y = k x + m เป็นเส้นตรงสไลด์ 9
ลองพิจารณาการใช้อัลกอริทึมในการสร้างกราฟของฟังก์ชันเชิงเส้น ตัวอย่างที่ 1 สร้างกราฟของฟังก์ชันเชิงเส้น y = 2x + 3 1) สร้างตาราง 2) สร้างจุด (0;3) และ (1;5) ใน ระนาบพิกัด xOy 3) วาดเส้นตรงผ่านพวกมันสไลด์ 10
หากฟังก์ชันเชิงเส้น y=k x+ m ถือว่าไม่ใช่สำหรับค่าทั้งหมดของ x แต่สำหรับค่า x จากชุดตัวเลข X ที่แน่นอนเท่านั้น จากนั้นจะเขียน: y=k x+ m โดยที่ x X (คือ สัญลักษณ์ของการเป็นสมาชิก) กลับมาที่ปัญหากันดีกว่า ในสถานการณ์ของเรา ตัวแปรอิสระสามารถรับค่าที่ไม่เป็นลบได้ แต่ในทางปฏิบัติ นักท่องเที่ยวไม่สามารถเดินด้วยความเร็วคงที่โดยไม่นอนหลับและพักผ่อนเป็นระยะเวลาเท่าใดก็ได้ ซึ่งหมายความว่าจำเป็นต้องสร้างข้อจำกัดที่สมเหตุสมผลเกี่ยวกับ x เช่น นักท่องเที่ยวเดินไม่เกิน 6 ชั่วโมง ทีนี้มาเขียนให้แม่นยำยิ่งขึ้นกัน แบบจำลองทางคณิตศาสตร์: y = 15 + 4x, x 0; 6สไลด์ 11
ลองพิจารณาดู ตัวอย่างถัดไปตัวอย่างที่ 2 สร้างกราฟของฟังก์ชันเชิงเส้น ก) y = -2x + 1, -3; 2 ; b) y = -2x + 1, (-3; 2) 1) รวบรวมตารางสำหรับฟังก์ชันเชิงเส้น y = -2x + 1 2) สร้างจุด (-3;7) และ (2;-3) บนพิกัด เครื่องบิน xOy แล้วลองวาดเส้นตรงผ่านพวกมันกัน นี่คือกราฟของสมการ y = -2x + 1 จากนั้นเลือกส่วนที่เชื่อมต่อจุดที่พล็อตไว้ x -3 2 ปี 7 -3สไลด์ 12
สไลด์ 13
เราพล็อตฟังก์ชัน y = -2x + 1, (-3; 2) ตัวอย่างนี้แตกต่างจากตัวอย่างก่อนหน้าอย่างไรสไลด์ 14
สไลด์ 15
IV. เสริมหัวข้อที่คุณได้เรียนรู้ เลือกฟังก์ชันที่เป็นฟังก์ชันเชิงเส้นสไลด์ 16
สไลด์ 17
สไลด์ 18
ทำงานต่อไปนี้: ฟังก์ชันเชิงเส้นกำหนดโดยสูตร y = -3x – 5 ค้นหาค่าของมันที่ x = 23, x = -5, x = 0สไลด์ 19
ตรวจสอบผลเฉลย ถ้า x = 23 แล้ว y = -3 23 – 5=-69 – 5 = -74 ถ้า x = -5 แล้ว y = -3 (-5) – 5= 15– 5 = 10 ถ้า x = 0 แล้ว y = -3 0– 5= 0 – 5= -5สไลด์ 20
ค้นหาค่าของอาร์กิวเมนต์ที่ฟังก์ชันเชิงเส้น y = -2x + 2.4 รับค่าเท่ากับ 20.4? การตรวจสอบผลเฉลย เมื่อ x = -9 ค่าของฟังก์ชันคือ 20.4 20.4 = - 2x + 2.4 2x =2.4 – 20.4 2x = -18 x= -18:2 x = -9สไลด์ 21
งานต่อไป โดยไม่ต้องดำเนินการก่อสร้างใด ๆ ให้ตอบคำถาม: A (1;0) อยู่ในฟังก์ชันใดของกราฟสไลด์ 22
สไลด์ 23
สไลด์ 24
สไลด์ 25
ตั้งชื่อพิกัดของจุดตัดกันของกราฟของฟังก์ชันนี้ด้วยแกนพิกัด ด้วยแกน OX: (-3; 0) ทดสอบตัวเอง: ด้วยแกน OU: (0; 3)ชื่อเต็มของสถาบันการศึกษา:
สถาบันการศึกษาระดับมัธยมศึกษาของเทศบาล โรงเรียนมัธยมศึกษาหมายเลข 3 ของหมู่บ้าน Kochubeevskoye ดินแดน Stavropol
สาขาวิชา: คณิตศาสตร์
ชื่อบทเรียน: “ฟังก์ชันเชิงเส้น, กำหนดการ คุณสมบัติ”
กลุ่มอายุ: ชั้นประถมศึกษาปีที่ 7
ชื่อการนำเสนอ:“ฟังก์ชันเชิงเส้น กราฟของมัน และคุณสมบัติ”
จำนวนสไลด์: 37
สภาพแวดล้อม (บรรณาธิการ) ที่ใช้ในการนำเสนอ: Power Point 2010
การนำเสนอครั้งนี้
1 สไลด์ – ชื่อเรื่อง
สไลด์ 2 - การอัปเดตความรู้พื้นฐาน: คำจำกัดความของสมการเชิงเส้น เลือกแบบปากเปล่าที่เป็นเชิงเส้นจากที่เสนอ
สไลด์ 3 - คำจำกัดความของฟังก์ชันเชิงเส้น
การจดจำสไลด์ 4 ฟังก์ชันของฟังก์ชันเชิงเส้นจากที่เสนอ
5 สไลด์ - บทสรุป
6 สไลด์ - วิธีตั้งค่าฟังก์ชั่น
สไลด์ 7 ฉันยกตัวอย่างและแสดง
สไลด์ 8 - ฉันยกตัวอย่างแล้วแสดง
9 งานสไลด์สำหรับนักเรียน
สไลด์ 10 - ตรวจสอบความถูกต้องของงาน ฉันดึงความสนใจของนักเรียนไปที่ความสัมพันธ์ระหว่างสัมประสิทธิ์ k และ b และตำแหน่งของกราฟ
เอาต์พุต 11 สไลด์
สไลด์ 12 - การทำงานกับกราฟของฟังก์ชันเชิงเส้น
13 งานสไลด์สำหรับโซลูชันอิสระ:สร้างกราฟของฟังก์ชัน (ทำในสมุดบันทึก)
สไลด์ 14-17 - แสดงการปฏิบัติงานที่ถูกต้อง
สไลด์ 18-27 เป็นงานพูดและงานเขียน ฉันไม่ได้เลือกงานทั้งหมด แต่เลือกเฉพาะงานที่เหมาะกับระดับความพร้อมของชั้นเรียนเท่านั้นถ้ามีเวลา
28 งานสไลด์สำหรับนักเรียนที่เข้มแข็ง
29 สไลด์ - มาสรุปกัน
30-31 สไลด์ - บทสรุป
สไลด์ 32-36 - ประวัติความเป็นมา (ขึ้นอยู่กับเวลาที่ว่าง)
สไลด์ 37 - วรรณกรรมมือสอง
รายการวรรณกรรมที่ใช้และแหล่งข้อมูลอินเทอร์เน็ต:
1.มอร์ดโควิช เอ.จี. และอื่น ๆ พีชคณิต: หนังสือเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 7 สถาบันการศึกษา– อ.: การศึกษา, 2553.
2. ซวาวิช แอล.ไอ. และอื่น ๆ สื่อการสอนเกี่ยวกับพีชคณิตสำหรับชั้นประถมศึกษาปีที่ 7 - ม.: Prosveshchenie, 2010
3. พีชคณิตชั้นประถมศึกษาปีที่ 7 แก้ไขโดย Makarychev Yu.N. และคณะ, การศึกษา, 2010.
4. แหล่งข้อมูลทางอินเทอร์เน็ต:www.สัญลักษณ์book.ru/Article.aspx%...id%3D222
ดูตัวอย่าง:
หากต้องการใช้ ดูตัวอย่างการนำเสนอสร้างบัญชีของคุณเอง ( บัญชี) Google และเข้าสู่ระบบ: https://accounts.google.com
คำอธิบายสไลด์:
ฟังก์ชันเชิงเส้น กราฟของมัน สมบัติ Kiryanova Marina Vladimirovna ครูคณิตศาสตร์ โรงเรียนมัธยมศึกษาเทศบาลหมายเลข 3 หมู่บ้าน Kochubeevskoye ดินแดน Stavropol
ระบุสมการเชิงเส้น: 1) 5y = x 2) 3y = 0 3) y 2 + 16x 2 = 0 4) + y = 4 5) x + y =4 6) y = -x + 11 7) + 0.5x – 2 = 0 8) 25d – 2ม. + 1 = 0 9) y = 3 – 2x 5
ฟังก์ชันที่อยู่ในรูปแบบ y = kx + b เรียกว่าเชิงเส้น กราฟของฟังก์ชันที่อยู่ในรูปแบบ y = kx +b จะเป็นเส้นตรง ในการสร้างเส้นตรงนั้นจำเป็นต้องใช้เพียงสองจุดเท่านั้น เนื่องจากมีเพียงเส้นตรงเส้นเดียวที่ผ่านสองจุด
ค้นหาสมการของฟังก์ชันเชิงเส้น y =-x+0.2; y= 1 2 , 4x-5.7 ; y =- 9 x- 1 8; y= 5 .04x; y =- 5.04x; y=1 26 .35+ 8 .75x; y=x -0, 2; ย=x:8; y=0.00 5x; ย=13 3 ,13 3 13 3 x; y= 3 - 1 0 , 01x ; ย=2: x ; ย = -0.004 9; ย= x:6 2 .
y = kx + b – ฟังก์ชันเชิงเส้น x – อาร์กิวเมนต์ (ตัวแปรอิสระ) y – ฟังก์ชัน (ตัวแปรตาม) k, b – ตัวเลข (สัมประสิทธิ์) k ≠ 0
x X 1 X 2 X 3 ปี คุณ 1 คุณ 2 คุณ 3
y = - 2x + 3 – ฟังก์ชันเชิงเส้น กราฟของฟังก์ชันเชิงเส้นเป็นเส้นตรง ในการสร้างเส้นตรงคุณต้องมีสองจุด x ซึ่งเป็นตัวแปรอิสระ ดังนั้นเราจะเลือกค่าของมันเอง Y เป็นตัวแปรตาม ค่าของมันได้มาจากการแทนที่ค่า x ที่เลือกลงในฟังก์ชัน เราเขียนผลลัพธ์ลงในตาราง: x y 0 2 ถ้า x = 0 ดังนั้น y = - 2 0 + 3 = 3 3 ถ้า x=2 แล้ว y = -2 · 2+3 = - 4+3= -1 - 1 ทำเครื่องหมายจุด (0;3) และ (2;-1) บนระนาบพิกัดแล้วลากเส้นตรงผ่านจุดเหล่านั้น xy 0 1 1 Y= - 2x+3 3 2 - 1 เราเลือกเอง
สร้างกราฟของฟังก์ชันเชิงเส้น y = - 2 x +3 มาสร้างตารางกัน: x y 03 1 1 มาสร้างจุด (0; 3) และ (1; 5) บนระนาบพิกัดแล้วลากเส้นผ่านพวกมัน x 1 0 1 3 ปี
I ตัวเลือก II ตัวเลือก y=x-4 y =- x+4 กำหนดความสัมพันธ์ระหว่างสัมประสิทธิ์ k และ b และตำแหน่งของเส้น เขียนกราฟของฟังก์ชันเชิงเส้น
y=x-4 y=-x+4 I ตัวเลือก II ตัวเลือก x y 1 2 0 -4 x 1 2 0 4 ปี
x 0 y y = kx + m (k > 0) x 0 y y = kx + m (k 0 ดังนั้นฟังก์ชันเชิงเส้น y = kx + b จะเพิ่มขึ้นถ้า k
ใช้กราฟของฟังก์ชันเชิงเส้น y = 2x - 6 ตอบคำถาม: ก) ค่า x จะ y = 0 เป็นเท่าใด? b) ค่า x จะ y 0 เป็นเท่าใด c) ค่า x จะเป็น y 0 เท่าไร? 1 0 3 y 1 x -6 a) y = 0 ที่ x = 3 b) y 0 ที่ x 3 ถ้า x 3 แล้วเส้นตรงจะอยู่เหนือแกน x ซึ่งหมายถึงพิกัดของจุดที่สอดคล้องกัน ของเส้นตรงเป็นบวก c) y 0 ที่ x 3 ถ้า x 3 ดังนั้นเส้นจะอยู่ใต้แกน x ซึ่งหมายความว่าพิกัดของจุดที่สอดคล้องกันของเส้นนั้นเป็นลบ
งานสำหรับการแก้ปัญหาอิสระ: สร้างกราฟของฟังก์ชัน (ทำในสมุดบันทึก) 1. y = 2x – 2 2. y = x + 2 3. y = 4 – x 4. y = 1 – 3x โปรดทราบ: จุดที่คุณเลือกสร้างเส้นตรงอาจแตกต่างกัน แต่ตำแหน่งของกราฟจะต้องตรงกัน
ตอบภารกิจที่ 1
ตอบภารกิจที่ 2
ตอบภารกิจที่ 3
ตอบภารกิจที่ 4
รูปใดแสดงกราฟของฟังก์ชันเชิงเส้น y = kx อธิบายคำตอบ. 1 2 3 4 5 xyxyxyxyxy
นักเรียนทำผิดพลาดเมื่อสร้างกราฟฟังก์ชัน ในรูปไหน? 1. y =x+2 2. y =1.5x 3. y =-x-1 x y 2 1 x y 3 1 x y 3 3
1 2 3 4 5 x y x y y x y x y รูปภาพใดคือสัมประสิทธิ์ k ลบ? x
ระบุเครื่องหมายของสัมประสิทธิ์ k สำหรับแต่ละฟังก์ชันเชิงเส้น:
รูปใดคือเทอมอิสระ b ในสมการของฟังก์ชันเชิงเส้นเป็นลบ 1 2 3 4 5 xyxyxyxyxy
เลือกฟังก์ชันเชิงเส้นที่มีกราฟแสดงในรูป y = x - 2 y = x + 2 y = 2 – x y = x – 1 y = - x + 1 y = - x - 1 y = 0.5x y = x + 2 y = 2x ทำได้ดีมาก! คิดดูสิ!
xy 1 2 0 1 2 3 -1 -2 -1 -2 xy 1 2 0 1 2 3 -1 -2 -1 -2 y=2x y=2x+ 1 y=2x- 1 y=-2x+ 1 y = - 2x- 1 ปี =-2x
y=-0.5x+ 2 , y=-0.5x , y=-0.5x- 2 xy 1 2 0 1 2 3 -1 -2 -1 -2 3 4 5 6 -3 x y 1 2 0 2 3 -1 - 2 -1 -2 3 4 5 6 -3 1 y=0.5x+ 2 y=0.5x- 2 y=0.5x y=-0.5x+ 2 y=-0.5x y =-0 .5x- 2
y=x+ 1 y=x- 1 , y=x y 1 2 0 1 2 3 -1 -2 -1 -2 3 4 5 6 -3 x y 1 2 0 1 2 3 -1 -2 -1 -2 3 4 5 6 -3 x y=-x y=-x+ 3 ปี =-x- 3 y=x+ 1 y=x- 1 y=x
สร้างสมการสำหรับฟังก์ชันเชิงเส้นโดยใช้เงื่อนไขต่อไปนี้:
มาสรุปกัน
เขียนข้อสรุปของคุณลงในสมุดบันทึก เราได้เรียนรู้ว่า: *ฟังก์ชันของรูปแบบ y = kx + b เรียกว่าเชิงเส้น * กราฟของฟังก์ชันรูปแบบ y = kx + b เป็นเส้นตรง *ในการสร้างเส้นตรง ต้องใช้เพียงสองจุดเท่านั้น เนื่องจากมีเพียงเส้นตรงเส้นเดียวที่ผ่านสองจุด *ค่าสัมประสิทธิ์ k แสดงว่าเส้นตรงเพิ่มขึ้นหรือลดลง *ค่าสัมประสิทธิ์ b แสดงจุดที่เส้นตรงตัดแกน OY *สภาพความขนานกันของเส้นสองเส้น
ฉันขอให้คุณประสบความสำเร็จ!
พีชคณิต - คำนี้มาจากชื่อผลงานของ Muhammad Al-Khorezmi "Aljabr และ Al-Mukabala" ซึ่งนำเสนอพีชคณิตเป็นวิชาอิสระ
โรเบิร์ต เรคคอร์ด เป็นนักคณิตศาสตร์ชาวอังกฤษ ในปี 1556 แนะนำเครื่องหมายเท่ากับและอธิบายการเลือกของเขาโดยข้อเท็จจริงที่ว่าไม่มีสิ่งใดจะเท่ากับสองส่วนที่ขนานกัน
Gottfried Leibniz เป็นนักคณิตศาสตร์ชาวเยอรมัน (1646 - 1716) ซึ่งเป็นคนแรกที่แนะนำคำว่า "abscissa" ในปี 1695, "ordinate" ในปี 1684 และ "coordinates" ในปี 1692
Rene Descartes - นักปรัชญาและนักคณิตศาสตร์ชาวฝรั่งเศส (ค.ศ. 1596 - 1650) ผู้แนะนำแนวคิดเรื่อง "ฟังก์ชัน" เป็นครั้งแรก
วรรณกรรมที่ใช้แล้ว 1. Mordkovich A.G. และอื่น ๆ พีชคณิต: หนังสือเรียนสำหรับสถาบันการศึกษาทั่วไปชั้นประถมศึกษาปีที่ 7 - ม.: Prosveshchenie, 2010 2. ซวาวิช แอล.ไอ. และอื่น ๆ สื่อการสอนเกี่ยวกับพีชคณิตสำหรับชั้นประถมศึกษาปีที่ 7 - ม.: Prosveshchenie, 2010 3. พีชคณิตชั้นประถมศึกษาปีที่ 7 แก้ไขโดย Makarychev Yu.N. และอื่น ๆ การศึกษา 2010 4. แหล่งข้อมูลทางอินเทอร์เน็ต: www.สัญลักษณ์book.ru/Article.aspx %...id%3D222
วัตถุประสงค์ของบทเรียน: กำหนดคำจำกัดความของฟังก์ชันเชิงเส้น แนวคิดของกราฟ ระบุบทบาทของพารามิเตอร์ b และ k ในตำแหน่งของกราฟของฟังก์ชันเชิงเส้น พัฒนาความสามารถในการสร้างกราฟของฟังก์ชันเชิงเส้น พัฒนาความสามารถในการวิเคราะห์สรุปและสรุปผล พัฒนาการคิดเชิงตรรกะ การก่อตัวของทักษะกิจกรรมอิสระ
Uk-badge uk-margin-small-right">
คำตอบ 1.ก; ข 2. ก) 1; 3 ข) 2; xy 1.ก; ใน 2.ก) 2; 4 ข) 1; xy ตัวเลือก 2 ตัวเลือก
Uk-badge uk-margin-small-right">
B k b>0b0 K 0b0 K"> 0b0 K"> 0b0 K" title="b k b>0b0 K"> title="ขกข>0b0 เค"> !}
B k b>0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิด K 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิดของพิกัด K"> 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิดของพิกัด K"> 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิดของพิกัด K" title=" b k b> 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิด K"> title="b k b>0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิด K"> !}
บ เค ข> 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K"> 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K"> 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K" title="b k b> 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิดของพิกัด K"> title="b k b>0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิดของพิกัด K"> !}
B k b>0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิดของพิกัด K 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K"> 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K"> 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K" title="b k b> 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิดของพิกัด K"> title="b k b>0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิดของพิกัด K"> !}
B k b>0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิดของพิกัด K 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K"> 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K"> 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K" title="b k b> 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิดของพิกัด K"> title="b k b>0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิดของพิกัด K"> !}
B k b>0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิดของพิกัด K 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K"> 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K"> 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K" title="b k b> 0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิดของพิกัด K"> title="b k b>0b0 y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิดของพิกัด K"> !}
B k b>0b0 y=kx+b (y=2x+1) I, III ควอเตอร์ y=kx+b (y=2x-1) I, III ควอเตอร์ y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K 0b0 y=kx+b (y=2x+1) I, III ควอเตอร์ y=kx+b (y=2x-1) I, III ควอเตอร์ y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K"> 0b0 y=kx +b (y=2x+1) I, III ควอเตอร์ y=kx+b (y=2x-1) I, III ควอเตอร์ y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K"> 0b0 y =kx+b (y =2x+1) I, III ควอเตอร์ y=kx+b (y=2x-1) I, III ควอเตอร์ y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K" title="( !LANG:b k b>0b0 y=kx +b (y=2x+1) I, III ควอเตอร์ y=kx+b (y=2x-1) I, III ควอเตอร์ y=kx I, III ควอเตอร์ จนถึงจุดเริ่มต้นของ ประสานงานเค"> title="b k b>0b0 y=kx+b (y=2x+1) I, III ควอเตอร์ y=kx+b (y=2x-1) I, III ควอเตอร์ y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K"> !}
B k b>0b0 y=kx+b (y=2x+1) I, ไตรมาสที่ 3 y=kx+b (y=2x-1) I, III ควอเตอร์ y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K 0b0 y=kx+b (y=2x+1) I, III ควอเตอร์ y=kx+b (y=2x-1) I, III ควอเตอร์ y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดกำเนิดของพิกัด K"> 0b0 y=kx+b (y=2x+1) I, III ควอเตอร์ y=kx+b (y=2x-1) I, III ควอเตอร์ y = kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K"> 0b0 y=kx+b (y=2x+1) I, III ควอเตอร์ y=kx+b (y=2x-1) I, III ควอเตอร์ y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K" title="b k b>0b0 y=kx+b (y=2x+1) I, III ควอเตอร์ y=kx+b (y=2x -1 ) I, III ควอเตอร์ y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K"> title="b k b>0b0 y=kx+b (y=2x+1) I, III ควอเตอร์ y=kx+b (y=2x-1) I, III ควอเตอร์ y=kx I, III ควอเตอร์ ผ่านจุดเริ่มต้นของพิกัด K"> !}