บ้าน
รหัสของสหพันธรัฐรัสเซีย

ในบทความนี้ ฉันจะพยายามบอกหลักการพื้นฐานของการทำงานของเครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์ที่เป็นที่รู้จักส่วนใหญ่ และแสดงวิธีการประกอบเครื่องปฏิกรณ์เหล่านั้นฉันจะแบ่งบทความออกเป็น 3 ส่วน: เครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์, เครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์ Moxa, เครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์เหลว ในอนาคตค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะเพิ่มหรือเปลี่ยนแปลงบางอย่าง นอกจากนี้ โปรดเขียนเฉพาะในหัวข้อ: ตัวอย่างเช่น จุดที่ฉันลืมไป หรือตัวอย่างเช่น วงจรเครื่องปฏิกรณ์ที่มีประโยชน์ซึ่งให้ประสิทธิภาพสูง เพียงเอาต์พุตขนาดใหญ่ หรือเกี่ยวข้องกับระบบอัตโนมัติ

ส่วนงานฝีมือที่หายไป ฉันแนะนำให้ใช้วิกิภาษารัสเซียหรือเกม NEI นอกจากนี้ ก่อนที่จะทำงานกับเครื่องปฏิกรณ์ ฉันอยากจะดึงความสนใจของคุณความจริงที่ว่าจำเป็นต้องติดตั้งเครื่องปฏิกรณ์ทั้งหมดใน 1 ชิ้น (16x16 สามารถแสดงตารางได้โดยการกด F9) มิฉะนั้นจะไม่รับประกันการทำงานที่ถูกต้อง เพราะบางครั้งเวลาก็ไหลแตกต่างกันไปในแต่ละส่วน! โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเครื่องปฏิกรณ์เหลวที่มีกลไกมากมายในการออกแบบ และอีกอย่างหนึ่ง: การติดตั้งเครื่องปฏิกรณ์มากกว่า 3 เครื่องใน 1 ชิ้นอาจทำให้เกิดผลที่ตามมาร้ายแรง ซึ่งก็คือความล่าช้าบนเซิร์ฟเวอร์ และยิ่งมีเครื่องปฏิกรณ์มากเท่าไรก็ยิ่งเกิดความล่าช้ามากขึ้นเท่านั้น กระจายให้ทั่วบริเวณ!ข้อความถึงผู้เล่นที่เล่นในโครงการของเรา:

เมื่อฝ่ายบริหารมีเครื่องปฏิกรณ์มากกว่า 3 เครื่องใน 1 ชิ้น

โดยแกนกลางของเครื่องปฏิกรณ์ทั้งหมดคือเครื่องกำเนิดพลังงาน แต่ในขณะเดียวกัน โครงสร้างเหล่านี้เป็นโครงสร้างหลายบล็อกซึ่งค่อนข้างยากสำหรับผู้เล่น เครื่องปฏิกรณ์จะเริ่มทำงานหลังจากที่ส่งสัญญาณ Redstone ไปแล้วเท่านั้น

เชื้อเพลิง.
เครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์ชนิดที่ง่ายที่สุดทำงานบนยูเรเนียม ความสนใจ:ก่อนทำงานกับยูเรเนียมควรคำนึงถึงความปลอดภัยก่อน ยูเรเนียมมีกัมมันตภาพรังสี และทำให้ผู้เล่นเป็นพิษด้วยพิษถาวรซึ่งจะคงอยู่ไปจนกว่าจะสิ้นสุดการกระทำหรือเสียชีวิต จำเป็นต้องสร้างชุดป้องกันสารเคมี (ใช่ ใช่) ที่ทำจากยาง ซึ่งจะช่วยปกป้องคุณจากผลกระทบอันไม่พึงประสงค์
แร่ยูเรเนียมที่คุณพบจะต้องบด ล้าง (ไม่จำเป็น) และโยนลงในเครื่องหมุนเหวี่ยงด้วยความร้อน เป็นผลให้เราได้รับยูเรเนียม 2 ประเภท: 235 และ 238 เมื่อรวมพวกมันไว้บนโต๊ะทำงานในอัตราส่วน 3 ต่อ 6 เราจะได้เชื้อเพลิงยูเรเนียมที่ต้องรีดเป็นแท่งเชื้อเพลิงในเครื่องอนุรักษ์ คุณมีอิสระที่จะใช้แท่งที่เกิดขึ้นในเครื่องปฏิกรณ์ตามที่คุณต้องการ: ในรูปแบบดั้งเดิม ในรูปแบบของแท่งคู่หรือสี่เท่า แท่งยูเรเนียมใดๆ ก็ตามทำงานได้ประมาณ 330 นาที ซึ่งก็คือประมาณห้าชั่วโมงครึ่ง หลังจากหมดลง แท่งก็จะกลายเป็นแท่งที่หมดซึ่งจำเป็นต้องถูกอัดเข้าเครื่องหมุนเหวี่ยง (ใช้อย่างอื่นไม่ได้อีก) ที่เอาท์พุตคุณจะได้ยูเรเนียม 238 ทั้งหมดเกือบทั้งหมด (4 จาก 6 ต่อแท่ง) 235 ยูเรเนียมจะกลายเป็นพลูโตเนียม และถ้าใช้อันแรกรอบสองได้ง่ายๆ แค่บวก 235 ก็ไม่ทิ้งอันที่สอง พลูโตเนียมจะมีประโยชน์ต่อคุณในอนาคต

พื้นที่ทำงานและไดอะแกรม
ตัวเครื่องปฏิกรณ์นั้นเป็นบล็อก (เครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์) ที่มีความจุภายใน และแนะนำให้เพิ่มเพื่อสร้างวงจรที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น ที่กำลังขยายสูงสุด เครื่องปฏิกรณ์จะถูกล้อมรอบทั้ง 6 ด้าน (ทั้งหมด) ด้วยห้องเครื่องปฏิกรณ์ หากคุณมีทรัพยากร ฉันขอแนะนำให้ใช้ในแบบฟอร์มนี้
เครื่องปฏิกรณ์พร้อม:

เครื่องปฏิกรณ์จะส่งพลังงานออกมาทันทีในหน่วย eu/t ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถต่อสายไฟเข้ากับเครื่องปฏิกรณ์แล้วจ่ายไฟให้กับสิ่งที่คุณต้องการได้
แม้ว่าแท่งเครื่องปฏิกรณ์จะผลิตกระแสไฟฟ้า แต่ก็สร้างความร้อนเช่นกัน ซึ่งหากไม่กระจายไป ก็สามารถนำไปสู่การระเบิดของตัวเครื่องและส่วนประกอบทั้งหมดได้ ดังนั้นนอกเหนือจากเชื้อเพลิงแล้ว คุณต้องดูแลการระบายความร้อนในพื้นที่ทำงานด้วย ความสนใจ:บนเซิร์ฟเวอร์ เครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์ไม่มีการระบายความร้อนแบบพาสซีฟ ไม่ว่าจะจากช่องต่างๆ เอง (ดังที่เขียนไว้ใน Wikia) หรือจากน้ำ/น้ำแข็ง ในทางกลับกัน ก็ไม่ร้อนขึ้นจากลาวาเช่นกัน นั่นคือ การทำความร้อน/ความเย็นของแกนเครื่องปฏิกรณ์เกิดขึ้นผ่านปฏิสัมพันธ์ของส่วนประกอบภายในของวงจรเท่านั้น

โครงการคือ- ชุดองค์ประกอบที่ประกอบด้วยกลไกการระบายความร้อนของเครื่องปฏิกรณ์รวมถึงตัวเชื้อเพลิงเอง เป็นตัวกำหนดว่าเครื่องปฏิกรณ์จะผลิตพลังงานได้มากเพียงใดและจะมีความร้อนมากเกินไปหรือไม่ ระบบอาจประกอบด้วยแท่ง แผงระบายความร้อน เครื่องแลกเปลี่ยนความร้อน แผ่นปฏิกรณ์ (หลักและใช้กันมากที่สุด) รวมถึงแท่งทำความเย็น ตัวเก็บประจุ ตัวสะท้อน (ส่วนประกอบที่ไม่ค่อยได้ใช้) ฉันจะไม่อธิบายงานฝีมือและจุดประสงค์ของพวกเขา ทุกคนดูที่ Wikia มันทำงานในลักษณะเดียวกันกับเรา เว้นแต่ว่าตัวเก็บประจุจะหมดภายใน 5 นาทีอย่างแท้จริง ในโครงการนี้นอกเหนือจากการรับพลังงานแล้วยังจำเป็นต้องดับความร้อนที่ออกจากแท่งโดยสมบูรณ์ หากมีความร้อนมากกว่าความเย็น เครื่องปฏิกรณ์จะระเบิด (หลังจากให้ความร้อนระดับหนึ่ง) หากมีการระบายความร้อนมากขึ้นก็จะทำงานจนกว่าแท่งจะหมดในระยะยาวตลอดไป

แบบแผนสำหรับ เครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์ผมจะแบ่งเป็น 2 ประเภท คือ
ประสิทธิภาพที่ดีที่สุดต่อแท่งยูเรเนียม 1 อัน ความสมดุลของต้นทุนยูเรเนียมและผลผลิตพลังงาน
ตัวอย่าง:

12 แท่ง.
ประสิทธิภาพ 4.67
เอาท์พุต 280 ยูโร/ตัน
ดังนั้นเราจึงได้พลังงาน 23.3 eu/t หรือ 9,220,000 ต่อรอบ (โดยประมาณ) จากแท่งยูเรเนียม 1 แท่ง (23.3*20(รอบต่อวินาที)*60(วินาทีต่อนาที)*330(ระยะเวลาการทำงานของแท่งเป็นนาที))

ผลกำไรสูงสุดในแง่ของผลผลิตพลังงานต่อเครื่องปฏิกรณ์ เราใช้ยูเรเนียมสูงสุดและได้รับพลังงานสูงสุด
ตัวอย่าง:

28 แท่ง
ประสิทธิภาพ 3
เอาท์พุต 420 ยูโร/ตัน
ที่นี่เรามีพลังงาน 15 eu/t หรือ 5,940,000 ต่อรอบต่อคันแล้ว

ดูด้วยตัวคุณเองว่าตัวเลือกใดที่อยู่ใกล้คุณที่สุด แต่อย่าลืมว่าตัวเลือกที่สองจะให้ผลผลิตพลูโตเนียมสูงกว่าเนื่องจาก มากกว่าแท่งต่อเครื่องปฏิกรณ์

ข้อดีของเครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์อย่างง่าย:
+ ให้พลังงานค่อนข้างดีในระยะเริ่มแรกเมื่อใช้วงจรประหยัด แม้ว่าจะไม่มีห้องเครื่องปฏิกรณ์เพิ่มเติมก็ตาม
ตัวอย่าง:

+ ความง่ายในการสร้าง/ใช้งานเมื่อเปรียบเทียบกับเครื่องปฏิกรณ์ประเภทอื่น
+ ช่วยให้คุณใช้ยูเรเนียมได้เกือบตั้งแต่เริ่มต้น สิ่งที่คุณต้องมีคือเครื่องหมุนเหวี่ยง
+ ในอนาคต หนึ่งในแหล่งพลังงานที่ทรงพลังที่สุดในอุตสาหกรรมแฟชั่นและบนเซิร์ฟเวอร์ของเราโดยเฉพาะ

จุดด้อย:
- แต่ยังต้องใช้อุปกรณ์บางอย่างทั้งในด้านเครื่องจักรอุตสาหกรรมและความรู้ในการใช้งาน
- ประเด็นค่อนข้างไม่มี จำนวนมากพลังงาน (วงจรขนาดเล็ก) หรือการใช้ยูเรเนียม (เครื่องปฏิกรณ์แข็ง) อย่างไม่สมเหตุสมผล

2. เครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์ที่ใช้เชื้อเพลิง MOX

ความแตกต่าง
โดยทั่วไปแล้ว มันคล้ายกับเครื่องปฏิกรณ์ที่ขับเคลื่อนด้วยยูเรเนียมมาก แต่มีความแตกต่างบางประการ:

ตามชื่อที่สื่อถึง ใช้แท่งโมซา ซึ่งประกอบขึ้นจากพลูโทเนียมชิ้นใหญ่ 3 ชิ้น (จะคงอยู่หลังจากหมดสิ้นลง) และยูเรเนียม 6,238 ชิ้น (ยูเรเนียม 238 ชิ้นจะเผาเป็นชิ้นพลูโทเนียม) พลูโทเนียมชิ้นใหญ่ 1 ชิ้นคือชิ้นเล็ก 9 ชิ้น ดังนั้นในการทำแท่งโมซา 1 ชิ้น คุณต้องเผาแท่งยูเรเนียม 27 แท่งในเครื่องปฏิกรณ์ก่อน จากข้อมูลนี้ เราสามารถสรุปได้ว่าการสร้าง Moxa เป็นงานที่ต้องใช้แรงงานมากและใช้เวลานาน อย่างไรก็ตาม ฉันรับรองกับคุณได้ว่าพลังงานที่ส่งออกจากเครื่องปฏิกรณ์ดังกล่าวจะสูงกว่าพลังงานจากเครื่องปฏิกรณ์ยูเรเนียมหลายเท่า
นี่คือตัวอย่าง:

ในรูปแบบที่สอง แทนที่จะเป็นยูเรเนียม จะมีม็อกซ์และเครื่องปฏิกรณ์ได้รับความร้อนเกือบตลอดทาง เป็นผลให้ผลผลิตเกือบห้าเท่า (240 และ 1150-1190)
อย่างไรก็ตามยังมีจุดลบ: mox ทำงานได้ไม่ใช่ 330 แต่ 165 นาที (2 ชั่วโมง 45 นาที)
การเปรียบเทียบเล็กน้อย:
แท่งยูเรเนียม 12 แท่ง
ประสิทธิภาพ 4.
เอาท์พุต 240 ยูโร/ตัน
20 ต่อรอบหรือ 7,920,000 eu ต่อรอบสำหรับ 1 คัน

แท่งโมซ่า 12 อัน
ประสิทธิภาพ 4.
เอาท์พุต 1180 ยูโร/ตัน
98.3 ต่อรอบหรือ 19,463,000 ยูโรต่อรอบต่อ 1 คัน (ระยะเวลาน้อยกว่า)

หลักการหลักของการระบายความร้อนของเครื่องปฏิกรณ์ยูเรเนียมคือการทำความเย็นแบบยิ่งยวด ในขณะที่เครื่องปฏิกรณ์ Moxa คือการทำให้ความร้อนมีเสถียรภาพสูงสุดโดยการทำความเย็น
ดังนั้นเมื่อให้ความร้อน 560 การระบายความร้อนของคุณควรอยู่ที่ 560 หรือน้อยกว่าเล็กน้อย (อนุญาตให้ทำความร้อนได้เล็กน้อย แต่มีข้อมูลเพิ่มเติมด้านล่าง)
ยิ่งเปอร์เซ็นต์ความร้อนของแกนเครื่องปฏิกรณ์สูงเท่าไร แท่งโมซาก็จะผลิตพลังงานได้มากขึ้นเท่านั้น โดยไม่เพิ่มการผลิตความร้อน.

ข้อดี:
+ ใช้เชื้อเพลิงที่แทบไม่ได้ใช้ในเครื่องปฏิกรณ์ยูเรเนียม ซึ่งก็คือ 238 ยูเรเนียม
+ เมื่อใช้อย่างถูกต้อง (วงจร + ความร้อน) หนึ่งในแหล่งพลังงานที่ดีที่สุดในเกม (ค่อนข้างสูง) แผงเซลล์แสงอาทิตย์จาก mod แผงโซลาร์เซลล์ขั้นสูง) มีเพียงเขาเท่านั้นที่สามารถคิดค่าธรรมเนียมหนึ่งพัน EU/ขีดเป็นเวลาหลายชั่วโมง

จุดด้อย:
- บำรุงรักษายาก (ความร้อน)
- มันใช้วงจรที่ไม่ประหยัดที่สุด (เนื่องจากความต้องการระบบอัตโนมัติเพื่อหลีกเลี่ยงการสูญเสียความร้อน)

2.5 การระบายความร้อนอัตโนมัติภายนอก

ฉันจะถอยห่างจากเครื่องปฏิกรณ์เล็กน้อยแล้วบอกคุณเกี่ยวกับการทำความเย็นที่เรามีบนเซิร์ฟเวอร์ของเรา โดยเฉพาะเกี่ยวกับการควบคุมนิวเคลียร์.
เพื่อการใช้งานแกนควบคุมอย่างถูกต้อง จำเป็นต้องมี Red Logic ด้วย สิ่งนี้ใช้ได้กับเซ็นเซอร์แบบสัมผัสเท่านั้น ซึ่งไม่จำเป็นสำหรับเซ็นเซอร์ระยะไกล
จากม็อดนี้ คุณอาจเดาได้ว่าเราต้องการเซ็นเซอร์อุณหภูมิแบบสัมผัสและระยะไกล สำหรับเครื่องปฏิกรณ์ยูเรเนียมและ Moxa แบบธรรมดา เครื่องปฏิกรณ์แบบสัมผัสก็เพียงพอแล้ว สำหรับของเหลว (เนื่องจากการออกแบบ) จำเป็นต้องใช้รีโมทอยู่แล้ว

เราติดตั้งผู้ติดต่อตามภาพ ตำแหน่งของสายไฟ (ลวดโลหะผสมสีแดงอิสระและลวดโลหะผสมสีแดง) ไม่สำคัญ อุณหภูมิ (จอแสดงผลสีเขียว) จะถูกปรับแยกกัน อย่าลืมย้ายปุ่มไปที่ตำแหน่ง PP (เริ่มแรกคือ PP)

เซ็นเซอร์สัมผัสทำงานดังนี้:
จอแสดงผลสีเขียว - รับข้อมูลเกี่ยวกับอุณหภูมิและยังหมายความว่าอยู่ภายในขีดจำกัดปกติ โดยจะให้สัญญาณ Redstone สีแดง - แกนเครื่องปฏิกรณ์มีอุณหภูมิเกินอุณหภูมิที่ระบุในเซ็นเซอร์ และหยุดส่งสัญญาณเรดสโตนแล้ว
รีโมทก็เกือบจะเหมือนกัน ความแตกต่างที่สำคัญตามชื่อของมันก็คือ มันสามารถให้ข้อมูลเกี่ยวกับเครื่องปฏิกรณ์ได้จากระยะไกล เขาได้รับโดยใช้ชุดอุปกรณ์พร้อมเซ็นเซอร์ระยะไกล (ID 4495) มันยังกินพลังงานตามค่าเริ่มต้นด้วย (ปิดการใช้งานสำหรับเรา) มันยังครอบครองทั้งบล็อกด้วย

3. เครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์เหลว

ตอนนี้เรามาถึงเครื่องปฏิกรณ์ประเภทสุดท้าย ได้แก่ เครื่องปฏิกรณ์เหลว ที่ถูกเรียกอย่างนั้นเพราะมันค่อนข้างใกล้เคียงกับเครื่องปฏิกรณ์จริงอยู่แล้ว (ภายในเกมแน่นอน) สาระสำคัญคือ: แท่งจะปล่อยความร้อน ส่วนประกอบทำความเย็นจะถ่ายเทความร้อนนี้ไปยังสารทำความเย็น สารทำความเย็นจะถ่ายเทความร้อนนี้ผ่านเครื่องแลกเปลี่ยนความร้อนของเหลวไปยังเครื่องกำเนิดไฟฟ้าแบบสเตอร์ลิง เช่นเดียวกับการแปลงพลังงานความร้อนเป็นพลังงานไฟฟ้า (ตัวเลือกในการใช้เครื่องปฏิกรณ์ดังกล่าวไม่ได้เป็นเพียงตัวเลือกเดียว แต่จนถึงขณะนี้เป็นวิธีที่ง่ายที่สุดและมีประสิทธิภาพมากที่สุด)

ต่างจากเครื่องปฏิกรณ์สองประเภทก่อนหน้านี้ ผู้เล่นต้องเผชิญกับภารกิจที่ไม่ใช่แค่การเพิ่มพลังงานที่ส่งออกจากยูเรเนียมให้สูงสุด แต่คือการปรับสมดุลความร้อนและความสามารถของวงจรในการขจัดความร้อน ประสิทธิภาพการส่งออกพลังงาน เครื่องปฏิกรณ์เหลวขึ้นอยู่กับความร้อนที่ส่งออกไป แต่ถูกจำกัดด้วยการระบายความร้อนสูงสุดของเครื่องปฏิกรณ์

ดังนั้นหากคุณใส่ 4 4-rods ลงในสี่เหลี่ยมในวงจรคุณจะไม่สามารถทำให้พวกมันเย็นลงได้นอกจากนี้วงจรจะไม่เหมาะสมที่สุดและการกำจัดความร้อนอย่างมีประสิทธิภาพจะอยู่ที่ระดับ 700- 800 e/t (หน่วยความร้อน) ระหว่างการทำงาน ฉันต้องบอกว่าเครื่องปฏิกรณ์ที่มีแท่งจำนวนมากติดตั้งเรียงกันจะทำงาน 50 หรือสูงสุด 60% ของเวลาทั้งหมดหรือไม่ สำหรับการเปรียบเทียบ การออกแบบที่เหมาะสมที่สุดที่พบในเครื่องปฏิกรณ์แบบ 4 แท่งจำนวน 3 เครื่องสามารถผลิตความร้อนได้ 1,120 หน่วยในเวลา 5 ชั่วโมงครึ่ง

จนถึงตอนนี้ เทคโนโลยีที่เรียบง่ายไม่มากก็น้อย (บางครั้งก็ซับซ้อนกว่าและมีค่าใช้จ่ายสูง) ในการใช้เครื่องปฏิกรณ์ดังกล่าวจะให้ผลผลิตจากความร้อน (สเตอร์ลิง) 50% สิ่งที่น่าสังเกตคือความร้อนที่ปล่อยออกมานั้นคูณด้วย 2
มาดูการสร้างเครื่องปฏิกรณ์กันดีกว่า
ตัวเครื่องปฏิกรณ์นั้นมีพื้นที่ 5x5 บวกกับการติดตั้งเครื่องแลกเปลี่ยนความร้อน + หน่วยสเตอร์ลิง ดังนั้นขนาดสุดท้ายคือ 5x7 อย่าลืมที่จะติดตั้งเครื่องปฏิกรณ์ทั้งหมดไว้ในชิ้นเดียว หลังจากนั้นเราจะจัดเตรียมสถานที่และจัดวางถังปฏิกรณ์ขนาด 5x5

จากนั้นเราจะติดตั้งเครื่องปฏิกรณ์แบบธรรมดาซึ่งมีห้องเครื่องปฏิกรณ์ 6 ห้องอยู่ตรงกลางของช่อง

อย่าลืมใช้ชุดเซ็นเซอร์ระยะไกลบนเครื่องปฏิกรณ์ เพราะเราจะไม่สามารถเข้าถึงมันได้ในอนาคต ในช่องว่างที่เหลือของเปลือก เราใส่ปั๊มเครื่องปฏิกรณ์ 12 เครื่อง + ตัวนำสัญญาณสีแดงของเครื่องปฏิกรณ์ 1 เครื่อง + ฟักของเครื่องปฏิกรณ์ 1 เครื่อง ควรมีลักษณะเช่นนี้ เช่น:

หลังจากนั้นเราจะต้องตรวจดูฟักของเครื่องปฏิกรณ์ นี่คือการสัมผัสของเรากับด้านในของเครื่องปฏิกรณ์ หากทุกอย่างถูกต้อง อินเทอร์เฟซจะเปลี่ยนเป็นดังนี้:

เราจะจัดการกับวงจรเองในภายหลัง แต่ตอนนี้เราจะดำเนินการติดตั้งส่วนประกอบภายนอกต่อไป ขั้นแรก คุณต้องใส่เครื่องพ่นของเหลวเข้าไปในแต่ละปั๊ม ไม่เข้าเลย ในขณะนี้โดยไม่จำเป็นต้องกำหนดค่าเพิ่มเติมใดๆ และจะทำงานอย่างถูกต้องในเวอร์ชัน "เริ่มต้น" เป็นการดีกว่าที่จะตรวจสอบสองครั้ง แทนที่จะแยกออกทั้งหมดในภายหลัง จากนั้นติดตั้งเครื่องแลกเปลี่ยนความร้อนของเหลว 1 เครื่องต่อปั๊มโดยให้สี่เหลี่ยมสีแดงหันหน้าไปทางจาก

เครื่องปฏิกรณ์ จากนั้นเราจะเติมท่อความร้อน 10 ท่อและเครื่องพ่นของเหลว 1 เครื่องลงในตัวแลกเปลี่ยนความร้อน

ตรวจสอบทุกอย่างอีกครั้ง ต่อไป เราจะวางเครื่องกำเนิดสเตอร์ลิงไว้บนตัวแลกเปลี่ยนความร้อน เพื่อให้หน้าสัมผัสของพวกมันหันหน้าไปทางตัวแลกเปลี่ยนความร้อน คุณสามารถหมุนไปในทิศทางตรงกันข้ามจากด้านข้างที่ปุ่มสัมผัสโดยกด Shift ค้างไว้แล้วคลิกด้านที่ต้องการ มันควรจะมีลักษณะเช่นนี้:

จากนั้นในส่วนต่อประสานเครื่องปฏิกรณ์ เราวางแคปซูลสารหล่อเย็นประมาณหนึ่งโหลในช่องด้านซ้ายบน จากนั้นเราเชื่อมต่อสเตอร์ลิงทั้งหมดด้วยสายเคเบิล นี่เป็นกลไกหลักของเราที่จะดึงพลังงานออกจากวงจรเครื่องปฏิกรณ์ เราวางเซ็นเซอร์ระยะไกลไว้บนตัวนำสัญญาณสีแดงและตั้งไว้ที่ตำแหน่ง Pp อุณหภูมิไม่สำคัญ คุณสามารถทิ้งไว้ที่ 500 ได้ เพราะจริงๆ แล้วอุณหภูมิไม่ควรร้อนขึ้นเลย ไม่จำเป็นต้องเชื่อมต่อสายเคเบิลเข้ากับเซ็นเซอร์ (บนเซิร์ฟเวอร์ของเรา) ก็จะใช้งานได้เหมือนกัน

ข้อดี:
+ มันจะให้ออกมา 560x2=1120 eu/t ด้วยค่าใช้จ่าย 12 สเตอร์ลิง เราส่งออกมันออกมาในรูปแบบ 560 eu/t ซึ่งค่อนข้างดีกับ 3 quad rods โครงการนี้ยังสะดวกสำหรับระบบอัตโนมัติ แต่จะเพิ่มเติมในภายหลัง
+ ผลิตพลังงานประมาณ 210% เมื่อเทียบกับเครื่องปฏิกรณ์ยูเรเนียมมาตรฐานที่มีการออกแบบเดียวกัน
+ เสริม mox โดยใช้ยูเรเนียม 235 ให้ร่วมกันผลิตพลังงานสูงสุดจากเชื้อเพลิงยูเรเนียม

จุดด้อย:
- การก่อสร้างมีราคาแพงมาก
- ใช้พื้นที่ไม่น้อย
- ต้องใช้ความรู้ด้านเทคนิคบางอย่าง

คำแนะนำทั่วไปและข้อสังเกตเกี่ยวกับเครื่องปฏิกรณ์เหลว:
- ห้ามใช้เครื่องแลกเปลี่ยนความร้อนในวงจรเครื่องปฏิกรณ์ เนื่องจากกลไกของเครื่องปฏิกรณ์เหลว ความร้อนที่ปล่อยออกมาจะสะสมหากเกิดความร้อนสูงเกินไปอย่างกะทันหัน หลังจากนั้นจะลุกไหม้ ด้วยเหตุผลเดียวกัน การทำความเย็นแคปซูลและตัวเก็บประจุในนั้นไม่มีประโยชน์เพราะจะดึงความร้อนทั้งหมดออกไป
- สเตอร์ลิงแต่ละอันสามารถเอาความร้อนออกได้ 100 หน่วย ดังนั้นเมื่อมีความร้อนในวงจร 11.200 หน่วย เราจึงต้องติดตั้ง 12 สเตอร์ลิง หากระบบของคุณผลิตได้ 850 หน่วย ก็จะมีเพียง 9 เครื่องเท่านั้นที่เพียงพอ โปรดจำไว้ว่าการขาดสเตอร์ลิงจะทำให้ระบบร้อนขึ้นเนื่องจากความร้อนส่วนเกินจะไม่มีที่ไป!
- สามารถใช้โปรแกรมที่ค่อนข้างล้าสมัย แต่ยังคงใช้งานได้สำหรับการคำนวณวงจรสำหรับเครื่องปฏิกรณ์ยูเรเนียมและของเหลวรวมถึง moxa บางตัวได้ที่นี่

โปรดจำไว้ว่าถ้าพลังงานไม่ออกจากเครื่องปฏิกรณ์ บัฟเฟอร์กวนจะล้นและเกิดความร้อนสูงเกินไป (ความร้อนจะไม่มีที่ไป)

ป.ล.
ฉันแสดงความขอบคุณต่อผู้เล่น มอร์ฟเอสดีที่ช่วยรวบรวมข้อมูลมาสร้างบทความและมีส่วนร่วมเพียงเท่านั้น การระดมความคิดและส่วนหนึ่งเป็นเครื่องปฏิกรณ์

การพัฒนาบทความยังคงดำเนินต่อไป...

แก้ไขเมื่อ 5 มีนาคม 2558 โดย AlexVBG

หากคุณเล่น Minecraft และรู้เกี่ยวกับการดัดแปลงที่เรียกว่า Industrial Craft คุณน่าจะคุ้นเคยกับปัญหาการขาดพลังงานอย่างมาก กลไกที่น่าสนใจเกือบทั้งหมดที่คุณสามารถสร้างได้โดยใช้ mod นี้ใช้พลังงาน ดังนั้นคุณจำเป็นต้องรู้วิธีการผลิตอย่างแน่นอนเพื่อให้มีเพียงพออยู่เสมอ มีแหล่งพลังงานหลายแห่ง - คุณสามารถรับได้จากถ่านหินเมื่อเผาในเตาเผา แต่ในขณะเดียวกันคุณต้องเข้าใจว่าคุณจะได้รับพลังงานจำนวนน้อยมาก ดังนั้นคุณต้องมองหาแหล่งที่ดีที่สุด พลังงานส่วนใหญ่ที่คุณจะได้รับคือจากเครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์ การออกแบบอาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณต้องการกำหนดเป้าหมาย - ประสิทธิภาพหรือประสิทธิผล

เครื่องปฏิกรณ์ที่มีประสิทธิภาพ

ใน Minecraft การรวบรวมยูเรเนียมจำนวนมากเป็นเรื่องยากมาก ดังนั้นมันจึงไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับคุณที่จะสร้างเครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์เต็มรูปแบบซึ่งการออกแบบจะได้รับการออกแบบมาให้สิ้นเปลืองเชื้อเพลิงต่ำและมีพลังงานสูง อย่างไรก็ตามอย่าสิ้นหวัง - ยังเป็นไปได้มีแผนการบางอย่างที่จะช่วยให้คุณบรรลุเป้าหมาย สิ่งที่สำคัญที่สุดในทุกโครงการคือการใช้แท่งยูเรเนียมรูปสี่เหลี่ยมซึ่งจะช่วยให้คุณเพิ่มการผลิตพลังงานสูงสุดจากยูเรเนียมจำนวนเล็กน้อยรวมถึงตัวสะท้อนแสงคุณภาพสูงที่จะช่วยลดการใช้เชื้อเพลิง ดังนั้นคุณสามารถสร้างสิ่งที่มีประสิทธิภาพได้ - รูปแบบของมันอาจแตกต่างกันไป

แผนผังของเครื่องปฏิกรณ์แบบแท่งยูเรเนียม

ดังนั้น สำหรับผู้เริ่มต้น การพิจารณาโครงร่างที่ใช้แท่งยูเรเนียมสี่เท่าจึงคุ้มค่า ก่อนอื่นคุณจะต้องได้รับมันรวมถึงตัวสะท้อนอิริเดียมแบบเดียวกันที่จะช่วยให้คุณได้รับเชื้อเพลิงสูงสุดจากแท่งเดียว ควรใช้สี่ชิ้น - วิธีนี้จะทำให้ได้ประสิทธิภาพสูงสุด จำเป็นต้องติดตั้งเครื่องแลกเปลี่ยนความร้อนขั้นสูง 13 เครื่องให้กับเครื่องปฏิกรณ์ของคุณด้วย พวกเขาจะพยายามปรับอุณหภูมิขององค์ประกอบโดยรอบและตัวมันเองอย่างต่อเนื่อง ซึ่งจะทำให้เคสเย็นลง แน่นอนว่าคุณไม่สามารถทำได้หากไม่มีการโอเวอร์คล็อกและตัวระบายความร้อนส่วนประกอบ - อันแรกจะต้องมีมากถึง 26 ชิ้นและอันที่สองก็เพียงพอสำหรับสิบชิ้น ในเวลาเดียวกัน ฮีทซิงค์ที่โอเวอร์คล็อกจะลดอุณหภูมิของตัวเองและตัวเครื่องลง ในขณะที่ฮีทซิงค์ส่วนประกอบจะลดอุณหภูมิขององค์ประกอบทั้งหมดที่อยู่รอบๆ แต่ฮีทซิงค์จะไม่ร้อนขึ้นเลย หากเราพิจารณาวงจรทดลองของ IC2 วงจรนี้จะมีประสิทธิภาพมากที่สุด อย่างไรก็ตาม คุณสามารถใช้ตัวเลือกอื่นได้โดยการเปลี่ยนแท่งยูเรเนียมด้วย MOX

แผนภาพเครื่องปฏิกรณ์แบบแท่ง MOX

หากคุณกำลังสร้างเครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์ใน Minecraft การออกแบบอาจมีความหลากหลายมาก แต่ถ้าคุณตั้งเป้าไว้ ประสิทธิภาพสูงสุดคุณไม่จำเป็นต้องเลือกหลาย ๆ อย่าง - ควรใช้อันที่อธิบายไว้ข้างต้นหรือใช้อันนี้ซึ่งองค์ประกอบหลักคือแท่ง MOX ในกรณีนี้คุณสามารถละทิ้งตัวแลกเปลี่ยนความร้อนได้โดยใช้ตัวระบายความร้อนโดยเฉพาะคราวนี้ควรมีส่วนประกอบมากที่สุด - 22 โอเวอร์คล็อก 12 ก็เพียงพอแล้วและจะถูกเพิ่มด้วย รูปลักษณ์ใหม่- แผ่นระบายความร้อนของเครื่องปฏิกรณ์ มันระบายความร้อนทั้งตัวมันเองและเคส - คุณจะต้องติดตั้งสามสิ่งนี้ เครื่องปฏิกรณ์ดังกล่าวจะต้องใช้เชื้อเพลิงเพิ่มขึ้นเล็กน้อย แต่จะผลิตได้มากกว่ามาก พลังงานมากขึ้น- นี่คือวิธีที่คุณสามารถสร้างเครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์เต็มรูปแบบได้ อย่างไรก็ตาม สคีมา (1.6.4) ไม่ได้จำกัดอยู่ที่ประสิทธิภาพ คุณสามารถมุ่งความสนใจไปที่ประสิทธิภาพได้เช่นกัน

เครื่องปฏิกรณ์ที่มีประสิทธิผล

เครื่องปฏิกรณ์แต่ละเครื่องใช้เชื้อเพลิงตามจำนวนที่กำหนดและผลิตพลังงานตามจำนวนที่กำหนด ดังที่คุณเข้าใจแล้ว วงจรเครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์ใน Industrial Craft สามารถออกแบบในลักษณะที่จะใช้เชื้อเพลิงเพียงเล็กน้อย แต่ในขณะเดียวกันก็ผลิตพลังงานได้เพียงพอ แต่ถ้าคุณมียูเรเนียมเพียงพอและไม่สำรองไว้สำหรับการผลิตพลังงานล่ะ? จากนั้นคุณสามารถตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีเครื่องปฏิกรณ์ที่ผลิตพลังงานได้มาก โดยปกติแล้ว ในกรณีนี้ คุณจะต้องสร้างการออกแบบของคุณโดยไม่สุ่ม แต่ต้องคิดให้ละเอียดทุกประการเพื่อให้การสิ้นเปลืองเชื้อเพลิงสมเหตุสมผลที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในขณะที่ผลิตพลังงานจำนวนมาก ไดอะแกรมสำหรับเครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์ใน Minecraft ในกรณีนี้อาจแตกต่างกันดังนั้นคุณต้องพิจารณาสองอันหลัก

ผลผลิตโดยใช้แท่งยูเรเนียม

หากการออกแบบเครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์ที่มีประสิทธิภาพใช้ยูเรเนียมหรือแท่ง MOX เพียงครั้งละหนึ่งแท่ง จะถือว่าคุณมีเชื้อเพลิงจำนวนมาก ดังนั้น เครื่องปฏิกรณ์ที่มีประสิทธิภาพจะต้องใช้แท่งรูปสี่เหลี่ยมยูเรเนียม 36 อัน และตัวทำความเย็น 320K จำนวน 18 ตัว เครื่องปฏิกรณ์จะเผายูเรเนียมเป็นพลังงาน แต่เครื่องทำความเย็นจะป้องกันการระเบิด ดังนั้นคุณต้องตรวจสอบเครื่องปฏิกรณ์อย่างต่อเนื่อง - วงจรตามรูปแบบนี้ใช้เวลา 520 วินาทีและหากคุณไม่เปลี่ยนเครื่องทำความเย็นในช่วงเวลานี้ เครื่องปฏิกรณ์จะระเบิด

สมรรถนะและก้าน MOX

พูดอย่างเคร่งครัดในกรณีนี้ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงอย่างแน่นอน - คุณต้องติดตั้งแท่งจำนวนเท่ากันและจำนวนคูลเลอร์เท่ากัน วงจรนี้ใช้เวลา 520 วินาทีเช่นกัน ดังนั้นควรตรวจสอบกระบวนการอยู่เสมอ โปรดจำไว้ว่าหากคุณผลิตพลังงานจำนวนมาก ก็มีความเสี่ยงที่เครื่องปฏิกรณ์จะระเบิดได้เสมอ ดังนั้นให้จับตาดูให้ดี

บ้าน
รหัสของสหพันธรัฐรัสเซีย

ในบทความนี้ ฉันจะพยายามบอกหลักการพื้นฐานของการทำงานของเครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์ที่เป็นที่รู้จักส่วนใหญ่ และแสดงวิธีการประกอบเครื่องปฏิกรณ์เหล่านั้นฉันจะแบ่งบทความออกเป็น 3 ส่วน: เครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์, เครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์ Moxa, เครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์เหลว ในอนาคตค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะเพิ่มหรือเปลี่ยนแปลงบางอย่าง นอกจากนี้ โปรดเขียนเฉพาะในหัวข้อ: ตัวอย่างเช่น จุดที่ฉันลืมไป หรือตัวอย่างเช่น วงจรเครื่องปฏิกรณ์ที่มีประโยชน์ซึ่งให้ประสิทธิภาพสูง เพียงเอาต์พุตขนาดใหญ่ หรือเกี่ยวข้องกับระบบอัตโนมัติ

ส่วนงานฝีมือที่หายไป ฉันแนะนำให้ใช้วิกิภาษารัสเซียหรือเกม NEI นอกจากนี้ ก่อนที่จะทำงานกับเครื่องปฏิกรณ์ ฉันอยากจะดึงความสนใจของคุณความจริงที่ว่าจำเป็นต้องติดตั้งเครื่องปฏิกรณ์ทั้งหมดใน 1 ชิ้น (16x16 สามารถแสดงตารางได้โดยการกด F9) มิฉะนั้นจะไม่รับประกันการทำงานที่ถูกต้อง เพราะบางครั้งเวลาก็ไหลแตกต่างกันไปในแต่ละส่วน! โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเครื่องปฏิกรณ์เหลวที่มีกลไกมากมายในการออกแบบ และอีกอย่างหนึ่ง: การติดตั้งเครื่องปฏิกรณ์มากกว่า 3 เครื่องใน 1 ชิ้นอาจทำให้เกิดผลที่ตามมาร้ายแรง ซึ่งก็คือความล่าช้าบนเซิร์ฟเวอร์ และยิ่งมีเครื่องปฏิกรณ์มากเท่าไรก็ยิ่งเกิดความล่าช้ามากขึ้นเท่านั้น กระจายให้ทั่วบริเวณ!ข้อความถึงผู้เล่นที่เล่นในโครงการของเรา:

เมื่อฝ่ายบริหารมีเครื่องปฏิกรณ์มากกว่า 3 เครื่องใน 1 ชิ้น

โดยแกนกลางของเครื่องปฏิกรณ์ทั้งหมดคือเครื่องกำเนิดพลังงาน แต่ในขณะเดียวกัน โครงสร้างเหล่านี้เป็นโครงสร้างหลายบล็อกซึ่งค่อนข้างยากสำหรับผู้เล่น เครื่องปฏิกรณ์จะเริ่มทำงานหลังจากที่ส่งสัญญาณ Redstone ไปแล้วเท่านั้น

เชื้อเพลิง.
เครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์ชนิดที่ง่ายที่สุดทำงานบนยูเรเนียม ความสนใจ:ก่อนทำงานกับยูเรเนียมควรคำนึงถึงความปลอดภัยก่อน ยูเรเนียมมีกัมมันตภาพรังสี และทำให้ผู้เล่นเป็นพิษด้วยพิษถาวรซึ่งจะคงอยู่ไปจนกว่าจะสิ้นสุดการกระทำหรือเสียชีวิต จำเป็นต้องสร้างชุดป้องกันสารเคมี (ใช่ ใช่) ที่ทำจากยาง ซึ่งจะช่วยปกป้องคุณจากผลกระทบอันไม่พึงประสงค์
แร่ยูเรเนียมที่คุณพบจะต้องบด ล้าง (ไม่จำเป็น) และโยนลงในเครื่องหมุนเหวี่ยงด้วยความร้อน เป็นผลให้เราได้รับยูเรเนียม 2 ประเภท: 235 และ 238 เมื่อรวมพวกมันไว้บนโต๊ะทำงานในอัตราส่วน 3 ต่อ 6 เราจะได้เชื้อเพลิงยูเรเนียมที่ต้องรีดเป็นแท่งเชื้อเพลิงในเครื่องอนุรักษ์ คุณมีอิสระที่จะใช้แท่งที่เกิดขึ้นในเครื่องปฏิกรณ์ตามที่คุณต้องการ: ในรูปแบบดั้งเดิม ในรูปแบบของแท่งคู่หรือสี่เท่า แท่งยูเรเนียมใดๆ ก็ตามทำงานได้ประมาณ 330 นาที ซึ่งก็คือประมาณห้าชั่วโมงครึ่ง หลังจากหมดลง แท่งก็จะกลายเป็นแท่งที่หมดซึ่งจำเป็นต้องถูกอัดเข้าเครื่องหมุนเหวี่ยง (ใช้อย่างอื่นไม่ได้อีก) ที่เอาท์พุตคุณจะได้ยูเรเนียม 238 ทั้งหมดเกือบทั้งหมด (4 จาก 6 ต่อแท่ง) 235 ยูเรเนียมจะกลายเป็นพลูโตเนียม และถ้าใช้อันแรกรอบสองได้ง่ายๆ แค่บวก 235 ก็ไม่ทิ้งอันที่สอง พลูโตเนียมจะมีประโยชน์ต่อคุณในอนาคต

พื้นที่ทำงานและไดอะแกรม
ตัวเครื่องปฏิกรณ์นั้นเป็นบล็อก (เครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์) ที่มีความจุภายใน และแนะนำให้เพิ่มเพื่อสร้างวงจรที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น ที่กำลังขยายสูงสุด เครื่องปฏิกรณ์จะถูกล้อมรอบทั้ง 6 ด้าน (ทั้งหมด) ด้วยห้องเครื่องปฏิกรณ์ หากคุณมีทรัพยากร ฉันขอแนะนำให้ใช้ในแบบฟอร์มนี้
เครื่องปฏิกรณ์พร้อม:

เครื่องปฏิกรณ์จะส่งพลังงานออกมาทันทีในหน่วย eu/t ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถต่อสายไฟเข้ากับเครื่องปฏิกรณ์แล้วจ่ายไฟให้กับสิ่งที่คุณต้องการได้
แม้ว่าแท่งเครื่องปฏิกรณ์จะผลิตกระแสไฟฟ้า แต่ก็สร้างความร้อนเช่นกัน ซึ่งหากไม่กระจายไป ก็สามารถนำไปสู่การระเบิดของตัวเครื่องและส่วนประกอบทั้งหมดได้ ดังนั้นนอกเหนือจากเชื้อเพลิงแล้ว คุณต้องดูแลการระบายความร้อนในพื้นที่ทำงานด้วย ความสนใจ:บนเซิร์ฟเวอร์ เครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์ไม่มีการระบายความร้อนแบบพาสซีฟ ไม่ว่าจะจากช่องต่างๆ เอง (ดังที่เขียนไว้ใน Wikia) หรือจากน้ำ/น้ำแข็ง ในทางกลับกัน ก็ไม่ร้อนขึ้นจากลาวาเช่นกัน นั่นคือ การทำความร้อน/ความเย็นของแกนเครื่องปฏิกรณ์เกิดขึ้นผ่านปฏิสัมพันธ์ของส่วนประกอบภายในของวงจรเท่านั้น

โครงการคือ- ชุดองค์ประกอบที่ประกอบด้วยกลไกการระบายความร้อนของเครื่องปฏิกรณ์รวมถึงตัวเชื้อเพลิงเอง เป็นตัวกำหนดว่าเครื่องปฏิกรณ์จะผลิตพลังงานได้มากเพียงใดและจะมีความร้อนมากเกินไปหรือไม่ ระบบอาจประกอบด้วยแท่ง แผงระบายความร้อน เครื่องแลกเปลี่ยนความร้อน แผ่นปฏิกรณ์ (หลักและใช้กันมากที่สุด) รวมถึงแท่งทำความเย็น ตัวเก็บประจุ ตัวสะท้อน (ส่วนประกอบที่ไม่ค่อยได้ใช้) ฉันจะไม่อธิบายงานฝีมือและจุดประสงค์ของพวกเขา ทุกคนดูที่ Wikia มันทำงานในลักษณะเดียวกันกับเรา เว้นแต่ว่าตัวเก็บประจุจะหมดภายใน 5 นาทีอย่างแท้จริง ในโครงการนี้นอกเหนือจากการรับพลังงานแล้วยังจำเป็นต้องดับความร้อนที่ออกจากแท่งโดยสมบูรณ์ หากมีความร้อนมากกว่าความเย็น เครื่องปฏิกรณ์จะระเบิด (หลังจากให้ความร้อนระดับหนึ่ง) หากมีการระบายความร้อนมากขึ้นก็จะทำงานจนกว่าแท่งจะหมดในระยะยาวตลอดไป

ผมจะแบ่งวงจรสำหรับเครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์ออกเป็น 2 ประเภท:
ประสิทธิภาพที่ดีที่สุดต่อแท่งยูเรเนียม 1 อัน ความสมดุลของต้นทุนยูเรเนียมและผลผลิตพลังงาน
ตัวอย่าง:

12 แท่ง.
ประสิทธิภาพ 4.67
เอาท์พุต 280 ยูโร/ตัน
ดังนั้นเราจึงได้พลังงาน 23.3 eu/t หรือ 9,220,000 ต่อรอบ (โดยประมาณ) จากแท่งยูเรเนียม 1 แท่ง (23.3*20(รอบต่อวินาที)*60(วินาทีต่อนาที)*330(ระยะเวลาการทำงานของแท่งเป็นนาที))

ผลกำไรสูงสุดในแง่ของผลผลิตพลังงานต่อเครื่องปฏิกรณ์ เราใช้ยูเรเนียมสูงสุดและได้รับพลังงานสูงสุด
ตัวอย่าง:

28 แท่ง
ประสิทธิภาพ 3
เอาท์พุต 420 ยูโร/ตัน
ที่นี่เรามีพลังงาน 15 eu/t หรือ 5,940,000 ต่อรอบต่อคันแล้ว

ดูด้วยตัวคุณเองว่าตัวเลือกใดที่อยู่ใกล้คุณที่สุด แต่อย่าลืมว่าตัวเลือกที่สองจะให้ผลผลิตพลูโตเนียมมากกว่าเนื่องจากแท่งต่อเครื่องปฏิกรณ์มีจำนวนมากขึ้น

ข้อดีของเครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์อย่างง่าย:
+ ให้พลังงานค่อนข้างดีในระยะเริ่มแรกเมื่อใช้วงจรประหยัด แม้ว่าจะไม่มีห้องเครื่องปฏิกรณ์เพิ่มเติมก็ตาม
ตัวอย่าง:

+ ความง่ายในการสร้าง/ใช้งานเมื่อเปรียบเทียบกับเครื่องปฏิกรณ์ประเภทอื่น
+ ช่วยให้คุณใช้ยูเรเนียมได้เกือบตั้งแต่เริ่มต้น สิ่งที่คุณต้องมีคือเครื่องหมุนเหวี่ยง
+ ในอนาคต หนึ่งในแหล่งพลังงานที่ทรงพลังที่สุดในอุตสาหกรรมแฟชั่นและบนเซิร์ฟเวอร์ของเราโดยเฉพาะ

จุดด้อย:
- แต่ยังต้องใช้อุปกรณ์บางอย่างทั้งในด้านเครื่องจักรอุตสาหกรรมและความรู้ในการใช้งาน
- ผลิตพลังงานจำนวนค่อนข้างน้อย (วงจรขนาดเล็ก) หรือเพียงแค่ใช้ยูเรเนียม (เครื่องปฏิกรณ์ของแข็ง) อย่างไม่สมเหตุสมผลมากนัก

2. เครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์ที่ใช้เชื้อเพลิง MOX

ความแตกต่าง
โดยทั่วไปแล้ว มันคล้ายกับเครื่องปฏิกรณ์ที่ขับเคลื่อนด้วยยูเรเนียมมาก แต่มีความแตกต่างบางประการ:

ตามชื่อที่สื่อถึง ใช้แท่งโมซา ซึ่งประกอบขึ้นจากพลูโทเนียมชิ้นใหญ่ 3 ชิ้น (จะคงอยู่หลังจากหมดสิ้นลง) และยูเรเนียม 6,238 ชิ้น (ยูเรเนียม 238 ชิ้นจะเผาเป็นชิ้นพลูโทเนียม) พลูโทเนียมชิ้นใหญ่ 1 ชิ้นคือชิ้นเล็ก 9 ชิ้น ดังนั้นในการทำแท่งโมซา 1 ชิ้น คุณต้องเผาแท่งยูเรเนียม 27 แท่งในเครื่องปฏิกรณ์ก่อน จากข้อมูลนี้ เราสามารถสรุปได้ว่าการสร้าง Moxa เป็นงานที่ต้องใช้แรงงานมากและใช้เวลานาน อย่างไรก็ตาม ฉันรับรองกับคุณได้ว่าพลังงานที่ส่งออกจากเครื่องปฏิกรณ์ดังกล่าวจะสูงกว่าพลังงานจากเครื่องปฏิกรณ์ยูเรเนียมหลายเท่า
นี่คือตัวอย่าง:

ในรูปแบบที่สอง แทนที่จะเป็นยูเรเนียม จะมีม็อกซ์และเครื่องปฏิกรณ์ได้รับความร้อนเกือบตลอดทาง เป็นผลให้ผลผลิตเกือบห้าเท่า (240 และ 1150-1190)
อย่างไรก็ตามยังมีจุดลบ: mox ทำงานได้ไม่ใช่ 330 แต่ 165 นาที (2 ชั่วโมง 45 นาที)
การเปรียบเทียบเล็กน้อย:
แท่งยูเรเนียม 12 แท่ง
ประสิทธิภาพ 4.
เอาท์พุต 240 ยูโร/ตัน
20 ต่อรอบหรือ 7,920,000 eu ต่อรอบสำหรับ 1 คัน

แท่งโมซ่า 12 อัน
ประสิทธิภาพ 4.
เอาท์พุต 1180 ยูโร/ตัน
98.3 ต่อรอบหรือ 19,463,000 ยูโรต่อรอบต่อ 1 คัน (ระยะเวลาน้อยกว่า)

หลักการหลักของการระบายความร้อนของเครื่องปฏิกรณ์ยูเรเนียมคือการทำความเย็นแบบยิ่งยวด ในขณะที่เครื่องปฏิกรณ์ Moxa คือการทำให้ความร้อนมีเสถียรภาพสูงสุดโดยการทำความเย็น
ดังนั้นเมื่อให้ความร้อน 560 การระบายความร้อนของคุณควรอยู่ที่ 560 หรือน้อยกว่าเล็กน้อย (อนุญาตให้ทำความร้อนได้เล็กน้อย แต่มีข้อมูลเพิ่มเติมด้านล่าง)
ยิ่งเปอร์เซ็นต์ความร้อนของแกนเครื่องปฏิกรณ์สูงเท่าไร แท่งโมซาก็จะผลิตพลังงานได้มากขึ้นเท่านั้น โดยไม่เพิ่มการผลิตความร้อน.

ข้อดี:
+ ใช้เชื้อเพลิงที่แทบไม่ได้ใช้ในเครื่องปฏิกรณ์ยูเรเนียม ซึ่งก็คือ 238 ยูเรเนียม
+ เมื่อใช้อย่างถูกต้อง (วงจร + การทำความร้อน) มันจะเป็นหนึ่งในแหล่งพลังงานที่ดีที่สุดในเกม (เทียบกับแผงโซลาร์เซลล์ขั้นสูงจาก mod แผงโซลาร์เซลล์ขั้นสูง) มีเพียงเขาเท่านั้นที่สามารถคิดค่าธรรมเนียมหนึ่งพัน EU/ขีดเป็นเวลาหลายชั่วโมง

จุดด้อย:
- บำรุงรักษายาก (ความร้อน)
- มันใช้วงจรที่ไม่ประหยัดที่สุด (เนื่องจากความต้องการระบบอัตโนมัติเพื่อหลีกเลี่ยงการสูญเสียความร้อน)

2.5 การระบายความร้อนอัตโนมัติภายนอก

ฉันจะถอยห่างจากเครื่องปฏิกรณ์เล็กน้อยแล้วบอกคุณเกี่ยวกับการทำความเย็นที่เรามีบนเซิร์ฟเวอร์ของเรา โดยเฉพาะเกี่ยวกับการควบคุมนิวเคลียร์.
เพื่อการใช้งานแกนควบคุมอย่างถูกต้อง จำเป็นต้องมี Red Logic ด้วย สิ่งนี้ใช้ได้กับเซ็นเซอร์แบบสัมผัสเท่านั้น ซึ่งไม่จำเป็นสำหรับเซ็นเซอร์ระยะไกล
จากม็อดนี้ คุณอาจเดาได้ว่าเราต้องการเซ็นเซอร์อุณหภูมิแบบสัมผัสและระยะไกล สำหรับเครื่องปฏิกรณ์ยูเรเนียมและ Moxa แบบธรรมดา เครื่องปฏิกรณ์แบบสัมผัสก็เพียงพอแล้ว สำหรับของเหลว (เนื่องจากการออกแบบ) จำเป็นต้องใช้รีโมทอยู่แล้ว

เราติดตั้งผู้ติดต่อตามภาพ ตำแหน่งของสายไฟ (ลวดโลหะผสมสีแดงอิสระและลวดโลหะผสมสีแดง) ไม่สำคัญ อุณหภูมิ (จอแสดงผลสีเขียว) จะถูกปรับแยกกัน อย่าลืมย้ายปุ่มไปที่ตำแหน่ง PP (เริ่มแรกคือ PP)

เซ็นเซอร์สัมผัสทำงานดังนี้:
จอแสดงผลสีเขียว - รับข้อมูลเกี่ยวกับอุณหภูมิและยังหมายความว่าอยู่ภายในขีดจำกัดปกติ โดยจะให้สัญญาณ Redstone สีแดง - แกนเครื่องปฏิกรณ์มีอุณหภูมิเกินอุณหภูมิที่ระบุในเซ็นเซอร์ และหยุดส่งสัญญาณเรดสโตนแล้ว
รีโมทก็เกือบจะเหมือนกัน ความแตกต่างที่สำคัญตามชื่อของมันก็คือ มันสามารถให้ข้อมูลเกี่ยวกับเครื่องปฏิกรณ์ได้จากระยะไกล เขาได้รับโดยใช้ชุดอุปกรณ์พร้อมเซ็นเซอร์ระยะไกล (ID 4495) มันยังกินพลังงานตามค่าเริ่มต้นด้วย (ปิดการใช้งานสำหรับเรา) มันยังครอบครองทั้งบล็อกด้วย

3. เครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์เหลว

ตอนนี้เรามาถึงเครื่องปฏิกรณ์ประเภทสุดท้าย ได้แก่ เครื่องปฏิกรณ์เหลว ที่ถูกเรียกอย่างนั้นเพราะมันค่อนข้างใกล้เคียงกับเครื่องปฏิกรณ์จริงอยู่แล้ว (ภายในเกมแน่นอน) สาระสำคัญคือ: แท่งจะปล่อยความร้อน ส่วนประกอบทำความเย็นจะถ่ายเทความร้อนนี้ไปยังสารทำความเย็น สารทำความเย็นจะถ่ายเทความร้อนนี้ผ่านเครื่องแลกเปลี่ยนความร้อนของเหลวไปยังเครื่องกำเนิดไฟฟ้าแบบสเตอร์ลิง เช่นเดียวกับการแปลงพลังงานความร้อนเป็นพลังงานไฟฟ้า (ตัวเลือกในการใช้เครื่องปฏิกรณ์ดังกล่าวไม่ได้เป็นเพียงตัวเลือกเดียว แต่จนถึงขณะนี้เป็นวิธีที่ง่ายที่สุดและมีประสิทธิภาพมากที่สุด)

ต่างจากเครื่องปฏิกรณ์สองประเภทก่อนหน้านี้ ผู้เล่นต้องเผชิญกับภารกิจที่ไม่ใช่แค่การเพิ่มพลังงานที่ส่งออกจากยูเรเนียมให้สูงสุด แต่คือการปรับสมดุลความร้อนและความสามารถของวงจรในการขจัดความร้อน ประสิทธิภาพการส่งออกพลังงานของเครื่องปฏิกรณ์เหลวจะขึ้นอยู่กับความร้อนที่ส่งออกไป แต่ถูกจำกัดโดยการทำความเย็นสูงสุดของเครื่องปฏิกรณ์

ดังนั้นหากคุณใส่ 4 4-rods ลงในสี่เหลี่ยมในวงจรคุณจะไม่สามารถทำให้พวกมันเย็นลงได้นอกจากนี้วงจรจะไม่เหมาะสมที่สุดและการกำจัดความร้อนอย่างมีประสิทธิภาพจะอยู่ที่ระดับ 700- 800 e/t (หน่วยความร้อน) ระหว่างการทำงาน ฉันต้องบอกว่าเครื่องปฏิกรณ์ที่มีแท่งจำนวนมากติดตั้งเรียงกันจะทำงาน 50 หรือสูงสุด 60% ของเวลาทั้งหมดหรือไม่ สำหรับการเปรียบเทียบ การออกแบบที่เหมาะสมที่สุดที่พบในเครื่องปฏิกรณ์แบบ 4 แท่งจำนวน 3 เครื่องสามารถผลิตความร้อนได้ 1,120 หน่วยในเวลา 5 ชั่วโมงครึ่ง

จนถึงตอนนี้ เทคโนโลยีที่เรียบง่ายไม่มากก็น้อย (บางครั้งก็ซับซ้อนกว่าและมีค่าใช้จ่ายสูง) ในการใช้เครื่องปฏิกรณ์ดังกล่าวจะให้ผลผลิตจากความร้อน (สเตอร์ลิง) 50% สิ่งที่น่าสังเกตคือความร้อนที่ปล่อยออกมานั้นคูณด้วย 2
มาดูการสร้างเครื่องปฏิกรณ์กันดีกว่า
ตัวเครื่องปฏิกรณ์นั้นมีพื้นที่ 5x5 บวกกับการติดตั้งเครื่องแลกเปลี่ยนความร้อน + หน่วยสเตอร์ลิง ดังนั้นขนาดสุดท้ายคือ 5x7 อย่าลืมที่จะติดตั้งเครื่องปฏิกรณ์ทั้งหมดไว้ในชิ้นเดียว หลังจากนั้นเราจะจัดเตรียมสถานที่และจัดวางถังปฏิกรณ์ขนาด 5x5

จากนั้นเราจะติดตั้งเครื่องปฏิกรณ์แบบธรรมดาซึ่งมีห้องเครื่องปฏิกรณ์ 6 ห้องอยู่ตรงกลางของช่อง

อย่าลืมใช้ชุดเซ็นเซอร์ระยะไกลบนเครื่องปฏิกรณ์ เพราะเราจะไม่สามารถเข้าถึงมันได้ในอนาคต ในช่องว่างที่เหลือของเปลือก เราใส่ปั๊มเครื่องปฏิกรณ์ 12 เครื่อง + ตัวนำสัญญาณสีแดงของเครื่องปฏิกรณ์ 1 เครื่อง + ฟักของเครื่องปฏิกรณ์ 1 เครื่อง ควรมีลักษณะเช่นนี้ เช่น:

หลังจากนั้นเราจะต้องตรวจดูฟักของเครื่องปฏิกรณ์ นี่คือการสัมผัสของเรากับด้านในของเครื่องปฏิกรณ์ หากทุกอย่างถูกต้อง อินเทอร์เฟซจะเปลี่ยนเป็นดังนี้:

ดังนั้นหากคุณใส่ 4 4-rods ลงในสี่เหลี่ยมในวงจรคุณจะไม่สามารถทำให้พวกมันเย็นลงได้นอกจากนี้วงจรจะไม่เหมาะสมที่สุดและการกำจัดความร้อนอย่างมีประสิทธิภาพจะอยู่ที่ระดับ 700- 800 e/t (หน่วยความร้อน) ระหว่างการทำงาน ฉันต้องบอกว่าเครื่องปฏิกรณ์ที่มีแท่งจำนวนมากติดตั้งเรียงกันจะทำงาน 50 หรือสูงสุด 60% ของเวลาทั้งหมดหรือไม่ สำหรับการเปรียบเทียบ การออกแบบที่เหมาะสมที่สุดที่พบในเครื่องปฏิกรณ์แบบ 4 แท่งจำนวน 3 เครื่องสามารถผลิตความร้อนได้ 1,120 หน่วยในเวลา 5 ชั่วโมงครึ่ง เป็นการดีกว่าที่จะตรวจสอบสองครั้ง แทนที่จะแยกออกทั้งหมดในภายหลัง จากนั้นติดตั้งเครื่องแลกเปลี่ยนความร้อนของเหลว 1 เครื่องต่อปั๊มโดยให้สี่เหลี่ยมสีแดงหันหน้าไปทางจาก

เครื่องปฏิกรณ์ จากนั้นเราจะเติมท่อความร้อน 10 ท่อและเครื่องพ่นของเหลว 1 เครื่องลงในตัวแลกเปลี่ยนความร้อน

ตรวจสอบทุกอย่างอีกครั้ง ต่อไป เราจะวางเครื่องกำเนิดสเตอร์ลิงไว้บนตัวแลกเปลี่ยนความร้อน เพื่อให้หน้าสัมผัสของพวกมันหันหน้าไปทางตัวแลกเปลี่ยนความร้อน คุณสามารถหมุนไปในทิศทางตรงกันข้ามจากด้านข้างที่ปุ่มสัมผัสโดยกด Shift ค้างไว้แล้วคลิกด้านที่ต้องการ มันควรจะมีลักษณะเช่นนี้:

จากนั้นในส่วนต่อประสานเครื่องปฏิกรณ์ เราวางแคปซูลสารหล่อเย็นประมาณหนึ่งโหลในช่องด้านซ้ายบน จากนั้นเราเชื่อมต่อสเตอร์ลิงทั้งหมดด้วยสายเคเบิล นี่เป็นกลไกหลักของเราที่จะดึงพลังงานออกจากวงจรเครื่องปฏิกรณ์ เราวางเซ็นเซอร์ระยะไกลไว้บนตัวนำสัญญาณสีแดงและตั้งไว้ที่ตำแหน่ง Pp อุณหภูมิไม่สำคัญ คุณสามารถทิ้งไว้ที่ 500 ได้ เพราะจริงๆ แล้วอุณหภูมิไม่ควรร้อนขึ้นเลย ไม่จำเป็นต้องเชื่อมต่อสายเคเบิลเข้ากับเซ็นเซอร์ (บนเซิร์ฟเวอร์ของเรา) ก็จะใช้งานได้เหมือนกัน

ข้อดี:
+ มันจะให้ออกมา 560x2=1120 eu/t ด้วยค่าใช้จ่าย 12 สเตอร์ลิง เราส่งออกมันออกมาในรูปแบบ 560 eu/t ซึ่งค่อนข้างดีกับ 3 quad rods โครงการนี้ยังสะดวกสำหรับระบบอัตโนมัติ แต่จะเพิ่มเติมในภายหลัง
+ ผลิตพลังงานประมาณ 210% เมื่อเทียบกับเครื่องปฏิกรณ์ยูเรเนียมมาตรฐานที่มีการออกแบบเดียวกัน
+ เสริม mox โดยใช้ยูเรเนียม 235 ให้ร่วมกันผลิตพลังงานสูงสุดจากเชื้อเพลิงยูเรเนียม

จุดด้อย:
- การก่อสร้างมีราคาแพงมาก
- ใช้พื้นที่ไม่น้อย
- ต้องใช้ความรู้ด้านเทคนิคบางอย่าง

คำแนะนำทั่วไปและข้อสังเกตเกี่ยวกับเครื่องปฏิกรณ์เหลว:
- ห้ามใช้เครื่องแลกเปลี่ยนความร้อนในวงจรเครื่องปฏิกรณ์ เนื่องจากกลไกของเครื่องปฏิกรณ์เหลว ความร้อนที่ปล่อยออกมาจะสะสมหากเกิดความร้อนสูงเกินไปอย่างกะทันหัน หลังจากนั้นจะลุกไหม้ ด้วยเหตุผลเดียวกัน การทำความเย็นแคปซูลและตัวเก็บประจุในนั้นไม่มีประโยชน์เพราะจะดึงความร้อนทั้งหมดออกไป
- สเตอร์ลิงแต่ละอันสามารถเอาความร้อนออกได้ 100 หน่วย ดังนั้นเมื่อมีความร้อนในวงจร 11.200 หน่วย เราจึงต้องติดตั้ง 12 สเตอร์ลิง หากระบบของคุณผลิตได้ 850 หน่วย ก็จะมีเพียง 9 เครื่องเท่านั้นที่เพียงพอ โปรดจำไว้ว่าการขาดสเตอร์ลิงจะทำให้ระบบร้อนขึ้นเนื่องจากความร้อนส่วนเกินจะไม่มีที่ไป!
- สามารถใช้โปรแกรมที่ค่อนข้างล้าสมัย แต่ยังคงใช้งานได้สำหรับการคำนวณวงจรสำหรับเครื่องปฏิกรณ์ยูเรเนียมและของเหลวรวมถึง moxa บางตัวได้ที่นี่

โปรดจำไว้ว่าถ้าพลังงานไม่ออกจากเครื่องปฏิกรณ์ บัฟเฟอร์กวนจะล้นและเกิดความร้อนสูงเกินไป (ความร้อนจะไม่มีที่ไป)

ป.ล.
ฉันแสดงความขอบคุณต่อผู้เล่น มอร์ฟเอสดีเราจะจัดการกับวงจรเองในภายหลัง แต่ตอนนี้เราจะดำเนินการติดตั้งส่วนประกอบภายนอกต่อไป ขั้นแรก คุณต้องใส่เครื่องพ่นของเหลวเข้าไปในแต่ละปั๊ม ทั้งในปัจจุบันและในอนาคต พวกเขาไม่ต้องการการกำหนดค่า และจะทำงานอย่างถูกต้องในเวอร์ชัน "เริ่มต้น"

การพัฒนาบทความยังคงดำเนินต่อไป...

แก้ไขเมื่อ 5 มีนาคม 2558 โดย AlexVBG