A Grand Theft Auto sorozat egyes játékaihoz hasonlóan az étel szerepet játszik a játékmenetben, és nagyon fontos szerepet játszik.

Az étel jelentésének fogalma a GTA San Andreasban az első szükségletté emelkedett. A játékban ételre a játékosnak szüksége van, függetlenül attól, hogy sérült vagy haldoklik. Természetesen az étel javítja az egészséget, de többek között az élelmiszer olyan tényezőre is hatással van, mint a "testfelépítés".

Ételt vagy italt legalább háromnaponta egyszer el kell fogyasztani, különben éhen halhat. Amikor az éhség megtörténik, és Karl testében zsír van, óránként elkezdi elégetni. Amikor a zsír véget ér (vagy nem volt ott), Carl ugyanolyan ütemben kezd elveszíteni az egészségét, és a végén meghal.

Ételek a Grand Theft Autoban: San Andreas bármelyik gyorsétteremben megvásárolható ( Cluckin' Bell, Burger Shot és Well Stacked Pizza), vagy utcai üzletekben vagy automatákban.

A gyorséttermek elsősorban azért érdekesek, mert étlapjuk zsíros ételeket tartalmaz, amelyek folyamatos fogyasztása CJ elhízásához és szívinfarktus kockázatához vezet. Ezek a zsírok elégethetők az edzőteremben, futással vagy koplalással.

Ha túl sok ételt eszel egyszerre, Carl hányni fog. Ebben az esetben az egészség egy kis része elvész.

Az éttermek éppúgy elérhetőek, mint a barátnőkkel való szórakozásra alkalmas helyek.

GTA San Andreas étterem menüje

Jól rakott pizza

Buster - 2,00 dollár
Dupla D-Luxe - 5,00 USD
Teljes állvány - 10,00 USD
Saláta étkezés - 10,00 USD

Burger Shot

Moo Kids Meal - 2,00 USD
Marhatorony - 5,00 dollár
Húshalom - 10,00 USD
Saláta étkezés - 10,00 USD

Jaj! Elmondom, mit jelent egy fekete negyedben élni.

film "Ne légy fenyegetés Dél-Középben"

Üdvözöljük a napfényes San Andreasban. Itt, a nyugati parton a legfényűzőbb kaszinók egymás mellett az elszegényedett gettókkal, és a gigantikus felhőkarcolónegyedek kontrasztot alkotnak az álmos vidéki városokkal. Kösd be a biztonsági övet, gépünk a Los Santos-i repülőtéren landol.

Ebben az útmutatóban a következőket találja:

  • a főbb újítások listája a Vice City óta;
  • szerepjáték elemek – mivel esznek;
  • minden típusú fegyver leírása a játékban;
  • történet a játék karaktereiről;
  • a 100%-os teljesítésre vonatkozó követelmények listája és a nyeremények listája;
  • a játék teljes végigjátszása.

Hogyan kell játszani?

Először is tegyünk egy gyors sétát a fő játékkoncepciókon – a régi és az új.

Küldetések

A játékos úgy halad a történetben, hogy saját kezdeményezésére vagy a főnököktől kapott feladatokat és küldetéseket hajt végre.

Ha egyszer elfogadsz egy küldetést, nem menthetsz addig, amíg be nem fejezed vagy elbuktad, meg nem halsz vagy a rendőrség meg nem kötözteti (ami ugyanaz, mint a kudarc). Halál és letartóztatás esetén minden fegyvert elvesznek a hőstől, így könnyebb a bootolás. Ha a szokásos módon túlterhelték a feladatot - karambolozták az autót, véletlenül rossz embert öltek meg, vagy nem fértek be időben -, próbálkozhat újra. Ha a feladat hosszú utat foglal magában, a játék felajánlja, hogy kihagyja, és azonnal a megfelelő helyre kerül.

Lopás

Bármelyik járművet megállítottak, Entert nyomtak, és CJ az alkalomhoz illő megjegyzéssel beszáll, kidobja a sofőrt. Az utasok maguktól ugranak ki. Néha az áldozat elrohan, de nagyon gyakran maga az elégedetlen sofőr kidobja a tétova CJ-t szeretett autójából, és felszáll. Ezt a bajt elkerülheti, ha azonnal letépi a gumiabroncsokat a tetthelyről.

A lopás és a megdöbbent járműtulajdonosok viselkedése a geg állandó forrása. Egy napon, amikor hazatértem egy küldetésről, elloptam egy motort, amelynek tulajdonosa elrepült egy baleset során. De nem volt ideje messzire vezetni - a tulajdonos felállt a földről, és Karlhoz rohant. Ahelyett azonban, hogy a földre dobta volna CJ-t és visszaszerezte volna motorját, nyugodtan leült az utasülésre. Ott ült türelmesen egész hazafelé. Amikor otthagytam a motort, várt egy darabig, gondoskodott arról, hogy ne legyen többé szükségem a kétkerekű egységére, felszállt rá és nyugodtan elhajtott.

Az NPC-k viselkedése általában sokat változott. Ha például elütsz egy autót, akkor a sofőr nem csak egy lapáttal tud kijönni, hogy rájöjjön, hanem egyenesen a volán mögé üldözhet, és beleütközhet az autóba, minden kábítószerrel. Egy felelősségteljes küldetés során ez nagy problémává válhat.

Tudtad: A játék leggyorsabb autói az Infernus, a Hotring Racer, a Banshee, a Bullet és a Turismo.

Rendőrség

A rendőrség nem reagál az Ön által szervezett közlekedési szabályokra és balesetekre. De a lövöldözés, a verekedés és a lopások elkeserítik. Rendőrautóval vagy motorkerékpárral való ütközés biztos módja annak, hogy feldühítsd a rendfenntartókat. Ha az NPC sofőrje egy jó csókot ad a járőrkocsinak, kezdődik a cirkusz. A rendőrök kiugranak és tüzet nyitottak az autóra és tulajdonosára. Ha a sofőr úgy sejti, hogy távozik, az üldözés villogó lámpákkal és szirénákkal kezdődik. Az autó tulajdonosának sorsa általában előre eldöntött: többé nem menekülhet el a rendőrség elől. Egyszer azonban láttam egy motorospárt egy Harley-ban, amint rendőri terepjárók elől rohantak át a sivatagon keresztül, mígnem egy járőrautó kiugrott az útjukból, és a srácokat a földre dobta.

CJ szerény személye iránti rendőri érdeklődés mértékét a képernyőn látható csillagok száma határozza meg.

  • Egy: bűnt követ el a rendőrség előtt. Üsd el a járőrautót. Vagy csak indíts el a huligánokat – egyszerűen kihelyezhetsz graffitit a falra. Kész – egy csillag a zsebében. Rendőrök, motorosok és járőrautók üldöznek, de lomhán. Vonakodva lövöldöznek, megpróbálva egyszerűen kicsavarni vagy kivenni az autóból (ami ugyanaz). A csillagtól könnyű megszabadulni, bármelyik sáv az Ön szolgálatában áll.
  • Kettő: ha továbbra is haragszol a rendőrökre, egyre több sztár kerül fel. Azonnal kinyílik a tűz, az autók sokkal energikusabban üldöznek, a motoros rendőrök jól tönkretehetik az életét. De élhetsz.
  • Három: a rendőrök most egyszerűen újraszületnek a közelben. Minden oldalról jöhet a veszély: csak egy üres sáv volt, ha hátat fordít, elszalad egy rendőr. Megjelenik egy helikopter géppuskával és káromkodó fegyverrel. Felhívjuk figyelmét, hogy Sweet már nagyon szeret veszekedni a rendőrséggel, és most a párbeszédek közte és a helikopter utasai között egyszerűen gyilkosok lesznek. De maga a helyzet nem vicces. Biztos, hogy nem akarod felkeresni az újrafestő üzletet?
  • Négy: speciális célú rendőrök golyóálló mellényben - SWAT - kezdenek ugrálni a helikopterről. Elkezdenek üldözni az autóikkal. Útlezárások lesznek az utakon. Ha erős tűz alá került, az autó pillanatok alatt kigyullad és felrobban. Ha a levegőben tartózkodik, akkor várja meg a Hydra vadászgépeket (Harrier) és az irányító rakétákat. Sok szerencsét.
  • Öt: Felhívtad az FBI-t? Fekete terepjárókkal érkeztek a géppisztolyos ügynökök. Nagyon agresszívak az úton, és megpróbálják az út szélére tolni az autóját.
  • Hat: hívták a sereget? Mégpedig ellenőrző pontok az út túloldalán elhelyezett katonai teherautókkal, katonák M4-essel és tankokkal. Sok sikert – nem lesz rá szüksége.

Ha nem bosszantotta túl a rendőröket (egy-két csillag), behajthat egy hátsó sikátorba, és kivárhatja a riasztót. Egy-két perc múlva abbahagyják a keresést. Beugorhatsz az épületbe, és ott próbálhatod túlélni a vihart.

Egy újrafestő műhelybe tett látogatás minden csillagot levesz. Várjon néhány másodpercet, és újra fehér és bolyhos lesz. Ha elmenti a játékot bármelyik otthonában, akkor megkíméli Önt a rendőrségtől. De ne feledje, hogy a küldetések során nem spórolhat.

A sárga csillagok nagylelkűen szétszórva vannak San Andreas körül titkos helyeken - ezek a „rendőri vesztegetés” szimbólumai, eggyel csökkentik a csillagok számát. A helyük ismerete nagyon hasznos.

A küldetés sikeres teljesítése eltávolítja az összes csillagot. Vannak azonban olyan feladatok, amelyekre ez a szabály nem vonatkozik.

És (új!) az otthoni vagy ruhaüzletben való öltözködés is minden sztárt eltüntet.

tiltott területek

A GTA sorozat összes játéka (talán London kivételével) már régóta több zónára van osztva. Először is egyben tartják a hőst, és csak azután, ahogy a cselekmény fejlődik, engedik be másokba. Így volt, így lesz. A GTA3-ban és a Vice Cityben a városokat hidak választják el egymástól. „Különleges megrendelésig” zárva tartanak.

A fejlesztők ugyanezt tették San Andreasszal is. Három várost a környező területekkel folyók és öblök választanak el egymástól, a hidakat pedig a közelmúltbeli földrengés "kár" miatt zárták le (Vice Cityben hurrikánveszély miatt hidakat zártak le).

A fejlesztőknek azonban két nehézségük van: először is, a hős a játék legelejétől fel tud szállni a gépre. Természetesen repülési engedély nélkül nem engedik be a reptérre, de semmi sem akadályozza meg, hogy a biztonsági őr fülkéjéhez hajtson az autóval és átugorja a kerítést. És ha egy órán keresztül repül a város felett, és ezáltal pumpálja a készséget, akkor szó nélkül adnak engedélyt, és megnyílnak a repülőterek.

Jegyzet: Az AT400-as (a Boeinghez hasonló) repülőgép a San Fierro repülőtér zárt hangárjában várja Önt.

Másodszor, Carl tud úszni. Mi akadályozza meg abban, hogy egyszerűen ússzon vagy repüljön át a folyón? A játékosok pedig próbálkoztak. És erre rájöttek.

Nehéz, nagyon nehéz felfedezni a környéket, amikor négy rendőrcsillag lóg rajtad, és nem tudod leejteni őket. egyáltalán nem— még a kódok sem működnek. Nagyon kényelmetlen a tiltott terület felett repülni, ha vadászrakéták vannak a farkán.

Ha Vice Cityben viszonylag könnyű volt eljutni a második szigetre, akkor senki sem találta meg a titkot, hogy Las Venturasba és San Fierróba még mielőtt a cselekmény megengedné (kivéve egy játék „lyukat” egyetlen küldetésben – majd én beszéljen róla a bemutatóban). A fejlesztők nagyszerűek. A rendőrség tevékenységére egyébként megvan a magyarázat: a cselekmény szerint CJ Los Santosban van házi őrizetben.

De még ha kinyitja mind a három szigetet, két korlátozott terület lesz - egy katonai bázis és egy repülőgép-hordozó. Átrepülni és megközelíteni őket nem ajánlott. Viszont viszonylag könnyen el lehet lopni egy Reno tankot egy katonai bázisról. Sokat változott, és most nem úgy néz ki, mint egy Lenin páncélautó, hanem mint a híres Abrams. Jóképűnek és impozánsnak tűnik, de valószínűleg csalódni fog – túl könnyen felrobban.

Szereprendszer

Igen, a kávézók és közétkeztetés most már valóban segít az egészség helyreállításában (a "szívekkel" együtt az elesett nők munkájának megőrzésében és felhasználásában). De az étel nem csak az emancipáció szimbóluma. Enélkül CJ éhezhet és meghalhat – a szó szoros értelmében.

Elmagyarázom: a hősnek két speciális változó tulajdonsága van - izmokés zsír. Az izmok felpumpálódnak az edzőteremben, a zsír az ételekből származik (bármiből, kivéve az automatákból származó salátákat, italokat és könnyű harapnivalókat). Az izmok a szépségért vannak. Persze nélkülük CJ nem nyer meg három sparringmeccset, és néhány barátnője is szereti az izmos srácokat, de már semmire sincs szükségük. Nos, igen, növelik az ütközőerőt. De nem fogsz harcolni a játékban, ha nem kezdesz el következetesen a Shaolin szerzetessel játszani.

De a zsír nagyon fontos tulajdonság. Aktív mozgásra, futásra, kerékpározásra költik és nagyon gyorsan elfogy. Most a legfontosabb: ha nincs zsír, az izmok elkezdenek fogyasztani. Ha nincsenek ott, az egészségi állapot romlani kezd. És így - végzetes eredményre. Ezért a zsírtartalékot mindig tartsa huszonöt százalékon. Az izmok nem kötelezőek. Egyesek azzal érvelnek, hogy a vastag zsírréteg egyfajta golyóálló mellényként működik, csökkentve a golyó által okozott károkat. Ezt a tényt nem sikerült ellenőriznem. De logikusan hangzik.

Az izom és a zsír két olyan jellemző, amely egyaránt növekedhet és csökkenhet. Mindenki más csak nő.

Kitartás. A fizikai aktivitással növekszik. Az edzőteremben edzhet. Megnövekedett állóképességgel CJ tovább tud sprintelni és úszni.

Maximális egészség. A fizikai aktivitással növekszik. A több egészség könnyebb harcot jelent.

A tüdő térfogata. Növekszik búvárkodás és kagylógyűjtés során. Lehetővé teszi, hogy tovább maradjon a víz alatt. Egyébként a búvárkodás egyetlen lényege a kagylók gyűjtése.

Tisztelet. Növekszik a történetküldetések teljesítésével, a területek elfoglalásával, a rendőrség és a rivális bandák elleni küzdelemben. Meghatározza a vezethető banditák számát. Befolyásolja a szexuális vonzerőt.

Szerencse. A patkógyűjtemény mellett nő Las Venturas környékén. Meghatározza a nyerési valószínűséget a kaszinóban.

szexuális vonzerő nem igazán számít, ha nem gondolja komolyan a virtuális szívek összetörését. Befolyásolják a frizura, a ruhák, az izmok, a tekintély, a tetoválások és az autó, amelyben (vagy amiben ki) ülsz.

Fegyvertartás. Fegyverekkel nő. Minden fajtának megvan a maga készsége. Növeli a pontosságot. A legmagasabb szint (Hitman) lehetővé teszi, hogy macedón módon lőjön néhány fegyvert.

A technológia elsajátítása. Minden fajtának megvan a maga készsége. A motorkerékpár tulajdonlása meghatározza a balesetben való elesés valószínűségét. A növekvő tudású autó jobban irányítható. 20%-os pilótakészség nyitja meg a repülőtereket.

Jegyzet: a hős válaszolhat "igen" vagy "nem" (Y és N billentyűk). A cselekménynek megfelelően többször kell válaszolnia. Arra a kérdésre, hogy "akarsz cracket?" megállapíthatja, hogy van előtted egy drogdíler, megölheted és kirabolhatod. Az esti utcákon dolgozó lányok nem ülnek be az autódba, ha nem válaszolsz igennel a vezető kérdésükre.

bandaháborúk

Megmondja nekünk, hogyan kell helyesen visszafoglalni a negyedeket Ballazból és Vagosból. Dmitrij Sigal (készpénz).

Helló. NÁL NÉL GTA San Andreas a szabály az, hogy a probléma megoldásának legegyszerűbb módja az ölés. Mindenki követi őt: férfiak, nők, öregek és öregasszonyok. Képzeld a meglepetésemet, amikor a lábát alig mozgó nagymama előrántott a kebléből egy rendőrpuskát és lőni kezdett (állítólag én löktem). A fegyvereket nemcsak egyes civilek, hanem csoportok tagjai is hordják. A bandák háborúban állnak egymással a területek miatt, ahonnan adót szednek.

A történet szerint az egyik küldetésben elmondják, hogyan kell befogni a negyedeket.

  • Az első lépés az, hogy találj magadnak egy jó fegyvert. Sörétes puskák, pisztolyok és közelharci fegyverek rajongói, megkérlek benneteket, hogy jöjjenek ki. A negyed sikeres elfoglalásához a legfontosabb, hogy ne engedjük közel az ellenséget. Ellenkező esetben, ha túléled, legalább a páncélt elveszíted, és valószínűleg csak az életed negyede marad. És nem fogsz sokra jutni vele. A sörétes puska csak közelről (legfeljebb tíz méternél) jó. Utolsó megoldásként hagyható, ha az ellenség sarokba szorít.

És ez a város a miénk lesz.

A nagy távolságra való lövöldözéshez használható pisztolyok közül csak a Desert Eagle alkalmas. Egy lövéssel bárkit képes megölni, de rendkívül nehéz töltényt szerezni neki. Így hát a pisztolyokat is egy távoli zsebbe tettük. Jobb, ha egyáltalán nem emlékezünk a pálcákra, denevérekre, láncfűrészekre, késekre és egyéb átszúró-üreges fegyverekre - teljesen haszontalanok. Az Ön választása a géppuskák és az SMG-k.

  • Ezután meg kell vásárolnia vagy meg kell találnia a testpáncélt. Páncél nélkül a csata első másodperceiben darabokra fogsz robbanni.
  • A következő dolog, amit meg kell tennie, hogy keressen néhány bátor srácot, és vigye magával őket a leszámolásra. Kezdetben csak négy embert vihet el. De ahogy nő a tekintélyed (tiszteleted), úgy fog nőni azoknak az embereknek a száma, akik követni fognak téged a csatába.

Sajnos a bandatagjaid hihetetlenül hülyék: elakadhatnak valahol, vagy éppen lemaradhatnak. Egyetlen előnyük, hogy jól lőnek. Csapattársaid sokkal hatékonyabbak lesznek, ha gépfegyver van a kezükben. A végén, a haláluk után, kapsz egy tisztességes fegyvert. Ahhoz, hogy magával hívhassa a banda egy tagját, hogy elfoglalja valaki más területét, meg kell céloznia őt, és meg kell nyomnia a „Gather” gombot – alapértelmezés szerint G. Miután csatlakozik a csoporthoz, a csoport „erősségi” skálája megjelennek a képernyő bal felső sarkában.

Társai kötelességtudóan követnek téged, és vicsorognak az ellenséges banda elhaladó vagy elhaladó tagjaira. Alkalmanként egy-két rendőrtől is megvédhetnek. Ha a csapat lemaradt, nyomja meg a "Gather" gombot. Carl felhívja őket, és megpróbálják utolérni. Egy sikeres (vagy sikertelen) támadás után az ellenséges területen, amikor már nincs szükség az útba kerülő leendő katonáira, nyomja meg az N gombot. Mennek a dolgukba.

  • És íme, mindannyian lőszerrel, új páncélban járnak az ellenséges utcákon harcostársaiddal, és egy barátságtalan csoport tagjait keresed. A negyedháború elindításához meg kell találnia és meg kell ölnie egy banditák csoportját, amely három vagy több emberből áll.
  • A "háború" hivatalos kezdete után pár másodpercet kap, hogy kényelmes pozíciót vegyen fel a védekezéshez. Három hullámot kell tükröznie. Az első gyenge, rosszul felfegyverzett banditákból (pisztolyok, dracolierek) áll. Velük együtt a közelben, az utca közepén megjelenik egy "szív" - esély a gyógyulásra. De nem valószínű, hogy elkölti az összes páncélt.

A második hullám sokkal veszélyesebb, és az ellenség nagy valószínűséggel két oldalról támad. Nincsenek pisztolyok. Most komoly fegyver: géppuskák, géppisztolyok. A negyedben egy új „szív”, a másik végén pedig egy golyóálló mellény jelenik meg.

A harmadik hullám a legveszélyesebb. Egy oldalról fognak támadni, de nagyon nagy tömegben. Automata nélkül nem lehet. Az ellenségek nagyrészt géppuskákkal lesznek felfegyverkezve. Egy ellenségekkel teli autó jelenik meg az utcán - dühösen lőnek rád. Szerencsére ez az autó nem gyakran halad közvetlenül azon az utcán, ahol Ön védekezett. A negyedben pedig ismét lesz "szív" és golyóálló mellény.

Néha a banditák hirtelen elveszítik a fejüket és elmenekülnek a negyedből. Nem kell üldözni őket, maguktól térnek vissza. Ha túl messzire távolodsz az elfoglalt utcáktól, a háború véget ér, és dezertőrként elveszíted a csatát.

A csata kimenetele a helyesen elfoglalt lőhelytől függ. Próbáljon meg helyet foglalni a házak sarkai mögött, hogy kényelmes legyen lőni. Sokkal nagyobb esélye lesz a túlélésre, ha csak két irányból lehet megközelíteni. Válasszon egy helyet úgy, hogy az egyik épület takarja a hátát. És tartsa szemmel a helyzetet. Ha ellenségek jelennek meg a nyílás mindkét oldalán, amelyben ül, sürgősen változtassa meg pozícióját, vagy menjen mélyebbre a negyedbe. Az ellenségek egyszerre csak ketten tudnak áthaladni a nyíláson.

Ne mássz fel a házak tetejére és más dombokra - haszontalan gyakorlat. Ott csak kiülhetsz, és ha úgy döntesz, hogy kiszállsz, golyózáport kapsz az alattad felgyülemlett teljes tömegtől.

Ha az ellenségek egy csoportja a már elfoglalt negyed területén tartózkodik, akkor a háború nem indul el, amikor megölték őket. Ilyen esetekben csalhat: álljon annak a területnek a területére, amely felett az irányítást át kívánja venni. Öld meg a területeden álló ellenségeket. Nem számít, hol állnak az ellenség, akit megtámad. A háború ott kezdődik, ahol Karl áll.

És az utolsó dolog: miután elfoglalták az összes ellenséges negyedet, nem adnak semmit. Még a gratulációt sem írják meg. Az egyetlen előny, amit az ellenséges területek elfoglalása hoz neked, a biztonság. Az ellenségek többé nem próbálják visszaadni a meghódított területeket. A tapasztalat azt mutatja, hogy a támadás a legalkalmatlanabb pillanatban kezdődik – mindent el kell dobnia, és meg kell védenie szülővárosát, amíg vissza nem vonul az ellenséges bandához. Könnyű megtenni. Elég besurranni a „csatatérre”, és óvatosan megölni fél tucat ellenséget. A negyed megint a tiéd.

De van egy trükk: menteni. És nem volt támadás!

Fegyver

Ne feledje, hogy a fegyvereket több csoportra osztják: kézi fegyverek, nehézfegyverek, géppuskák, pisztolyok, géppisztolyok, vadászpuskák és ... ajándékok. Carl minden típusból csak egy hordót tud szállítani.

Fegyverek a kézi harchoz

A sajátjukon kívül ököllel Carl Johnson, a fentiek közül csak két elem érdemel figyelmet: késés festék. A kés jól fog jönni Sam Fisher lopakodó merényleteknél, amikor fontos csendben maradni és nem riadózni. Spray festékkel CJ átfesti a Los Santos környékén szétszórt ellenséges bandák falfirkáját. Csak azért minősítettem közelharci fegyvernek, mert egy festékpermet ölni tud. Ha elfogy a festék, mindig lehet kapni egy új dobozt Carl házában a második emeleten.

Egy rohampuska mindig jobb, mint egy lapát, így csak a kétségbeesett amatőrök használják a többi közelharci fegyvert a játékban. Hát mit is mondhatnék még... sárgaréz csülök a híd alatt fekszik Karl háza közelében. Lapát- A szomszéd házának hátsó udvarában.

baseball ütők a járókelők és a sofőrök viselik. klub a legegyszerűbb módja az, hogy ellopsz egy halott rendőrtől, vagy bemész érte a rendőrségre. dákó Carl a környék bármely bárjában tarthat biliárdjáték után (igen, még a házhoz közeliben is). Golf Klub járókelőkben, sofőrökben és hazugságokban találták meg az antennatorony lábánál a „VINEWOOD” óriási felirat mögött Mulhollandban. Ugyanitt, az N betű mögött fekszik nád. Ajándéknak számít, de senki nem veszi el. És jogosan – miért kell a lányoknak bot?

Elég buta katana találkozunk a történetben. Los Santosban található egy kerítés mögött, az El Corona kisbolt mellett. Gazdátlan láncfűrész egy kőmóló körül hever Los Santos délnyugati részén, az óceáni dokkok területén.

Csokor virág, inkább seprű, adj lányoknak. De senki sem akadályozza meg, hogy virággal agyonverjen valakit. És megtalálja Los Santosban, a Glen Park délkeleti részén.

Még egy eredeti ajándék vibrátor Fegyvernek is jó. A megfordítható vibrátor a Los Santos Rendőrkapitányság zuhanyzójában található. Mint ez. Vibrátor csak a Las Venturas környékén, a Bayside körzetben, Tierra Robadában található - az építési szeméttelep mögött. Nagyon közel van a csónakiskolához.

Pisztolyok

Rendes pisztolyok nagy számban vitték a rendőrök. A pisztoly mindig megvásárolható a fegyverboltban. De nincs értelme magával cipelni. pusztító erő hangtompító pisztoly nem kevesebb, és a csend jól fog jönni a rejtett küldetésekben. Mindig csak azt használja, annak ellenére, hogy a játék végére, miután Carl megkapja a repülő csomagot, elérhető lesz Sivatagi Sas- erős, de kis üzlettel.

Géppisztolyok

Tec-9- olcsó és mérges lehetőség. jobban szeretem, mint Mikro SMG: több bolt, és kevésbé valószínű, hogy újra kell tölteni. Mindkettőt el lehet lőni macedónul, ha Carl eléri a legmagasabb szintű jártasságot ezzel a fegyvertípussal.

SMG- a legjobb fegyver a csoportban, de van egy nagy hátránya: nem teszi lehetővé macedón lövését. De a jellemzők szerint megközelíti a gépeket. Pontos célzott lövöldözés - véleményem szerint ez sokkal jobb, mint "Max Payne alatt" dolgozni. Választásunk az AK 47 és M4 előtt elérhetővé válik.

A géppisztolyok az egyetlen fegyvertípus, amely járműből használható. Bármelyik megvásárolható a boltban.

Sörétes puskák

Normál sörétes puska- haszontalan dolog. Még csak egyet sem vehetsz mindkét kezedbe, pl lefűrészelt sörétes puska. többszörösen feltöltött harci sörétes puska, az egyetlen okos a játékban, csak a Don Peyote küldetés után jelenik meg a boltokban.

Automata

Nincs is jobb egy jó gépnél a játékban. Előfordult, hogy leülsz az utca közepére, célba veszel - és csak a banditák feje repül el.

AK-47 Az &mdash jó kiindulási lehetőség. Az orosz maffia színpadi megjelenésével egy időben találkozik először a történetben. Azután jelenik meg a boltban, hogy Karl eltereli a vietnami banditák figyelmét és megmenti a kínai Wuzit. Ha nincs kedve annyit várni, nézze meg a Los Santos-i kisbolt hátsó udvarát, VINEWOOD közelében.

Kürt M4 majdnem kétszer annyi kört tart, és ez döntő előny. A legjobb fegyver a játékban. Katonai bázisokról dobják le. De nem olyan egyszerű bejutni a bázisra, ezért próbáld meg magadhoz csábítani a katonákat egy nagy dulakodással a városban. Vagy gondosan keresse meg a Los Santos repülőtér nyugati részét. Az M4 a San Fierro-i repedésgyár felrobbanása után jelenik meg az üzletben.

Sörétes puskák és puskák

Sörétes puska- A dolog teljesen használhatatlan. A betakarítógép ellopása után megjelenik a boltban. Mesterlövész puska Szerezze be a lehető legkorábban, és mindig tartsa magánál. Ha gyorsan szüksége van rá, nézze meg a vinewoodi televízió épületének tetejét. A 69-es móló megtámadása és Ryder halála után jelenik meg a boltban.

nehézfegyverek

Mivel sokféle fegyver létezik, és csak egyet hordhatsz magaddal, én mindig szívesebben hordom rakétavető irányjelző rakétákkal. Nagyon könnyű megtalálni – csak keresse fel a San Fierro repülőteret, és keresse meg annak keleti részét, különös figyelmet fordítva a tankokra. A hazatelepítés sokkal könnyebbé teszi az olyan küldetések teljesítését, amelyek során helikoptereket kell lelőni vagy autókat felrobbantani.

Természetesen használhatod a szokásosat is rakétavető- és nem olyan nehéz eltalálni egy autót a rakétáival. De lelőni egy helikoptert annyi, mint tíz rakétát "a tejbe" küldeni. A rakétavető Los Santosban található, az egyik épület tetején, a Glen Parktól nyugatra. Az antennáról fogod felismerni. A legegyszerűbben repülővel, helikopterrel vagy egyszerűen egy magas felhőkarcolóból ejtőernyővel juthatunk el.

Lángszóró beszerezhető San Fierroban. Egy teljesen gazdátlan példány egy szállítóhajó fedélzetén fekszik a dokkban. Csak közelről működik, de nagyon megbízható. Felgyújtottam és elfelejtettem.

Többcsövű géppuska darabokra tép mindent, ami mozog. Talán ezért elvileg lehetetlen megszerezni a Las Venturas nyitása előtt. A Keanside-híd egyik oszlopán találod.

Eldobott fegyverek

gránátok- egyszerű, olcsó, a boltban mindig megtalálhatóak. Ritkán azonban jól jönnek. Könnygáz sokkal hatékonyabb és biztonságosabb – magát Karlt nem érinti. De a boltban sem kapható. Keresse őt az Operaház előtt, Los Santos belvárosában, a körforgalomtól nyugatra.

Molotov koktélok jobb, ha nem nyúl hozzá, hacsak nem fejezte be a tűzoltó küldetést, és nem szerezte meg a tűzállóságot. De ha nem tud várni, nézze meg a Vinewoodot, nevezetesen, nézzen körül a Sprank óriásplakát környékén.

Távirányítós robbanóanyag- eredeti tétel. Először is, el lehet dobni, bár nem túl messzire. Másodszor, ragaszkodik. Mindenre: házakra, autókra és még a járókelőkre is. A szórakozás tengere! Egy kombájn ellopása után jelenik meg a boltokban. Megnézheti a fogadóiroda környékét Montgomery városában, Los Santostól északra.

Kiegészítő felszerelés

Kamera

Cj házában fekszik a második emeleten. Telek szerint használatos, távcsőnek alkalmas. A pillanatkép a játék mappájába kerül. A kamerához egy minijáték kapcsolódik – gyönyörű tájak keresése és felvétele.

Tűzoltó készülék

A sztori küldetésekben a rendeltetésének megfelelően használják.

Ejtőernyő

Többször használt történet küldetésekben. Ha a pilótaengedélyt úgy szerezte meg, hogy iskolába járt, vagy éppen San Andreas felett repült a tiéddel, akkor minden alkalommal, amikor elhagyja a gépet, képes lesz kinyitni az ejtőernyőjét, és lágy leszállást hajtani végre. Nincs ejtőernyő és nincs jogosítvány? Ugorj alacsony magasságból, különben eltörsz.

Ha nem jutottál el a történetküldetésekig, és lusta vagy az eget szörfözni, mindig találhatsz ejtőernyőket a legmagasabb felhőkarcolókon.

Jegyzet: vízen nem zuhanhat le, ezért nem szükséges ejtőernyőt nyitni tó vagy folyó felett. Több kilométerről beleeshet a medencébe, és még egy karcolást sem kap.

Hőkamera (hőszemüveg)

Megtalálható a történet küldetésében. Nagyon hatékony sötétben. A természetben egyszerűen nem fordul elő - csak a küldetések befejezése után. Ha már a kezedbe került a jetpack, próbáld meg a Zero üzletét San Fierro-ban.

Éjjellátó szemüveg

Nem olyan hatékony, mint egy hőkamera, de megteszi. Nagyon nehéz megszerezni. Csak a kaszinó rablása után, a játék legvégén jelennek meg Madd Dogg kastélyának első emeletén.

Jetpack (Jetpack)

Csodálatos dolog azok számára, akik utazni szeretnének, és élvezni szeretnék San Andreas kilátását. A Black Project küldetés teljesítése után megjelenik a repülőterén. A repülési magasság korlátozott, nem fog menni vele a legmagasabb helyekre mászni. De a nagy repülési sebesség, az egyszerű irányítás (ellentétben a helikopterekkel) és az a képesség, hogy ne függjenek a tereptől - mindez nagyon értékes tulajdonság.

Sajnos a fejlesztők nem hajlandók megengedni a használatukat. A Black Project a játék utolsó harmada, és még bő huszonöt küldetés van hátra utána. De nem lehet táskát betenni a garázsba, és minden megírt jelenet után eltűnik, így a cselekményt nélküle kell végigvinni.

MÁSODIK OLDAL

Karakterek

Carl Johnson (CJ)

Carl és Sina nővére. Utóbbit nem szereti a mexikóiak iránti ellenszenv miatt, mert maga a fiatalembere Latin-Amerikából származik. Mindig megjelenik a láthatáron, amikor jól kell célozni, és gyorsulást kell adni a testvéreknek a megfelelő irányba.

Caesar Vialpando

A Los Aztecas banda képviselője. Nagyon pozitív és őszinte ember. Kendl fiatalember. Mind komolyak. Imádja az autókat és a versenyzést, sok jó kapcsolata van az alvilágban. Arról álmodik, hogy saját autókereskedést nyit.

Nagy füst

A Grove Street Gang régi és megbízható tagja. Szeret filozofálni és csirkét enni. Bármit megtesz a barátokért. Könnyű kommunikálni, ugyanakkor a környék összes üzletét megtartja. Ambiciózus, ami a végén bajba sodorhatja.

Egy lúzer rapper komikus képe. A mondókája pedig nem egyforma, és mindenkinek elsorvad a füle a zenétől, és még a rádióban sem tud igazán beszélni. Mihez kezdene Big Smoke és CJ segítsége nélkül? Mosott padló az éttermekben.

Madd Dogg

Egy jó, helyes gangsta rapper képe: tehetséges, kitartó, drogokra és alkoholra hajlamos. A saját kastélyában él Los Santos egyik tekintélyes részén. A hangját egyébként ... nem, egyáltalán nem Snoop Doggy Dogg, hanem a szűk körökben széles körben ismert rapper, Ice T adja.

Tenpenny tiszt

Klasszikus Black Quarter Cop. Minden szabvány és minden sablon. Durva és sunyi: „Utálom a fekete bőrödet. Utálom a fekete nadrágodat. Én is utálom a fekete borsot. És a fekete billentyűk a zongorán. Arról álmodik, hogy bármi áron felszámolja a bűnözést a városban, ugyanakkor ne sértse meg magát. Az egyik legfényesebb és legellentmondásosabb kép a játékban. Hangját egyébként a hírhedt színész, Samuel Jackson adja (Star Wars, Die Hard 3, Kill Bill 2).

Pulaski tiszt

Tenpenny sápadt arcú asszisztense. Arrogáns rasszista és rossz szájú, és ez érdekes. Nem hagyja ki a lehetőséget, hogy kigúnyolja CJ-t, még a saját sírja szélén sem.

Catalina

Szeretné tudni az igazságot a kormányról és titkairól? Kérdezd az Igazságot. A hatvanas évek régi darabja, néhol váltott sebességű ősrégi hippi, saját kertjét műveli, és közben baljós terveket is kikel. A rendszer az ellensége. Nem nagyobb öröm számára felfedni azt a titkot, amit az állami struktúrák titkolnak az emberek elől.

És amikor hirtelen felfedeznek egy helyet San Andreasban, amely nincs megjelölve egyetlen térképen sem, az Igazság azonnal feláll.

Mike Toreno

Ha az Igazság anarchista, akkor Mike Toreno a teljes ellentéte. Az egyik titkos kormányzati szervezet alkalmazottja. Az ő kompetenciája - titkos műveletek, titkos ügyletek és titokzatos titkosítások. Szabadidejében az "Összeesküvés-elmélet" című tankönyvet olvassa, és azt állítja, hogy folyamatosan három műhold, az orosz maffia és egy kubai kettős ügynök figyeli.

Wuzi

A kínai Wu Zi Mu vagy egyszerűen Wuzi eredeti és nagyon élénk karakter. A száguldás szerelmese, a szerencse szerelmese, és a triádok nagy sikere. Az ő részvételével készült jelenetek talán a legeredetibbek és legszórakoztatóbbak a játékban.

Mike Toreno

Száz százalékos játék

Ahhoz, hogy hivatalosan átmenjen a játék száz százaléka, meg kell próbálnia. Nézd meg magad. Először is teljesítened kell az összes sztori küldetést - 88 darabot. De ez még csak a kezdet. Győződjön meg arról, hogy az összes „szakmai feladatot” elvégezte:

  • 50 utast szállítottunk taxival (talán nem azonnal).
  • Rendőr, mentős és tűzoltó küldetésben elérte a 12. szintet.
  • Elérte a 10. szintet a Pimp Missionsben.
  • 2. szintet végzett a mozdonyvezetői feladatokban.
  • Nyolc sofőr küldetés.
  • Egy lakáj öt küldetése a szállodában.
  • Hét karrier dömper-sofőr küldetés.
  • Három San Andreas futárküldetés: Roboi's Food Mart, Hippy Shopper és Burger Shot.
  • Nyertél már négy utcai versenyt? Ezek a versenyek Los Santosban, San Fierroban, a rakományraktárban és a repülőtéren.
  • Kilenc versenyt teljesített Los Santosban, hatot San Fierro-ban, négyet és hatot Las Venturasban?
  • Befejeződött a Los Santos-i kerékpárverseny, a San Fierro-i motorverseny és a három vidéki verseny?
  • Lezajlott a négy lövészverseny a fegyverboltban?
  • Nyertél már négy versenyt a stadionokban? Egy San Fierroban és Los Santosban, kettő Las Venturasban.
  • Lefestették mind a 100 graffitit Los Santosban? 50 osztrigát takarítottak be a víz alatt az egész államban? Leforgattad már 50 alkalommal a San Fierro-t? Összegyűjtöttek 50 patkót Las Venturas környékén?
  • Elvégezted mind a négy iskolát, megtanultál autót, repülőt, kerékpárt és hajót vezetni?
  • Végül – megvásárolta az összes rendelkezésre álló házat és üzletet? Teljesítettél három nulla küldetést? Caesar négy küldetése? Hat feladat kaszinó "Four Dragons" (rablás "Caligula")?
  • Győzött a főharcos a három edzőteremben (minden városban egy)?

Ha mindezt megtette, akkor a játék száz százalékát teljesítette. Mint látható, a listán nem szerepel hetven egyedi ugrás, Los Santos egészének elfoglalása, házak kirablása, minden képességben és tulajdonságban a maximum elérése, a Big Smoke futár küldetései, „egy csésze kávé” hét lánnyal, játéktermi játékok , triatlon és tánc. És köszönet érte – van már elég munka.

És íme a 100%-os teljesítés díjainak listája:

  • millió készpénzben;
  • végtelen lőszer minden típusú fegyverhez;
  • a játékos összes szerepjellemzőjének növekedése;
  • egy tank a híd alatt, Karl háza mellett;
  • "Hydra" vadászgép egy szomszédos ház tetején.

Hogy érdemes-e mindezért próbálkozni - döntse el Ön.

Los Santos

Carl Johnson öt évet töltött Liberty Cityben. Ám édesanyja halálhíre után visszatért szülőhazájába, Los Santosba. Amint kiszállt a gépből, azonnal Tenpenny és Pulaski rendőrök karmaiban találta magát: „Miért öltél meg egy zsarut öt perce? Itt a gyilkos fegyver. Most a horgonunkon vagy. Ha kell, megtaláljuk. Addig is játssz!"

Carlt kidobják egy rendőrautóból a Ballaz banda területén. Pattanj fel a biciklire, és indulj haza, mielőtt a lila kendős srácok érdeklődni kezdenek Carl iránt. Azonban lophat egy autót, és megpróbálhat fegyvereket szerezni, ha összezúzza néhány Ballas-t.

Jegyzet: könnyű milliókat lehet nyerni Montgomery és Los Santos város bukmékereinek lóversenyein. A legdöglöttebb lóra fogadunk. Ha nyer, a tét tizenkétszeresét kapjuk (nem korlátozott). Ha veszítünk, újratöltünk. Három vagy négy letöltés nyer. Három győzelem és milliomos vagy. Lyuk az egyensúlyban? Tegyük fel, hogy CJ Tim Thalerként szerencsés.

nagy füst

Egy elhagyatott ház rendetlenség. CJ emlékszik családjára, testvéreire: Sinre, Brianre és Kendlre. Hirtelen egy dühös Big Smoke, a Grove Street Gang tekintélye tör be a házba. Összetévesztette CJ-t egy banális betörővel.

Az első és azon kevés küldetések egyike, amelyekben semmit sem kell tenned. Carl és Smoke beszállnak az autóba, és a temetőbe hajtanak.

Sweet és Kendl

Kendl nővér boldogan látja Carlt, de Sweet lassan köszönti a tékozló testvért. Úgy véli, hogy CJ keletre hajolva elárulta a bandát és a családot. Most Brian testvér meghalt, anyja meghalt, és a Grove Street-i banda olyan gyenge, mint valaha. Családok szakadnak szét, sok "brazát" megölnek, a többiek a cracken ülnek, amit a Ballas árul. Ráadásul Kendl szerzett magának egy pasit is, de nem egy tisztességes fekete férfit, hanem – belegondolni is ijesztő – egy „latinót” a dél-amerikai Los Aztecas bandából!

Ballas nagyon jól érzi magát. Annyira pimaszok voltak, hogy a temetőnél "elhajtottak" és felrobbantották Smoke autóját. Szerencsére vannak kerékpárok a közelben. A banda teljes erejében rájuk rakódik, és letörik szülővárosukba.

Ha már van fegyvered, robbantsd fel a Ballaz autót. Ha nem, üljön fel a biciklire, és nyomja le a pedálokat, és próbáljon lépést tartani a sajátjával. Ne feledje: a kerékpár gyorsításához gyorsan meg kell nyomnia az „előre” gombot többször. Egy kis akadályt, mint egy járdaszegélyt "nyúlugrás" segítségével lehet átugrani, kerékpáron a "Lövés" billentyű felel érte.

Miután elérte a házat és spórolt, vegye fel a telefonhívást.

Ryder

Ryder, az égetett rongyok szerelmese, felajánlja CJ-nek, hogy elvigye egy helyi fodrászhoz, és készítsen egy normális frizurát. És ez egyszerűen kínos, hogy az utcán mutatják. Válaszd ki kedvenc frizurádat, és hallgasd Ryder megjegyzéseit.

A fodrászattal szemben egy pizzéria található. Jó lenne elmenni enni egyet. De a dohányzó szobánk mindent tönkretett azzal, hogy megpróbálta kirabolni a létesítményt. Az eladó elővesz egy vadászpuskát, és tüzet nyit. Szálljon be az autóba, és menjen haza tűz alatt.

Tagging Up Turf

Az ellenséges bandák graffitiket rajzolnak a falakra, megjelölve a területet. Ki tisztelné a Grove Street-et, ha a házaik falait ilyen szemérmességgel festették le? Édes ad egy tégely festéket - meg kell oldania a helyzetet. Összesen száz graffiti van a városban, és feltételezhető, hogy egy érdeklődő játékos megtalálja és lefesti őket (egy tégely mindig található CJ házában a második emeleten).

Sweet megmutat néhány rajzot – színezze ki őket. Meg kell jelennie a képernyőn egy megerősítésnek. Az egyik mellett két ballaszi bandita legelész. Két lehetőséged van: magad fesd meg őket (a tégely jól működik gázfegyverként), de kereshetsz egy csillagot, vagy gyorsan átfested a rajzot, majd menekülsz.

Az utolsó, hatodik rajz megszüntetéséhez át kell mászni a kerítésen. Közeledünk, kétszer megnyomjuk az „Ugrás” gombot.

A küldetés befejezése után egy rendőr felhív, és tájékoztatja, hogy CJ-nek tilos elhagynia a várost.

A motorháztető tisztítása

A kábítószer ellepte a háztömböt. Ezt a hülyeséget már nem lehet elviselni. Még régi barátok is a drogdílerekhez fordultak.

CJ-nek fegyverre lesz szüksége – Ryder háza mögött találhat egy lapátot. Öld meg a crack-kereskedőt, látogass el a rejtekhelyre, és ölj meg mindenkit. Lapát vagy baseballütő.

DriveThru

Miért nem esznek a nemes donkok? Alig szól, hogy kész, az egész társaság elmegy a „Cluckin' Bell” gyorsétterem kávézóba (Cluckin' Bell, az összes nyugati vendéglátás, és különösen a „Kentucky Freud Chicken” paródiája). Ahogy mondani szokták: „de megvan. egy csirke!".

De mielőtt hőseinknek idejük lett volna ételt bevinni az autóba, Ballaz autója elsuhant mellette. A lila banditák szülővárosuk felé hajtanak, azzal a világos szándékkal, hogy "elhajtsák". Állítsuk meg a gazembereket, mielőtt a srácainkhoz érnek!

Az Ön feladata, hogy utolérje a Ballasokat, és közel maradjon hozzájuk. Ryder és Sweet tüzet nyit az ablakból. Ha a banditák elérik CJ házát, a küldetés meghiúsul. Elméletileg megpróbálhat beszállni az autóba, és lehajtani a Ballast az útról, ha rendelkezik GTA vezetési képességekkel. Géppisztolyról személyesen is lőhet (a "Nézzen balra" és a "Nézzen jobbra" gombok). Az üldözés során Big Smoke sietve felfalja a csirkét, és a hirtelen manővereket a következő szellemben kommentálja: „A fenébe, megint szószt öntöttem a nadrágomra!”

Amikor a Ballaz autó kigyullad, hajtsa oldalra saját autóját, és végezzen a túlélő banditákkal.

Ezek után vidd haza a társaidat. Szegény Ryder ennivaló nélkül maradt – Big Smoke ölte meg.

Mentse el és látogasson el az edzőterembe. Itt CJ pumpálhatja az izmokat, növelheti az állóképességet és megtanulhat néhány ütést. A kitartás érdekében találkozzon a szimulátorral és a futópaddal. Egy pad a sajtónak és a súlyzók pumpálják az izmokat. Naponta korlátozott mennyiségű izmot adhat hozzá. Mielőtt elkezdené az állóképesség pumpálását, győződjön meg arról, hogy CJ rendelkezik zsírszövettel. Ha nincs ott, az izmok elkezdenek elhasználódni.

A boxedző új mozdulatokra tanít meg, ha legyőzöd őt a sparringben. Ezt könnyű megtenni, de ahhoz, hogy CJ spárgathasson, jó mennyiségű izomzattal kell rendelkeznie.

Mindezek a trükkök haszontalanok a játékban, de szükségesek a száz százalékos befejezéshez.

Kilences és A.K.-s

Mi kell egy bandának, hogy újra elfoglalja az uralmat az utcákon? Fegyver! És Smoke-nak van egy barátja, aki éppen ezt teszi. Emmettnek hívják, és meg fogja mutatni CJ-nek, hogy hol kell megnyomni a fegyvert.

Ez a küldetés oktató jellegű. Tanuld meg bekapcsolni az irányzékot, és megütni a falhoz helyezett palackokat. Ne felejtse el a helyét a térképen - itt mindig talál ingyenes pisztolyt.

Miután CJ hazaviszi Big Smoke-ot, Sweet felhív, és felajánlja, hogy elmegy a boltba. Ne mászkálj ebben a szörnyű pólóban! Ideje olyan ruhákat szerezni, amelyekből azonnal kiderülne: Carl Johnson a Grove Street-i bandából való. Öltözz zöldbe.

elhalad mellette

Basta! Hagyd abba, hogy Ballaz az utcáinkat járja. Szervezünk nekik egy „behajtást”, hogy ne pihenjenek. CJ vezet.

Üljön be az autóba, és hajtson a lila banditák tömege felé. Három ágyú fog tüzet nyitni rájuk, és az Ön feladata, hogy lassan elhaladjon mellettük. A jármű integritásjelzője jelzi, hogy mikor kell elhagynia a Ballazt, és elmenni a fényezőműhelybe. Ha megállsz, az autó könnyű célponttá válik.

Lőheti magát, de nem javaslom, hogy ezt tegye, nehogy elvonja magát az útról. Összesen három Ballas-csoport lesz, és a végén a rendőrség érdeklődni fog irántad. Így továbbra is elkerülhetetlen a műhelylátogatás.

Édes lány

Sweet és barátnője lesbe került. Ha nem érsz rá időben, meghalnak. Menj a les helyszínére, és irts ki öt banditát. Ezt követően el kell szakadnia az üldözéstől.

Cesar Vialpando

Keletre repülünk. Várjuk a havas Liberty Cityt.

Kendl spanyol barátja Caesar Vialpando. Érdekli az autók, a versenyzés, a versenyek és általában minden, ami a négy kerékkel kapcsolatos. Kendl lowrider versenyekre ment hozzá (módosított "pattogós" felfüggesztésű autók). Ki ő? Komolyak a szándékai?

Ahhoz, hogy ezt megtudja, Carl Johnsonnak be kell osonnia a versenybe. Sweet barátja egy vadonatúj autót ad CJ-nek. Ha szeretné, beugorhat a mod garázsba, és vásárolhat csengőket és sípokat, például nitro- vagy könnyűfém keréktárcsákat.

Érezze jól magát a kezelőszervekkel. Az egyik gomb az ugrásért felelős, a másik csak "lábujjhegyre" emeli az autót. De olyan kulcsokra van szükség, amelyek egy adott irányba emelik az autót: előre, hátra, balra vagy jobbra. Ha nincsenek a billentyűzeten, lépjen a beállítások menübe, és testreszabhatja őket. Most mehetsz a versenyre.

Kössön fogadást, igen, többet, és hagyja, hogy a legerősebb nyerjen. Az Ön feladata, hogy ritmusban megütje a megfelelő billentyűket. Ha veszít, a küldetés túlterhelt lesz: "Csak a latin-amerikaiak tudnak szépen autókat dobni." Nyert – szerezze meg a banda tiszteletét: „Jól ugrik egy fekete embernek”, és magának Caesarnak a helye.

Kicsit később a történetben fel fog hívni, és felajánlja, hogy részt vesz az utcai versenyeken. Tehát tartsa a lowriderét a garázsban.

High Stakes, Low Rider

Ez az utcai versenyzés. Lowridert vezetni továbbra is élvezet. Ütközéskor azonnal elveszíti az uralmát, és ellenőrizhetetlen csúszásba esik. Használja a szembejövő sávot az első helyre való bejutáshoz, ne hajtson ki a kanyarokban, és ne használja vissza a kéziféket.

A győzelemhez meg kell előzni a rivális mind az öt autóját.

Otthoni invázió

Egy öreg vietnami veterán hatalmas fegyvergyűjteményt tart otthon. Miért van szüksége rá? Találjuk ki.

Szálljon be a teherautóba, és vigye el az ezredes házához, amilyen gyorsan csak lehet. Körülbelül hét perce van, hogy kihozzon néhány láda fegyvert a házból. Ez az egyetlen lopakodó küldetés a játékban, amelyet nem sikerült lecsapni. El kell bújnunk, guggolnunk kell, és követnünk kell a „zajszintet”. Tekintse meg a ház belsejét. Lehetőleg ne érintse meg a falakat, különösen, ha doboz van a kezében. Mozogjon megállással. Az ezredest csak egyszer lehet felébreszteni, a második küldetés kudarcnak számít. Összesen három dobozt kell kivennie, majd a teherautóval a garázsba kell mennie.

Ha ezek után úgy érzi, hogy hajlamos a háztartásra, mindig elmehet személyesen "dolgozni". Elég este beülni egy sötét teherautóba, betörni a házba és csendben kivenni a háztartási gépeket.

Katalizátor

És itt vannak a rendőrök - Tenpenny és Pulaski -, behatoltak Ryder házába, szertartás nélkül megkóstolták a serpenyőben lévő főzetet, és olyan ajánlatot tettek, amelyet nem lehetett visszautasítani. Meg kell zavarni a Vagos-banda működését a fegyverek kitermeléséért. Mi értelme van a rendőrségnek? Ez az a fajta, hogy nem engedheti, hogy egy banda a többi fölé emelkedjen – a vasfüggöny leomlása után a piacot elárasztó olcsó AK 47-esek pedig tisztességtelen előnyt jelentenek. A Grove Street Bandának sincs szüksége erős Vagosra.

Szálljon be Ryder autójába, és hajtson az üzlet helyére. A vagosok megrohamozzák a vonatot – irtsák ki őket. A fal betonpárkánya mögött állva szabadulj meg a zajra felhajtott Balláktól. Hirtelen megindul a vonat – ugorj rá, és óvatosan kezdd el dobni a fegyveres ládákat Ryder kocsijára. Tartsa lenyomva a "Shot" gombot - a doboz tovább repül. Ha földet ér, felrobbanhat, és Ryder nem lesz jobban. Óvatosan célozzon.

Festje át az autót a legközelebbi műhelyben, és vigye haza Rydert.

Sam bácsi kirablása

Ryder egy zseni, bár mindenféle piszkos trükköket beszív. Kinek van a legtöbb fegyvere? Természetesen Sam bácsi. Miért nem rabolják ki a nemzetőrség raktárait? Ne felejtse el felvenni a testpáncélt a háza melletti híd alatt.

A védett területre való bejutáshoz dobd át CJ-t a kerítésen, gyorsan lőd le a megdöbbent katonákat, és tegyél néhány golyót a kapu vezérlőpultjába. A lovas behajtja az autót. Küzdje meg az utat a raktárba, és nyissa ki az ajtót a panel lövésével. Katonák vannak a raktárban, állványok takarják őket. Legyen óvatos, a küldetés ezen szakaszában nagyon könnyű meghalni.

Amint az összes őr meghalt, szálljon be egy miniatűr autóba, és gyorsan töltse be a dobozokat egy kisteherautóba. A partnered ekkor visszalövi a bázis új védőit. Miután megrakott négy dobozt, hagyja el a raktárt, és segít Rydernek néhány katonával. Ne aggódjon az autó miatt – golyóálló. Amikor még két doboz van az utcáról a kisteherautóban, szálljon be, és tépje fel a gumikat a garázsba. Hajsza lesz, de a katonák tehetetlenek az úton, te pedig hamarosan elszakadsz tőlük.

Mondj búcsút Rydernek. A következő találkozás nem lesz olyan barátságos.

OG Loc

Big Smoke kiadta a parancsot: vegyen fel egy Jeffrey nevű fickót, aki feltételesen szabadult a börtönből. Nem másnak hívja magát, mint Oji Locke-nak. A srác igazi rapper akar lenni, a közönség kedvence, népszerű és gazdag. És valójában éppen azért ment börtönbe, hogy kidolgozzon egy „életrajzot”.

De most Jeffrey első vágya, hogy bosszút álljon egy bizonyos Freddie-n. Először is, Lock megpróbálja tésztát akasztani CJ fülére – állítólag ellopta a mondókáját. De minden sokkal prózaibb: az ügyes Freddie Oji Lockkal ült ugyanabban a cellában, és amikor egyszer odahajolt szappanért... Segítsünk egy embernek megbosszulni meggyalázott becsületét! Freddie motorkerékpáron próbál megszökni. Motorra ülünk, és készenlétben lévő géppisztollyal rohanunk az üldözőbe.

A nagysághoz vezető út hosszú és tüskés, de most dolgoznunk kell. És felveszünk egy hetyke Geoffreyt az étkezőben.

futó kutya

Egyszerű küldetés. Big Smoke kapcsolatba akar lépni egy drogdílerrel, de a ház gengszterei durván viselkednek vele. Nem támadták meg. A kövér ember az egyiket ütővel elakad, a másik pedig rohanni kezd. Felzárkózni vele a te feladatod. Ugorj át alacsony falakon és kerítéseken, használj sprintet. Ha utoléri - kezdje el a felvételt.

HARMADIK OLDAL

A nyomok rossz oldala...

A feladatot kétféleképpen lehet megoldani: az első hivatalos, a másodikat PlayStation 2-n találták meg a játékosok.

Bemutatkozás: a vonat tetején több Vagos bandita kakukkodik - ki kell irtani. Ebben az esetben a vonat a hídhoz megy, és Ön korlátozott időben. Kezedben egy Sanchez mountain bike, az utasülésben Big Smoke géppisztollyal.

Feltételezhető, hogy te kíséred a vonatot, és Smoke célpontként (lövőcélként) lő a Vagosokra. Nehéz ezt megtenni, ha nem ismer egy finomságot: úgy kell vezetnie, hogy a banditák a lővonalon legyenek - ne menjen közel a vonathoz, az autó fala elzárja elől a banditákat. A feladat nehéz, de sallang nélkül ment.

A második mód az, hogy Smoke-ot hátrahagyva megelőzzük a vonatot a Sanchezben, és felugrunk a tetejére, amikor kilép az alagútból.

Csak üzlet

Orosz maffia. Először a GTA2 után tűnik fel a sorozatban. Big Smoke több banditával is meg akar birkózni, és CJ segít neki ebben.

Ne hagyd, hogy a kövér megsértődjön, pusztítsd el az összes oroszt a pitvarban. Ragadd meg a páncélodat, és kezdd el megölni a banditákat az utcán, és amikor Smoke felszáll a motorra, nyiss tüzet az autókon és motorokon üldözőkre. Jó móka lesz, különösen, ha egy teherautó a hídról leszáll a vízelvezető csatornába. Az Ön feladata, hogy megakadályozza a saját motorkerékpárja felrobbanását. Bölcsen használjon gyúlékony folyadékot tartalmazó hordókat, először ölje meg a lövészeket.

Az élet egy strand

Térjünk vissza Jeffrey-hez, aki Oji Locke. Osztályunk egy étkezőben mos vécét, de nem adja fel álmát, hogy művész legyen, sőt tükör előtt rappel. A vécére látogatók felháborodnak, és csőbe görbült fülekkel rohannak ki a bódékból.

Oji egy fejlett hangrendszert szeretne magának. Miért ne lophatná el CJ a strandpartiról?

Minden nagyon egyszerű: meg kell becsülnie magát egy DJ-lánnyal, és ehhez meg kell mutatnia táncos tehetségét. Válaszolj kétszer a DJ kérdésére „igen” (Y), és kezdd el mozgatni a tested. Meg kell ütni a megfelelő billentyűket a megfelelő ritmusban. Négyezer pontért koncertfelszereléssel ellátott furgont vezethetsz. Ne vesztegesse az idejét itt. Szálljon le gyorsan a strandról, nehogy a felháborodott bulizók utolérjék CJ-t.

Rejtsd el az ellopott furgont a garázsban.

Madd Dogg rigmusai

A jó vas jó dolog, de Auji Locke teljesen átlagos rapet komponál. És esélye sincs áttörni egyfajta szöveggel... hacsak nem kölcsönöz tehetséget egy másik rappertől. Például ellopni egy mondókás könyvet Madd Doggtól, aki egy luxuskastélyban él Mulholland környékén.

Részletesen elmagyarázzák Önnek a rejtett mozgás alapelveit: az árnyékban kell mozognia. Ha a minitérképen a magát CJ-t jelző pont elsötétült, és maga Karl szomorúan sóhajtott, akkor elbújtál, és nem vagy látható. A csendes ölés végrehajtásához késsel fel kell osonni az őrre, meg kell céloznia és le kell ütnie.

Állítólag be kell osonni az irattárba, ott megölni az őrt, kivenni a testből egy hangtompítós pisztolyt... Valójában minden sokkal egyszerűbb: nem kell a sarkokba bújni, mint egy ijedt patkány. Nyugodtan menjen ki egy géppuskával készenlétben, és ölje meg az összes őrt. A műteremben hever a mondókás könyv.

Ha azonban csendben elsétál a bárhoz, láthatja, hogyan csúfolták a fejlesztők a Driv3r-t. Az őr videojátékot játszik, és megjegyzi: „Úgy fut, mintha hasmenése lenne. Tanner, te szívás!

kezelési kérdések

Mit? Madd Dogg menedzsere nem akar együtt dolgozni Augie Locke-al? Hogy merészeli! Öljük meg őt és a barátnőjét, aki véletlenül a közelben volt.

A feladat nehéz: a lehető leggyorsabban birtokba kell vennie Madd Dogg egyik autóját. Ehhez meg kell állítani, rá kell lőni, és amikor a sofőr kiugrik, meg kell javítani az autót a műhelyben. És ketyeg az óra, és tíz előtt kell gazdálkodni.

A második lépés: nagyon óvatosan, egyetlen karcolás nélkül hozzá kell vinni az autót két másik autóhoz, és sorba kell helyezni őket. Egy ütés a küldetés vége, mivel nincs idő a műhelybe és visszamenni.

Ha továbbra is szükség szerint elhelyezi az autót, kilélegezheti. Utána könnyebb lesz: a motoros felvonulás részeként elmegyünk a díjátadóra, és amint a menedzser kocsiba ül, letörünk délre, a mólóhoz. Az üldözőket a lehető leggyorsabban hátra kell hagyni.

A menedzser szitkozódására és a barátnője visítására a vízbe dobjuk az autót. Ezt nem olyan egyszerű megtenni: szét kell oszlatni az autót, és van időnk kiugrani belőle a móló legszélén.

házibuli

Auji Lok felmondott az étteremben, és úgy döntött, hogy bulit rendez, mielőtt börtönbe kerül, mert megsértette a feltételes szabadságra bocsátást.

De nem kell táncolni és fiatal fekete nőket ragasztani. Amíg Lok a házban rappel, mindenki más kiugrott az udvarra, távol az ilyen zenétől. Hirtelen az egyik bandita feláll egy biciklire, és azt kiabálja, hogy a Ballák lerohanják a háztömböt.

A feladat az, hogy segíts a sajátodnak elpusztítani a támadókat. Először Ballaz megy az autók barikádjának oldaláról. Ezután a hídról lövöldözni kezdenek, és végül két patakban ömlik be délről és északról, szűk járatokon keresztül. Csak ülj nyugodtan és lőj. Ha a banditáid elkezdenek derengeni az orrod előtt, változtasd meg a pozíciót hengereléssel.

C.R.A.S.H.

Tenpenny rendőr, bármennyire is nehéz elképzelni, csak a legjobbat akarja szülőhazájának, Los Santosnak. És jó, ha a bandák maguk ölik meg egymást, a rendőrség segítsége nélkül. És még jobb - amikor a banditák segítenek a rendőrségnek a jó vagy nem egészen akarat piszkos munkájában. És ezért szervezte Tenpenny a C.R.A.S.H. - titkos parancs. CJ-nek pedig neki kell dolgoznia. Itt van húsz üveg éghető keverék, itt a bandita háza – cselekedj, fekete!

Győződjön meg róla, hogy nem maradt Vagos a környéken, legalábbis nem él. Dobj üvegekkel otthon öt ablakot. Minél tovább tartod a tűzgombot, annál messzebbre repül a koktél.

Amikor a házat elfogadják, hirtelen megjelenik egy lány, aki halálos csapdába esett a második emeleten. CJ-nek meg kell mentenie (furcsa, a korábbi küldetéseken nem volt olyan skrupuláris a bajba jutott lányokkal).

Emelkedj fel a második emeletre, és útközben vegyél fel egy tűzoltó készüléket a konyhából. Menj el Denise-hez a tűzön keresztül, és vidd ki a házból, eltávolítva az összes lángot útközben. Ezt gyorsan meg kell tenni - a ház összedől. Vidd haza a lányt – most Denise CJ barátnője. Sétálgathatod vele, elviheted bárokba és állatkertbe, virágokat és vibrátorokat adhatsz, megszervezhetsz vele egy „elvezetést” egy párnak...

Vedd fel a telefont.

Szürke import

Tenpenny következő feladata az orosz maffia és Ballaz közötti alku megzavarása. Violet ne kapjon AK 47-et. Ez itt nem fair.

Az algoritmus egyszerű: vigye el a dokkok melletti raktárakat. Az utcán több banditát le lehet zúzni. A trófeagépek nagyban leegyszerűsítik a küldetés teljesítését. Amikor az orosz menekülni próbál, pattanjon fel a motorra, üldözze az autót a csatornákban és robbantsa fel.

Doberman

Valaki a Grove Street bandából ágyba bújt Ballazzal, és most kábítószert ad el a saját embereinek – erről a csalódott Sweet telefonon értesíti CJ-t. Gyerünk, büntesd meg az árulót, de először taxizni kell a fegyverboltig, fegyvert és lőszert kell vásárolnod.

A Glen Park negyed lesz az első, amelyet egy másik bandától nyersz vissza. Ne felejtsd el felvenni a páncélt és az egészséget. Próbálj meg olyan pozíciót felvenni, amelyben a ballazok csak az egyik oldalról tudnak megközelíteni.

Érdemes-e folytatni a negyedek rögzítését a küldetés befejezése után? Nem. A cselekmény szerint továbbra is elveszik tőled.

Los Sepulcros

Jó lenne bosszút állni Ballazon a temető elleni támadásért. Gyűjtsünk össze egy Kane nevű szaktekintélyt, miközben a temetőben gyászolja elesett harcostársát.

Gyorsan felvesszük a srácainkat. Ez egyszerűen megtörténik: bevesszük a banditát a szkópba, és megnyomjuk a csoportgyűjtő gombot.

Öt perced van eljutni a temetőbe. Miután átugrott a kerítésen, kezdjen el lőni. Semmi bonyolult, de Kane-t mindenekelőtt meg kell ölni: azonnal megpróbálja lábakat készíteni, és van egy golyóálló mellény.

Az átfestő bolt segít ledobni a rendőrök farkát.

A családok újraegyesítése

Sweet következő ötlete az összes Grove Street-i család egyesítése. Ehhez mindenkinek kijelöl egy lövészt a város egyik moteljében. De valaki kiütötte, és a rendőrök körbevették a motelt.

Ryder és Big Smoke mindjárt kitépi a karmait, de CJ nem hagyhatja bajban testvérét. Lépjen be a motelbe, és óvatosan küzdje meg magát Sweetbe. Rohamrendőrök (SWAT) várnak rád a folyosókon, kigurulva a szobákból vagy leereszkedve a tetőről. Elvágták a géppisztolyukat.

Sweet-tel együtt CJ kiugrik a tetőre. Fölötted egy géppuska. A rendőrség lőtt belőle, és Sweet egészsége nem végtelen. Lődd le négy rendőr kiálló testrészeit és robbantsd fel a helikoptert.

Smoke és Ryder felveszi Önt lent. A verseny újra elkezdődött, és újra vissza kell lőni. Rendőrségi motorkerékpárok, autók és egy helikopter üldözik az autódat. Mint korábban, összpontosítsa a tüzet a nyilakra. (És ismét egy jelenet a Terminátorból, ezúttal a második.)

Ha a fegyver elakad, akkor jó úton halad. Figyelmesen nézze meg a plakátot, amelyen az autó átesik.

Ez érdekes: Egyes fórumok azt állítják, hogy miután megölt négy rendőrt egy helikopterben, elhagyhatja Sweetet, és elkezdheti az utazást San Andreas környékén. A rendőrség nem figyel rád (még akkor sem, ha katonai bázisra és repülőgép-hordozóra mész), és az utcák ijesztően kihaltak lesznek... Valószínűleg szemérmetlenül hazudnak.

A zöld szablya

A Grove Street családjai végre egyesülnek. Eljött az idő, hogy nagyszabású támadást szervezzenek Ballaz ellen. A találkozót a felhőkarcoló negyed szívében, egy hatalmas csomópont alatt tartják.

CJ hirtelen felhívja Caesart: „Figyelj, mit mondok. Nem, nem mondom el. Nem fogod elhinni. jobbat mutatok. Gyere ide gyorsan!" – Édes itt vár rám, nem tudsz várni? - "Nem".

CJ elégedetlen egy idő előtti telefonhívással, ezért elmegy egy megbeszélésre. Caesar beül a kocsiba, és a raktárból távozó két Ballára mutat. "És akkor mi van?" - "Várjon".

Követve őket a raktárból jön... Big Smoke. És mögötte Ryder és Tenpenny rendőr. Az autó pedig ugyanaz, mint amit Karl anyja meggyilkolásának helyszínén láttak.

Szóval kik azok a patkányok, akik eladták a bandát! Caesar kinyitotta CJ szemét. De mi a helyzet... Lakosztály? Biztos úton van a les felé! – Caesar, azonnal fogd meg Kendlt, és feküdj le a fenékre. Ha nem menti meg, nem bocsátok meg!"

Az idő rövid, a kíséretet meg kell menteni. Sokat és sokáig kell majd lőni: Ballaz autók hajtanak fel minden oldalról. Sweet megsebesült, és a rendőrök is ott vannak: "Add meg magad, körülvesznek!"

Tenpenny és Pulaski elhozta CJ-t a vadonba, és eloszlatott minden kétséget: Big Smoke már régóta nekik dolgozik, és parancsukra elárulta Sweet-et. Sweet él, és a börtönkórházban lábadozik. És meg fog gyógyulni, ha Carl nem csinál elhamarkodott hülyeségeket – például megpróbál bosszút állni Smoke-on vagy Tenpenny-n.

És maga CJ még tud járni. Igaz, nem ingyenes. Öld meg a bűntény szemtanúját, készíts képet a holttestéről, és hozd el nekünk a képeslapot – mi betesszük egy keretbe.

Mentse el és szálljon fel a Sanchez-re. Üdvözöljük Badlandsben. Nemrég nyitotta meg a második várost - San Fierrót a környezetével együtt.

San Fierro

Terméketlen vidék

A fegyverbolt segít CJ-nek arzenál megszerzésében. A tanú egy magas hegyen lévő kis házban bújt el, és több FBI-ügynök őrzi. Két lehetőség van: vagy használj mesterlövész puskát, vagy óvatosan osonj be a házba, hogy az ügynökök ne vegyenek észre. Semmi esetre se lőjön fejbe – senkinek sincs szüksége egy fejetlen tanú portréjára.

Menjen vissza a városba - opcionálisan fesse át a motorkerékpárt. Vedd fel a telefont: Caesar hírnöke vár rád Dillimore bárjában.

Első randi

"Messenger" - Catalina, régi barátunk, GTA3 karakter. Híresen elűzi a bár látogatóit, és majdnem megöli Karlt, aki a forró kéz alá került. Vannak dolgok a világon, amelyek nem változnak. Nem hajlandó átadni CJ-nek az iratait, amíg az nem segít neki végrehajtani négy rablást. Az objektumok már körvonalazódnak: benzinkút, fogadóiroda, italbolt és bank.

tanker parancsnoka

A golyóálló üveg mögött ülő pénztárost hiába fenyegetik puskával. De el lehet lopni egy tank benzint, ami egyébként még 1992-ben is pénzbe került. Szállj be a teherautóba, vedd fel a tankot, és menj végig az autópályán a kerítésig. Az az érzés, hogy egy hatalmas teherautót vezet, és még tankkal is, sajátos. Igen, van egy benzinkút dühös tulajdonosa is, aki egy személygépkocsival üldöz, a pénztáros siránkozása hallatán: „Jaj, mind meghalunk!”

A titok az, hogy az üldözők ne érjék utol a kamiont, és ha már utolérték, tökéletes mozdulattal dobják az árokba az autót. Ne feledje: éles kanyarokban a tartályhajó kiakadhat és egy érintőn elrepülhet, és akkor már csak néhány másodperce van a gyors visszacsatolásra.

Ha szeretné, hajtson végre több „szállítási” feladatot ugyanabból a kerítésből. Válaszolj Truth, a játék egyik legviccesebb szereplőjének telefonjára.

test betakarítás

Egy Truth nevű öreg, félig őrült hippi haragszik a kormányzati összeesküvésekre, és magyalnövényeket termeszt a telkén. Tenpenny rendőr fogja bemutatni neki CJ-t – nyilván tetszett neki a fúró.

Az igazságnak segítségre van szüksége: az öregember kezd elfáradni az ültetvények munkájában. Nem utasítaná vissza a betakarítógépet, de itt van a probléma – a közelben élő túlélők szektájából a falu lakói nem akarnak belemenni a problémáiba. Karl pedig a lopás mestereként ismert.

Miután elérte a farmot egy tartós autóval (lehetőleg teherautóval), induljon el a betakarítógép felé. Az utolsó métereket gyalog kell leküzdeni, úgyhogy siess. Lőni fognak. Használj sprintet.

Nem olyan egyszerű elhagyni egy barátságtalan farmot: kőkerítések, barátságtalan túlélők és traktoraik mindenhol ott vannak. A kombájn lassan mozog. Állj - meghalsz. Kerülje az építkezést, de a szénabálák nyugodtan támadhatók a „Csak várj!” stílusban. Miután kiszállt az útra, hajtsa el a mezőgazdasági gépeket a Pravda garázsba.

De maga Caesar hívott. Találkozni szeretne a megbeszélt helyen.

Király Száműzetésben

Továbbra is tájékoztatja Karlt a dolgok valós állapotáról, és Caesar tájékoztatja, hogy a Big Smoke tartja kezében az egész kábítószer-kereskedelem Los Santosban. Hetente kétszer küld futárokat másik városba. Caesar a csatornáin keresztül információkat kap, felhívja Karlt, és ő dönti el, lehallgatja-e őket vagy sem. Ha elfogja a futárt és elpusztítja (vagy őket), akkor kaphat egy kis pénzt. Ezek mellékküldetések, és nem kell teljesítened őket.

Térjünk vissza Catalinához és a rablásokhoz.

Első bázis

Catalina titkos háza valahol a hegyekben rejtőzik. Mindig találsz egy jó autót és mellette egy mentési pontot.

Kisvárosi Bank

Kirabolunk egy bankot. Irányítsa a fegyvert az alkalmazottak és az őr felé, és gyorsan mozgassa az irányzékot egyikről a másikra, ne engedje, hogy feladják. Ha legalább az egyik leengedi őket, a riasztó bekapcsol. Ő azonban bekapcsol. Lődd le az őrt.

Gyorsan törd össze az ATM-eket egy sörétes puskával, vedd el a pénzt és menj ki a hátsó udvarra. A rendőrök körülvették az épületet, de valahogy mégis át kell törni. Lődd le az összes zsarut a látókörödben, nehogy megöljék Catalinát. Ölj meg két motorost, és pattanj fel a még forró nyergekre.

Most az a feladata, hogy lépést tartson Catalinával, és közben megvédje a rendőrségtől. Legyen nagyon óvatos a hídon, ne lassítson, különben nem ugrik át rajta. Ha a vízbe esel, a küldetés nem fog kudarcot vallani, de még mindig nem elég kellemes.

Az egyik kisvárosban a rendőrség körülveszi Bonnie-t, és leteszi a motorkerékpárjáról. Vedd fel útközben, és térj vissza a házba.

Vedd fel a telefont. Caesar kiment San Fierro utcai versenyzőihez, és Carlra várnak. Latin-Amerikánknak azonban mindenhol vannak kapcsolatai!

Elment az udvarlás

Isten óvja Karlt egy olyan nő szerelmétől, mint Catalina. Miután beszélt vele, CJ filéje nagyon sokáig fog fájni. De monokróm barátunk, mondhatni, könnyedén leszállt.

Helyi Italbolt

Alighogy Karl és Catalina berohant a bor- és vodka részlegbe, egy ATV-s banda megelőzte őket. – Jaj, nem, elveszik a pénzünket! Az egyik rablónak sikerült leszállnia a vaslóról, édes párunk pedig üldözőbe siet.

Az Ön feladata, hogy utolérje három ATV-t, és maradjon a farkukon. Catalina lőni fog. A klasszikus hajsza, nem lesz vele gond, ha gyorsan megszokja az irányítást.

A küldetésben nincs időkeret, nem fogsz tudni elkésni minden vágyaddal, és nagyon nehéz lemaradni a banditáktól.

Mennyben készült

Egy másik jelenet, amelyben a fejlesztők bevezetnek minket ennek a déli lánynak a kemény természetébe. Légy türelmes, Carl, nem tart sokáig.

Minden valószínűség ellenére

Bukméker iroda. A széf ajtaja zárva van, de CJ-nek robbanóanyagai vannak. Fújja fel pénzzel az ajtót és a széfet (a töltés elhelyezésekor egy távoli robbanógomb jelenik meg a fegyverek listájában). Szabadulj meg négy keresett sztártól Dillimor műhelyében. Vissza a házba.

Ideje ellopni egy jó, gyors autót. Ha túl lusta az Infernuszt kergetni a városokban, üljön a Catalina autóval.

Wu Zi Mu

Az aktuális verseny előtt bemutatják a bájos kínai Wu Zi Mu-t a Triad bandából. A barátok számára ő Woozy. Ő lesz a versenytársad.

Négyen vagytok. Versenyek – azok versenyek, nem nagyon lehet róluk beszélni. Próbáljon meg a lehető leggyorsabban betörni az első helyre, ami a legjobb – a legelső ellenőrző pontokon. Jó alkalom van vágni néhány métert az erdőben kanyargós úton, ahol egyetlen kenőcsillag lóg a levegőben.

Nyerj – és Wuzi lesz az új főnököd.

Búcsú

A második futam előtt egy csodálatos jelenetet láthatunk Catalinával és néhány néma karakterrel, aki olyan frufruval rendelkezik, mint Elvis. Most ő Catalina új szerelme:

– Nos, Carl, mérges vagy? Harcolsz értem?

– Nem, Catalina, elfogadom az elutasítást.

Catalina és egy névtelen fiú Liberty Citybe mennek. Sok szerencsét kívánunk a srácnak – szüksége lesz rá, ha a lány elárulja egy bankrablás során.

Nyerd meg a versenyt, hallgasd meg Catalina búcsúszavait, szerezd be a nyereményed – a San Fierro-i garázs jogait – és vedd fel a Pravda telefonját.

San Fierróba mész?

A hippink bajban van. A rendőrség megérkezett az ültetvényére, és hamarosan megérkeznek. Karl lángszórót kap, és szigorú parancsot kap, hogy égesse el az összes kendert. Ezt gyorsan és óvatosan kell megtennie - jó, ha az összes bokor fel van tüntetve a mini-térképen. Az égető munka végére CJ alaposan megjavul.

A rendőrhelikopter a fejünk felett lebeg. Lődd le a rakétavetővel. Üljön be a Pravda vízilovaglójának vezetőülésébe, és vigye el a San Fierro garázsba.

Ideje letelepedni a városban, és beindítani a saját vállalkozást.

Viseljen virágot a hajában

Nincs lövöldözés vagy üldözés. Lassan fésülje át a várost, vegyen fel két csendes szerelőt és Zero-t.

Ha megvásárolod a Zero's Shopot, több mellékküldetés is feloldódik.

légitámadás

A műszaki zseni Zero boltja rádióvezérlésű modellek hatalmas választékát kínálja – a repülőgépektől, helikopterektől és vitorlásoktól a páncélozott autókig. Zero örök ellensége Berkeley zsenije. Miután a Zero legyőzi Berkeley-t egy fiatal tehetségkutató versenyen, csendes háborút vívnak. Rádióvezérlésű modellek használatával - a helyzet kötelezi.

Berkeley úgy döntött, hogy megtámadja a boltot (most a miénk) függőbombákkal ellátott, rádióvezérlésű kétfedelű repülőgépekkel. Ha megrongálja az antennákat a tetőn, komoly előnyhöz jut. Szerencsére CJ a géppuska mögött állt – és nem engedi át az ellenséget az antennákhoz.

A repülőgépek négy irányból fognak repülni. Különös figyelmet kell fordítani a homlokzat közelében lévő fákra - az „RK Barons” egész egységei repülnek majd onnan. A golyók nagyon gyorsan repülnek, így nincs szükség vezetésre. Tartsa szemmel a mini-térképet, ne kíméljen lőszert. Három percig ki kell állnia.

Ellátási vonalak...

Berkeley feldühödve személyesen jött Zeróhoz, és felakasztotta egy szekrénybe egy szegfűre. A technikusunk bosszút akar állni. Rádióvezérlésű kétfedelű repülőgépe van géppuskával. A feladat öt futár megölése a város utcáin.

Egyesek azt állítják, hogy ez a legnehezebb küldetés a játékban. Valószínűleg nem fogok vitatkozni. A gép üzemanyaga korlátozott, a távolságok óriásiak, az irányítás hülyeség – ráadásul a küldetés végén vissza kell térni a Zero bolt tetejére.

Az üzemanyag-fogyasztás egyenletesen történik, függetlenül attól, hogy milyen gyorsan repül.

Azonnal vegye fel a teljes sebességet, és a lehető leggyorsabban vegye ki az első futárt. Nyisson tüzet a furgonra, de ne érintse meg magát a futárt, amikor kiugrik. Az tény, hogy nehezebb beszállni, mint kisteherautóba, kevés az időd, a futár pedig rohan a gép után, megkönnyítve a dolgod. Tegye ugyanezt a többivel is. Forduljon balra a második futárhoz egy motorkerékpáron. Majd jobbra a harmadik célponthoz és északra a maradék két futárhoz. Azt tanácsolom, hogy először azzal foglalkozzon, aki továbbment, majd a szomszéddal.

Térj vissza az életben maradt "leszállt" futárokhoz, tedd le a gépet a földre (így nem megy kárba az üzemanyag) és sietség nélkül lődd le őket messziről.

Ha még mindig van elég üzemanyaga, hogy visszajusson a tetőre, akkor jó. Ha nem, rossz.

Új modellhadsereg

Utolsó csata Berkeley és Zero között. Tankok, Goblin-rendszerű helikopterek és egy kis versenyautó vesz részt, és minden cselekmény egy hatalmas diorámán zajlik. A miniatűr dombok között játékfolyók folynak, a Berkeley-bázis megközelítését pedig a második tigrisek modelljei őrzik.

Ha Zero autója kellő időben eléri a Berkeley bázist, örökre elhagyja a várost. Ha Zero nem éri el időben, vagy a tankok elpusztítják az út során, akkor elhagyja a várost, és a küldetés ennek megfelelően meghiúsul. Te irányítasz egy helikoptert, amelynek meg kell oldania a problémákat a nulla felé vezető úton. Három van belőlük: tankok (három darab), a Berkeley helikopter által kirakott akadályok és kereszteződések (három darab).

Azonnal ragadjon meg egy elektromágneses bombát, és dobja rá a legközelebbi tankra. Koncentrálj az árnyékra. Ügyeljen arra, hogy ne robbantsa fel a saját helikopterét. Ha ez még mindig megtörténik, akkor van tartalék. Pusztítsd el mindhárom tankot, és csak ezután használd a deszkákat, hogy "hidakat" építs Zero útján. Ne érintse meg Berkeley helikopterét, hanem távolítsa el a csöveket Zero útjából.

Ha mindent gyorsan, világosan és időben megcsinál, Berkeley szégyenbe kerül. A Zero bolt pedig most kicsi, de stabil bevételt hoz. Ráadásul az üzlet hátsó helyiségében játszhatsz a kétfedelű repülőgéppel, és megtudhatod, hány Berkeley kisteherautót (úgy tűnik, már nincs a városban?) tudod három perc alatt elpusztítani.

NEGYEDIK OLDAL

555 We Tip

Új kihívás Tenpennytől: be kell állítanod a város egyik vezetőjét úgy, hogy elülteted a hippitermésünket az autójába, és ki kell hívnod a rendőrséget. Kopogni persze nem jó, de...

Amikor a lakáj lejön a garázsba, finoman koppintson rá, és öltözzön át. Menjen vissza a szállodába, és várja meg a kék Merit-et. Ne keverje össze más autókkal, és ne hagyja, hogy más lakájok átvegyék az autót.

Most - a legnehezebb. Gyorsan és nagyon óvatosan kell bevinni az autót a garázsba. Az odaúton kicsit meg lehet verni az autót. Ha valami, a horpadásokat kijavítják. De a visszaúton az autó egyetlen karcolást sem kaphat, különben az áldozat fogásszagot érez. Tedd be az autót a garázsba, menj ki a szállodába és élvezd a látványt.

És újra megnyílik a mellékküldetések láncolata. A befejezéshez lakáj egyenruhába kell öltözni, és el kell menni a szállodába. A feladat az autók parkolása egy ideig. Öt, egyenként kétperces szint – és az autók elütése nagyon nem kívánatos. Az ötödik szint befejezése után a szálloda bevételt termel.

Dekonstrukció

Valószínűleg már észrevett egy nagyszabású építkezést a garázs mögött. A munkásokat nem különbözteti meg a finomság, és komolytalan megjegyzéseikkel nagyon feldühítették Kendlt. Meg kell őket ijeszteni. Az "ijesztgetés" szó alatt a fejlesztők az összes ideiglenes épület lerombolását és a munkavezetőt betonba forgatják.

Ne üljön a csaphoz - kényelmetlen a használata. Fogja meg buldózerét, és gyorsan kezdje el lerombolni az egyik rögtönzött dolgot a másik után. Elég, ha a penge élével megérinti. Ez még jobb: néha hordók benzin vannak a candeykákban, és nem kívánatos megérinteni őket. Nem lehet megállni – a dolgozók kiveszik Cj-t a fülkéből, és lapáttal kopogtatnak. Ráadásul egy második buldózer körbejárja az építkezést, és ez a fő problémád. Három perced van mindenre.

A művezető a szárazszekrényben ül - tolja be a fülkét a gödörbe, de nagyon vigyázzon, nehogy a saját buldózerét dobja oda, különben a második lesz a tetején, és nagyon nehéz lesz kijutni a gödörből. Csak be kell ülni a betonkeverőbe, feltenni a gödör szélére, és megnézni, mi történt.

Vedd fel a telefont. szia iskola!

vissza az iskolába

Carl Johnson három iskolát vár: autós, csónakázó és kerékpáros iskolát. A történetben való továbblépéshez az autósiskola összes tesztfeladatát teljesíteni kell, mindegyikben az ideális teljesítmény legalább hetven százalékát megszerezni. Becsült idő, pontosság és az autó sérülése. Összesen tizenkét feladat van. Az utolsó a nagy sebességű vezetés a városban, vagyis a hétköznapi versenyek, csak riválisok nélkül. A siklósínek segítenek elkerülni bizonyos forgalmi problémákat.

Ha mindegyiket aranyéremért teljesíted (ez nem olyan nehéz), akkor megkapod a játék legmenőbb autóját, a Hotknife-et. Az ezüst- és bronzéremért „Bullet” és „Super Giti” – nem különösebben kiemelkedő autókat – kap.

Fotó lehetőség

Caesar hív - a Ballaz autó farkára ült, és ez lehetővé teszi, hogy megtudják, ki ad el kábítószert a bandának. Miután elérte a helyet, mássz fel a ház tetejére, és készítse elő a kamerát. Pontos és pontos képeket kell készíteni mindenki arcáról, aki a találkozóra jön. Csak a teljes arc, a profilból vagy hátulról készített felvételek nem jók.

Az első Ryder. A második Mendes. A jobb oldalon megjelenik a harmadik autó, amiből egy ismeretlen "gringo" száll ki egy titkos ügynök arcával. A negyediket sem ismerjük, de úgy néz ki, mint egy klasszikus strici.

Gyere vissza a készített felvételekkel.

Jizzy

A kínai Wuzi segít azonosítani a stricit. Jizzynek hívják, ő a város legnagyobb stricije, és egy híd alatt él, mint egy troll.

Szükséges, hogy megbecsülje magát vele, és több feladatot is elvégezzen. Szállj be a Pimpmobile-ba. Az első az, hogy a "munkást" el kell vinni a szállodába. A második az, hogy megszabadítsuk Jizzyt egy versenytárstól. A harmadik az, hogy megvédje a lányt az ügyfelektől.

A negyedik küldetés a legszórakoztatóbb. Egy bizonyos szent atya beültette a lányt a limuzinjába, és nagyon eredeti módon próbálja a helyes útra terelni. CJ feladata, hogy testőrökkel semmisítse meg a limuzint és az autót. Carlnak ezt úgy kell megtennie, hogy a Pimpmobile-jában üldözi az autókat, és a pap mulatságos megjegyzéseire lövi ki őket az ablakon.

Ezt nehéz megtenni - a limuzin nagyon gyorsan mozog, és a Pimpmobile nem alkalmas üldözésre. Ha minden más nem segít, vegyél elő egy hőt kereső rakétavetőt a repülőtérről, és lesd le a limuzint az "éles orrú" felhőkarcoló délkeleti sarkában.

Megtarthatod a Pimpmobile-t. Megment.

T-Bone Mendez

Egy egyszerű feladat Jizzytől: vissza kell vinned az összes zsákmányt a furgonból. Az "Efsiar-900" nagy sebességű motorkerékpáron ezt nagyon könnyű megtenni. Ölj meg négy motorost, és vedd fel a rakományt.

Mike Toreno

Az ellopott furgon hátuljában Jizzy embere maradt, ugyanaz a Mike nevű „gringo”. Pánikszerűen telefonál a mobiljáról, de öt percen belül lemerül az akkumulátor. A mobiltelefont nem lehet megtalálni, csak a hangok alapján navigálhat, amelyeket Mike hall. Menjen a lehető leggyorsabban az ellenőrző pontokhoz, és próbáljon lépést tartani a furgonnal.

Amikor a repülőtérre ér, már nem tud hangok alapján navigálni. Mike-ot térerő alapján kell megkeresnie - a repülőtér keleti részébe vezet. Szabadulj meg a motorosoktól és a furgonból kiszállóktól. Magára a furgonra nem lőhetsz – Mike ott van.

Amikor megmentik, semmisítse meg a furgont, és hajtson ki a repülőtérről. A sarkon lévő műhely segít eltávolítani a csillagokat.

Útonálló

Az utolsó feladat a stricitől: meg kell védeni a városban közlekedő drogos furgont. A rivális bandák útlezárásokat állítottak fel az utakon. A feladat az, hogy felszálljunk a Sanchezre, és a rakétavetővel meg kell szabadítani az utat a furgon előtt. Furcsa módon a rendőrség nem nagyon figyel a robbantásokra.

Legyen óvatos: a mesterlövészek beülhetnek az utca mentén lévő épületek ablakaiba. Óvatosan távolítsa el őket, és mentse el.

Csiga nyom

Sziasztok ismét Tenpenny és Pulaski zsaruk! Egy bizonyos újságíró szenzációs leleplezéseket keresve találkozik egy informátorral. Tenpennynek pedig nincs szüksége semmilyen kinyilatkoztatásra.

A feladat nagyon könnyű. Vegyünk egy mesterlövész puskát, szálljunk fel bármelyik motorkerékpárra, és kövessük a vonatot egyenesen a talpfák mentén San Andreas egész területén. Amikor egy újságíró kijön Los Santosban és leállít egy taxit, kövesse őt. Motorkerékpárral kiülve az állomásról nagyon könnyű megcsúszni és feladni magát. Ha az áldozat hirtelen gyanakodni kezdett valamire, azonnal menjen vissza a föld alá.

A többi már technika kérdése. Szálljon fel a farkára, és amikor a taxi eléri a mólót, gyorsan lője le mindkettőt: az újságírót és az informátort.

Ice Cold Killa

Nos, látogassuk meg Jizzyt még utoljára. Az utolsó neki. A bejáratnál lévő testőrök nem engednek be a házba. Nem baj – hagyja a motorkerékpárt a bejáratnál (ez fontos!), mássz fel az állványzaton a tetőre, és ugorj be a nyitott padlásablakon.

Az őrök meghaltak, Jizzy menekülni próbál. Szálljon fel motorra, és a stricinek esélye sem lesz.

69-es móló

Itt volt az ideje, hogy megszervezzünk egy szemétládát egy billaz Hiroshimával és Nigersakival. És egyúttal végezzen Mendezzel és Ryderrel, akik eladták az ellenségnek.

Mássz fel a tetőre Caesarhoz, elkerülve a jobb oldali épületet. Amíg a kínai woozie-k megrohamozzák az épületet, vegyél egy mesterlövész puskát, és kezdd el lőni a Ballast. Ne keverje össze őket: a kínaiak feketébe vannak öltözve. Elfoglalják a tetőt, és elpusztítják az utcát. És ebben az időben te egy géppuskával készenlétben rohansz az épülethez, törj le minden ellenállást és öld meg Mendezt. Egy pár szarv megy neki egyedül.

A lovas, bár mindenféle szemetet szív, fürgén felugrik a mellvédre, és beleveti magát a vízbe. Követned kell őt két csónakig, és körbe kell kergetned az egész öblöt. Ilyen módon utolérni és lelőni rendkívül nehéz. Egyesek azt tanácsolják, hogy tedd könnyebben: lőj le egy lebegő Rydert egy mesterlövész puska fejlövéseivel, vagy robbantass fel egy hajót egy rakétavető lövésével.

Toreno utolsó repülése

Mike Toreno ("gringo") megbízhatatlan partnernek bizonyult. El kell távolítani.

Hogyan lehet felrobbantani egy helikoptert Mike-kal a fedélzetén, és még a rendőrséggel is a farkában? Nehézségekkel. Először is meg kell rohamozni a leszállópályát. Másodszor, nehéz gyorsan bejutni a levegőbe emelkedett helikopterbe. El kell üldöznünk az autópálya végéig. Könnyítse meg életét azzal, hogy a repülőtéren felvesz egy termikus rakétákkal ellátott kilövőt.

Hegyi Felhő fiúk

Woozie nagy üzlet a Triádokban, egy bandát vezet, melynek költői neve Mountain Cloud Boys. És magával vitte CJ-t az egyik leszámolásra. A vietnamiak a "Mountain Cloud" engedélye nélkül kezdtek üzletelni a területen. Meg kell néznünk, hogyan adták le nekik a leckét a wuzi srácok.

Miután kiszállt az autóból, Woozy hirtelen elkezd valami dróttekercset keresni. Soha nem fogja elmagyarázni CJ-nek, miért volt szüksége hirtelen vezetékre.

Sajnos a vietnamiak erősebbek voltak, mint azt Wuzi gondolta. Majdnem az összes banditáját megölték, és visszatértek, hogy végezzenek a kínaiakkal. A feladat egyszerű: öld meg a vietnamiakat, és akadályozd meg őket Wuzi megölésében. Szállj be az autóba, és Vusi lelövi az üldözőket.

Ran Fa Li

Ran Fa Li, a Red Gecko Tongue Gang feje kevés szóhoz jutó ember. Minden gondolatát barátságtalan morgolódással fejezi ki, személyes fordítója pedig elhozza a körülötte lévők értelmét.

Da Nangnak hívják azt a vietnami bandát, amely háborút üzent a kínaiaknak. A feladat egyszerűen megfogalmazott: vegye fel a repülőtérről egy autót rakommal a célállomásra. Da-Nang azonnal támadásokat indít, és megpróbálja elzárni az utakat fekete furgonjaikkal. Ha magabiztosnak érzed magad a volán mögött, csak kerüld meg őket. Ha nem, megállhat, kiszállhat az autóból, és személyesen elpusztíthatja az életet. Dobd a motorosokat az árokba. Ha a rendőrség érdeklődik irántad, tudja, mit kell tennie.

Lure

A da-nangok felkutatták Woozy házát, és azt tervezik, hogy megtámadják az autóját, amint az üzletébe kezd. CJ azt javasolja, hogy szolgáljon csaliként: beül egy sötétített ablakú terepjáróba, és magára tereli a vietnamiak figyelmét.

Két feladata van. Az első a túlélés. A második az, hogy megakadályozzák a vietnamiakat abban, hogy megértsék, hogy rajtad kívül senki sem ül az autóban. Ehhez pedig először is arra van szükség, hogy ne engedjék közel a motorosokat az autóhoz, másodszor pedig, hogy ne törjék be az ablakot.

A viselkedésnek két lehetősége van. Az első az, hogy egyszerűen áthajt a vidéken, és megpróbálja megelőzni Da Nangot. A második az, hogy gyorsan álljunk meg, hagyjuk a motorosokat előre, és lőjük ki őket az ablakon.

Kétéltű támadás

CJ tud úszni? Attól függ, hogy fejlesztetted-e a képességeit vagy sem. Ha a játék kezdete óta nem érintette meg a vizet a lábával, akkor egyszerűen nem tudja vállalni ezt a feladatot. De csak egy keveset kell merülnie, és kétszer kell növelnie a képességeit, hogy Woozy veszélyes feladattal bízzon meg - ússza meg a vietnami hajót, és hagyjon ott egy lehallgató készüléket.

A küldetés legbosszantóbb része a kezdet. Teljesen érthetetlen, hogy miért kell vízzel teli barlangokba merülni. Ha Karl elkap egy kőfalat (és biztosan elkapja), akkor elakad a helyén, többé nem tud előjönni és meghal. Ezért győzz le két barlangot szárazon, mássz fel a sziklákra.

A fejlesztők azt javasolják, hogy csendesen menjen el két őrrel ellátott hajó mellett, és merüljön el a veszély pillanatában. Naiv! Fogj egy géppuskát, ülj le egy sziklára, célozd meg és...

Lopd el az egyik üres csónakot, vidd közel a hajó oldalához, hogy ne kerüljön a reflektorfénybe. Mássz fel a fedélzetre, semmisítsd meg az összes őrt egy hangtompítós pisztollyal, és hagyd a bogarat a megbeszélt helyen. Gyere vissza. Mégis jó, hogy a fejlesztők bár kínálnak rejtett továbbjutási lehetőségeket, de nem ragaszkodnak hozzájuk.

A Da Nang Thang

Egy hatalmas, vietnámikkal megrakott hajó érkezik az Egyesült Államok partjaira. CJ-t felrakják egy helikopterre, ami vadászni indul. De ne gondold, hogy rengeteg lőnivalót kapsz géppuskából. A fejlesztők igazi fekete humorral bánnak majd a rolled lips playerrel. A helikoptert lelőtték, CJ a vízben úszik, miután minden fegyverét elvesztette. Vagyis abszolút minden: búcsút int minden gépfegyvernek, puskának, gránátnak és pisztolynak. Kés a fogakban – és előre, a fedélzeten. Nos, vagy vissza a partra, és ott - a legközelebbi fegyverboltba. És ami szintén opció!

Ezek után minden nagyon egyenes. Szerezz trófeafegyvereket a csatában, és menj át a ládákon a raktérbe. Szabadítsa ki a rakteret, és engedje ki a vietnami menekülteket a rakománykonténerből. Vigye fel őket a fedélzetre, majd rohamozza meg a hidat.

Egy idős vietnami japán katanával a kezében bolyong a hídon. Ő dob neked egy második katanát. Megszervezhet egy leszámolást Kurosawa szellemében, vagy egyszerűen lelőhet egy naiv öregembert.

Igen Ka-Boom-Boom

A város drogoktól való megszabadításának csak egy crackgyár áll az útjában. Miért nem robbantja fel? CJ beül egy bányászott autóba.

Öld meg az őröket a gyár kapujában, hajtsd be az autót, és lőj le mindenkit, aki rohan a zajra. Most gyorsan kell cselekednie: hajtson be a gyárépületbe, figyelmen kívül hagyva a dolgozókat, hajtsa az autót a falnak támasztott nagy hengerekhez, és aktiválja a bombát. Pontosan negyven másodperce van, hogy elhagyja az épületet. Döntse el maga, hogy találkozik-e a tűzzel rohanó banditákkal, vagy rohan a kijárathoz.

Amikor a gyár felrobban, foglalkozz a túlélő banditákkal. Menjen a kapuhoz - egy autó behajt a gyár területére. Semmilyen módon ne sértse meg! Szüksége lesz rá az evakuáláshoz. A kapuk zárva vannak, és nem lehet kinyitni. Használnia kell a ferde rámpát, és "át kell dobnia" az autót a falon. A lényeg az, hogy ne ütközzön a jobb és bal oldali konténerekbe. Ha összetörted az autódat, semmi gond. Van még egy a gyár hátsó részében.

Két telefonhívás fogadása. Gratulálunk, felfedezte Las Venturast és a környező sivatagokat. De előbb fejezzük be San Fierro feladatait.

Nullázás

Technikai zseniünk, Zero egy autók távérzékelésére alkalmas eszközzel állt elő. A CJ feladata az eszköz jeleinek követése a mozgó autó észlelése és ellopása érdekében. Gond nélkül: kövesse jelzésről jelzésre, lépést tartva az autóval.

tesztvezetés

Mi lehet szórakoztatóbb, mint két frissen lopott díszes autóval száguldozni a városban? Ahelyett, hogy a garázsba vezetnék őket, CJ és Caesar jól érzik magukat az utcákon. Semmi esetre se maradj le Caesar mögött. Először is ugratni kezdi a siklósofőrt. Ügyeljen arra, hogy ne csapódjon bele. Aztán meg kell menekülni a rendőrautók elől. Miután Caesar bekapcsolja a nitrót, tegye ugyanezt. És mindig tartson egy latin-amerikait a farkán.

Egyedi Fast Track

Az ügyfél megrendelést adott le egy ritka autóra. Egészen véletlenül éppen egy ilyen készül a hajón történő szállításra, és már be is rakták egy konténerbe. Kérdezed, miben rosszabb a San Andreas, mint a Half-Life 2? És a daru is pontosan ugyanaz!

Óvatosan működtetve az elektromágnest, engedjen le három konténert a hajóról a mólóra. A harmadikban a kívánt autót megtalálják. Csak meg kell védeni Caesart az őröktől, akik egy működő daru zajára futottak.

A visszaúton próbáld meg ne karcolni az autót: minél több a karcolás, annál kevesebb pénzt kapsz a küldetésre. Azonban kit érdekelnek ezek a fillérek!

A küldetés teljesítése után lopott autókat importálhatsz majd. A szükséges autók listája ott lóg a táblán.

Szúrt sebek

A nő elszalad, Ön pedig visszaviszi az autót a garázsba, amint CJ megjavítja a gumikat. Ez az utolsó feladat, utána kezd profitálni a garázsa. És most a sivatagba!

Las Venturas

Szörnyeteg

Egy titokzatos hang a kagylóban azt mondta CJ-nek, hogy jöjjön el a megbeszélt helyre, ha többet szeretne tudni szerencsétlen testvére sorsáról. Természetesen Carl nem közömbös Sweet iránt a börtönben. Nagyon nehéz, de érdekes feladatok sora veszi kezdetét.

A megadott tanyán egy hang a mikrofonból felszólítja Carlt, hogy mutassa meg, milyen tésztából készült. – Mi vagyok én, puding? - "Harag és gyűlölet – ettől kitűnik a többiek közül!" Ismét versenyzés - ezúttal a "Monster"-en ülünk, egy hatalmas kerekekkel rendelkező SUV-n. Terepen át kell haladni az összes ellenőrzőponton, és hat és fél percet be kell tartani. Ezeken a kerekeken teljesen mindegy, hogy az úton vagy a dombokon vezet. A köveket azonban kerülni kell – könnyen felboríthatják az autót. Kényelmeskedjen a kezelőszervekkel: kézifék helyett a Monster mind a négy kerékkel rendelkezik.

highjack

Ezúttal Carlt egy régi ismerősünk – a maffia Mike Toreno – várja a tanyán, akit kimentettünk a furgonból, majd a helikopter lelövésével "öltünk meg". Kiderül, hogy Toreno egyáltalán nem bandita, hanem titkos kormányügynök. És egyáltalán nem tart rosszat Karl ellen. A kormányügynököknek néha olyan közönséges fekete srácok segítségére is szükségük van, mint CJ. Például olyan esetekben, mint egy hatalmas teherautó ellopása.

A feladatot Caesarral együtt fogod végrehajtani. A helyzet bonyolult: így a teherautót nem lehet megállítani. Néhány másodpercig kell motorozni a vezetőoldali ajtó előtt, hogy Caesar fel tudjon ugrani a teherautóra. Szerencsére nem lesz probléma a garázsba vinni.

Eltiltás

Amíg Karl ügynöknek dolgozik, Sweet biztonságban van, bár a szomszédos cellákban van egy fehér rasszistával és sorozatgyilkossal. Nem, az őrök a fejükkel felelnek érte. Carl feladata pedig az, hogy vigye el ezt a buggy-t, és menjen el egy titkos helyre, hogy ott találkozzon egy helikopterrel, és biztosítsa a csempészáromány biztonságos szállítását.

Ha nem akarja többször egymás után elvégezni a feladatot, menjen a San Fierro repülőtérre, és töltse fel az irányadó rakéták készletét.

A megjelölt helyen szálljon át a Sanchezbe, és másszon fel az El Castillo Del Diablo hegy tetejére. Sajnos egy rivális ügynökség csempészettel támadta meg a helikoptert. Védje meg öt fekete helikoptertől. Termikus rakétafejekkel ez nagyon egyszerű lesz. Persze, ha nem ejti CJ fejére a helikoptert.

A csempészárut a Verdant Meadows városához közeli repülőgéptemetőbe dobják. Vedd fel és vidd vissza.

Zöld rétek

Gorbacsovról és az orosz kihallgatási technikákról folytatott vidám párbeszéd után menjen vissza Meadowsba, és vegyen egy elhagyott repülőgép temetőt nehezen megkeresett pénzén.

Megtanulni repülni

Kezdődnek az igazán nehéz feladatok, mert most már repülni kell egy kicsit. Mégpedig egy tesztsorozaton a pilótabizonyítvány megszerzéséhez. Útközben felfedezheti az összes repülőteret, ha még nem tette volna meg.

Felszállás, leszállás - könnyű feladatok. Sokkal rosszabb a repülőtér körrepülése. Ezekhez az irányítópontokhoz nagyon nehéz eljutni, amikor a gép a joystick legkisebb mozgására és a gombokra reagál, például... mintha nem tudnám. Válasszon az óramutató járásával ellentétes átrepülést, ez egy kicsit könnyebb. A következő feladat ugyanaz a kör és a leszállás.

Helikopterrel egy lelkes GTA-rajongónak kevesebb problémája lehet. Felszállás, leszállás, álló és mozgó célpontokra lövés (első személyű nézet használata).

A holthurok és a hordó teljesen gyerekes feladat.

Végül egy elhúzódó ejtőernyős ugrást kell végrehajtania. Teljesen csodálatos dolog, a csúnya felhők ellenére. Az sem világos, hogy az ejtőernyős ugrást miért modellezik már az akciójátékokban, de a repülésszimulátorokban nem. Nyomja meg az "előre" gombot az esés felgyorsításához. Amikor a repülőtér megjelenik, várjon néhány másodpercet, nyissa ki az ejtőernyőt, és óvatosan irányítsa CJ-t a célpont közepére. A vissza gomb lassítja az esést és felgyorsítja az előre mozgást. Állítsa be az irányt a bal és jobb gombokkal.

Mentse el és fogadja Woozy hívását. Ha akarsz, vegyél részt a következő utcai versenyeken.

N.O.E.

– Repülnek? - "Úgy van, báró úr!"

Mike Toreno szeret meglepetéseket okozni. És most elbukott CJ. A feladat a terhelés leadása a megadott ponton. A probléma az, hogy alacsony szinten kell repülni, hogy ne vegye észre a radar. Ha fegyvertelen gépen harcolunk a Harrierek ellen, nem a legjobb módja egy küldetés sikeres teljesítésének.

Ha ismeri a kezelőszerveket, nem lehet nagy probléma a mozgással. Nem az abszolút magasság számít, hanem a talaj feletti magasság. Vagyis fel lehet vinni a dombon, és le lehet menni az alföldön. Óvakodjunk a magas fenyőfáktól, hirtelen felbukkanhatnak közvetlenül a gép előtt.

Pontosan tíz perce van arra, hogy ledobja a rakományt úgy, hogy átrepül az ellenőrzőponton, és visszatérjen. Az idő több mint elég.

Potyautas

Egyszerű és nagyon látványos küldetés. Egy rivális szervezet ügynökei szálltak le egy elhagyatott repülőtéren, és aknákat tartalmazó ládákat pakolnak egy hatalmas repülőgépre. Ha a rakomány célba ér, nem kerülhető el a háború a Közel-Keleten.

A gép felgyorsítja. Szálljon fel egy motorkerékpárra, és érje utol - fel kell másznia a rámpán. Ne figyelj az ügynökökre. Vigyázz, hordók szállnak ki a gépből; ha a motorkerékpár hozzáér legalább az egyikhez, a küldetés túlterhelt lesz, nem éred utol a felszálló gépet.

Ha bent vagy, lazíts. Semmi bonyolult. Csak haladj előre a törzsben, ügynököket ölve az úton. Próbálj meg ne állni a guruló hordók útjában, de még ha le is ütöd, nincs semmi baj. Ne használjon lőfegyvert – az aknák az n-edik lövés után garantáltan felrobbannak. Az utolsó ügynöknek ejtőernyője van. Nincs több tennivalód ezen a gépen.

És ne felejtse el kinyitni az ejtőernyőjét a föld közelében.

ÖTÖDIK OLDAL

Fekete projekt

És itt van régi barátunk, Pravda – szokásainak teljes készletével. Azt gyanítja, hogy a 69-es katonai bázison egy meg nem nevezett helyen a kormány titkos kísérleteket rejteget a nyilvánosság elől. CJ pedig csak az a személy, aki fellebbenti a fátylat a titokról.

Be kell hatolnunk a bázisra, mindent meg kell tudnunk a Black Projectről, és hajnali fél hat előtt indulnunk kell. Nincs idő bújócskázásra – egyszerűen rohamozza meg a bázist. Lődd le az összes reflektort, tedd fel a hőkamerát, és semmisítsd meg az összes katonát a kerületben. A szellőzőrendszeren keresztül jut be a földalatti bunkerbe - csak törjön le néhány rudat.

Tisztítsd meg a bázist az összes nehéz fegyvereddel. Az automatika jó választás. A katonák (nagyon vonakodva) M4-es géppuskákat fognak megosztani veled. Használhat többcsövű géppuskát is. A San Andreas domborzati térképével ellátott szobában kapcsolja ki a rakétavetőket, és menjen be a laboratóriumba. Az idő drága!

A megölt tudós ledobja a belépőkártyát a laboratórium ajtajához. Menj le a hosszú, keskeny aknán, és lődd le a katonákat az úton. A legvégén a cél a "fekete projekt" - ez egy titkos munka egy személyi repülőgép, egy rakétacsomag létrehozásán.

CJ szabadon, mint a madár, kirepül a rakétasilóból a hajnal felé. A bázison lévő katonák tömege nem tesz vele semmit. Vigye ki a táskát a repülőtérre. Igaz volt az igazság.

zöld goo

Las Venturasból egy titokzatos katonai vonat indult nyugat felé vasúton. Különben nem, a kormány valami rendkívül titkos dolgot szállít. Az igazság itt van. Ő maga nem tud úrrá lenni a táskán, így a feladat - hogy megtörje a titok fátylát és elrángassa a rejtélyes rakományt - ismét Carl Johnsonra hárul.

A játékfizika óriási lépést tett előre a Vice Cityhez képest. De a mozgó vonatra leszállni, onnan felszállni és célzott tüzet vezetni még mindig kényelmetlen. Megpróbálhatsz lesből lecsapni és lelőni néhány katonát a földről, de akkor is használnod kell a táskát.

Törje fel a dobozokat az emelvényeken - a harmadikon megtalálja a titkos rakományt. Ez egy üveg titokzatos zöld iszap. Az igazság teljesen el lesz ragadtatva, elrángatja a korsót, és még csak nem is árulja el CJ-nek, hogy mi volt az. De hagy neked egy jetpack-et, és mindig megtalálhatod a repülőtéren.

A repülőtér pedig mostantól az Ön tulajdonává válik, kis, de stabil hasznot hozva.

Fender Ketchup

Woozy egy kisvállalkozást vezet Las Venturasban. Ő a „Four Dragons” kínai kaszinó tulajdonosa. Sajnos a várost birtokló olasz maffia nem különösebben örül az új versenytársaknak. Megkezdődtek a szabotázscselekmények. A három olasz család közül melyik folytat szabotázst?

Az egyik szabotőrt elkapták, és most CJ-nek beismerő vallomást kell kivonnia belőle. A srác a kocsi motorháztetőjéhez volt kötözve. Hogy megijedjen, nagyon gyorsan kell hajtania a város főutcájának szembejövő sávjában. Ne emlékezzen a motorháztetőre: az „ügyfél” meghal, és a küldetés túlterhelt lesz.

Amint lemegy a „félelemmérő”, a srác mindent bevall. A Sindacco család ellenezte a triádokat.

Robbanásveszélyes helyzet

A Sindaccok birtokolják a pompás Caligula's Palace kaszinót. A legjobb módja annak, hogy bosszantsa őket, ha kirabolja. De mielőtt komolyan tervezne valamit, robbanóanyagot kell szereznie. Szerencsére a város közelében található egy kőbánya, ahol nyílt úton bányásznak ércet. Nagyon könnyű odajutni, és ha jetpackben repülsz, még egyszerűbb.

A Belazobrazny billenőkocsi segít robbanóanyagot tartalmazó dobozok deszkára tekerésében. Vedd fel mind a négy robbanóanyagkészletet, miközben a gonosz munkások lapátokkal rohannak feléd. Szabadulj meg a munkásoktól, szállj fel a Sanchezre, és kezdj el kimászni a kőbányából a ferde csúszdák mentén. Nem lehet csak úgy kiugrani vagy kirepülni. Akár tetszik, akár nem, minden ellenőrzőponton át kell menned. Lehetséges, hogy többször is meg kell próbálnia. De senki sem korlátoz az időben. Add oda a robbanóanyagot a Woozy embernek.

A küldetés teljesítése után egy sor mellékküldetés nyílik meg a karrierben. Ha mind a hét feladatot elvégzi, a kőbánya kis nyereséget fog hozni.

Megvolt a chipje

A kaszinóban megjelentek a hamisított zsetonok, amelyek az intézmény tönkretételével fenyegettek. Bizonyára ez a Sindacco család dolga. Ideje meglátogatni a földalatti gyárukat.

Közepes nehézségű feladat. A probléma az, hogy a jelenetben maga a hős, az ön részvétele nélkül, bemegy a gyárba, és több oldalról fegyverrel találja magát. Ha azonnal kiugrik a napvilágra, kiiktatja a két banditát az autónál, és elbújik a sarkon, sokkal kényelmesebb lesz kiüríteni a szobát.

Igaz, egyesek azzal érvelnek, hogy ha nagyon óvatosan körbejárja az udvart a fal mentén, és besurran a jobb oldali bejárathoz, akkor a jelenet nem fog működni, és teljesen büntetlenül lelőheti az összes őrt hangtompítós pisztollyal.

Egy rakétavető segít megsemmisíteni a hamis chipek előállítására szolgáló egységet. Egy autó új köteg banditákkal fog felhajtani a szoba bejáratához. A kijárat közelében lévő konténereken egy sörétes puskával rendelkező gonosz lakókocsi ül – légy óvatos.

Vissza a kaszinóba.

Don Peyote

És ismét az Igazság tanított. Barátaival a sivatagba ment, hogy tonálisokat és naguálokat keressen. Vagy inkább egy kaktuszok étkezési alkalomra. Minden jól ment: találkoztak a belső fénnyel és beszélgettek a gyíkkirállyal. De maga a Pravda egy órája ébredt fel egy japán fürdőben, és minden ismerőse elment, és ki menne most megkeresni őket? Természetesen CJ.

Szállj be egy négyüléses autóba. Mindkét harcost megtalálod a sivatagban, ráadásul mindkettőjük gyülekezési pontja alapvetően megváltozott. Megkérnek, hogy vigye el őket egy Rosie nevű barátjához a kaszinóba. De először meg kell látogatnia a kígyófarmot, és meg kell beszélnie a falubeliekkel a csoport többi tagjának sorsát. A beszélgetés rövid lesz, de nagyon informatív.

Visszatérés Las Venturasba. Rosie Ken Rosenberg, régi barátunk. Ő a kaszinó menedzsere. Ken még mindig ugyanaz a félelmetes zsidó, és folyamatosan panaszkodik szerencsétlen életéről. És ő egyben a lehetőség, hogy behízelje magát a maffiával.

Sajnos soha nem árulja el nekünk, milyen körülmények között szakított Tommy Vercettivel és hagyta el a Vice Cityt. Kár.

Építészeti kémkedés

A Caligula's Palace Casino Heist egy mellékküldetés. Dönthet úgy, hogy egyáltalán nem teszi meg, vagy későbbre hagyja. De ha mégis úgy dönt, hogy megismétli Ocean és tizenegy barátja dicsőséges bravúrját - cselekedjen!

A Woozy első feladatának átvételéhez menj a Négy Sárkányhoz, és fordulj jobbra. A mi kínaiaink valami szekrénybe bújtak... elvileg nem is olyan rossz hely az összeesküvőknek.

CJ-nek be kell szereznie egy kamerát (a Las Venturas tele van turistákkal, szóval ez nem probléma), be kell jutnia a várostervezési épületbe, közeli képet készíteni a kaszinó rendszeréről, és élve kijutni.

Bizonyos szempontból ez a feladat egy játéksorozathoz hasonlít egy 47. számú kopasz klónról, Hitmanről. Fényképezőgéppel a kezedben szemtelenül menj be az épületbe, válaszolj a lánynak a pultnál igennel, és menj fel a legfelső emeletre. Ahhoz, hogy elterelje az őr figyelmét a falon lógó sémákról, meg kell törnie a szellőzőberendezést. A szobák megteltek füsttel, általános evakuálást hirdettek. Nyugodtan készíts egy képet a sémáról (mindenképpen közelről!) És vedd elő a legnagyobb fegyvereidet – a rendőrök holttestén keresztül kell kijutnod.

Siess a Four Dragonshoz, a négy csillag nem tréfa.

Kulcs a Szívéhez

A második lépés egy kaszinó belépőkártya beszerzése. Nagyon óvatosan kövesse a krupié-t, hogy ne vegye észre a veszélyt. Egy adott üzletbe viszi. Megtalálja a sarkon a próbafülkében.

Vegyél latex öltönyt, és vigye haza a krupié. Állítsa meg itt az autót, és figyelje a házát. Jobbra egy nagyon karakteres kopasz férfi sétál az utcán egy hatalmas rózsaszín vibrátorral. Meg kell halnia. Lépjen be a házba; mostantól a krupié az új barátnőd.

De még nem rendelkezik a kaszinó belépőkártyájával. Kétféleképpen lehet megszerezni. Az első az, hogy kap egy meghívót egy "csésze kávéra". Ez azt jelenti, hogy sok napig kell vigyázni a lányra, el kell vinni különböző helyekre, virágot és mindenféle eszközt adni. Ez egy hosszú és nehéz út. Van egy egyszerűbb módja is – lelőni a gazembert, és felvenni egy kártyát a házában.

Dam And Blast

A sötétség a rablók barátja. Ezért küldték CJ-t a gát bányászására. Szálljon be a Douglasba, és repüljön a leadási ponthoz. Ott ugorj ejtőernyővel, hogy egy adott ponton landolj.

Vegyünk egy kést, óvatosan öljünk meg két őrt - ez nem lesz nehéz, különösen, ha hangtompítós pisztolyunk van. Belül lopva "leszedj" még kettőt az alsó szinten és még kettőt a felsőn. A zajt nem lehet emelni, bár senki sem zavarja, hogy megpróbáljon mesterlövész puskát használni. Elméletben.

Helyezzen bombákat az összes generátor alá. A rendőrök odahajtottak, és minden utat elvágtak Karlnak, hogy visszavonulhasson. Egy kivétellel. "Ma-a-at!" CJ a gátról a vízbe ugrik. Küldetés teljesítve. Egy rendőrcsillag lóg rajtad. Hogy pontosan hogyan jut el a kaszinóba – helikopterrel vagy repülővel – döntse el Ön.

Cop Wheels

Közepes nehézségű feladat. Tizenkét percen belül négy rendőrmotort kell szereznünk, és fel kell raknunk az autópálya mentén köröző hordozóra. Természetesen a rendőrségnek nem fog tetszeni az események ilyen fordulata, aktívan tiltakozni fognak.

Könnyű lesz ellopni az első motort: ​​a zsaru bámulja a részeg cowboyt, és már csak arra van ideje, hogy meglepődjön a gépeltérítő mozgékonyságán. Azonnal eltávolítjuk a csillagot kenőpénzzel a híd alatt. A rakodónak csak el kell haladnia.

A második motorkerékpárt gyorsan el kell ütni egy autónak, hogy a zsaru ne üljön rá, és ne rohanjon a motorosok üldözésére. A sarkon ferde deszkák vannak, ezek segítenek átugrani a kerítésen és kimenni az autópályára. Hol van a rakodógépünk?

A harmadikat könnyű lesz ellopni: a két rendőr túlságosan belemerült a beszélgetésbe ahhoz, hogy időben reagáljon.

Utóbbit autónak kell majd elütnie, és egyből két csillagot kapsz érte. Töltsön fel motorkerékpárokat hordóval. Küldetés teljesítve.

Fel, fel majd el

"Helyiek, mi magunk nem vagyunk kedvesek..."

Nehéz feladat: el kell lopnod egy teherszállító helikoptert egy katonai bázisról, majd azzal el kell lopnod egy páncélozott teherautót és ki kell raknod a repülőtér egy adott pontján.

Feltételezzük, hogy a kinyílt kapuk segítségével behatol a bázis területére, és viharral elfoglalja a bázist. De meg tudod csinálni könnyebben is.

Fogja meg a jetpackjét, ugorjon le a helikopter melletti leszállópályára, és vegyen ki gyorsan két katonát. Ezt megteheti egy közeli tetőről, így teljes mértékben kihasználhatja a mesterlövész puska lehetőségeit. Lent a tetőn egy másik katona teljesít szolgálatot, a géppuska mellett. Próbáljon meg ellopni egy helikoptert - semmi sem működik. Először le kell menned a leszállóhelyről a tetőre, és géppuskával kell visszaverned két Hunter helikopter támadását.

Ezt követően nyugodtan fogd meg a helikoptert és repülj egy adott pontra. A páncélozott autót mágnessel könnyű felvenni, a repülőtérre vonszolni nehezebb. Lengeti-lendíti a helikoptert, néha egészen a teljes irányíthatatlanságig.

Ahhoz, hogy a páncélozott furgont óvatosan kipakolhassa a kívánt helyre, tegye a földre, és húzza helikopterrel a helyre. Óvatosan tegye le a helikoptert a hangár közelében. Úgy tűnik, megcsinálták.

Van egy kaszinótérképünk, egy átfestett furgonunk, négy motorunk, egy belépőkártyánk és egy gátunk. Előre, a pénzért? Igen ám, de előbb fejezzük be a kaszinóval kapcsolatos történetküldetéseket.

Intenzív osztály

Johnny Sindacco, az a fickó, akit CJ félig halálra rémített, még mindig nem jön ki a kómából. De megtörténik, hogy CJ-nek és Ken Rosenbergnek el kell vinnie őt a kórházból, mielőtt a Forelli család srácai odaérnek hozzá.

Johnny nincs kórházban – Forelliék már elvitték. Szálljon be a Patriotba vagy bármilyen nehéz járműbe, és kezdje el felkutatni három mentőautót. Ellenőrizheti, melyikben van Johnny, ha egy jó ütéssel megüti a lökhárítót.

Miután megtalálta az autót Johnnyval, ölje meg a maffiózó áldoktorokat, és szállítsa a szerencsétlen embert a vágóhídra. A maffia megpróbálja félrevezetni, de a "Patriot" számára az autós sztrájkok olyanok, mint a szúnyogcsípés.

A húsüzlet

CJ felajánlja Kennek, hogy mutassa meg mindenkinek, ki a főnök itt. Vidám Rosenberg beleegyezik, és együtt mennek a vágóhídra.

Ki gondolta volna, hogy Johnny éppen abban a pillanatban felébred, felismeri Carlt, és elárulja mindkettőt szívroham előtt. Nincs mit tenni, vedd ki a gépet. A tanúk nem fogadhatók. Kennek életben kell maradnia.

Elméletileg nincs semmi nehéz a feladatban. Lődd le a támadók első hullámát. Hagyja, hogy Ken eloltassa a tüzet, üljön be az ajtóba, és célozza meg a fejeket. Kent be lehet tenni egy fagyasztóba, ahol biztonságban lesz, de nyilvánvaló okokból nem tud sokáig ülni.

Takaríts el minden vérontást, szállj be az autóba, és nyugodtan hajts a kaszinóba.

Hal Egy Hordóban

Gratulálunk, Ön most Ran Fa Li és Wuzi mellett a Four Dragons Casino társtulajdonosa.

Ken hív, pánikban van. Egy dühös Salvatore Leone jött, elfoglalta a kaszinót, és megfenyegette, hogy megöli. Béketeremtőre van szükségünk. Kívánatos, hogy zöld ruhában néger legyen.

szabadesés

Mariával való rövid beszélgetés után CJ belép. Emlékezteti Salvatore Leonét, hogy Liberty Cityben dolgozott a fiával. És most ő sem idegenkedik attól, hogy néhány szolgáltatást nyújtson a Salvatore családnak. Szerencsés véletlen – a Forelli családból több bérgyilkos repül Las Venturasba repülővel. Nem szabad élve leszállniuk.

A feladat meglehetősen nehéz. A repülőtéren fel kell venni a Dodo-t, és a maffiával együtt repülni a Shamal sugárhajtású repülőgép felé.

Karlnak át kell szállnia a Dodóból a Shamalba, és ehhez nagyon óvatosan kell egymáshoz hoznia a gépeket, hogy az egyik gép a másik farka fölött legyen. Tekintettel a kezelési problémákra és arra, hogy a Shamal sokkal gyorsabban repül, mint a Dodo, valószínűleg többször is megpróbálja.

Ez a lehetőség bevált nekem: mássz, amíg a Shamal messze lent nem lesz. Ezután használja ki a magasságot, és cserélje le sebességre. Amikor a maffia repülőgépe elrepül alattad, fordulj meg és kezdj ereszkedni. Óvatosan irányítsa a repülőgépet a Shamal farka felé. Nagyon kevés időd van: ha a maffia gépe a város felett van, a küldetés meghiúsul.

De ha mindent jól csinálsz, CJ egyik síkról a másikra ugrik. Az ugrás annyira irreális és "áfonyás", hogy fáj a foga. Olyan érzés, mintha CJ-nek van egy légcsavarja elrejtve valahol, mint például Carlson, és ezért tartja a lépést a jetlinerrel.

A többi már technika kérdése. Egy pisztoly célzott tüzével öld meg mind a négy páncélos homlokú maffiót és a pilótát. Leszállás a reptéren.

Hűtlen kezelés

Megint azok az idegesítő rendőrök. A kormányhivatalok összegyűjtöttek róluk egy dossziét, amelyet mindenképpen be kell szerezni. Bolondok, mintha valami megakadályozta volna az FBI-t abban, hogy másolatot készítsen.

A küldetés teljesítésének sokféle módja van. Én az egyik legegyszerűbbet használom. Lopakodj fel a helikopterekre, és ijesztd el az ügynököt. Amikor a helikopter felé fut és felszáll, lődd le a helikoptert. Vagy beveheti a másodikat, kereshet egy többszintes parkolóházat Las Venturasban, és ott lesheti a helikoptert.

A szikla oldaláról odalopózhatsz az ügynökhöz, és megölheted a helikopter felé vezető úton. Sok lehetőség van.

Fényes nappal

Nekem személy szerint Pulaski rendőr nagyon nem szimpatikus. És te? Mindenesetre lehetőséged van foglalkozni vele. Egy forró délutánon.

Tenpenny meghívja CJ-t, hogy találkozzanak Las Brujas elhagyott városában, és ott adják át a dossziét. Hamarosan kiderül, hogy Hernandez tiszt (fejbe ütött egy lapáttal) dolgozott Tenpenny ellen. Egy mappával távozik, Pulaski pedig CJ-t őriz, aki sírt ás. Két főre.

De kiderül, hogy Hernandezt nem ölik meg, hanem csak elkábítják. Az élete árán lehetőséget ad CJ-nek a szökésre. Pulaski ijedten a kocsijához rohan. Szállj be a Banditóba, és ne hagyd, hogy megszökjön. Lőj az ablakból, próbáld meg felborítani az autót.

Előbb-utóbb Pulaski kiugrik, és tüzet nyit egy pisztollyal. Ne pazarolja idejét: az M4 vagy egy mesterlövész puska örökre megnyugtatja a káros zsarut.

Madd Dogg

Az egykori rapper pszichopatává lett és alkoholista Madd Dogg öngyilkossággal fenyegetőzik. Carl Johnsonnak köze van a bukáshoz, ezért szent kötelessége megmenteni a részeget.

Fogj egy teherautót kartondobozokkal, és tedd a járdára a kaszinó ablakai alá. Dogg ide-oda vándorol a tetőn, miközben óvatosan mozgatja a teherautót. Anélkül, hogy eltávolítaná a zúzódásos rappert a teherautóból, vigye el egy út menti elmegyógyintézetbe. Nem kell elütni a teherautót – Dogg meghalhat.

Szent Márk bisztró

CJ sikerén megörvendezve Salvatore felelősségteljesebb feladatot ad neki: személyesen menjen el Liberty Citybe, és saját maga rohamozza meg Forelli bisztróját. Carl beleegyezik, de azzal a feltétellel, hogy egy csapat szakembert is magával visz. A hidegvérű Ken Rosenberg, a szigorú zenész Messer és a pontos producer Paul. Az utcán mindhármat hazaengedi, és egyedül megy dolgozni.

Minden nagyon egyszerű. Szálljon fel a Shamalra, és repüljön Liberty Citybe. Nem szabad sétálni a városban, azonnal egy bisztróban találja magát fegyverrel. Bújj el a kád mögé, semmisíts meg mindent, ami él, és dobj gránátokat a lépcső alatti területre. Forelli vár rád lent, egy nagyon strapabíró elvtárs, akinek több szarvat kell megölnie. Tekintse meg búcsúzóul a hóval borított Liberty Cityt, és térjen haza.

Hívások fogadása.

Banktörés Caligulánál

Nos, ideje dolgozni. Lépjen be a kaszinóba, és próbálja meg nem felhívni magára a figyelmet. Pontosan négy perced van, hogy beengedd a többieket. Használja a személyzeti ajtón lévő belépőkártyát, menjen le a tartalék generátorokkal felszerelt szobába, és dobjon egy gránátot halálos könnygázzal a szellőzőaknába. A rendőrség csillaga villogni fog, és azonnal eltűnik. Használja a lenti emeleten lévő ajtón lévő kártyát. Amikor a Zero kiüti a gátgenerátorokat, és Las Venturas egésze sötétségbe borul, tegyünk fel egy éjjellátó készüléket. Használja az autót a garázsajtó felemeléséhez.

Minden benne van. Most pontosan hét perced van a pénzhez jutni és elmenekülni.

Védje meg a csoportot a pénztároló felé vezető úton - sok géppisztolyos őr találkozik Önnel a folyosón. Zero megriad: valaki megpróbálja bekapcsolni a tartalék generátorokat. Fújd fel őket az ajtó közelében lévő távoli töltetek segítségével.

Térjen vissza a csapathoz, és lépjen be a trezorba. Újabb köteg maffiaőr érkezett; védje meg embereit, és lépjen ki a szolgáltatási kijáraton keresztül. Amikor mindenki sikeresen beül a kamionba a pénzzel, szálljon be a szervizliftbe. Hirtelen újra felgyullad a lámpa, és harcolnia kell a maffiával. Ugorj ki a tetőre, ragadj egy ejtőernyőt és ugorj ki az utcára. Már csak el kell lopni egy autót, és visszatérni a repülőtérre. Százezer – őszintén szólva gyéren. De ki tudta, hogy a maffiának ilyen rosszul megy a városban?

Miután a Zero, aki az egész csoportot alkotta, megkapja, amit megérdemel, vegye fel a telefont. A vonalon Salvatore Leone.

Otthon a hegyekben

Madd Dogg felépült, új menedzsert kapott, és nem zárkózik el attól, hogy visszatérjen Los Santosba. De eladta fényűző kastélyát egy Big Poppa nevű drogbárónak. Részeg volt. Nos, mit tegyek, segíts a rappernek.

Miután leugrott a gépről, menjen le egy csoport kínai különleges erővel a kastély tetejére. Vegyünk egy jó pozíciót, és lőjük le a falra mászó banditákat. Amint bent találja magát, azonnal öntsön ólommal dekoratív bokrokat - banditák rejtőznek mögöttük. Dobj gránátokat a folyosó oldalain lévő szobákba. Ne felejtsd el felvenni a páncélt.

A kínaiak továbbra is őrzik a bejáratot (és hála Istennek), te pedig másodszor mész át a kastélyon, elpusztítva mindent, ami barátságtalan. Nagy Poppa a félelmetes CJ láttán futásnak ered. Utolérje és ölje meg úgy, hogy ledobja az autót egy szikláról, vagy kilövi az ablakon.

A Dogg's Captured Mansion mostantól az egyik mentési pontod. Alkalmazásként - edzőterem, páncél és több játékgép.

függőleges madár

Üdv újra, Mike Toreno titkosügynök! Következő küldetése nagyon nehéz, különösen, ha nem találja ki azonnal, hogy mi az. Megpróbálom egyszerűbben leírni a passzusát.

Négy kémhajót kell elpusztítani. Ehhez el kell lopnia a "Hydrát" ("Harrier") egy repülőgép-hordozóról.

A hajón ússz fel az oldal szélére, ugorj a vízbe, és lassan, lassan mássz fel a fedélzetre a ferde rámpán. Ezt követően halkan és észrevétlenül... vegyél elő egy géppuskát, és fogj el egy repülőgép-hordozót egy lendületes Schwarzeneggerrel. Öt katona őrzi.

A második szakasz - szálljon fel a Hidrára, de ne a fedélzet szélén lévőre (az spontán áteshet a fedélzeten), hanem a középsőre. Igen, ez a gép függőlegesen tud felszállni. Van azonban egy rossz hír: csak a repülőgép megjelenéséből lehet megérteni, hogy a gázsugár pontosan hogyan irányul - hátra vagy lefelé. Nincs jelző a képernyőn. Nézze meg alaposan ezt a négy fúvókát. Állítsa be őket úgy, hogy egyenesen lefelé nézzenek, és felszálljanak. A magasság megszerzése után állítsa át a repülőgépet normál repülési módba.

Nagyon könnyű megbirkózni több Hidrával, amelyek berepültek a gépeltérítő megbüntetésére. Váltson "első személy" módba, kapjon repülőgépeket a céltávolságba, célozzon és lőjön ki több tucat rakétát. Ha magányos rakétát lőnek ki rád, több tucat csapdát dobj ki.

A következő szakasz a hajók megsemmisítése. Minden pontosan ugyanaz: célba vették, megvárták, míg a látvány pirosra vált, egy tucat rakétát indítottak. Nem mertem visszaállítani a gépet függőleges repülési módba, és harci fordulatokkal és kijáratokkal megsemmisítettem a hajókat. Legyen hosszú és fárasztó, de biztonságos.

A küldetés utolsó szakasza a visszatérés, de természetesen nem a repülőgép-hordozóra, hanem a repülőtérre. Ha a tizedik próbálkozásra sikerült behajtani a hangárba a renitens Hydrát, nyugodtan gratulálhat magának.

Igen, a küldetés nehéz volt, de most mindig megtalálja a Hydrát a repülőtéren, és néhány kiváló nehézfegyvert Mike Toreno tanyáján.

hazajön

És megint Mike. Bejött a kastély stúdiójába, szeretettel elvette Carltól a telefont, és így szólt:

- CJ, csinálj nekem még egy kis feladatot. És örökre eltűnök az életedből.

„Nem akarok valamit” – fejezi ki CJ felháborodása teljes mértékét Mike homlokára célzó fegyverrel.

„Nyugodj meg, ne viselkedj úgy, mint egy bolond. Ez egy meglepetés. Válaszolj a hívásra.

CJ telefonja csörög. A vonalon - Lakosztály:

- Nem értek semmit. Csak kiengedtek, és nem is szóltak semmit.

CJ zavartan Mike-hoz fordul:

– És mi az a kis megbízás, amiről beszéltél?

„Csak azt akartam, hogy vigye fel a testvérét a börtönből. Kifelé.

Ideje hazavinni Suite-ot és CJ-t. Karl megpróbálja elmondani bátyjának, hogy mit csinált, milyen magasságokat ért el, mit csinált és milyen kúriákat szerzett... De Sweet gyorsan leengedi őt az égből a földre. A lényeg a szülőnegyed. És ez nem minden hála Istennek. Visszamegyünk a Grove Streetre.

Hőseink távolléte alatt minden sokat változott. A kábítószer-függők kirabolják CJ házát, a ballaz banditák pedig mindenhol kóborolnak.

Nos, megint gengszterháborúk. Ölj meg három Ballát, indíts háborút és foglald vissza a negyedet.

Vágott torok üzlet

Oji Locke sokat emelkedett, és most már a tévében is bemutatják. Madd Dogg azonban hirtelen felismeri a mondókáját. Nem nehéz kitalálni, mit fog kezdeni Lokkal a felfedezés után. Mi van CJ-vel? De semmi... Ő segíteni fog. Miért nem segít egy jó rappernek?

Szálljon be az autóba, és menjen a kijelölt helyre. És ismét az üldözés – ezúttal az eredeti légpárnás jármű lépett működésbe. Fizikailag lehetetlen utolérni Lokot, ezért a lényeg, hogy ne maradj le.

Az utolsó ponton Lok átül egy mini gokartra. Nos, mit tegyek... és CJ morogva belemegy ugyanabba. És megint csak az a lényeg, hogy ne maradj le.

Meglepő módon végül Oji Locke túléli. Madd Dogg elveszi tőle a mondókáskönyvet, és elengedi.

Beat Down On B Dup

"Ki van ott?"

Bee Dap a fő drogkereskedő a város ezen részén. Meg kell halnia. Egy hallucináló drogfüggővel folytatott vicces párbeszéd után CJ megtudja, hova költözött Dap régi lakásából.

Ahhoz, hogy elérd, ki kell bírnod ​​a klasszikus csatát a negyedért, és ki kell zárnod az őröket a háznál. Védelem nélkül, Bee Dap megadja magát.

Grove 4 Life

Sweet komolyan vette a Grove Street banda visszatérését, és személyesen megmozgatja egy kissé arrogáns CJ agyát. Hogy megerősítse a banda pozícióját és visszahozza a régi szép időket, Sweet Carllal együtt elfoglal két területet.

Valójában ez minden.

Emlékszel, fent mondtam, hogy ne próbálj meg idő előtt visszanyerni területeket? Eljött az idő. Addig nem tudod befejezni a történetet, amíg meg nem örökíted az egész város harmincöt százalékát. Erősen ajánlom ezt a következő küldetés megkezdése előtt. Fontos. Ha nem, akkor időnként bonyolítsa le a játék többi részét.

Lázadás

Tenpenny rendőrt a tárgyaláson felmentették közvetlen bizonyítékok hiányában. De Tenpenny olyan sok lakost bosszantott fel a városban, hogy az egész Los Santos fellázadt egyetlen felháborodásban.

Az utcákon káosz uralkodott. A járókelők autókat robbantanak fel, verekednek a rendőrökkel és egymással, fosztogatnak. Tűzfüst mindenhol. Még az öregasszonyok is az utcákon hurcolják az üzletekből ellopott televíziókat. Az utcákon hemzsegnek a rendőrök, de ez nem sokat segít.

Most már érted, miért azt tanácsoltam, hogy menj el a város elfoglalására a felkelés előtt? Nem olyan kényelmes bandaháborút indítani, amikor bármelyik miniszoknyás lány fegyvert szerezhet valahonnan, és rálőhet CJ-re. Kevés autó van, és azok, amelyek azzal fenyegetnek, hogy felrobbannak, és megölik Carlt, ha nem mozdul meg időben. A rendőrség állandóan az utcán van. A negyedet kétszeresen nehéz kivenni, ha két rendőrsztár lóg rajtad.

Los Desperados

Miközben Sweet barikádokat épít és önvédelmi egységeket hoz létre, Caesar berohan. Pánikban van: ég a szállása, ott Vagos irányít. CJ Sweet javaslatára latin-amerikai barátja segítségére megy.

Keress egy négyüléses autót (ezt nem olyan könnyű megtenni egy lázadó város utcáin), tedd bele Caesart és két banditádat. Los Aztecasból származó emberek találkoznak majd veled. Együtt vagytok erő.

A hadművelet első szakasza egy lakóövezet elleni támadás. A vagosok tételesen ugrálnak ki a házakból.

A második szakasz a küzdelem egy szűk sikátorban. Vagos átmászik a kerítésen, nyomkodnak elölről-hátulról. A sajátját semmiképpen nem mentheti meg a garázsban lesből.

A harmadik és egyben utolsó szakasz a harc a nyílt utcán. Először is távolítsd el a tetőről a rakétavetős fickót. Ezután foglalkozzon a lángszóróval, majd - ahogy kell.

Felveszi a telefont (feltételezve, hogy a város egyharmadát elfoglalta). Sweet megtudta, hol lakik Big Smoke. Miért nem látogat két nemes don a harmadikhoz?

Nyomatékosan azt tanácsolom, hogy a végső ütközet megkezdése előtt végezze el a tűzoltó összes feladatát. Karl tűzállósága nagyságrenddel megkönnyíti a küldetés teljesítését.

Sor vége

Megrohamozzuk Big Smoke házát. Egy kék SWAT páncélautó segítségével faltörést szervezünk. Összetörjük a védőket a folyosón. Bemegyünk az első emelet ajtaján... és indulunk!

A ház három szintes, és mindegyiket kitakarítani kell, hogy eljusson Smoke-ba. A dupla ajtók lövéssel nyithatók. Ne felejtse el felvenni a páncélt minden emeleten. Ne feledje, hogy nagy termekben igazi csodákat lehet tenni mesterlövész puskával, szűk folyosókon pedig géppuskával. Látni fog egy piros hordót, és egy bandita van a közelben - nyugodtan lőjön rá.

A harmadik emeleten sörétes srácok és két sztriptíztáncos őrzik a páncélt. Csodálja meg a Big Smoke emlékművét, és haladjon tovább a folyosókon.

És itt van maga a főnök. Nehezen nézett fel a videojátékból. Eljött az ideje, hogy megbosszuljuk az árulást. Helyezze be az egyik kürt a másik után. Célozzon a fejre – a Smoke páncélja szabad szemmel látható. Gyorsan irtsd ki a segítségre rohanó banditákat, és nyiss ismét tüzet a kövér emberre. Amint kialszik a lámpa, ugorjon a lépcső alá – van hőkamera.

Halála előtt Big Smoke kedvesen tájékoztatja CJ-t arról, hogy miért lett ilyen rossz. ambíció. Ők vitték őt az Erő sötét oldalára.

Tenpenny rendőr, a második rosszfiú, egy vadászpuskával lép be a helyszínre, beszedi az elhunyt pénzét, és megpróbálja lelőni CJ-t. De semmi sem megy neki, és Tenpenny megszökik, felgyújtva az épületet.

Miért tanácsoltam Karlnak, hogy szerezzen tűzállóságot? Mert három emeleten tüzet oltani, visszalőni és mindezt hét perc alatt hihetetlenül nehéz. Egy éjjellátó készülékben nagyon nehéz megérteni, hogy a tűz kialudt-e vagy még nem, és enélkül semmit sem lehet szétszedni. Ha a CJ világít, akkor írjon elpazarolt. Nem, a feladat elvégzése befejezett tűzoltó küldetések nélkül puszta öngyilkosság.

Tenpenny és több rendőrgyakornok átvett egy tűzoltóautót, és menekülni próbál. De Sweetnek sikerült egy ugrás közben elkapnia egy csúszó létrát, és most a levegőben lendíti a lábát.

Ülj be a kocsiba és tarts lépést. Ne féljen az irányába dobott Molotov-koktéloktól - csak a szépség kedvéért vannak itt, és nem okoznak kárt az autóban.

Amikor az egyik rendőrgyakornok kiszáll a lépcsőn, és Sweet ujjait tapossa, összpontosítson: nagyon gyorsan utol kell érnie a tűzoltóautót, és el kell kapnia a testvérét. Sweet beül a volán mögé, a te feladatod pedig az, hogy az összes téged üldöző autóra és motorkerékpárra lőj. Ne hagyd, hogy a Tenpenny zsaruk visszalőjenek. Légy türelmes és kitartó. A tűzoltóautó elveszíti uralmát és leesik a hídról. A haldokló Tenpenny meglepődik: hogy van, mert jót akart ennek a városnak! A felkelés abbamaradt, mert az alkalom hőse egészen véletlenül meghalt egy autóbalesetben.

CJ, Sweet, Kendl és Caesar elmennek a naplementébe. És ez azt jelenti, hogy befejezted a játékot. Gratulálunk. A cikknek vége. De a kalandok San Andreas állam földjén még csak most kezdődnek.

, , .
5. Las Venturas: , , , , , , .
6. Döntő: , , , , CJ2 .

  • Csaláskódok. Módosítások.
  • Általános információ

    Fejlesztő: Rockstar Games. Kiadó: Rockstar Games.

    A történet átfutási ideje 15 óra. A játék teljes, 100%-os befejezésének ideje 80 óra.


    Öt évvel ezelőtt Carl Johnson elmenekült az élet nehézségei elől Los Santosban, San Andreasban... egy bandaháborúk, drogok és korrupció által szétszakított városban. Egy hely, ahol filmsztárok és milliomosok mindent megtesznek, hogy megvédjék magukat a drogdílerektől és gengszterektől.

    Most a 90-es évek eleje van. Karl hazatért. Anyját megölték, családja szétesett, és minden gyerekkori barátja félúton van a halál felé.

    Amikor visszatért szülővárosába, több korrupt zsaru vádat emelt ellene a gyilkosságért. Carl kénytelen volt egy olyan utazásra indulni, amely San Andreas egész államán keresztül vezet, segít megmenteni a családját és átvenni az irányítást az utcákon.

    Rendszerkövetelmények
    Divinity: Original Sin 2 (2016-os játék)

    Jellegzetes Minimális követelmények Ajánlott követelmények
    CPU Intel Pentium III 1 GHz
    AMD Athlon 1 GHz
    Intel Pentium 4
    AMD Athlon XP
    RAM 256 MB 384 MB
    videokártya 64 MB
    DirectX 9
    128 MB
    DirectX 9
    3,6 GB 4,7 GB
    Operációs rendszer 32 bites Windows: 2000 és XP Windows 64 bites: 7/8.1/10

    Kezdeti beállítások

    A szokásos vezérlés engedélyezéséhez lépjen az egérbeállításokhoz, kapcsolja ki az összes inverziót.


    Ha nem hallja a beszéd angol nyelvét, akkor jobb, ha bekapcsolja a feliratokat a játékban. Alapértelmezés szerint a feliratok angol nyelvűek is, de az orosz szöveget magad is beállíthatod. Választhat egy normál fordítás és a híres kalóz szó szerinti fordítás közül:

    Normál fordítás;

    A híres kalózfordítás.

    1. Missziók Los Santosba

    Prológus
    GTA San Andreas. Végigjátszás

    1992-ben játszódik. Fiatal fekete Carl Johnsonként játszunk, CJ. A hős értesül anyja meggyilkolásáról, és sürgősen repül Liberty Cityből (New York) Los Santos-i (Los Angeles) otthonába.

    Otthon a hős "meleg" fogadtatásra vár. Amíg a repülőtérről a házhoz ért, három ismerős rendőr megállította: Frank Tenpenny, Eddie Pulaski és Hernandez. Valahogy előre tudtak CJ érkezéséről. A rendőrség elvesz tőlünk egy köteg pénzt, és azzal is vádolnak, hogy megöltünk valami rendőrt, pedig 5 éve nem jártunk ebben a városban. A végén a rendőrök kidobnak minket az autóból a Ballas ellenséges banda területére.



    1. Kezdetben (CJ)

    Sürgősen el kell hagynunk valaki más negyedét, amíg meg nem látnak minket a ballák. Elöl ülünk a bringára, ehhez nyomjuk meg az "Enter" vagy az "F" gombot. A mini térképen megjelenő sárga ponthoz "CJ" megyünk - a Grove Street-i házunkhoz. Többször megnyomhatja az "előre" vagy a "W" gombot, hogy gyorsabban haladjon. A helyszínre érve bemegyünk a pirossal jelölt területre, a feladat teljesítve lesz.


    2. Nagy füst (B)

    A házában CJ emlékezik. Itt találkozunk Big Smoke-kal – egy családi baráttal. Vele együtt megyünk a temetőbe. Itt az anya sírjánál gyűltek össze régi barátaink: Sweet (Sweet), Ryder (Raider) és Kendl (Kendl) lány. Barátságosan fogadnak minket, de nem túlságosan. Vannak, akik árulónak tartanak minket, mert kiléptünk az utcai bandából és egy másik városba költöztünk. Kisebb botrány van, Kendl dacosan távozik.

    Abban a pillanatban egy másik banda gengszterei lőnek Big Smoke autójára. Sürgősen el kell hagyni ezt a helyet kerékpárral. Leülünk és Sweet után hajtunk (a radaron kék ponttal van jelölve), majd az egész városon keresztül kell autózni.

    Jutalom: Tisztelet +.


    Lehetőség van otthon maradni. Bemegyünk az épületbe, előveszünk egy hajlékonylemezt a konyhában, és elmentjük a játékot egy szabad slotba. Ezt követően kimegyünk a szabadba, fogadjuk a mobiltelefon hívását ("Tab" gomb). Ryder hív minket.



    3. Ryder (R)

    Ryder arról beszél, hogy már senki sem tiszteli a bandánkat. A tekintélyének visszaállítása sokáig tart. Azt javasolja, hogy kezdje egy helyi étterem kirablásával. Küldetésre indulunk.

    Rydernek nem tetszik a frizuránk. Bemegyünk a legközelebbi fodrászba, lecseréljük a frizurát bármilyen másra.

    Utána az út túloldalán lévő étkezőbe megyünk. Közeledünk a pulthoz, kiválasztunk bármilyen ételkészletet. Ryder fegyvert ránt, és megpróbálja kirabolni az intézményt. De az eladó felismeri, mi pedig lebeszéljük ettől a hülye ötlettől. Ennek hatására az eladó puskával lőni kezd ránk. Gyorsan visszarohanunk a kocsihoz, semmi nélkül indulunk el otthonról.

    Jutalom: Tisztelet +.

    Quests Suite (S)
    A GTA San Andreas áthaladása


    1. Graffiti a területen (Tagging Up Turf)

    Sweet úgy dönt, hogy a falakon lévő graffitik segítségével tudatja a környékkel bandánk újjáéledését. Fel kell festenünk a zöld feliratunkat a Ballas banda lila feliratára.

    Megérkezünk a helyszínre. Az első graffitit maga Sweet fogja átfesteni, miközben elmagyarázza nekünk, hogyan kell csinálni. Ezután önállóan átfestjük a 2. graffitit a szemközti házon. A 3. felirat a házak mögötti sikátorban található.

    Beülünk az autóba, az ellenségek területére megyünk - Los Santos keleti részére. Átfestjük a 4. graffitit. Az ellenséges gengszterek lila ruhát viselnek. Ebből kettő a következő graffitinél van, megközelítjük őket, festéket szórunk rájuk, hogy átmenetileg elvakítsuk őket. Átfestjük az 5. rajzot. Talán vandalizmusunk vagy verekedésünk felkelti a rendőrség figyelmét, megjelenik egy keresett sztár, hogy eltűnjön, csak el kell menekülni a rendőrség elől, anélkül, hogy kárt tenne.

    Ezt követően fel kell másznia a második emeleten lévő graffitire. A piros jelzőhöz megyünk, a "shift" megnyomásával felmászunk az alacsony kerítésre. Felmászunk egy magas kerítésre. A ház hátuljáról felmászhatunk a tetőre és átfesthetjük a 6. graffitit. Beülünk a kocsiba, ahelyett, hogy Sweettel mennénk haza.

    (Ebben a küldetésben a festékszóró doboz végtelen, így még nem tudjuk teljesíteni a küldetést, hanem rohangálunk a városban, keressünk más graffitiket, amiből csak 100 darab van).

    Jutalom: Respect +, 200 dollár, festékszóró.



    2 A motorháztető tisztítása

    A következő feladatra a Suite-ba megyünk. Megtudjuk, hogy bandánk nagy részét az ellenséges banditák, Ballas drogfüggők voltak. Ahhoz, hogy harcosainkat visszaállítsuk a sorba, meg kell küzdenünk a drogdílerekkel.

    Találkozni fogunk a régi barátokkal, B-Duppal és Big Bear-rel. De megtudjuk, hogy BiDap maga is drogdíler lett, és Big Bear most adagokkal szolgálja ki. A kábítószer okozta károk teljes dicsőségében. A támogatásuk nélkül kell cselekedniük.

    Bemegyünk a drogbarlangba, megkövezték gengszterek és lányok. Kiválasztunk egy baseballütőt az ellenségből, megverjük az összes megmaradt banditát. Ezt követően térhetünk haza. (A végén Fernandez rendőr felhív, és megparancsolja, hogy ne hagyják el a várost, vizsgálat alatt állunk).

    Jutalom: Tisztelet +.



    3. Étterem (átjáró)

    Az egész banda a Cluckin Bell étterembe megy. Útközben vicces párbeszédeket hallgatunk. ételt rendelünk.

    Egy Ballas autó fog áthaladni a blokkon. Kergessük őket. A versenyzők autója mellett kell haladnunk, barátaink ilyenkor kihajolnak az ablakon és rálőnek az ellenfelekre. Ugyanakkor Smoke továbbra is az autóban eszik, figyelmen kívül hagyva a tűzharcot. Amikor az ellenséges autó kigyullad, elhajtunk, hogy ne ragadjon meg minket a robbanás. Utána szétzúzzuk a kifutott banditákat. Kimehetnénk felvenni a fegyvereiket és a pénzüket.

    Hazatérünk, Sweet és Rydert leadjuk. Felvisszük Smoke-ot a következő háztömbbe, ahol örökölt egy házat.

    Jutalom: Respect +, 200 dollár.

    (A küldetés teljesítése után felhívunk, és azt tanácsoljuk, hogy menjünk az edzőterembe felpumpálni. Az edzőtermek most meg vannak jelölve a térképen).



    4. Pisztolyok és Kalash (Nines és AK)

    A legutóbbi lövöldözés miatt a Grove Street gengszterei úgy döntenek, hogy további fegyvereket vásárolnak. Elmegyünk Emmet öreg kereskedőhöz. Eleinte az öreg összetéveszt minket Briannel - az öccsünkkel, akit régen megöltek a bandaháborúkban. Utána hagy gyakorolni a lövészetet.

    Kapunk egy 9 mm-es pisztolyt. Álló helyzetből, majd ülő helyzetből lövöldözünk az üvegekre, miközben a pontosság nő. A végén precíz célzással egy régi autó benzintankjára lövünk, amitől a játék bármelyik autója azonnal felrobban.

    Smoke-ot hazavisszük. Sweet fel fog hívni minket, és megerősíti, hogy végre felvesz minket a bandába. De ahhoz, hogy egy bandában legyünk, zöld ruhát kell viselnünk – a Grove Street színeit. Bemegyünk a megjelölt Binco boltba, veszünk legalább egy zöld inget, minden más a mi belátásunk szerint.

    Jutalom: Respect +, hozzáférés a Big Smoke (BS) küldetésekhez.



    5. Séta fegyverrel (behajtós)

    A fegyvereket megvásároltuk, most itt az ideje, hogy harcban használjuk őket. A Ballas területére megyünk - a Rollin Heights-ba. Szövetségeseink 4 ellenségcsoportot lőnek le az autóból. Figyelnünk kell az autó állapotát is, ehhez nem ütközünk, nem állunk meg és nem mászunk be a golyók alá. Segíthetünk a szövetségeseknek, ha összefutunk néhány banditával.

    Emberek megöléséért 2 keresett csillagot kapunk. Ebben az esetben a rendőrség egyszerű tétlenségét már nem lehet megszabadulni. A nyomaink fedezésére elmegyünk a „Pay-n-Spray” autójavító műhelybe. Ott mindössze 100 dollárért átfestik az autónkat, és megváltoztatják a számokat. A rendőrség hátrahagy minket. Mehetünk haza.

    Jutalom: Respect +, 500 dollár, hozzáférés a Ryder küldetésekhez (R).



    6. Édes barátnője

    Sweethez jövünk, de nincs otthon. Kicsit később ő maga hív minket. Barátnőjénél járva az ellenséges Sevilla Boulevard Families tűz alá került, és most nem tud kiszabadulni a bekerítésből.

    Kiszaladunk az utcára, felvesszük az első szabad kocsit, és menteni megyünk. Felajánlják, hogy elmegyünk egy fegyverboltba, de ez nem szükséges. A helyhez közeledve nem tudunk tüzet cserélni az ellenségekkel, hanem összetörjük őket. Megöljük az utolsó ellenséget, aki leült a lépcsőn.

    Megint édes hívások. Kéri, hogy a kijárathoz illesszen be bármilyen 4 ajtós autót. Felhajtunk, leülünk Sweet a barátnőjével, és gyorsan hazavezetünk. Útközben ellenséges járművek üldöznek bennünket.

    Jutalom: Tisztelet +.



    7. Cesar Vialpando

    Sweet házában botrány van. Nem tetszik neki, hogy a közös nővérünk, Kendl egy mexikói bandából származó sráccal kommunikál. Kendl elmegy barátjáért, és az idősebb testvér megkér minket, hogy vigyázzunk rá.

    Először is elmegyünk a helyi autószerelőhöz. Szükségünk van egy hidraulikás autóra (lowrider), hogy a mexikóiak elfogadjanak minket a magukénak. Bemegyünk a garázsba, ahol megnézhetjük a különböző autótuningok árait: festés, lökhárítók, kerekek cseréje, nitro gyorsítás. De nem kell vásárolni semmit.

    Jövünk a lowriders találkozóra. Felajánljuk, hogy részt vehetünk a gépek táncában hidraulika segítségével. Válasszon tétet 50 és 1000 dollár között. A minijáték feladata, hogy időben megnyomja a képernyőn mozgó nyilakat, amikor belépnek a középső körbe. (A kiegészítő billentyűzeten jobb oldali vezérlő: Num2, Num4, Num6, Num8. Fontos! Ha az egér inverziója le volt tiltva, akkor a "fel" és "le" nyilat fordítva kell nyomni: ha a körben " fel" - nyomja meg az alsó Num2-t, amikor a körben "le" - nyomja meg a felső Num8). Általában körülbelül 1200 pontot szerez az ellenfél, a győzelemhez többet kell szereznünk.

    Kendl örülni fog a győzelmünknek, és konfliktus kezdődik a többi banditával. De a végén Kendl barátja, Caesar megoldja a dolgokat. Nem kell többé aggódnunk a nővérünk miatt.

    Jutalom: Fogadásunk x2.

    (A küldetés után Caesar felhív minket és felajánlja, hogy részt vesz a lowrider versenyen. Sweet eye-nek nincs több feladata, így azonnal indulhatunk a versenyen).

    Caesar küldetései (CV)
    GTA San Andreas. Végigjátszás


    1. Nagy tétek (High Stakes, Low-Rider)

    A versenyen való részvételhez szükségünk van egy alacsony támasztékú autóra - egy lowriderre. Megtalálható a közelben a Latin negyedben, a vasútállomáson, ahol autós táncokat tartottunk.

    Követjük Caesart, megérkezünk a rajtvonalhoz. A versenyen 6 autó indul. A küldetés teljesítéséhez elsőként kell megérkeznünk. Piros ellenőrző pontok jelennek meg az úton, mindegyiket el kell találnia. A következő ellenőrzőpontra mutató nyilak szintén piros pontokkal jelennek meg. A verseny megnyerése nagyon egyszerű, csak nem kell sehol lezuhanni. Az ösvény végén egy hosszú célvonal lesz a tengeri móló mentén. (Ha nem tudod lehagyni az ellenséget, a verseny előtt szerelhetsz fel nitro gyorsítót az autóra, és használhatod ezen a célegyenesben).

    Jutalom: 1000 dollár.

    Big Smoke Missions (BS)
    Bejárás San Andreason


    1.OG Loc

    Barátainktól megtudjuk, hogy Jeffrey, becenevén OG Loc ma szabadul a börtönből. Velük együtt megyünk a börtönbe.

    Kiszabadult, Jeffrey azonnal el akar menni a leszámolásra. Egykori cellatársához megyünk, aki állítólag Jeffreytől ellopott egy könyvet a rapper verseivel. A valódi ok az ajtón keresztül egy cellatárssal való kommunikáció során derül ki. A megtorlástól megijedve a latin PCJ motorra száll, és megpróbál elbújni előlünk. Leülünk ugyanarra a motorra, üldözzük a cellatársat.

    Szűk városi sávokon kell áthaladnia. A latinok nagyon gyakran megtévesztenek minket azzal, hogy élesen oldalra fordulnak. Ezért fontos, hogy ne gyorsan menjünk, hanem időben forduljunk. Hirtelen fékezéshez használhatja a kéziféket (szóköz). A verseny során az ellenséget nem lehet megölni, meg kell várni, amíg megérkezik a helyszínre. A megálló a Ballas negyedben lesz a vasút közelében, itt öljük meg a latinokat.

    A győzelem után Jeffrey fuvart kér a Burger Shothoz. Kiszabadult a börtönből, de emellett még büntetés-végrehajtási munkában kell dolgoznia, mint portás egy étkezőben. Itt meglátogatjuk őt, hogy megkapjuk a feladatait.

    Jutalom: Respect +, hozzáférés az Og Loc (OG) küldetésekhez.



    2. Futókutya

    Megérkezünk Smoke házához, látjuk, hogyan jön ki onnan a rendőr Tenpenny és Pulaski. Nyilvánvalóan Smoke-ot is bosszantják látogatásaikkal. Egy barátja azt kéri, hogy vigyék el találkozni az unokatestvérével.

    A végén kiderül, hogy füvet akart vásárolni a Vagos latin bandától. A banditák megtagadják, mert Smoke ütővel megütötte egyiküket. A második kereskedő menekülni kezd előlünk, utolérjük őt.

    Futnia kell, át kell másznia az alacsony kerítéseken. Az ellenség utoléréséhez sprintet használunk (nyomja meg többször a "szóköz" billentyűt). Az ellenséget egy célzott fejlövéssel meg lehet ölni, ehhez válasszon megfelelő helyet, álljon meg és lőjön.

    Jutalom: Tisztelet +.



    3. A sínek rossz oldala

    Megint Smoke garázsában találjuk a rendőrséget. Egy barátunk ismét magával visz minket a latinok elleni küldetésre. Ez egyértelműen a zsaruk kényszerítik Smoke-ot, hogy gyengítse a latin bandákat.

    Megérkezünk Unity pályaudvarra. Volt egy alku a Vagos banda és a mexikóiak között. De amikor meglátnak minket, úgy bújnak el, hogy felugranak a vonat tetejére. Felülünk a Sanchez rallye bringára, és üldözzük a vonatot.

    A vonattól jobbra kell mennünk, és ebben az időben Smoke 4 ellenségre lő a tetőn. Az egyik átkelőnél más banditák a vonat útjába állítják az autót. Ha elébe megyünk a vonatnak, akkor kiakad egy robbanás, minden más esetben nem veszélyes. Ezután az alagútba való belépés előtt egy közeledő vonat indul, időben el kell indulnia. Kicsit később egy második vonat is elhalad. Az alagút elhagyása után jobb nem vasúton menni, hanem a közeli földutakon. A füst jobban eltalálja a banditákat magasabbról. A vonat felgyorsul, így elég gyorsan kell mennie. Miután megöltük mind a négy ellenséget, hazamegyünk.

    Jutalom: Tisztelet +.



    4. Csak üzlet (csak üzlet)

    Ezúttal Smoke úgy döntött, hogy alkut köt az orosz banditákkal. Vele megyünk küldetésre. Kint hagy minket, de bent hamarosan lövöldözés hallatszik, úgyhogy bemegyünk.

    Egy nagy bevásárlóközpontban sok banditával kell lövöldöznünk. Leülünk egy menedékhelyre, messziről célzott tűzzel lövöldözünk. Nem ülhet ki sokáig, figyelemmel kell kísérnie Smoke egészségi állapotát, és időben segítenie kell neki. Az ellenség testéből MP5-ös gépkarabélyt vehet fel. Jobb oldalon az egyik oldalsó zsákutcában egy golyóálló mellény lesz.

    Követjük Smoke-ot az utcára, leülünk vele egy motorkerékpárra. Ő fog vezetni, nekünk pedig a hátsó ülésen ülve vissza kell lőnünk az üldöző ellenséget. A lőszer végtelen, folyamatosan lőhetünk. Amikor elérjük az elzárt utat, a középső autót úgy lőjük, hogy az felrobban, tönkretéve az oldalkocsikat. Az autók és motorok mellett egy nagy, golyóktól sérthetetlen fuvarozó traktor fog utolérni minket, emiatt a hajsza a Terminátor 2 film egyes jeleneteire fog hasonlítani.A városi sikátorokban hordókra lövöldözünk, hogy aláássuk a motorosokat. Szakadjon ki az üldözésből egy keskeny alagútban. Hazaérünk.

    Jutalom: Tisztelet +.

    Ryder Missions (R)
    Hogyan lehet átadni a GTA San Andreast


    1. Betörés (otthoni invázió)

    A küldetést csak éjszaka lehet elkezdeni. Hogy kivárjuk a megfelelő időt, hazamehetünk spórolni, ezután 6 órával előrébb kerül a játékidő.

    Ryderrel együtt kirabolunk egy öreg katonaembert, akinek a háza tele van fegyveres dobozokkal. 8 perced van a teljes küldetés teljesítésére. Ezért jobb, ha megnézi a város térképét, és megtervezi az utat az úticél felé. Ryder teherautóját vezetjük.

    Belépünk a katonaság házába. Itt csendben, lopakodó módban kell cselekednünk. Ehhez ne érintse meg a falakat, és nyomja meg az "Alt" billentyűt, hogy ne fusson, hanem menjen. A hátralévő időre a lehetséges 6 dobozból legalább 3 dobozt ki kell vennünk. Az utcán bepakoljuk a dobozokat a furgonba, visszamegyünk a következő dobozért. Itt található az összes fegyverláda helye:

    1) első emelet, a bejárattól jobbra, egy régi ágyú mögött;

    2) első emelet, jobb oldali ajtó mögött, a konyhában;

    3) második emelet, a lépcső tetején;

    4) második emelet, a folyosó végén;

    5) második emelet, a hátsó szobában - a hálószobában a bejáratnál;

    6) második emelet, a hátsó szobában - az ágy mögötti hálószobában.

    Az extra gyűjtött dobozok ezúttal nem adnak semmit, így nem kell túl sokat próbálkozni (a küldetés teljesítése után pedig hozzáférünk a tolvajküldetésekhez, ahol minden kivett tárgy növeli jutalmunkat). A kamiont a jelzett garázsba visszük.

    Jutalom: Tisztelet +, hozzáférés az oldalsó házrablásokhoz.



    2. Közvetítők (katalizátor)

    Ryder alkoholt készít otthon. Ebben az időben a rendőrség Tenpenny vezetésével jön hozzá. Egy másik küldetés tőlük - el kell vinnie a rakományt a Vagos bandától, vonattal szállítva.

    Megérkezünk a vasúti alagúthoz. Itt a latinok már felpakolták a dobozokat a vonatra. Megöljük a banditákat a dobozok mögött, majd a banditákat, akik menteni jöttek.

    A vonat hátsó peronján ülünk. Ryder kisteherautóval követi a vonatot. 90 másodperc alatt 10 dobozt kell bedobnunk Ryder autójába. Magasabbra dobni nem ijesztő, végtelen dobozok vannak a vonaton, szóval lekéshetjük. A lényeg, hogy ne dobjunk dobozokat az autó alá, mert robbanásveszélyesek és tönkretehetik az autónkat. A sikeres dobásokhoz fél másodpercig le kell nyomni a gombot, majd el kell engedni.

    Leszállunk a vonatról és beszállunk a kocsiba. A rendőrség tudomást szerez a vonatrablásról, 3 csillagot kapunk. Elmegyünk a legközelebbi autószerelőbe, hogy álcázzuk az autót és megszabaduljunk a zsaruktól. Hazatérünk.

    Jutalom: Tisztelet +.



    3 Sam bácsi kirablása

    Rydert megkövezték, és egy zseniális, de egyben őrült ötlettel állt elő - kirabolni a hadsereg raktárait, hogy megszerezze a legerősebb fegyvereket. Beülünk a teherautóba, megyünk a kikötőbe.

    Zárt ajtók előtt megállunk. Másszunk fel a kerítésen a kaputól jobbra. Megöljük a katonát, elvesszük a fegyverét. A falon lévő panelre lövünk, ez kinyitja a kaput, Ryder pedig behajt. Bemegyünk a raktárba, megölünk még pár katonát. A raktárépületen ugyanarra a panelre lövöldözünk, bent van még két katona.

    Miután megtisztítottuk a területet, elkezdjük megrakni a dobozokat fegyverekkel. Ehhez targoncába ülünk. A rakodó villáit a további jobb oldali billentyűzeten található gombok vezérlik: Num2 (le) és Num8 (fel). Leengedjük a vasvillát, beakasztjuk a dobozt, megyünk a teherautóhoz, emeljük a vasvillát. Tehát 6 dobozt kell betöltenünk. 4 bent van a raktárban, további 2 kívül.

    Ryder ekkor állni fog és visszalövi a megjelenő katonákat, de nem tudja, hogyan kell lőni, vagy túlságosan meg van kövezve, segítségre van szüksége. Az első két dobozt rendesen felpakoljuk, utána minden rakodás után kiszállunk és megölünk még egy felfutott katonát.

    A fegyverek feltöltése után elhagyjuk a kikötőt. Két katonai Hummer dzsip üldöz bennünket. Ryder felajánlja, hogy a robbanásveszélyes rakomány egy részét az ellenségre dobja, ehhez nyomja meg a "Caps Lock" gombot. A dobozok a dobás után pár másodperccel felrobbannak, így messziről is el lehet őket dobni. A hátsó nézet az egér görgőjének megnyomásával kapcsolható be. Elrejtőzhetsz az ellenségek elől, ha egyszerűen átsuhansz néhány autón, és forgalmi dugót hozol létre. Egy nem feltűnő sikátorba visszük az autót.

    Jutalom: Tisztelet +.

    Missions OG Log (OG)
    A GTA San Andreas áthaladása iOS rendszeren


    1. Az élet egy tengerpart (Life`s a Beach)

    Napközben a rapper javítómunkával van elfoglalva, mint súroló, ezért éjszaka - 22:00-tól 6:00-ig - jövünk hozzá. OG Logue nagyszerű művész szeretne lenni, és először egy jó hangrendszerre van szüksége. Keresem őt a strandpartin.

    South Beachre megyünk. Közeledünk a jelzett kamionhoz, beszélgetünk a DJ lánnyal. Többször válaszolunk „Igen”-re (nyomjuk meg az „Y” billentyűt), és ezzel megegyezünk, hogy másokkal táncolunk.

    Mini ritmus játék. Kattintson a jelzett nyilakra, amint áthaladnak a körön. De ezúttal a fő nyilakat a WASD billentyűk vezérlik. Itt nem lehet veszíteni, bármikor 4000 pontot kell szerezni, utána meg lehet állni.

    A DJ lányt lenyűgözi a táncunk, és beinvitál minket az autóba. A volán mögé ülve ellopunk egy autót audio berendezéssel. Bevisszük az autót a garázsba.

    Jutalom: Tisztelet +.



    2. Versek Madd Dogg (Madd Dogg Rhymes)

    Og Logue depressziós, hogy senki sem szereti a rapét. Azt kéri, hogy lopjuk el a mondókák könyvét (Black Book) a legnépszerűbb rappertől, Madd Doggtól (Snoop Dogg).

    Elmegyünk az északi dombokra, ahol a gazdagok házai találhatók. Belépünk a rapper kastélyába. Belül rejtetten kell cselekednie, sok őr van itt. Az Alt billentyűvel csendben sétálni nem lehet, de guggolni ("C" billentyű) lehet, ez az ellenség számára is láthatatlan lesz.

    1. Hátulról lopakodunk az első ellenséghez, késsel ölünk.

    2. A második ellenség körbejárja a medencét, mi csak futhatunk mögötte.

    3. A harmadik őr irányunkba megy, így a bal oldali szobában bújunk az árnyékba. Amikor az őr az ajtóban áll, megölhetjük, vagy csendben továbbmegyünk.

    4. Elmegyünk a guggoláshoz a pult mögötti csapos mellett.

    5. Elmegyünk az őr mellett is a tévé előtt.

    A hangteremben veszünk egy mondókás könyvet. A szobák tovább és a második emelet látható, de nincs semmi érdekes. Csendben ugyanazon az úton térünk vissza. Elvisszük a könyvet a középszerű OG Lokba.

    Jutalom: Tisztelet +.



    3. Nézeteltérések a vezetővel (menedzsmenttel kapcsolatos kérdések)

    Az OG Log üzlete javulni kezdett, népszerűsége növekszik. De Madd Dogg menedzsere plágiummal és a mondókáskönyv ellopásával gyanúsította. Ezt az embert el kell távolítanunk.

    Megérkezünk a helyszínre. A menedzser sofőrje elhajtott, hogy harapjon egyet a Burger Shotban. Elütjük az autót, a sofőr kiszáll, megöli, beül a helyére. Fekete limuzinnal felhajtunk a kortezsre, a kocsit a megjelölt helyre tesszük középen. (Ha megsérült az autó, elmegyünk a legközelebbi műhelybe megjavítani).

    Kortéban haladunk, nem gyorsítunk, hogy ne csapjunk bele az első autóba, és ne fékezzünk, hogy a hátsó autó ne csapódjon belénk. Megérkezünk a díjátadó ünnepségre. A rapper menedzsere beül velünk az autóba.

    Most meg kell fojtanunk az igazgatót az autóval együtt. A déli mólóhoz megyünk, a kortézs autói követnek minket, el kell szakadnunk. A mólón a vízbe irányítjuk az autót, és mi magunk ugrunk ki, különben még sokáig kell úsznunk. (Ha nem lehetett elszakadni más limuzinok sofőrjétől, akkor tanúként meg kell őket ölni).

    Jutalom: Tisztelet +.



    4. Buli (házibuli)

    Locke fel fog hívni, és felajánlja, hogy frissíti a haját és a ruháit, hogy részt vehessen a partiján. De ez nem szükséges, jöhetünk bármilyen formában. Érkezés 20:00 és 6:00 óra között lehetséges.

    A házban OG Log énekli a rapjét. A többi gengszter kiment pihenni. Ezen a ponton megtudjuk, hogy a Ballas nagyszabású támadásra készül a Grove Street ellen. Felkészülés a védekezésre.

    1. Az ellenségek első hulláma a híd alól fog támadni. Autók mögé bújunk, fokozatosan gengsztereket lövünk.

    2. A második támadás a híd tetejéről történik.

    3. A gengszterek harmadik része minden oldalról támadva megpróbál körülvenni minket. Ebben a pillanatban jobb, ha elmenekülsz a házból, majd egyenként lőj le mindenkit, amikor az összes ellenség ugyanazon az oldalon van.

    Jutalom: Tisztelet +.

    C.R.A.S.H. Missions (VAL VEL-)
    Hogyan lehet átadni a GTA San Andreast


    1. Égő szenvedély (Surning Desire)

    Tenpenny tiszt hív minket. Találkozz vele a fánkboltban. Azt a feladatot kapjuk, hogy megsemmisítsünk egy mexikóit úgy, hogy felgyújtjuk a házát.

    Elmegyünk a megjelölt helyre, a sikátorban Molotov-koktélokat találunk. Megérkezünk a megfelelő házhoz. Először is kitakarítjuk a területet, és messziről megöljük az összes latinót. Ezután Molotov-koktélokat dobunk az ablakokra, mégpedig az ablakokra, a palackok ne törjenek össze a falak felett vagy alatt, ehhez be kell állítani a dobási erőt. Eközben új banditák fognak kifutni a házból.

    A feladat elvégzése után megtudjuk, hogy egy csinos lány maradt bent a második emeleten, elindultunk kimenteni egy égő házból. A házban minden füstös és szinte semmi sem látszik. A jobb oldali konyhában veszünk egy tűzoltó készüléket. A központi folyosón elérjük a lépcsőt. A második emeleten, a folyosó végén, a bal oldali szobában oltottuk el a tüzet (nem magát a tüzet kell eloltani, hanem az alatta lévő padlót), itt találjuk a lányt. Most vissza kell vinni a kijárathoz, de néhol már beomlott a mennyezet, és nem egyenes vonalban kell mennie, hanem szobáról szobára kanyarogva.

    Odakint a lány egy puszival köszöni meg, hogy megmentettünk. Hazavisszük, kiderül, hogy a szomszéd utcában lakik tőlünk. Ismerkedünk, a lány neve Denise Robinson. (Tovább fejlesztheted vele a kapcsolatokat, ehhez több azonos típusú mellékküldetést kell teljesítened. De ha elérjük a szerelmét, kapunk egy bizonyos bónuszt).



    2. Szürke import

    A zsaruk ismét arra használnak minket, hogy elpusztítsanak más bandákat. Következő feladatuk a Ballas és az orosz maffia közötti alku megzavarása.

    Egy raktárba megyünk a repülőtér közelében. Sok ellenség van az udvaron, messziről lőjük rájuk. Hogy megöljük a targoncák banditáit, a hordókra lőünk. A konténer jobb oldalán egy golyóálló mellényt találunk, az ellenségek közül géppuskákat választunk.

    Az épületen lévő panelre lövöldözünk, bemegyünk. A konténerek közötti szűk járatokban még több az ellenség, de a zsákutcákban is találhatunk egészséget és páncélt. Hordókba lövöldözünk, hogy megöljük az ellenségcsoportokat. A lépcső alatti nagyteremben egy AK gépkarabélyt találunk.

    Felmászunk a második emeletre, a fő irodában látjuk, ahogy a fő orosz bandita menekül előlünk. A hátsó udvar után futunk, de útközben meg kell ölni a tornyokon álló ellenségeket. Orosz beül a kocsiba, motorral utolérjük. Végighajtunk a csatornákon, utolérjük és kilőjük az autót.

    Lakosztály küldetések. Bandaháborúk (S)
    A GTA San Andreas nem tud átjutni


    1. Dezert (Doberman)

    Bandaháború kezdődik a városban. Sweet azt tanácsolja, hogy lépjen be az Ammu-Nation fegyverboltba, ahol a küldetés kezdődik. Fegyvereket nem kell venni, de nagyon jól jön a páncél, kimehetnénk.

    A város térképén a Ballos banda helyét látjuk lilára festve. Erre a helyre megyünk, itt meg kell ölnünk néhány lila banditát, akik véletlenszerűen jelennek meg az utcákon.

    Több öléstől a zóna pirosra vált, ami azt jelenti, hogy területrögzítő módba váltottunk. Most meg kell védekeznünk, és a Ballos 3 ellenséges hullámot szabadít ránk. Felkelünk a hídra, és kilőjük a balról és jobbról futó ballókat. A kereszteződésnél összegyűjtheted a megjelenő egészséget és páncélt, így minden egyszerű.

    A végén egy áruló kifut és megpróbál elszökni a már elfogott zónából, gyorsan megöljük. Ezt követően zöld ruhás szövetségeseink jelennek meg a zöld zónában.

    Nézzük a globális térképet, most látjuk a banditák által elfoglalt összes zóna színét. Ezen zónák bármelyikét meghódíthatjuk mellékküldetések során.

    Jutalom: Tisztelet +, a pénz folyamatosan megjelenik a ház közelében (minél több zöld terület van a városban, a ház több pénzt gyűjt).



    2. Los Sepulcros

    Az Édes támadást készít a Ballas banda ellen, miközben vezetőik a temetőben gyülekeztek. Megtanulni csoportban dolgozni. Meghívunk két zöld gengsztert a csapatunkba. Velük és Sweettel együtt beülünk a kocsiba, küldetésre indulunk, 4 percen belül oda kell érnünk.

    helyben átmászunk a kerítésen, hátulról lopakodunk az ellenségeken. A „G” és „H” gombok megnyomásával irányítjuk a bandát, így a banditák vagy követnek minket, vagy felállnak. Lőjük az ellenséget. A végén megöljük vezetőjüket - Kane-t, aki körbefutja a temetőt.

    Beülünk a kocsiba, hazavisszük Sweet-et és a bandát. 2 rózsa csillagunk van, ezért menet közben át kell festeni az autót.

    Jutalom: Tisztelet +.



    3. A családok újraegyesítése

    Korábban a szomszédos negyedek elváltak a szintén zöld ruhát viselő, de más családokhoz tartozó Grove Street bandától. Most ismét egyesülni akarnak a mi helyreállított bandánkkal.

    Titkos találkozóra megyünk egy motelbe. Suite, mint fő, tárgyalni megy, mi a kocsiban várunk. Hirtelen rendőrök veszik körül a motelt, helikopterrel érkezik a SWAT. Smoke és Ryder azonnal elmennek, mi pedig hátramaradunk, hogy megmentsük a testvérünket.

    Belépünk az épületbe, visszalőünk a különleges alakulatoktól, elvesszük tőlük a gépfegyvereiket. Az ellenségek kiugranak a legváratlanabb helyekről, lemennek a tetőről, a szellőzőből. Az egészség helyreállítása érdekében italautomatából vásárolhatunk, vagy bemehetünk a lányszobákba. A második emeletre nem kell bemenni, a lakosztály az első emelet utolsó szobájában található.

    A bátyámmal együtt felmegyünk a tetőre. Itt egy helikopter nyilai támadnak ránk. Könnyen lelőhetjük magát a helikoptert, és nem célozunk a rajta lévő emberekre. Lemegyünk az utcára, Smoke és Ryder felhajt és felvesz minket.

    A hátsó ülésen ülve lövünk vissza a minket üldöző rendőröktől. Van egy AK-nk végtelen lőszerrel, elég gyorsan tönkreteszi az autókat, csak a motorháztetőre lőj, pont a "Rendőrség" táblára. A barátok megmondják, melyik oldalról vannak az ellenségek, mi meghallgatjuk a tippeiket. A rendőrmotorosok felpattannak az autónkra (ismét utalás a Terminátor 2-re). A végén átmegyünk a helikopter alatt, egy hatalmas óriásplakáton át kiugrunk az autópályára, és elbújunk az üldözés elől.

    Jutalom: Tisztelet +.



    4. Zöld szablya (The Green Saber)

    Sweet úgy dönt, hogy végre elpusztítja a ballos bandát. Smoke és Ryder most megtalálta a helyes utat. Már megyünk a leszámolásra, de ebben a pillanatban Caesar telefonál és kéri, hogy jöjjön, létfontosságú információi vannak a számunkra.

    Megérkezünk az autópálya alá a belvárosba, beülünk Caesar kocsijába. Vele együtt megfigyelhetjük, hogyan rejtik el Smoke és Ryder titokban a zöld szablyát – azt az autót, amelytől édesanyánk meghalt. Így megtudjuk, hogy barátok állítottak be minket, és Sweet most nem a végső győzelemért megy, hanem csapdába esik.

    Bármelyik autóba ülünk, és a testvérünk segítségére megyünk. Miután megérkeztünk, szétzúzhatjuk az első ellenségeket, és elvihetjük gépfegyvereiket. Sweet súlyosan megsebesült, ballók veszik körül, és folyamatosan új autók hajtanak fel ellenséges banditákkal. Összesen négy nagy támadás lesz. Ha van egy erős fegyvered, felrobbanthatod az ellenséges járműveket, még mielőtt azok megállnának és kiszállnának. Ennek a mészárlásnak a végén megérkezik a rendőrség. A helyzet reménytelen, megadjuk magunkat a rendvédelmi szerveknek.

    + Megjegyzés hozzáadása

    PROFIT: + Tisztelet

    nagy füst

    PROFIT: + Tisztelet

    PROFIT: + Tisztelet

    Édes JOHNSON

    Turf felcímkézése

    PROFIT: + Tisztelet | 200 dollár

    A motorháztető tisztítása

    PROFIT: + Tisztelet

    áthajtás

    PROFIT: + Tisztelet | 200 dollár

    Kilences és AK-s

    PROFIT: + Tisztelet

    elhalad mellette

    PROFIT: + Tisztelet | 500 dollár

    Édes lány

    PROFIT: + Tisztelet

    Doberman

    PROFIT: + Tisztelet

    Los Sepulcros

    PROFIT: + Tisztelet

    CESAR VIALPANDO

    Cesar Vialpando

    NYERESÉG: 2000 dollár

    High Stakes, Low Rider

    NYERESÉG: 1000 USD

    RYDER

    Otthoni invázió

    PROFIT: + Tisztelet

    Katalizátor

    PROFIT: + Tisztelet

    Sam bácsi kirablása

    PROFIT: + Tisztelet

    NAGY FÜST

    OG Loc

    PROFIT: + Tisztelet

    futó kutya

    PROFIT: + Tisztelet

    A pályák rossz oldala

    PROFIT: + Tisztelet

    Csak üzlet

    PROFIT: + Tisztelet

    OG LOC

    Az élet egy strand

    PROFIT: + Tisztelet

    Madd Dogg rigmusai

    PROFIT: + Tisztelet

    Menedzsment kérdések

    PROFIT: + Tisztelet

    házibuli

    PROFIT: + Tisztelet

    C.R.A.S.H.

    Égető vágy

    PROFIT: Semmi

    Szürke import

    PROFIT: Semmi

    UTOLSÓ KÜLDETÉSEK LOS SANTOSBAN

    A családok újraegyesítése

    PROFIT: + Tisztelet

    A zöld szablya

    PROFIT: + Tisztelet

    vidéki oldal

    TERMÉKETLEN VIDÉK

    Terméketlen vidék

    PROFIT: Sikerült

    Első randi

    PROFIT: Sikerült

    Király száműzetésben

    PROFIT: Sikerült

    Első bázis

    PROFIT: Sikerült

    Elment az udvarlás

    PROFIT: Sikerült

    Mennyben készült

    PROFIT: Sikerült

    Wu Zi Mu

    NYERESÉG: 5000 $

    viszlát szerelmem...

    PROFIT: Sikerült

    CATALINA

    tanker parancsnoka

    NYERESÉG: 5000 $

    Minden valószínűség ellenére

    NYERESÉG: 2000 $

    Helyi Italbolt

    NYERESÉG: 1.000 $

    Kisvárosi Bank

    NYERESÉG: 1.000 $

    AZ IGAZSÁG

    test betakarítás

    PROFIT: + Tisztelet

    San Fierróba mész?

    PROFIT: + Tisztelet

    San Fierro

    GARÁZS

    Viseljen virágot a hajában

    PROFIT: Sikerült

    555 TIPP

    PROFIT: Sikerült

    Dekonstrukció

    PROFIT: Sikerült

    LOCO SYNDICATE

    Fotó lehetőség

    PROFIT: + Tisztelet

    T-Bone Mendez

    Mike Toreno

    Útonálló

    Csiga nyom

    PROFIT: Sikerült

    Ice Cold Killa

    69-es móló

    Toreno utolsó repülése

    Yay Ka Boom Boom

    NULLA

    légitámadás

    NYERESÉG: 7000 USD

    Ellátási vonalak

    NYERESÉG: 5000 USD

    Új modellhadsereg

    NYERESÉG: 5000 USD

    A TRIADOK

    Hegyi Felhő fiúk

    PROFIT: + Tisztelet | 5000 dollár

    Ran Fa Li

    Kétéltű támadás

    A Da Nang Tang

    PROFIT: + Tisztelet | 15 000 dollár

    CESAR VIALPANDO

    Nullázás

    PROFIT: + Tisztelet | 5000 dollár

    tesztvezetés

    PROFIT: + Tisztelet | 5000 dollár

    Egyedi Fast Track

    Szúrt sebek

    PROFIT: + Tisztelet | 5000 dollár

    MIKE TORENO

    Szörnyeteg

    NYERESÉG: 7000 USD

    Eltiltás

    NYERESÉG: 1000 USD

    Zöld rétek

    PROFIT: + Tisztelet

    NYERESÉG: 15 000 USD

    Potyautas

    NYERESÉG: 20 000 USD

    AZ IGAZSÁG

    Fekete projekt

    PROFIT: Sikerült

    zöld goo

    NYERESÉG: 20 000 USD

    Las Venturas

    A TRIADOK

    Fender Ketchup

    PROFIT: + Tisztelet | 5000 dollár

    Robbanásveszélyes helyzet

    PROFIT: + Tisztelet | 7000 dollár

    Megvan a zsetonod

    PROFIT: + Tisztelet | 10 000 dollár

    Don Peyote

    PROFIT: + Tisztelet

    Intenzív osztály

    PROFIT: + Tisztelet | 5000 dollár

    A húsüzlet

    PROFIT: + Tisztelet | 8000 dollár

    Hal a hordóban

    PROFIT: Sikerült

    Maddogg

    PROFIT: + Tisztelet

    szabadesés

    PROFIT: + Tisztelet | 15 000 dollár

    Szent Márk bisztró

    RABOSZTÁS

    Építészeti kémkedés

    PROFIT: + Tisztelet

    Kulcs a szívéhez

    PROFIT: + Tisztelet

    Dam és Blast

    PROFIT: + Tisztelet

    Cop Wheels

    PROFIT: + Tisztelet

    Fel, fel majd el!

    PROFIT: + Tisztelet

    C.R.A.S.H.

    Hűtlen kezelés

    PROFIT: Sikerült

    Fényes nappal

    PROFIT: Sikerült

    Visszatérés Los Santosba

    A TRIADOK

    Otthon a hegyekben

    PROFIT: + Tisztelet

    Nagy Poppa

    KÚRIÁK

    függőleges madár

    hazajön

    PROFIT: + Tisztelet

    Vágott torok üzlet

    PROFIT: + Tisztelet

    ÉDES

    Verd le a B Dupot

    PROFIT: + Tisztelet

    Grove 4 Life

    PROFIT: + Tisztelet | 10 000 dollár

    ZAVAROK

    Lázadás

    PROFIT: Sikerült

    Los Desperados

    PROFIT: + Tisztelet

    sor vége

    PROFIT: + Tisztelet

    Az összes Grand Theft Auto: San Andreas történetküldetés sikeresen befejeződött. Figyeld a krediteket. És élvezze a tényt, hogy végre befejezte a teljes történetrészt. De feltételezem, hogy még nem fejeződött be minden, ezért teljesítse az összes választható küldetést. És 100%-os befejezés a zsebében!PROFIT: + Tisztelet

    MÚLÁS: Korrupt rendőrök dobnak ki Ballas területén. Az Ön feladata, hogy felszálljon a kék jelzővel jelölt kerékpárra, és rohanjon a radaron megjelölt házhoz. Az alapértelmezett vezérlő a W (Gas), és ha többször megnyomja, akkor felgyorsul.

    nagy füst

    PROFIT: + Tisztelet

    MÚLÁS: Miután Karl megérkezik, menjen haza. Bemegy a házába, majd lesz egy jelenet, amiben Big Smoke lecsap Carlra. Nem ismerte fel a testvérét. Aztán felismerve őt, Big elmondja, mi történt Karl távollétében. Mint tudod, Carl anyja meghalt. Ő és Big Smog elmennek a temetőbe, hogy meglátogassák a sírt. Ha előre tekintek, azt mondom, hogy vissza fog térni a temetőbe. Sweet után Carl bátyja szidja, odamennek a kocsihoz, de ekkor kirepül egy autó Ballasszal a sarok mögül és felrobbantják azt az autót, amiben érkeztek. Szemben 4 parkoló kerékpár van CJ, Big Smoke, Ryder és Sweet "s számára. Nyugodtan ugorjon rá, és menjen előre a testvérekért. Voodoo üldözni fog, és Ballas, akik rád lőnek. Az Ön feladata, hogy elérje a Ganton környéke.A küldetés befejeződött.

    PROFIT: + Tisztelet

    MEGADÁS: A küldetés a legegyszerűbb. Csak be kell szállni az autóba Ryderhez, és el kell menni a jelzett helyre. Ez a hely fodrász lesz. Gyere be és ülj le egy székre. Ügyeljen arra, hogy saját hajat készítsen. Amikor kiszállsz, Ryder azt fogja mondani, hogy jó lenne egy kis frissítő, és ez a sors, megálltak az étkező előtt. Bátran odalépünk és ráállunk a jelzőre. A nyilak segítségével válassza ki, hogy mit szeretnénk rendelni és vásárolni. Ha egyszer vásárolt. Ryder bemegy a Pizzériába, és fegyvert fog az eladókra irányítani, pénzt követelve. Azt mondják, válaszolnak neki, most nem. Aztán Ryder vitatkozni fog valamiről CJ-vel. Kihasználva, hogy Ryder elvesztette éberségét, az eladó, mint egy igazi amerikai, elővesz a pult alól egy fájdalmasan ismerős Shotgun-t, és lövöldözni kezd. Hirtelen rohansz a kijárathoz, és egy csapásra beugrasz a vezetőülésbe... gázt a padlóra. Mögötted több lyuk lesz az autóban. Hazamegyünk, mint mindig.

    Édes JOHNSON

    Turf felcímkézése

    PROFIT: + Tisztelet | 200 dollár

    MÚLÁS: Elmegyünk a kedves testvérünkhöz. Beülünk az autóba, és az első címkéhez hajtunk, amit le kell festeni. A Sweet színezi az első címkét. Összesen több mint 6 címkét kell lefestened a küldetéshez. Nos, készen állsz? Menjünk festeni. Csak ne feledkezz meg a zsarukról és a banditákról, az előbbiek huliganizmusra akarnak venni, mert a házakra festés bűncselekmény, az utóbbiak pedig pont így, nem szeretnek téged. Minden elvtárs!! Hazamegyünk.

    A motorháztető tisztítása

    PROFIT: + Tisztelet

    MEGADÁS: Tisztítsa meg területét a kábítószertől. Először te és Ryder "om elmész egy borshoz rendezni a dolgokat. Rövid beszélgetés után elmész egy piros jelzőhöz, ez egy drogdíler, akit meg kell ölni. Csak ütővel van felfegyverkezve. Nyugodtan küldd a pokolba, és útitársaddal együtt menj a házába.Először hűvös látványt látsz.Ballas halálra drogozott, a háttérben egy prostituált szopást ad a gazdájának.A tulajdonos és néhány testvér elmegy te denevérekkel.Azt hiszem elfelejtettél venni egy ütőt az elhunyt dílertől,egy denevért?egy pár töredéket a társadalomból.Megölhetjük a félholt drogosokat.hogy ne legyenek tanúk,és hazamegyünk.

    áthajtás

    PROFIT: + Tisztelet | 200 dollár

    ELMUTATÁS: Ülj be az autóba és hajts Cluckin "Bell-hez. Egyél egyet. Azt tanácsolom, hogy nézd meg a jelenetet a végéig. Aztán rohanj a Ballasért, és a kissé túlevett társaságod lövöldözni kezd az autójukra. A feladat az, hogy ölj mindenki az autóban. Megöltek, menjetek edzőterembe, a küldetés után kinyitja a zárat.

    Kilences és AK-s

    PROFIT: + Tisztelet

    MEGADÁS: Ha emlékszel a True Crime-re, akkor ez a küldetés hasonló a fegyverek pumpálásához. De itt a palackokra kell lőni, és az utolsó teszt egy lövés az autó benzintartályára. Küldetése befejeződött.

    elhalad mellette

    PROFIT: + Tisztelet | 500 dollár

    ÁTMENET: Töltsön be Greenwoodba, és menjen, hogy megölje a Ballasokat. Nem szabad elhagyni az autót. A küldetés során megjelenik a Car Health jelző (Damage). Ezért óvatosnak kell lennünk. Azt tanácsolom, ha lehet őket menet közben összetörni. Miután mindet letetted, megjelennek mögötted a zsaruk, akik addig nem hagynak el, amíg át nem fested. Fesd át, vidd el a testvéreket Gantonba (a te házadba), majd vigyél Big Smokát a házába.

    Édes lány

    PROFIT: + Tisztelet

    MÚLÁS: Bemész Sweet házába, de ő nincs otthon. Szállj ki, és felhív, és megkér, hogy segíts neki, mivel megvédi a barátnőjét a rohadt bandáktól. Értékes másodpercek vesztegetése nélkül (Sweet életjelzője megjelenik a küldetésben " a) repüljön a hívás helyére. Azonnal törjön össze több banditát egyszerre, és végezzen azokkal, akik túlélték. Hajtson az autóval a piros jelzőhöz. Sweet és a barátnője kiszaladnak a házból. Vidd Sweetet a házába. Menjünk tovább...

    Doberman

    PROFIT: + Tisztelet

    MEGÁLLÍTÁS: Ez a küldetés később fog megtörténni, de hogy a Sweet "om"-mal fejezzem be, most leírom. Sweet felhív a lőszerre. Fegyvereket veszel. A készletem: SMG, 9 mm-es, Shotgun és gránátok. Akkor menj tovább a Glen Parkba és ragadd meg a területet az OGF-nek. Meg fogod kapni az utasításokat a terület elfoglalásához. Túlélni Mamai (Ballas) 3 rajtaütése után. Nem kell megtanítanod, hogyan öld meg őket. Miután a terület az irányításod alá kerül, minden meghódított területért pénzt kaphat majd .

    Los Sepulcros

    PROFIT: + Tisztelet

    MEGÁLLÍTÁS: Ez a küldetés a legvégén lesz. Fel kell fogadnod a bandád 2 tagját. Kezelőszervek: RMB (jobb egérgomb) + G (Követés) vagy H (Rendben maradás). Ha felveszi, gyorsan üljön volán mögé, és menjen a Los Santo temetőbe. A cél az, hogy mindenkit, aki a temetőben lesz, a legkönyörtelenebb módon távolítsa el. Amint mindenkit eltávolítasz, három csillagod lesz, menj újrafesteni. A festék a közelben van. Csendben és békésen érünk a házhoz.

    CESAR VIALPANDO

    Cesar Vialpando

    NYERESÉG: 2000 dollár

    PASSZÁLÁS: Sweet elküld, hogy nézd meg a húgod barátját, Kendit, Cesart "a. Elmész a Loco Low Co-ba (tuningközpont). Ott kapsz egy normál clunkert, amit be tudsz hangolni. Aztán megérkezel a helyre. ahol az egész helyi parti összegyűlik , Num 4 - Bal, Num 6 - Jobb. plusz vagy Caps Lock "om vagy H, ez megnehezíti a küldetés teljesítését. Csak nyomja meg a gombokat abban a pillanatban, amikor az irányt mutató nyíl belép a körbe. Küldetés teljesítve. Mindent megtettünk, és most a legfontosabbat. Vegye el a Remington autót a küldetés után, nagyon hasznos lesz a következő küldetés során. Egyébként ezt a küldetést többször is végigcsinálhatod, hiszen ott minden pénzért megy. Ott fog állni egy férfi, aki a kötelező küldetés teljesítése után száll fel hozzá, beszél...

    High Stakes, Low Rider

    NYERESÉG: 1000 USD

    ELADÁS: Ez egy verseny hidraulikus felfüggesztésű gépeken. Ahogy azt tanácsoltam, hogy az előző küldetés befejezése után vigye be a Remingtont a garázsba. Ez a legjobb autó mind sebességben, mind kezelhetőségében, hogy megkönnyítse ezt a küldetést. Kövesse az ellenőrző pontokat, és ne érjen lejjebb az első helyen. * Caesar, nagyon kedves és barátságos srác.

    RYDER

    Otthoni invázió

    PROFIT: + Tisztelet

    ELMÚRÁS: Először fogsz házakat kirabolni. Ülj le Ryder "ommal Boxville-ben, és menj el egy öreg, beteg öregember házába, aki megszállottja a fegyvereknek, a la Phil Cassidynek Vice Cityből. A cél az, hogy 3 doboz fegyvert vigyél magaddal. Hajnal előtt van időd tenni . Figyelem: A házimunkát vagy lábon (C - guggolás + W), vagy gyalogosan (bal Alt + W), nehogy zajt keltsen. Ha a tulajdonos felébred, a küldetés meghiúsul. Ha már merülsz , vigye az árut a garázsba Mostantól bármelyik házat 20 :00 - 6:00 között lehet.

    Katalizátor

    PROFIT: + Tisztelet

    ÁTMENET: El kell vinni Ballastól a lőszert. Fogd a srácokat, és menj el a találkozóra. Az őrök békés letétele után várja meg a Ballasam erősítést. Fejezze be őket, és szálljon fel a vonatra, akkor az elindul. Be kell dobnod 10 dobozt az autóba Ryder "y-nak korlátozott ideig. Ha elmegy, 3 csillagot kap. Csak egy út van, átfesteni és hazamenni.

    Sam bácsi kirablása

    PROFIT: + Tisztelet

    ÁTMENET: Szállj be a teherautóba Ryder "y-ba, és menj az Ocean Docks-ba. Ugorj át a kerítésen, tedd le az összes őrt. Mielőtt kinyitod a kaput, nyisd ki a raktárt, lőd le az ott lévő őröket, és csak ezután nyisd ki a kaput. A Loaderre tegyünk fel 6 dobozt és tépjük. Amikor berakod. Ügyeljen az élettartamjelzőre Ryder "a. Állandóan segíts neki visszalőni. Amint elhagyja a kaput, két Hummer (Patriots) rohan utánad az üldözésben. Rád fognak lőni és döngölni. Az üldözés során éld túl!!!

    NAGY FÜST

    OG Loc

    PROFIT: + Tisztelet

    MEGADÁS: OG Loc most szabadult, találkoznod kell vele. Ezután OG megkér, hogy vigye el egy Freddy nevű paprikához. Amikor megérkezel a helyszínre, a helyszínelés után felpattanunk a motorra és előre a szökevény Fredért. Csak tarts vele. Végül abbahagyja, és te megölöd. Vége a küldetésnek.

    futó kutya

    PROFIT: + Tisztelet

    ÁTMENET: Te és Big Smok "om felhajtasz két Vagot. Veszekedni fogsz, CJ pedig üldözni fogja a szemtelent. A küldetés célja, mint mindig, bármilyen módon eltávolítani.

    A pályák rossz oldala

    PROFIT: + Tisztelet

    ELJÁRÁS: Egyszerű küldetés. Vidd Smokát a piros jelzőhöz. Lesz vonat. 4 Vagos ráugrik a tetőről. Amikor a vonat elindul, felszállsz a Sanchez-re, és elkezded üldözni. Mind a négyet ki kell vinnünk, mielőtt a vonat elindul Las Venturasba. FIGYELEM: A vágányokon közeledő vonatok közlekednek. Minden kész.

    Csak üzlet

    PROFIT: + Tisztelet

    MEGADÁS: Kérjük, vegye figyelembe, hogy a küldetés teljesítése előtt teljes páncélzattal és egészséggel, valamint jól felszerelt arzenállal kell rendelkeznie. Ez a küldetés nehéz, és a legnagyobb odafigyelést és pontosságot követeli meg tőled. Te és Big Smok "om a belvárosi helyre érkezel. Általában az orosz maffiával való leszámolás vár rád. Az épületbe belépve azonnal kezdje el a lövöldözést és Big védelmét" a. Tegyél mindenkit és mindent. Vedd a páncélt, ami ott van. Elvitte? Menj ki az utcára (lehozzuk az utcára), nyugodtan végezzük a többi oroszt, majd megnézzük a jelenetet, ahogy kirepülsz egy motoron. Egy nagyon hosszú és sivár hajsza kezdődik számodra. Állandóan lőj a motorosokra, akik üldözni fognak. Parker továbbra is üldözni fog. Páncélos, szóval ne próbáld lelőni. Amúgy nem csak a motoros oroszok fognak követni, hanem az autókban is, és ha megölöd a sofőrt, akkor az első ülésen ülő barom veszi át a kormányt. Az Úr tartson meg benneteket ebben a küldetésben!!!

    OG LOC

    Az élet egy strand

    PROFIT: + Tisztelet

    MÚLÁS: Ez a gyerek a legszórakoztatóbb, ahogy nekem tűnt. Arról álmodik, hogy sztár legyen. Gyere vele dolgozni. Egy beszélgetés során azt fogja mondani, azt mondják, beszélj egy helyi DJ-vel. Azonnal kimész a strandra (Santa Maria Beach), beszélsz a DJ-vel és kezdődik a minijáték. Emlékezzen arra a küldetésre, ahol a zene ütemére kellett rázni az autót. Itt is így van, csak a zene ütemére kell mozogni. Táncoltak. Beültünk egy teherautóba egy DJ-vel, és bevittük a stúdiójába. Küldetés teljesítve.

    Madd Dogg rigmusai

    PROFIT: + Tisztelet

    ÁTMENET: A cél egy hangkazetta, ami Madd Dogg kastélyában található. Észrevétlenül kell besurranni a házba. Csak egy kés marad neki, és menjen a dolgára, a küldetés teljesítve.

    Menedzsment kérdések

    PROFIT: + Tisztelet

    ELADÁS: Madd Gogg menedzser rájött, hogy a lemezlopást az OG tervezte. Az Ön feladata, hogy eltávolítsa a bajtársát, mint mindig. Keresse meg a piros jelzővel jelölt autót. Ölje meg, csak óvatosan fel van fegyverezve. autó, és hogy ne legyen rajta egy karcos.Ha mégis eszébe jut valami, akkor el kell menni megjavítani.22:00 előtt legyen ideje leparkolni, de pontosan kell parkolni, mivel a Az elöl és hátul álló autók ugyanazok, a legények beülnek az autókba, te pedig továbbmész a ceremóniára, ez a menedzser a bájos barátnőjével beül az autódba, de neked kell megfulladnod őket.

    házibuli

    PROFIT: + Tisztelet

    MÚLÁS: Mielőtt megszervezné ezt a lakomát, üdvözöljük a Lőszerben, hogy jelentős mértékben pótolja a lőszert. Páncél vásárlást is javaslom. És menj szórakozni. Buli 20:00-6:00 óráig. Igen, tényleg jól fog szórakozni. Minden úgy lesz. De akkor kezdődnek a problémák. Az egyik bandatag odaszalad hozzád, és elmondja, hogy most lesz hús. Azonnal készenlétben vagy. Kezdje el leverni az összes ellenséget. Küldetése befejeződött.

    C.R.A.S.H.

    Égető vágy

    PROFIT: Semmi

    ELÁLLÍTÁS: A korrupt rendőrök elrendelik, hogy távolíts el egy személyt. Követned kell a parancsukat. Vegyél Molotov-koktélokat, tölts fel fegyvereket és menj a helyszínre. Eltávolítjuk az őrzőket a kastély körül, és Molotovot 5 ablakra dobjuk, hogy minden normális legyen, közel kell jönni és ki kell dobni az ablakon. Tűz keletkezik, és ugyanaz a paprika esik ki a házból. Habozás nélkül becsapjuk. DE ekkor egy lány kiabál az ablakból, aki megmentését kéri. Ön, mint egy igazi úriember, beleveti magát a tűzbe. Először nézz be a konyhába, ott van egy tűzoltó készülék, törj át a lányhoz. Majd oltsa el a tüzet lassan ki. Ez a lány Denise lesz. Az első barátnőd. A küldetés sikeres.

    Szürke import

    PROFIT: Semmi

    ÁTMENET: Ezúttal tönkre kell tenni a Ballas és az orosz maffia közötti üzletet. Minek állunk? Még több fegyver, páncél és senki egy szót sem szól hozzád, hogyan küldesz egy szempillantás alatt őröket az ősatyákhoz. Végezzen nagytakarítást. A cél egy orosz, akit bármi áron el kell távolítani. Minden kész.

    UTOLSÓ KÜLDETÉSEK LOS SANTOSBAN

    A családok újraegyesítése

    PROFIT: + Tisztelet

    ELADÁS: Fegyverek, páncélok és egészség toborzása. 9:00-17:00 között megyünk a Sweet "y-ba. Egy szállodához érkezünk. Itt a szálloda udvara csatatérré változik. A rendőrség, S.W.A.T. körül nagyszabású tűzharcok. Betörsz a szállodába, rohansz a második emelet (!) Figyelem, ölj meg 2 különleges erőt egyszerre.És sprintelj az első nyitott helyiségbe, mert 3 különleges alakulat fog kimászni az egyik ajtón. Ha megsérülsz, rohanj a kurvához. Megcsókol téged és téged újra teljes egészség lesz. Mindenki és minden takarítása. Ne kímélj senkit. Engedd el Édes "a. A tetőn leszel. Egy helikopter 4 kommandóssal fog körözni feletted. Öld meg őket egy erőteljes hajszárítóval. Szállj le a tetőről. Autóban leszel. üldözni fognak. Csak a Rendőrség. Ölj meg mindenkit, lőj a kerekekre, sofőröket. Néhány pimasz zsaru ráugrik az autójára. Fejezd be őket... ízletes bevezető...

    A zöld szablya

    PROFIT: + Tisztelet

    ELÉRHETŐ: Mint mindig, most is Sweet "y-ba mész. Cesar fel fog hívni. Azt fogja mondani, hogy Ryder és Big Smoke együttműködnek Ballasszal és korrupt zsarukkal. Meg fogsz érkezni. Ülj be a kocsiba, Cesar melléd ül, és a saját szemeddel látni fogod, hogy ki kicsoda. Akkor sürgősen el kell menned a leszámolás helyszínére. CJ állandóan Sweet "y-t fogja hívni. Az Ön feladata, hogy jöjjön a helyre, és tegye az összes Ballas. Édes "a a börtönkórházba kerül, téged pedig az Angyalfenyőbe.

    vidéki oldal

    TERMÉKETLEN VIDÉK

    Terméketlen vidék

    PROFIT: Sikerült

    MÚLÁS: Palasky azt akarja, hogy egy srác a következő világba menjen. Halálának bizonyítékaként több fényképet kell készítenie a holttestéről. Palaski egy végtelen számú filmes kamerát kínál Önnek. Fogj meg egy Ranchert vagy Police Rangert, és mássz fel a Chilliad hegyre. Látni fog egy házat, amelyet az FBI őriz. Menj körbe a ház körül, és lődd le egy parkoló autó kerekeit. De előtte halkan és zaj nélkül vágja ki az összes őrt, célszerű pontosan vissza parkolni az autóval, ahogy érkezett, mert. áldozata kirohan a házból, és beszáll az autóba, amely a ház mellett fog parkolni. Ott parkol egy Sanchez is, de hiába, mert meg kell ölni az áldozatot, nem pedig aláásni. Amikor üldözi őt, próbálja meg kilökni a hegyről, hogy felboruljon és összetörjön. Amikor megölöd, készíts róla képet. Minden küldetés teljesítve.

    Első randi

    PROFIT: Sikerült

    MEGÁLLÍTÁS: Ez nem is küldetés, csak úgy. Hajtson Dillimorba a kérdőjelnél. Lesz egy jelenet, amiben Catalina (emlékezzünk Catalina a GTA-ból: 3) késsel fenyegeti a srácokat. Gyere, beszél hozzád, vagy inkább kiabál, mint mindig. Amikor kiszállsz, megmondja, hol van az autód? Leülsz, és Catalina elmondja, hogy mindent el akar lopni Vörös megyében, amit csak tud. Pontosabban: 1. Borbolt Blueberryben; 2. Bank Palomino Creekben; 3. Tankolás Dillimorban; 4. Bukméker Montgomeryben. Mindezek a küldetések zöld $ jellel vannak jelölve. Bölcs dolog először végigjátszani a Tanker Commander küldetést, mivel ez van a legközelebb. Lásd alább az összes Catalina küldetést.

    Király száműzetésben

    PROFIT: Sikerült

    SÉTA: Csak egy kis jelenet, amelyben Cesar és Kendy az Angyalfenyőben szerepel. Nézd meg, a jelenet után Catalina fel fog hívni és kérni, hogy jöjjön. Az út nincs közel. Amikor megérkezel, csak maradj ott.

    Első bázis

    PROFIT: Sikerült

    ÁLLÁS: Ó, bocsánat, ez a hülye Catalina. Amikor CJ jön és kopogtat az ajtón, senki nem nyitja ki, körbejár és körülnéz. Hirtelen Catalina hátulról nekiront egy ágyúval. Carl könyörög, hogy hagyják életben. Miután nagyon-nagyon kiabált ettől a "hülye kurvától" (ahogy Carl nevezte, a megjelenése előtt), szerelmet vall neki. Menj, rabold ki a maradék pontokat.

    Elment az udvarlás

    PROFIT: Sikerült

    MÚLÁS: Az egyik jelenet Catalinával. Nézd meg, és menjünk pontról pontra.

    Mennyben készült

    PROFIT: Sikerült

    MÚLÁS: Az utolsó jelenet Catalinával. És hála Istennek, különben nagyon az idegeidre megy. Megelőzöm magam, majd felhívja Karlt, és különféle panaszokkal kínozza, néha csak telefonál és káromkodik. Ilyen Catalina, egy nagyon ideges és gyors indulatú karakter a játékban.

    Wu Zi Mu

    NYERESÉG: 5000 $

    MÚLÁS: Őszintén szólva ez a küldetés olyan egyszerű, mint Isten napja. Végre találkozhatsz egy nagyon-nagyon kedves emberrel, Wu Zi Mu-val. Vak (bár nagyon kétlem, hogy vak, ezt te is gyanítod, de kicsit később). Jó karakter, Cortezhez hasonlítható a Vice Cityből. Elnézést, elzavartam, a küldetés célja a keresztezett küldetés átfutása. Elvileg bármilyen többé-kevésbé versenyautóval indulhatsz, de erre a versenyre a Rancher a legalkalmasabb. Minden a kis dologról szól, a győzelemről. Sok szerencsét kívánok, és még egyszer szeretnék odafigyelni Wu Zi Mu-ra.

    viszlát szerelmem...

    PROFIT: Sikerült

    ÁLLÁS: Cesar jelvényéhez érkezel, és onnan a versenyre. Igazi GTA-rajongó, és felismeri a GTA-ból fájdalmasan ismerős főszereplőt: 3. Manierizmusa, mozdulatai, kissé módosított arca az SA alatt. Ha, nem egyedül lesz, hanem Catalinával. És még mindig azt kérdezed, hogy miért nem alom? A verseny az verseny. Kapsz egy ZR-350-es autót. Próbálj meg nyerni, és ne borulj fel. Minden!

    CATALINA

    tanker parancsnoka

    NYERESÉG: 5000 $

    ELMÚRÁS: Dillimore-i benzinkút kirablása. Beülünk a kamionba, belekapaszkodunk a tankba. Nagyon könnyű felvenni, háttal közel hajtasz fel a tankhoz, automatikusan felcsatol. És most vezetünk, egy harmadik fél benzinkútjához hajtunk. A dühös üzemanyag-tulajdonosok követni fognak. Megérkezünk a helyszínre, és pénzt kapunk, valamint egy ikont, ahol teherautókon küldhetsz küldetéseket.

    Minden valószínűség ellenére

    NYERESÉG: 2000 $

    ELMÚRÁS: Ebben a küldetésben kirabolunk egy fogadóirodát Montgomeryben. Megérkezünk, Catalina aknákat ad, te bányászod a zárt ajtót (3-4 aknával elég betörni az ajtót), menj el és robbantsd fel. Vedd a pénzt és menj el. De lesz 4 keresett csillagod. Repüljön a legközelebbi Pay N Spray-be, majd menjen haza a vadállathoz.

    Helyi Italbolt

    NYERESÉG: 1.000 $

    MÚLÁS: Nos, mit mondjak? Ön kirabol egy szerencsétlen italboltot Blueberry-ben. De megelőzted magad, és három rabló elvitte a pénzedet. Egy Quadbike-on hagynak. Te is mögöttük állsz. Catalina hátulról fog rájuk lőni. Le is lőheted őket. Ha mindet megölte, gyűjtse össze az aktatáskákat pénzzel, és térjen haza Catalinába.

    Kisvárosi Bank

    NYERESÉG: 1.000 $

    MÚLÁS: Valódi bankrablás Palomino Creekben. Törj be a bankba, tarts mindenkit fegyverrel. Az egyik peds hívja a rendőrséget. Lesz egy rövid jelenet, amelyben jó lesz látni, hogyan veszik körül a rendőrök a bankot. Pusztíts el három ATM-et. Két lövés minden ATM-nek, vegye a pénzt, és fuss Catalina után a hátsó ajtón. Tegye le az összes rendőrt, aki megakadályozza a visszavonulást. Lelkiismeret furdalás nélkül ölj meg zsarukat. Vidd haza Catalinát és mondj neki viszlát bébi!!!

    AZ IGAZSÁG

    test betakarítás

    PROFIT: + Tisztelet

    MEGADÁS: Vissza az Angel Pine-hoz az Igazsághoz "egy kitűzőt. Ott lesz Tempenny, az egyik korrupt zsaru, és füvet fog szívni. Általában hülyeségeket fog hordani egyedül. Amikor elmegy, Truth megkér majd, hogy hozd magaddal a Combiner. Itt már nagyon nehéz küldetés.Vásároljon fegyvereket és páncélokat lőszerben.A sörétes puskákat és a mesterlövész puskákat részesítse előnyben.Ha megvette, fogja meg, lehetőleg Sanchezt, és továbbítsa a "Tanya" felé.Miután áthalad a hídon, majd fordulj jobbra és menj felfelé. Ott egy vidéki ösvényt fogsz látni az út bal oldalán, fordulj le. Ez a leggyorsabb módja annak, hogy eljuthass a farmra. Amint a farmon találod, anélkül, hogy leszállnál Sanchezről "a , repülj fel a hegyre, amely a bal oldalon van, és mindig mozogj a bal oldali kerítés mentén. Amint a mező közelébe ér, próbáljon meg mindenkit megölni. Figyelem: Minden gazda mesterlövész puskával van felfegyverkezve!!! Kombinátor kell hozzá. Húzza ki a sofőrt, és mindig rohanjon a kijárathoz. A gazdák eltorlaszolják helyetted az utat, ne állj meg és ne döngölj fel mindent, amit építettek, aki pedig szereti a húst, aprítsa az embereket a kombájn késeivel. Soha nem fogod elfelejteni az emberi vérnek ezt a lédús színét, keverve leszakított karokkal és lábakkal. HÚS!!! Ki fogsz hajtani, és egy kisteherautó elzárja az utat az út túloldalán, és előtte egy gazda egy mesterlövész puskával, vágd le. Emlékszel, hogyan kerültél a farmra??? Amikor vezettél, találkoztál egy elhagyatott farmgal, ez az Igazság "egy farm !!! Menj hozzá, ahogy azelőtt vezettél!!! Minden küldetés teljesítve.

    San Fierróba mész?

    PROFIT: + Tisztelet

    MÚLÁS: Az igazság azt fogja kérni, hogy égesse el a marihuánát. Fogj egy lángszórót és égesd el. 5:30 van a rendőrség érkezéséig. Azt tanácsolom, hogy ha füvet égetsz, akkor menj párhuzamosan ezzel a csodakerttel, mert CJ füvet égetve zümmögést kap, olvas, megkövez. Amikor így sétálsz, ez az érzés időnként meglehetősen csökken. Utána menj Truth furgonjához, ő ad neked egy páncélost. Lőj le egy rendőrhelikoptert, és ülj a furgon volánja mögé. Carlt még mindig megkövezték (emlékezz, Phil Cassidy küldetése, amikor leszakadt a karja, az majdnem ugyanaz itt, de a kamera nem remeg annyira ) megy a San Fierro City Garage-ba.

    San Fierro

    GARÁZS

    Viseljen virágot a hajában

    PROFIT: Sikerült

    ELJÁRÁS: A küldetés egyszerű. Megérkezik a garázsba, megtekinti a helyszínt és beül a vezetőülésbe Truth autójába, induljon el a jelzett pontokhoz, és gyűjtse össze az embereket a garázsban dolgozni.

    555 TIPP

    PROFIT: Sikerült

    MEGADÁS: Egy srácot le kell cserélned. Hajtson a jelzett helyre. Vannak parkolóőrök. Kövesd egyiküket, és öld meg a parkolóban. Amíg senki nem lát, öltözz át, és rohanj ki arra a helyre, ahol az inas áll. Egy kék érdem odahajt hozzád, szállj be és menj teljes szívedből a garázsodba. Ott "ajándékot" kap, egy csomag kábítószer formájában. I. Akkor visszamegyünk. Mindenre, mindenre van 2:30. Sőt, az autó nem lehet gyűrött, különben át kell festeni. Minden.

    Dekonstrukció

    PROFIT: Sikerült

    MÚLÁS: A nővéredet elgázolták, bosszút fogsz állni. A garázs mögött van egy építkezés, ahol minden elszámolási akció zajlik =D. Először rombolj le 6 építőkabint. Amint végzett a buldózerrel, nyomja be a WC-t egy lyukba, helyezze át egy betonkeverőbe, és élvezze a jelenetet a la death élve. Ó, majdnem elfelejtettem, vigyázz az építőktől. Nagyon veszélyesek, de hol vannak lapáttal az AK-47-ed ellen? A küldetés után Jethro felhív, és azt mondja, hogy elérhető egy autósiskola, ahol találkozhat Michelle-lel...

    LOCO SYNDICATE

    Fotó lehetőség

    PROFIT: + Tisztelet

    MEGADÁS: A cél az, hogy lefényképezzen néhány karaktert. Vedd fel a Cesar "om-ot, ami Red Countryban található, és az autójával menj Angel Pine-ba. Állj meg az Angel Pine piros jelzőjénél és mássz fel a tetőre. Egy végtelen filmes kamera lesz a kezedben. Állj a pirosra jelölje meg és fényképezze le (! ) mindenki arcát, aki a nyílhoz érkezik Figyelem, a küldetés meghiúsul, ha összeütközik Cesar autójával, vagy nem készít képet egy másik ember arcáról = D.

    PROFIT: + Tisztelet | 3000 dollár

    ELMÚLÁS: Woozie elmondja Karlnak és Cesarnak, hogy ő a barátjuk. Karl megkéri, hogy magyarázza el, kik ezek az emberek az általa készített fényképeken. Aztán megjelenik Woozie asszisztense (elfelejtette, hogy Wo vak? = D), Su Xi Mu a Loco Syndicate , mondja. Az első srác (Mike Torenóra mutat), nem ismeri. A második a T-Bone Mendez, a harmadik pedig Jizzy, az állam legnagyobb stricije. Woozy szerint Jizzy egy klubot vezet a Gant-híd. Oda kell menned. Menj a piros jelzőhöz. Carl elmagyarázza Jizzy-nek, hogy készen áll neki dolgozni. Jizzynek szüksége van rád, hogy tegyél meg helyette. Beszállsz az autóba (Figyelem: nem lehet tönkretenni , különben a küldetés meghiúsul), és költözzön a prostituálttal, tedd le, és Jizzy felhív, hogy foglalkozz egy sráccal, ez a srác strici lesz, meg kell ölnöd, majd hívd újra, és Jizzy azt fogja mondani, hogy mentsd meg. egy másik prostituált, de az egészségi állapotának jelzője lesz. e a megadott pontra. Az egész verésjelenet a híd alatt játszódik majd. Ott a "szent" atya megveri a lányt. Természetesen mindenkivel foglalkozzon, ami végzetes kimenetelű lesz az elkövetők számára. Ismét telefonhívást fog kapni Jizzytől, aki azt mondja, hogy egy öreg paprika rávett egy prostituáltat arra, hogy ne térjen vissza az utcára. A cél az, hogy felhajtass a pontra, majd egy limuzint és egy dzsipet üldözve őrökkel, elpusztítsd a régi paprikát és az őröket. =D Minden küldetés teljesítve. A küldetés után Woozie felhív, és azt mondja, hogy megtalálja őt a kínai negyedben. A hívás után megjelenik a W ikon.

    T-Bone Mendez

    PROFIT: + Tisztelet | 5000 dollár

    ELÁLLÍTÁS: Jizzy elégedetlen a T-Bone Mendez "om"-mal egy üzlet után, amelyben 3 ember vett részt. Általában véve egy gyors autót kell venni (a sikeres küldetéshez) és el kell hajtani a Garver hídhoz. A híd alatt van Boxville Amint felhajtasz, 4 ghoul vesz el 4 zacskó kábítószert, és különböző irányokba indul. A te feladatod az, hogy elkapd a gazembereket, majd hidegvérrel megöld őket, és mindenképpen vigyél el minden táskát.Ezért írtam egy gyors autóról, szükséged lesz rá. Ezek a tolvajok fel vannak fegyverkezve és San Fierro környékén járnak. Továbbá kérjük, ne nyisson tüzet a kínai negyedben, ha a kínai diaszpóra képviselői vannak a közelben, mert ők ólommal etetik az AK-47-ből =D !

    Mike Toreno

    PROFIT: + Tisztelet | 7000 dollár

    ÁTMENET: A Jizzy T-Bone klubban Mike Toreno telefonál, de bajban van. Torenót a vietnamiak rabolták el. Hajtson először Dohertybe az építkezéshez, majd az Easter Basinbe, majd az Easter Bay repülőtérre. Ott pusztíts el 6 vietnámit, robbantsd fel ezt a furgont. Ezt követően 2 keresett csillagot kapsz, a piros jelző elérése után 3 csillagot kapsz. Elvezetünk Pay n "Spray-be, majd elmegyünk a Jizzy klubba. A küldetés befejeződött.

    Útonálló

    PROFIT: + Tisztelet | 9000 dollár

    ELÉRHETŐ: Kísérje a furgont az egyik gyárba. Először az Easter Basin-i benzinkúthoz hajtunk, egy katonai bázis mellett, megnézünk egy jelenetet, amelyben T-Bone Mendez majdnem megöli Carlt, kitartóan kérdezgeti, kinek dolgozik és hasonlók. Aztán feljön Mike Toreno, beül a kocsiba, te pedig San Fierro kikötőjébe hajtasz. Vegyünk egy RPG-t és egy mesterlövész puskát, üljünk fel egy motorkerékpárra, és hajtsunk a furgon előtt a piros jelzőhöz, ott egy akadály. Megöl mindenkit. Tovább a következő "Checkpoint"-hoz (Checkpoint :)) és tisztítsa meg az utat. Ugyanezt tesszük a harmadik "ellenőrző ponttal" és a negyedikkel is. A furgon lassan halad, így nem lesz probléma. Kísérje el a lerombolt gyárba. Minden küldetés teljesítve =D.

    Csiga nyom

    PROFIT: Sikerült

    MÚLÁS: Meg kell ölni a riportert, aki feltárta Tempenniről és Pulaskiról, hogy sötét tetteket folytatnak. Kifutunk az építkezésre, ott az egyik csőben van egy mesterlövész puska, felvesszük és rohanunk az állomásra, a közelben lesz egy parkoló Sanchez. Nyergelje fel a vaslovát, és előre a kimenő vonat mögé, amelyben az újságíró ül. Lehetőleg ne menjen a szembejövő vágányokra, mert elsodornak az elhaladó vonatok. Eléri a Los Santos-i Market állomást "e. Az újságíró leszáll a vonatról, és megjelenik egy megközelítési jelző. Kövesd távolról, hogy ne lásson. Miután elhagyta a metrót, taxiba fog szállni és menj a Santa Maria mólóhoz. Amint elmegy, megkapod a parancsot, hogy semmisítsd meg őt és a srácot, akivel találkozott. Minden küldetésnek vége. Kimegyünk a reptérre és visszarepülünk San Fierro-ba.

    Ice Cold Killa

    PROFIT: + Tisztelet | 12000 dollár

    MEGÁLLÍTÁS: A küldetés 6:00 és 20:00 óra között érhető el. Vásároljon páncélt, fegyvert, és továbbítsa a Jizzy klubba. Ott 2 limuzint fogsz látni, az egyik fekete, vedd el és menj vele a garázsba, mivel ez az egyetlen fekete limuzin a játékban. Aztán vissza a klubba, ott meglátsz egy strici autót (Pimp car) és lelövöd vele mind a 4 gumit. Ezután a bejáratnál lévő őrhöz megyünk, beszélünk velük, és felmegyünk a tetőre. Látni fog egy hídtámaszt állványzattal, és felmászunk rájuk. Felérünk a klub tetejére. Szállj le, beszélj Jizzyvel, a videó után öld meg az összes őrt és üldözd Jizzyt. Robbantsd fel az autóját, és öld meg magát. Amint megölöd, kiesik belőle egy mobiltelefon, Cesar azonnal hív, és a küldetésnek vége!

    69-es móló

    PROFIT: + Tisztelet | 15 000 dollár

    ÁTMENET: Előre a tetőre Cesar mögött "om, ő ad neked egy mesterlövész puskát. A videó után ölj meg mindenkit, aki lőni fogja a Triádokat. Majd öld meg a T-Bone Mendezt" és ugorj a vízbe Ryder "om-nak (itt ez van). patkány véget ér ). Szálljon be a Speederbe, és üldözze a hüllőt. Útközben Ryder életének utolsó megjegyzéseit fogja váltani "a \u003d D! Öld meg, és Cesar felhív, és megkérdezi, hogy életben vagy-e? Menj San Fierróba. Küldetés teljesítve!

    Toreno utolsó repülése

    PROFIT: + Tisztelet | 18 000 dollár

    ELHAJTÁS: Vegyél páncélt, és irány az SFPD (San Fierro Police Department) helikopterleszállóhelye. Néhány rakétát ki fognak lőni rád. Tisztítsa meg az utat a gonosztevők elől, és örökítse meg az RPG-t és az AK-47-et a helikopterleszállón. Ugorj le és szállj fel a motorkerékpárra. Vezessen teljes sebességgel a helikopter mögött. Pontosan párhuzamosan fog repülni az autópályával. Nagyon lassan repül. Haladjon el mellette, és hajtson egy kicsit előre, hogy eltűnjön a szem elől. Állj meg és válts RPG-re. Amint megjelenik a helikopter, kapja el egy céltávcsővel, és indítson el néhány rakétát. A küldetés befejeződött, de Toreno nem halt meg, de erről később.

    Yay Ka Boom Boom

    PROFIT: + Tisztelet | 25 000 dollár

    ÁTMENET: A helyszínelés után menjen a Belvárosba. Van egy vörös fickó, ő fogja kibányászni az autót, te elviszed egy elhagyott gyárba (lásd Mission Outrider). Mielőtt elérné a gyárat, parkolja le az autót, először intézkedjen az őrökkel, majd amikor kiürítette az épületet, menjen vissza az autóért, aktiválja a bombát (LMB vagy LCtrl) és menjen ki az épületből. Úgy fog dörömbölni, hogy július 4-e gyerekes csínytevésnek fog tűnni =D! Visszainduláskor bezárulnak a kapuk, és minden résen kimásznak az "elégedetlen" törzsű polgárok! Mindenkit, aki nyávogni mer, tegyen fogyasztásba, szálljon be a parkoló Voodoo-ba, gyorsuljon és szárnyaljon a tetőn, majd megyünk a garázsa melletti piros jelzőhöz. Minden küldetés teljesítve.

    NULLA

    légitámadás

    NYERESÉG: 7000 USD

    ELJÁRÁS: Először vegyél egy RC boltot (lásd a Titkok térképét portálunkon) 30 000 dollárért. Lépjen be az üzletbe és lépjen ki. Zero fel fog hívni, és azt mondja, hogy gyere el hozzá. Fuss haza, spórolj és indulj küldetésre. Ez egy nagyon szórakoztató küldetés. Ön a tetőn egy géppuskával, írja be a "Volcano" kifejezést 3 percig, hogy lőjön RC repülőgépeket, amelyek megtámadják az RC üzletet. Zero a közelben fog állni egy tűzoltó készülékkel, minden tűzoltó számára. Amint megölsz mindenkit, a küldetés véget ér!

    Ellátási vonalak

    NYERESÉG: 5000 USD

    MEGADÁS: Akassza le szegény Zerót, akit Berkley felakasztott. Bosszút állhat a gazemberen, ha rálövi a futárokat az RC Baron "y-ra. A gépből kifogy az üzemanyag, ezért légy óvatos. A cél közelébe érve nyomja meg az LCtrl-t, és a furgon tisztességes adag ólmot kap. Amint megsemmisíted az utolsó futárt, szállj le az RC üzlet tetejére, és az egész küldetés befejeződött.

    Új modellhadsereg

    NYERESÉG: 5000 USD

    MEGADÁS: Játékcsata. A küldetés ideje 8 perc. Ki kell nyitni az utat az ellenséges katonai bázis felé. Vegye el az úton heverő hordókat, építsen átkelő hidakat, pusztítsa el az ellenséges tankokat bombákkal. Játssz az egészségedért, és a küldetés befejeztével az RC üzlet 2000 dollár bevételt hoz neked! Igen, majdnem elfelejtettem, a versenyautónak, amit Zero fog vezetni, van egy sérülésjelző. Légy éber, és ne hagyd, hogy vége legyen!

    A TRIADOK

    Hegyi Felhő fiúk

    PROFIT: + Tisztelet | 5000 dollár

    MEGÁLLÍTÁS: A küldetés előtt páncélokat és fegyvereket vásárolunk. Lehetőleg AK-47, vadászpuska és UZI. Mentse el, és lépjen a Woozie-ra. Ó, ülj be a kocsiba a "vakkal" és hajts a piros jelzőhöz. Menj ki és menj be egy kis udvarba. Aztán a pedek elkezdenek kiabálni és rohanni az udvarról. Követed Woozie-t. Kellemetlen kép lesz... a Triádok holttesteinek hegye. Ahogy egy ember elmagyarázza, a vietnamiak jöttek, és itt mindenkit végeztek. E jelenet után a vietnámiak autóval érkeznek, és azonnal megjelenik egy állapotjelző. Pusztítsd el a vietnamiakat és menj tovább, de semmi esetre se hagyd, hogy Woozie utolérjen. Néhány Sanchez "ov parkol a sarkon, megölik őket. Gyere ki a sarkon, és törd össze a többit. Figyelem: Egy mesterlövész van a tetőn. Tépd fel az összes vietnámit és szállj be az autóba. Amint hajts ki, akkor kezdődik neked az üldözés. De ez még nem minden, el kell pusztítani mindenkit, aki ott ül. El kell szakadni tőlük, kikerülve a várost. A legoptimálisabb hely ahol mindenkit elpusztíthat "Otto's Autos" teteje (Nézd meg a titkok térképét). Nagy sebességgel hajt be oda. Tedd ezt azért, hogy ne fenyegesd Wuzit, különben oda mászik, ahol nem kell, és mindent elront neked. Lesben ült? Most nyugodtan ölj. Amikor mindenkit megölsz, vedd el Wuzit és vidd haza. Minden küldetés teljesítve.

    Ran Fa Li

    PROFIT: + Tisztelet | 6000 dollár

    ELÁLLÍTÁS: A pickupot a kikötőig kell vezetni. Hajtson az Easter Bay repülőtér mélygarázsába. Ott szállj be a pickupba. Az autón lesz sérülésjelző. Amint megmozdulsz, a vietnámiak elzárják az utat előtted. Szálljon ki a kocsiból és tegyen le mindenkit. Távozz, útközben összezúzva Vietnam elvtársait. A repteret elhagyva több fegyveres paprika követi majd a Sanchezaxon. Tanácsot azonnal overclocking összetörni őket. Hozd a kisteherautót a kikötőbe, és a küldetés ott ér véget.

    PROFIT: + Tisztelet | 8000 dollár

    ELÉRHETŐ: Szereted a terepet? És csaliként kell viselkednie. Menj be a Rancherbe, és vigye el az Angel Pine-t a fagyárba. Ott behajt a piros jelzőbe, és elkezdődik a verseny. A vietnami srácok követni fognak a Sanchez "baltán. Koncentrálj az útra és vezess az ellenőrzőpontokon. Egyes helyeken jól tudsz vágni. Igen, az autón lesz sérülésjelző. A végső cél egy benzinkút. Az ellenőrző pontok elvisznek. a célba. Amikor megérkezel, felhívnak, és ez a küldetés befejeződött.

    Kétéltű támadás

    PROFIT: + Tisztelet | 11 000 dollár

    ELADÁS: A küldetés teljesítéséhez ki kell pumpálnod a tüdődet (tüdőkapacitás). Ússz egy ideig a víz alatt. Akkor menj Woozie-ba. Hajtson a 69-es mólóhoz, és ugorjon a vízbe. Ott, egy kőgerincen, és előre, mint egy ember - egy kétéltű a víz alatti barlangokon, kést keresve. Próbáljon meg víz alatt úszni, hogy a vietnami felszíni járőrök ne vegyenek észre. És próbáljon meg ne essen a reflektorfény sugaraiba. Mássz fel a hajóra, és kezdd el megölni az őröket. Lehet késsel, vagy hordóval. Ahogy szeretné. Vigyél ki mindenkit, ültess el egy bogarat, és ússz vissza a 69-es mólóhoz. Amint kiszállsz, a küldetés véget ér!

    A Da Nang Tang

    PROFIT: + Tisztelet | 15 000 dollár

    ELADÁS: A küldetés helikopter lövöldözősként indul. Lőj le mindenkit a konténereken, majd lelövik egy RPG-vel. Ússz a hajóhoz, lőj le mindenkit. És lőjünk ott embereket konténerek mellett. Ne menj le. Minél magasabban vagy, annál tehetetlenebbek az ellenségeid. Sok ember lesz a legváratlanabb helyeken, ezért légy résen. Ki kell szabadítania néhány rabszolgát. Amint megmented őket, felrobbantják a hajót, te pedig kiszállsz a csónakokra. Valójában mindent. A küldetés után valaki (a csodával határos módon megmentett Mike Toreno) felhív, és felajánlja, hogy meglátogatja a tanyáját. Most már nyitva van a Las Venturas.

    CESAR VIALPANDO

    Nullázás

    PROFIT: + Tisztelet | 5000 dollár

    ELADÁS: A Missions for Cesar "a csak az autósiskola elvégzése után lesz elérhető. Amint teljesíti az utolsó küldetést az autósiskolában, a Jethro felhív, és azt mondja, hogy vásárolhat Wang autókat. 50 000 dollárért vásárolja meg. És tulajdonképpen ez a küldetés célja. Zero kifejlesztett egy hibát, és feltette az egyik hölgy autóját.Az autóra, ahogy érted, szükséged van rá.Amint felhívja a telefont, piros nyomot hagy.Utazz utána. , amint utoléri, fordítsa meg őt a P.I.T manőverrel (az autósiskolában tanítottak erre.) És az autójával térjen vissza a garázsba. A küldetés sikeres. A küldetés után az utolsó típusú tuningközpontok Elérhetővé válik a versenyautók tuningolására szakosodott "Wheel Arch Angels".

    tesztvezetés

    PROFIT: + Tisztelet | 5000 dollár

    MEGÁLLÍTÁS: Ez a legmenőbb küldetés. Szálljon be Cesar "y az autóba" és fújjon be "Otto" s Autos-ba. Autólopás után kövesse Cesar "om. A rendőrség nem fog utolérni. A jelentés egyszerű, vezessen és érkezzen a garázsba, a lényeg, hogy kövesse Cesar" om, és ne tévedjen. Ez minden.

    Egyedi Fast Track

    PROFIT: + Tisztelet | 10 000 dollár

    ELHAJTÁS: Egy Cesar nevű fiatalemberrel üljön be az autóba, és hajtson a kikötőbe. Ott felmászik a darura, és elkezdi konténereket húzni a hajóról a földre, amelyekben autók vannak. Egyetlen gyors autót keresel. Lent Cesar, és azt mondja, ez vagy nem az az autó. Ügyeljen arra, hogy véletlenül se szögezze le. Amint Cesar kihajtja az autót a konténerből, megérkezik a tulajdonos két testvérével. Sürgősen szálljon ki a daruból, és ölje meg őket. Miután foglalkozol velük, egy másik autó érkezik. Küldje el ezeket is a következő világba. De ez még nem minden! Futni fog még 2 paprika, és egy Kalash vonallal tömd meg halandó testüket ólommal. A küldetés után elérhetővé válnak olyan küldetések, mint az Export/Import. Úgy tűnik, ez a küldetés befejeződött!

    Szúrt sebek

    PROFIT: + Tisztelet | 5000 dollár

    MÚLÁS: Nézze meg, hogyan dühöng Cesar, hogy feldühítette egy kurva (irodalmi kifejezés). A lényeg, hogy megállítsuk azt az autót, amelyik nem akar megállni. Szállj be az autóba, amibe 3 rendőr "sün" van becsomagolva (emlékezzünk a Vice Cityre, ahol a zsaruk 3 csillagot dobtak). Menj fel az autópályára, és üldözd a hölgyet. Előzze meg, és dobjon egy sündisznót az autója elé. Kilyukasztja a gumikat és megáll. Egy rövid jelenet után Carl az összes kereket lecseréli. És menj a garázsba. A küldetés után a "Wang Cars" 8000 dollárt fog hozni! Elkészültünk a San Fierro-val!

    MIKE TORENO

    Szörnyeteg
    NYERESÉG: 1 - 5000 $ | 2 - 4000 $ | 3 - 3000 $ | 4 - 2000 $ | 5-1000 dollár
    ELADÁS: Rendszeres verseny a Monsteren "e. Attól függően, hogy mikor mutatsz, annyit fizetnek. Mondj NEM-et az útra! Mondj IGEN-t terepen. Legyen óvatos, ugorj át a domborulatokon, mert nem tart sokáig repülj le egy szikláról, ez minden!

    NYERESÉG: 7000 USD

    ELHAGYÁS: El kell fogadnia a teherautót. Mike Toreno azt mondja, hogy ehhez a feladathoz asszisztensre van szüksége, és felajánlja Cesart "a-t asszisztensnek. Szálljon fel a motorra, nézze meg a térképet és kövesse a teherautót. Amikor meglátja, hajtson fel balra, és maradjon egy ideig. néhány másodperc a vezető ajtaja mellett. Cesar felugrik a teherautóra, és elkezdi ököllel arcon ütni a sofőrt. Ha kidobja, szálljon be, és vezessen a teherautóval a garázsába Dohertybe. Minden küldetés teljesítve.

    Eltiltás

    NYERESÉG: 1000 USD

    ELHAGYÁS: Szálljon be a BF-injectionbe, és hajtson el El Castillo del Diablo felé. Ott vegyél fel egy RPG-t, ülj fel egy Bandito-ra vagy bármire, ami tetszik (Bandito, Sanchez, Quadbike), és menj fel a hegyre. Adj egy jelet ott. Érkezik egy helikopter, majd még több, amit fel kell robbantani. Pusztíts el minden RPG-vel rendelkező helikoptert, szállj be a járműbe, és üldözd a rakományt. Amúgy amíg lelövöd a lemezjátszót, lesz 2 keresett csillagod. Oké, ha a rakományhoz ér. Vedd fel, és hajts vissza El Castillo del Diabloba. Ott a garázsban véget ér ez a küldetés!

    Zöld rétek

    PROFIT: + Tisztelet

    ELÉRÉS: 80 000 dollárért vásárolnia kell egy elhagyott repülőteret (a pénznek meg kell lennie e pillanatig), és át kell adnia a repülési iskola összes vizsgáját, különben nem lesz küldetés !!! Ez minden. A küldetés után Woozie felhívja Carlt, hogy látogassa meg a "Négy kaszinó sárkányban" (Woozie számára vannak küldetések).

    NYERESÉG: 15 000 USD

    MEGADÁS: Küldetés a játék rajongóinak, IL-2 Sturmovik. Nagyon alacsonyan, szinte a talaj közelében kell repülnie, hogy a katonai radar ne észlelje. Repülj Angel Pine-ba, repülj a piros körön és vissza a repülőtérre, ugyanígy és alacsonyan. Ha a radar észlel, akkor egy profi USAF osztag a Hydras-on repül ki hozzád (ahahahahaha) !!! Természetesen senki sem fog elkísérni, és több irányító rakétát is kilőnek rád, és az ügynek vége. Érkezz meg a repülőtérre, tedd le a gépet a piros jelzővel és az egész küldetés sikeresen véget ér!

    Potyautas

    NYERESÉG: 20 000 USD

    MÚLÁS: Ezzel a küldetéssel sok ember gyötrődik. A titok pedig egyszerű. Menjünk sorban. Fel kell szállni egy gépre, amely felszáll, és hordók repülnek ki a raktérből. Amint az összes jelenet véget ért, azonnal tépje fel a gépet, és csatlakoztassa magát a jobb motorjához (azhoz, amely közelebb van a raktér létrájához). Beleesik az "aerodinamikus zsákba" (technikailag magyarázza sokáig, de leegyszerűsítve a légellenállás eltűnik, ezért sokszor gyorsabban gyorsul, és ez több, mint a megengedett legnagyobb sebesség, mint amennyit járműve ki tud adni) , vegye fel a sebességet és lépjen be a gépbe semmi gond. Igen, nagyon figyeld, merre repülnek a hordók! Amint a gépben találod magad, rohanj előre a pilótafülke felé, nem figyelve sem a csövekre, sem az őrökre. Amint eléri, azonnal meg kell küzdenie az összes őrrel. (!) LÖVÉS NE legyen!!! Csak ököl és kés! Miközben mindenkit dörömbölsz, vegyél egy ejtőernyőt, dobj robbanóanyagot a megmaradt hordókra, és rohanj vissza a létra széléhez. Célszerű a legvégére állni, és megnyomni a detonátoron lévő gombot. Ugrás, ejtőernyős és gyönyörű látvány. Ne rohanjon az ejtőernyő kinyitásával közvetlenül az ugrás után. Repülj le sokáig =D, majd nyiss közelebb a talajhoz és szállj le. Küldetése befejeződött! Menj, spórolj!

    AZ IGAZSÁG

    Fekete projekt

    PROFIT: Sikerült

    PASSZOLÁS: Ez az egyik izgalmas küldetés a játékban!!! Kérjük, töltse fel arzenálját és páncélját a küldetés előtt!!! Az igazság elviszi a katonai bázisra. Lesz mesterlövész puskája és hőlátó szemüvege. Mint látni fogja a kerület mentén, vannak tornyok keresőlámpákkal. Tanulja meg, hogyan dolgoznak messziről, és osonjanak fel a vezérlőterem bejáratához, hogy kinyitsák a kaput. Nehéz, sokkal könnyebb mindenkit megölni egy ilyen-olyan anyának, és áttörni a szellőzőnyíláson, bemászni oda. Ott tovább a helyzet, de előbb kapcsold ki a légvédelmet. Vágd fel az összes őrt és fogd meg a Jetpack-et!!! Repülj fel a bányán keresztül, és repülj az Igazsághoz. Minden küldetés teljesítve!

    Tipp tőle: ne jöjjön hozzá egy hatalmas zsírmutatóval, akkor azt mondja, hogy fogyjon, és akkor gyere.

    zöld goo

    NYERESÉG: 20 000 USD

    MEGÁLLÍTÁS: Remélem, teljes páncélod van? Egyetlen "vegyi" bombát kell elfognia. A tehervonat egyik dobozában fekszik. A vonatot katonák őrzik, a katonaság összes áruját szállítják rajta. Repülj és ölj meg mindenkit Uzival. Amikor lelövöd az összes dobozt, találsz egy bombát, vedd el és repülj vissza az Igazsághoz. "u! Minden sivatagi küldetés" teljesen befejeződött. Las Venturas vár rád!!!

    Las Venturas

    A TRIADOK

    Fender Ketchup

    PROFIT: + Tisztelet | 5000 dollár

    MEGÁLLÍTÁS: Ki kell vallanod egy rabban lévő banditát. És meg kell tenned az őrült utazásoddal. A "szegény" az autód motorháztetőjéhez van láncolva =D!!! Szuper nagy sebességgel, éles manőverekkel, fékezéssel 200 km/h-tól 0 km/h-ig! Csinálj amit akarsz! Lesz egy mutatója, hogy mennyire fél a bandita. Aztán amint beszél, vigye vissza Woozie-hoz! Valószínűleg ott fogják megölni. De ne aggódj miatta, a küldetés teljesítve!

    Robbanásveszélyes helyzet

    PROFIT: + Tisztelet | 7000 dollár

    ELADÁS: Szükséged lesz egy kis készségre Sanchez "e. Robbanóanyagot kell szerezned a kőbányából. Amint megérkezel a helyre és belépsz a piros jelzőbe, az időzítő elindul, amíg a dinamit fel nem robban. Azonnal fuss le és látni fogod (ez látszik a bejáratnál), hogy lent, az egyik szobától kicsit távolabb két ember lakik, egyikük fegyveres őr, a másik fekete öltönyben és sisakban. fej, ​​van egy művezető.Van mellette egy biztosíték.Öld meg a művezetőt, és egyben eltűnik az őr és az időzítő.Sok időd lesz összeszedni a dinamitot.Amint foglalkozol Szállj be a közeli több tonnás teherautóba, és kezdd el összetörni a dinamitos dobozokat.Ha összetörték, szállj ki és vedd fel.Amikor elveszed az utolsó dinamitot.Jönnek a biztonságiak, és elzárják az összes visszavonulási ösvényt. szükség lesz arra, hogy a Sanchez-en maradhasson. Menjen ki a kőbányából az ellenőrzőpontok segítségével, és útközben lőjön őröket. Aztán rohanj a találkozóra, és add biztonságos kezekbe a dinamitot.

    Megvan a zsetonod

    PROFIT: + Tisztelet | 10 000 dollár

    ÁTMENET: Vásároljon fegyvert, páncélt, és továbbítsa a gyárba. A gyár maradék zsetonokat állít elő a kaszinó számára. Semmisíts meg minden olyan eszközt, amely chipeket készít. Admiral a gyár előtt áll két őrrel. Egyél egy admirális mögé, és csendesen távolítsd el az őröket egy lövéssel a benzintankba! Szeretnélek figyelmeztetni, hogy a gyárban egy őr (vagy egyszerűbben egy bandita) van felfegyverkezve S.P.A.S. 12-vel (megjelölés Vice Cityben) Öld meg mindet, és most a legtöbbek robbantsd fel az összes mesterséget, és gyorsan menj vissza a második emeletre, mert egy újabb Admirális érkezik a banditákkal!!!

    Don Peyote

    PROFIT: + Tisztelet

    ELHASZNÁLÁS: Vegyen bármelyik négyajtós autót, és hajtson a kék jelzőhöz. Ott találsz két srácot. Sokat sétáltak, és most veszteségük van. Ne hagyd meghalni a srácokat!!! Mindenki üljön be az autóba, és hajtson a Snake Farm felé. Útközben állj meg, ha kérik, mert az ember hányni fog. Nagyon klassz jelenet =D. Amikor megérkezel a farmra, azonnal lőj le 4 banditát. És ne engedje be őket a parkoló két autóba (ezeket az autókat nem lehet felrobbantani vagy elmozdítani a farmra érkezéskor), különben megbukhat a küldetés. Mivel ezek a gazemberek az autón törnek. Ezután vigye magával a srácait a Caligula kaszinóba, és "találkozik" Ken Rosenberggel ("Rozzie"). Attól tartok, alig ismeri fel. Megöregedett. Általában a küldetés itt véget ér.

    Intenzív osztály

    PROFIT: + Tisztelet | 5000 dollár

    ELMÚRÁS: Keresse meg Johnny Sindaccót, aki kórházban van. Menj be a kórházba, ott a nővér azt mondja, hogy pár perce elvitték. 3 piros pont jelenik meg a radaron. Keressen át minden mentőt. Lőj könnyedén mindegyik autóra. Amint birtokba veszi az autót kedves páciensével. Sürgősen menjen a húsüzembe. Téged 2 autó fog követni, amelyek rád támadnak. Amint odaérsz, a küldetés véget ér! Egyébként az a Johnny Sindacco, akit a "Fender Ketchup" küldetésben megkínoztál ;)

    A húsüzlet

    PROFIT: + Tisztelet | 8000 dollár

    MEGADÁS: Karl meg fogja győzni Kent, hogy ő a felelős. Szálljon be bármelyik autóba, és hajtson a "Sindacco Abatoir"-ig. Ott találkozik magával Johnnyval, Ken megkérdezi, hogy van az egészsége. Amikor Sindacco meglátja Karlt, szívrohamban fog meghalni. Sindacco egyik embere Molotov-koktélt dob ​​rád, egy másik pedig fűrésszel rohan rád. Megállítod egy jól irányzott golyóval a koponyában. Kennek lesz életjelzője. Lődd le az összes gazembert, és szállj ki. Mindig tartsa szemmel Rosenberg egészségét. Ha kiszállsz, vidd Kent a kaszinóba. Küldetése befejeződött. A küldetés után elérhető lesz a "Maddogg" küldetése!

    Hal a hordóban

    PROFIT: Sikerült

    MÚLÁS: Egy kis jelenet. Woozie és Ran Fa Li kötött megállapodást. Majd a jelenet után Ken felhív, és megkér, hogy jöjjön, hiszen Leone Salvatore (GTA: 3) átvette a hatalmat Caligulában.

    Maddogg

    PROFIT: + Tisztelet

    MÚLÁS: Részegen a talpbetétben Maddogg, öngyilkos akar lenni. Lent tömeg gyűlt össze. Válassza ki a Waltont, és szigorúan a képernyőképen (2) látható módon vezessen!! Előre és hátra fordulás nélkül. És csak azért, hogy Maddogg egyenrangú legyen a testeddel. Amikor ugrik. A dobozokon a testedbe kell jutnia. Most óvatosan vigye be a kórházba. Ne feledje, hogy a közúti balesetek csökkentik a túlélés esélyét. Minden. Küldetés teljesítve!

    szabadesés

    PROFIT: + Tisztelet | 15 000 dollár

    MEGADÁS: A küldetés meglehetősen nehéz azoknak, akik nem tudják, hogyan kell repülni. Menjen a Las Venturas repülőtérre, és vegyen fel egy Dodo-t. Szálljon fel és állítsa be az irányt szigorúan a radaron jelzett pontnak megfelelően. Szerezzen nagyobb magasságot, mint a felhők, és repüljön. Amint a gép ("Shamal") elrepül alattad, fordulj élesen 180 fokkal, és most az a feladatod, hogy bejuss a gép mögötti piros körbe, hogy elkezdhesd a jelenetet. A repülőgép kabinjában találja magát. Ölj meg 4 maffiózót, majd a pilótát. Most nyugodtan hozd a gépet a GDP-hez (Futás - Leszállás - Kifutópálya). A küldetés meghiúsul, ha nem találja el a gép piros körét, mielőtt az elérné Las Venturast.

    Szent Márk bisztró

    PROFIT: + Tisztelet | 20 000 dollár

    PASS: Vissza Liberty Citybe (GTA: 3)!!! Autóval a Las Venturas repülőtérre. Szállj be a Shamalba és szállj fel. Ne repüljön túl magasan. A felhők határában, különben hiányzik a lényeg. Meglátod drága, már elfeledett Liberty City-nket!!! Ott tél van. A "Saint Mark's Bistro" taxit hoz. Ölj meg mindenkit, aki a kávézóban van. Aztán, ha kimész (a hátsó udvarra). A lövöldözés után öld meg Forellit. Visszatérés a Las Venturas repülőtérre. A küldetés befejeződött! Utána, Sweet fel fog hívni és azt mondja, hogy egy életre börtönben marad, de Karl azt mondja, hogy hamarosan kiengedik. Sweet hívása után felhívja Salvatore-t és megdicséri a kifogástalan munkájáért!!!

    RABOSZTÁS

    Építészeti kémkedés

    PROFIT: + Tisztelet

    MEGADÁS: Azt javaslom, hogy a küldetés (Mission Vigilante) előtt legyen pumpált páncél, valamint kedvenc fegyverének egészsége és pumpálása. Itt sokat és gyakran kell majd forgatnod. Először be kell szereznie egy fényképezőgépet. Kövesse a radaron a piros jelzőt. Üsd el a fotóst, és vedd el tőle a fényképezőgépet. Ezután menjen a Várostervezési Osztályhoz. Távolíts el minden fegyvert, mielőtt belépsz (üres kezed kell legyen). Gyere be. Menj egyenesen a lányhoz, beszélj vele (kétszer kattints az "Y"-re igenlő válasz), és menj az utolsó emeletre. Azt fogják mondani, hogy ne fényképezzen. Menj le egy emeletet, és törd össze a régi klímaberendezést. Tűz keletkezik, és az összes alkalmazottat evakuálják. Mássz fel a legfelső emeletre, és készíts képeket az alaprajzról. Amint ezt megteszed, automatikusan megkapod a 2 keresett csillagot. Mindenki készüljön a lövöldözésre. Rengeteg rendőr lesz a lépcsőn, és pontosan lőnek, a köcsögök. Összetörni mindenkit az épületben. Ha megsérült, és nincs páncél, és az egészsége is csorbát szenved, akkor fuss vissza a második emeletre, ahol eltört a klíma. A lift mellett automaták vannak, élelmiszert árulnak. Frissüljön fel, és lépjen ki az első emeletre. Ezért, mielőtt elutazik (feltéve, hogy még nem fejezte be a mentőautók küldetését), pihenjen egy kicsit. Aztán fuss ki és rohanj teljes erődből. Mert lesz 4 csillagod és egy csomó rendőr. Keressen bármilyen szállítóeszközt, és menjen a "Casino The Four Dragons"-ba, adja át a kazettát és a küldetés befejeződik!!!

    Kulcs a szívéhez

    PROFIT: + Tisztelet

    MEGADÁS: Ez a küldetés türelmet igényel. Lehet gyorsan, és rossz következményekkel is elmúlni, vagy lehet hosszú is, de a vége kellemes lesz. A következő és egyben utolsó lánnyal fogsz találkozni a GTA:SA-ban, Millie-vel. Ez egy elég perverz lány. Oké, most beszéljünk a küldetésről. Hajtson fel a Caligula kaszinóhoz a piros jelzésnél. És akkor üldözd Millie-t. Először a Szexboltba jön. Igen, lesz távolságjelzője. Ha megtelik, Millie megijed, és a küldetés meghiúsul! A Szexboltból "hívd fel Bennynek (ő egy korcs, majd megérted), átöltözik, és elhagyja a boltot. Ne fuss utána, hanem oda, ahonnan jött, öltözz át és rohanj kifelé. be a kocsiba és hajts tovább Millie-ért, a házához. Ki fog szállni a kocsiból. Most várj, Benny. Lila vibrátorral fog sétálni. Öld meg és állj a piros jelzőre. Így Megismered Millie-t. Tehát két módja van. Az első az, hogy 30%-ra hozza a kapcsolatot, és ő ad neked egy kártyát Caligulából (igazából erre van szükséged. Ez egy hosszú folyamat, de aztán 100%-ra hozhatod vele. Van egy másik út is, csak meg kell ölni, de akkor többé nem jelenik meg!Miután megöled, kapsz egy hívást!Akárhogy is ismered Millie-t, a küldetés be kell fejezni, de szüksége van egy kártyára. A kártya nélkül az alábbiakban ismertetett "Breaking the Bank at Caligula" küldetés nem érhető el !!!

    Dam és Blast

    PROFIT: + Tisztelet

    MÚLÁS: Sokan szenvednek ezzel a küldetéssel. Érkezés a Las Venturas repülőtérre, és szálljon fel a gépre. Szálljon fel és repüljön a radaron lévő sárga ponthoz. Ez a pont egy piros kört jelöl. Ez a kör nagyon magas. Ez a titok! Repülj feljebb, amint átrepülsz ezen a körön, ejtőernyővel tudsz majd kiugrani. Leszállás a jelzett helyen. Van egy késed. Öld meg az őröket a bejáratnál a lopakodó móddal (surranj fel hátulról, és egy kést az artériába!). Menj be a gátba, ölj meg mindenkit, és bányászd ki a generátorokat, menj ki és ugorj a vízbe! Küldetés teljesítve!

    Cop Wheels

    PROFIT: + Tisztelet

    ÁLLÁS: El kell lopnod 4 rendőrmotort 12 perc alatt, és le kell parkolnod egy mozgó csomagolóra. Minden motorkerékpár zöld jelzéssel van ellátva a radaron. A legjobb motorkerékpárral kezdeni a kórházban (a Las Venturas repülőtér közelében). Nézze, meg kell ölnie a rendőrt, vagy le kell szállnia a motorról. A Packer nem megy túl gyorsan. Vezesd az első motort, a jelenet után azonnal menj le, kapd el az első autót és siess a következő motorhoz. 12 perc elég. Amint összegyűjti az összes motorkerékpárt, a küldetés befejeződik! Fel, fel majd el!

    PROFIT: + Tisztelet

    ÁLLÁS: Javítanod kell a páncélodat, az egészségedet és az arzenálodat. Jó lesz, ha van mesterlövész puskája. Ez megkönnyíti a feladatát. Keressen minden, a bűnüldözéshez kapcsolódó járművet. Egy katonai gyárba érkezel. Menj be és kezdd el. A katonaság támadni fog és megpróbál megölni! Egy mesterlövész puskával öld meg azokat, akiket tudsz messziről. Aztán át kell menned egy hangáron. Ölj meg mindenkit, és menj el. A helikopterleszállónál ürítsd ki a katonaságot, és menj fel az emeletre. A közelben álló géppuskából küldenek neked 2 Huter "a-t, robbantsd fel őket. Szállj be a helikopterbe, ami a helikopterleszállón van és repülj egy másik markerhez. Remélem tudod, hogyan kell mágnest használni? Igen. Akkor vedd fel a biztonsági autót mágnessel (a- La Collector) és repülj a repülőteredre, akassza le az autót a jelzett jelzőre, majd szálljon le!

    Banktörés Caligulánál

    PROFIT: + Tisztelet | 100 000 dollár

    C.R.A.S.H.

    Hűtlen kezelés

    PROFIT: Sikerült

    MEGHAJTÁS: Egy kis jelenet után menj a repülőteredre, vedd fel a Jetpack-et és repülj a jelzett pontra. Öld meg a srácot, és vidd el a bőröndjét. A srácot FBI-ügynökök őrzik, öld meg őket is. A cél egy bőrönd felvétele bizonyítékokkal. Ez minden.

    Fényes nappal

    PROFIT: Sikerült

    MÚLÁS: Eljött a számonkérés órája. "Pulaski tisztnek meg kell halnia"!!! =V. Egy Banditóval üldözni fogod. Időnként lődd le. Nem tudja, hogyan kell lovagolni, és hamarosan vagy a vízbe repül, vagy beleütközik valamibe. Öld meg, ez a fő cél! Heh, még egy kicsit, és meg fog halni Tempenny főgonosz, de nem hamarosan, de egyelőre...

    Visszatérés Los Santosba

    A TRIADOK

    Otthon a hegyekben

    PROFIT: + Tisztelet

    ÁTHAJTÁS: Maddogg házát ki kell szabadítani Vagosból, téged és Triádot be kell rakni a gépbe és a leszállóhelyre repülnek. Leugorsz a Maddogg "egy kastélyba. Ott a Woozie srácokkal megvéded a birtok tetejét. Senki nem ígért neked könnyű életet. Vagos" ov finoman szólva is NAGYON !!! Mindenhonnan repülnek. Meg kell ölni a főnöküket Nagy Poppa. Amint túléled a tető elleni támadást, vedd fel a páncélt, amely a tetőn fekszik. Gyűjtsd össze a túlélő Triad "s" és menj be a Maddogg" egy kastélyban !!! Ne menj be a szobákba, kb 2 Vagos "a van mindegyikben. Ők maguk futnak ki a folyosóra. Nagyon hasznos, ha N gránát van a fegyvertárban. Mindenkit hozzon le akinek van pulzusa és dobog a szíve !! Ahogy a végére érsz, ne félj a folyosótól és rohanj le, gránátokat dobálva Vagosra "ov, csak ne sérülj meg. Még egyszerűbb, ha komoly Molotov-készlettel rendelkezik "a + A tűzoltó küldetésének átadása. Végtelen Molotov, elviheti magának Karl házában, feltéve, hogy több mint 100 címkét festett! Amint foglalkozik ezekkel gazemberek, akkor keresse meg ezt a Big Popp "u \u003d D"-t, és próbálja meg megölni, mielőtt kirohan a házból. Ellenkező esetben egy rossz vezérlőgéppel kell üldöznie, Winzor "e. Öld meg! A küldetés befejeződött! Most visszaadtad a Maddogg" kastélyt!

    KÚRIÁK

    függőleges madár

    PROFIT: + Tisztelet | 50 000 dollár

    ELADÁS: Szükséges egy sugárhajtású repülőgép (Hydra) elfogása. Te és Toreno a part felé vezetsz. Szálljon be a csónakba, amelyben lesz egy kés és egy pisztoly hangtompítóval. És irány a repülőgép-hordozó (egy hatalmas hajó San Fierro mellett). Úszd meg hátulról, és szivárogj be a hajó hátulján. Csendesen ki a csónakból. Vigyázat, a hajót katonák járőrözik, akik ha találkoznak veled, habozás nélkül ólommal tömnek! És mit gondoltál, végül is egy katonai létesítmény! Csendesen egy késsel fejezze be az őrjáratot, és kapcsolja ki a SAM-ot (a la légvédelem), és már biztonságosan ellophatja a Hydrát! Amint leszállsz a fedélzetről, az Egyesült Államok légierejének százada követ téged! Foglalkozz velük, hogy később lassan megbirkózz a kémhajókkal. Amint megsemmisíted az utolsó, megsemmisíteni küldött gépet, vedd észre és küldd utolsó útjukra a rajta lévő kémeket! Fújd fel az összes célpontot, és repülj a repülőtérre, amely a közelben található. Futtassa a Hydra-t a markerre, és tapossa meg a mentéshez. A küldetés sikeres!

    hazajön

    PROFIT: + Tisztelet

    ELÉRHETŐ: Sweet "a bátyád végre kiszabadul a börtönből. Fogd az autót, és kövesd őt a rendőrségre. Amikor Sweet a börtönben kimerülten az autódban ül, hajts az otthonodba. Jó lenne, ha megállnál páncélok és fegyverek, ha nem.Most meg kell tisztítanod a területedet a kábítószer-kereskedőktől.Öld meg mindet, plusz három labdát, hogy gyepháborút indíts.Ha megvéded a javait.A küldetés befejeződik!

    Vágott torok üzlet

    PROFIT: + Tisztelet

    MEGADÁS: A küldetés célja elvenni az OG LOC-tól "egy rímkönyvet, amit Madd Doggtól loptál" a amikor az OG Log-nál dolgoztál. Befecskendezés és vezetés a Log " című videoklip forgatási helyszínére a. A videó megtekintése után azonnal beugrik a Vortexbe, és csak üldözi a szökést ugyanazon a Vortex "e OG Log"-on a. Ne vezessen túl sokat , csak tartsd a látótávolságodat. Elmész a Santa-Maria mólóhoz, ahol az Örvényt Kart-ra cseréled, és tovább kergeted Log "om. Az üldözés során ne figyelj Madd Doggra "a. A célod az OG Log. Az üldözött megadja magát neked és kidobja a mondókák könyvét. A küldetés teljesítve!

    ÉDES

    Verd le a B Dupot

    PROFIT: + Tisztelet

    MÚLÁS: Hagyd abba a kábítószert! A cél az, hogy véget vess a kábítószer-árusításnak az utcán. B Dup drogbárónak halottnak kell lennie. A videó után fogd meg Sweet "a"-t és hajts B Dup" a házába! Ott egy megköveztetett Hommie azt fogja mondani, hogy a Glen Parkba ment. Töltsön fel fegyvereket, páncélokat, és miután megérkezett a helyre, hódítsa meg a területet. Nézze meg Sweet "a! Nem szabad meghalnia. Miután megbirkózott három hullámmal, testvérei a segítségedre lesznek, és együtt pusztítjátok el B Dup őreit" a! Akkor nézd meg a videót :) Küldetés teljesítve!

    Grove 4 Life

    PROFIT: + Tisztelet | 10 000 dollár

    ELADÁS: Rögzítse az Idlewood bármely két területét. Vegyen fegyvert, páncélt és egészséget. Üljön le Sweet "ommal, és menjen előre, hogy megörökítse a körzeteket. Két körzet és a küldetés befejeződött!

    ZAVAROK

    Lázadás

    PROFIT: Sikerült

    ELMÚLÁS: A videó után ülj be az autóba Sweet "ommal és hajts az otthonodba! Figyelem káosz és pánik lesz az utcákon! Kerüld meg az álló autókat! Vigyél magadra és testvéredre épségben! Robbanások, rendőrök, tűzoltók , mentők, válogatás nélküli lövöldözés, fosztogatás San Andreas államot zavargások lepik el Mission Complete!

    Los Desperados

    PROFIT: + Tisztelet

    MEGADÁS: Rohadt küldetés! Nem azt mondom, hogy minden létfontosságú mutató a maximumon legyen, de a lőszereidre magadnak kell vigyáznod. Béreld fel a két testvéredet. Kívánatos, ha addigra már 100 címkét lefestenél. Árnyékolásuk után több Molotov-koktélt, AK-47-et, Shotgun-t és TES-9-et kapsz nálad. Ezen kívül a bandádnak lesz az arzenáljában egy SMG, egy Desert Eagle és egy kés! Ha találsz két SMG-s srácot, az jó segítség lesz! Hajtson a Unity állomásra, ahol találkozik Varios Los Aztecas három atyjával: Sunny-val, Gal-lal és Hazerrel. Kész?! Most pedig következzen Varios Los Aztecas területének brutális megtisztítása az átkozott Vagostól!!! Ha kész, a küldetés teljesítve lesz!!!

    sor vége

    PROFIT: + Tisztelet

    PASS: Final Story Mission! Ezen a ponton el kell végeznie a tűzoltó, a rendőrség, az orvos küldetését. Fegyvereket kell maximálisan feltöltenie! Ahhoz, hogy ez a küldetés elérhető legyen, a területek legalább 35%-át birtokba kell venned! Amint ezt megteszed, Sweet felhív, és azt mondja, hogy tudja, hol van az áruló Big Smoke! Ő az egyetlen, aki tudja, hol van Tempenny! Általában a lehető legjobban fel kell készülnie erre a küldetésre. Itt sokat kell lőni és elpusztítani az ellenségeket! Megtámadod a Narco Labot! Az egyetlen módja annak, hogy odaérjünk, ha áttörjük a falat. Ehhez szüksége lesz egy SWAT páncélozott autóra, amelyet a térképen fog látni. Lőj le mindenkit, aki ott lőni fog. Fogja meg a páncélozott autót, és rohanjon a Narco laborba. Gyorsítással döngöljük a falat, és azonnal induljunk vissza. A SWAT páncélautó csak ebben a küldetésben jelenik meg. Ezért azt javaslom, hogy vigye be bármelyik garázsba, és térjen vissza a Narco Labba. Minden!!! Keresztbe téve magát és Allah Akbar kiabálását :) Tisztítsa meg az utat a Penthouse Big Smok tetejére "a! Pusztíts el mindent, ami mozog. Sok ellenség lesz. Vagosok egész hordái" ov és egyéb szemétládák. És itt vagy a dédelgetett ajtó előtt. Mögötted holttestek hegyei. Gyere be! Megnézzük a jelenetet, ami után elkezdjük tömni Big Smokát ólommal. Ne kíméljen golyókat erre a malacra. Figyeld a fürdőkádat is, a Vagos kifogy onnan. Miután eljuttatja Big Smokát a végső végéhez, arra készül, hogy elhagyja a világot. Nézze meg a jelenetet, amelyben megjelenik Tempenny, aki S.P.A.S-vel fenyeget: "om, rá fog kényszeríteni, hogy töltsön meg egy bőröndöt pénzzel, miután elvette a pénzt. A sarkára fog rohanni. Felrobbantja a generátorokat és tüzet gyújt! miért kértelek, hogy menj végig a tűzoltó küldetésein!!! , a korrupt zsaru mögé áttörve ismét leküldöd több tucat feldühödött Vagost az ősatyákhoz! Fuss kifelé. Aztán Tempenny beszáll a tűzoltóautóba, és Sweet a tűzoltóautó lépcsőjéhez fog rohanni.Beugrasz a kocsiba és üldözőbe veszed Tempennyt.Valahol a los Santos-i Stadion közelében a tűzoltóautó farkánál kell lenned,nem felejtetted el,hogy a bátyád lóg. ott a lépcsőn. Tehát, ha minimális távolságot tart a tűzoltóautó és a tiéd között, lehetőséget ad Sweet "y-nak, hogy beugorjon az autójába. Csak ne vigye túlzásba, különben elölről kell kezdenie a küldetést! Amikor a bátyád beugrik az autódba, üldözd tovább Tempennyt, és itt vagy a hídon, a zsaru kikerült az irányításból, ... nézd meg a csodálatos utolsó jelenetet!

    Az összes Grand Theft Auto: San Andreas történetküldetés sikeresen befejeződött. Figyeld a krediteket. És élvezze a tényt, hogy végre befejezte a teljes történetrészt. De feltételezem, hogy még nem fejeződött be minden, ezért teljesítse az összes választható küldetést. És 100%-os befejezettség a zsebében!

    Mivel a játék nem lineáris, és a különböző „munkaadók” küldetései eltérő sorrendben teljesíthetők, sőt, néhányat ki is lehet hagyni, a történetküldetések menetét felosztják a városok szerint, ahol fogadták, illetve "munkaadók"

    Los Santos

    A játék azzal kezdődik, hogy Karlt tisztességtelen rendőrök kirabolták és kidobták az autóból a sikátorban. A közelben van egy kerékpár, amelyre nyíl mutat. Elviheti vagy ellophatja bármely más járművet, hogy a városban mozoghasson. Miután eldöntöttük a szállítást, a térképen a "CJ" ikonhoz tartunk - a Johnson házhoz, amely a Grove Streeten található. Menjünk a jelzőhöz.
    Bent találjuk magunkat a házban, ahol Smoke, régi barátja elviszi Carlt rablónak. A jelenet után nézünk még egyet - a temetőt, egy szép jelenetet, családi összejövetelt.
    A temető kijáratánál a Ballas banda tagjai ránk támadnak, az autónk felrobbant, de valaki a közelben hagyott néhány biciklit. Leülünk és megyünk Sweethez.

    A gyorsabb mozgáshoz nem kell nyomva tartani, hanem ütemesen nyomni a „gyorsítás” gombot (azaz felengedni, nyomni..), minél gyorsabban követik egymást a lenyomások, annál nagyobb lesz a sebesség.

    A parkolóhoz érve Rydert követjük a Grove Street felé.
    Most már Carl nemcsak a Johnson-ház konyhájában maradhat, hanem a második emeleten is átöltözhet.

    A második emeleten a hálószobában van egy kamera, az általa készített képek alapértelmezés szerint a "Dokumentumoim / GTA San Andreas User Files / Gallery" mappában jelennek meg.

    Átöltözve megszabadulhatsz attól, hogy keresett vagy.

    Nos, továbbra is játszhatsz a játékkonzolon. Ahhoz, hogy belépjen a házba, közel kell jönnie az ajtóhoz, Carl bemegy.

    Ryder

    Ryder
    Talicskába ülünk Ryderhez, és irány a térképen jelzett hely, mégpedig a fodrászhoz. Amikor célhoz érünk, bemegyünk. Bemegyünk, kiválasztunk egy frizurát ízlés szerint és levágunk. Elmegyünk, meghallgatjuk Ryder véleményét, és bemegyünk a szemközti étkezőbe.
    A jelzőhöz megyünk.

    Az étel kiválasztásához használja a "bal" és a "jobb" billentyűket, hogy helyet vásároljon.
    Természetesen Carl elhízik a zsíros ételektől, de ha csak zöldséges ételek vannak, akkor ez nem fog megtörténni.

    Amint CJ-nek lesz ideje enni, Ryder azonnal megpróbálja kirabolni az éttermet. Megnézzük, mi lett belőle, és Ryder után rohanunk a kocsihoz. Visszatérünk a Grove Streetre, jobb, ha nem ácsorogunk a helyszínen, mert az eladó nagy sörétes puskával a kezében üldöz bennünket.

    otthoni invázió
    A Boxville furgonban a térképen jelzett házhoz megyünk.

    A Boxville az udvarban van, a Ganton körzetben található edzőterem közelében, a betörő küldetések a számbillentyűzet „+” gombjának megnyomásával indíthatók (alapértelmezés szerint). Csak két feltétel van: Boxville-ben kell ülnie, és a napszaknak 22:00 és 6:00 között kell lennie.

    A házba belépve megjelenik a „zaj” skála a képernyőn, ha megtelik, a tulajdonos felébredhet, ezért azonnal tartsa lenyomva a „go” gombot (alapértelmezésben az Alt bal oldalon) A cél a lopás legalább három doboz fegyver, nyilakkal jelezték, így nem lesz nehéz megtalálni őket.

    Katalizátor
    Irány a vonat, először a Vagos banda tagjait öljük meg, akik már tönkreteszik a vonatunkat, majd a napvilágra került Ballast.
    Felszállunk a vonatra. Ő a csuka parancsára, bár CJ vágya nélkül, mozogni kezd. Nincs mit tenni, menet közben le kell dobnia a fegyverdobozokat, és Ryder elkapja őket. A jobb oldalon a "Power" skála jelenik meg. Minél tovább tartod lenyomva a bal egérgombot, Carl annál távolabb dobja a dobozt. Korlátozott időn belül 10 dobozt kell ledobni, miután Ryder elkapja a tizedik dobozt, három keresett csillagot kap. Szerencsére a Grove Street nincs messze, és érdemes oda menni. Útközben Pay n Spray-vel átfestve.

    Sam bácsi kirablása

    A zárt kapunál átmászunk a kerítésen, hatástalanítjuk a bejáratnál őrző katonát és a zárra lőve kinyitjuk a kaput.
    Ezután ki kell nyitnia a hangárkaput, amely hasonló módon a kapuval szemben van.
    Amikor kinyílik a hangár bejárata, a katonák minden oldalról rohanni kezdenek, és ahogy megérkeznek, célszerű lövöldözéssel szabályozni a lakosságot, különben megölik Rydert.
    Ugyanakkor meg kell töltenie a teherautóját fegyveres dobozokkal egy targonca segítségével (alapértelmezés szerint a numerikus billentyűzet "8" és "2" gombját kell felemelni / leengedni). A hangárból a dobozok felpakolása után odafigyelünk, hogy a közelben áll még pár, azokat is el kell vinni.
    Beülünk a teherautóba és elfutunk. Mögöttünk két "Hummer" van rögzítve. Úgy tűnik, hogy a katonaság nem akar megválni fegyvereitől. Ha megnyomja a kürt gombot (alapértelmezés szerint H), Ryder egy ládát indít az üldözők felé.
    A térképen jelzett helyre elérve teljesítjük a küldetést.

    Édes

    Gyep felcímkézése
    Beülünk a kocsiba Sweettel, és irány Idlewood.
    Rövid kirándulás után megnézzük, hogyan lehet átfesteni a graffitiket, kapunk a testvértől egy festékes dobozt és a feladatot: fesd át a kerületben lévő Ballas banda összes graffitijét. Mi a teendő, a térképre összpontosítva végezzük el. Ha a zsaru észreveszi Carlt, aki ezt teszi, megpróbálja megragadni a betolakodót, legyen óvatos. Ezután követjük a térképen feltüntetett helyeket, és átfestjük a jelzett graffitiket. A Cluckin harangozó melletti graffitihez érve a Ballas banda két kísérleti tagján, a graffitik mellett álló kísérleti tagon teszteljük a festékszóró hatását. Átfestjük a graffitiket, és a térképtől vezérelve futunk a kerítéshez, átmászunk rajta az "ugrás" gomb megnyomásával (alapértelmezésben Shift). Aztán átmászunk egy másik akadályon, és felmászunk a tetőre. A tetőre festett graffiti után bepattanunk Sweet kocsijába és elindulunk haza.
    A küldetés után a doboz a hálószobában lesz CJ házának második emeletén.

    A motorháztető tisztítása
    Elmegyünk a térképen jelölt piros ponthoz, megközelítjük a drogdílert, és minden lehetséges módon megsemmisítjük.
    Ezután elmegyünk a drogos barlanghoz és kitakarítjuk.

    áthajtás
    Az egész társasággal az étkezőbe indulunk. De nem hivatott ma nyugodtan enni, megjelent Ballas autója. Gyorsan letelepedünk a közelében, kellő konvergenciával a "mieink" tüzet nyitnak az ellenségekre. Amikor az ellenséges autó kigyullad, több Ballas kiszáll belőle, segítenek a mieinknek eláztatni őket, és hazamennek. Leszállítjuk Sweet és Rydert, és elhozzuk Smoke-ot a lakására.

    Kilences és AK-s
    A küldetés bemutatja a San Andreasban megjelent új fényképezési funkciókat, és lehetővé teszi egy kis gyakorlást.
    Ha a helyükre került, lövöldözünk a palackokra, majd az autó benzintankjára, amikor felrobban, már teljesítettnek tekinthetjük a küldetést, már csak Smoke-ot kell az odújába vinni.
    Utána Sweet felhív, és emlékezteti, hogy ha kemény bandita akarsz lenni, akkor vegyél egy normál „ruhát”. Elmegyünk a boltba, bár nem kell semmit venni. Az üzletből való kilépés után a küldetés befejeződött!

    elhalad mellette
    Eljött az idő, hogy belefutjunk a Ballasba, a térképtől vezérelve megyünk a területükre, a videó után lassan elhaladunk az ellenséges gengszterek mellett, engedve, hogy a sajátjaink lelőjék őket. Egyenként négy ballacsoportot kell lelőni, bár a híd alatti utolsókat egyszerűen le lehet lőni.
    Ha minden kész, gyorsan rohanunk az autószerelőbe átfesteni az autót. Aztán haza.

    édes lány
    Suite-ot a sevillai banditák ostrom alá vették, bármelyik autót megragadjuk és a segítségünkre rohanunk, Sweet egészségét a „Sweet” sáv jelzi, ha teljesen elfogy, Sweet meghal és a küldetés meghiúsul.
    A helyszínre érve mindenkit megölünk, aki furcsamód zöldbe van öltözve. Leülünk bármelyik három vagy több helyi autóba, megállunk a jelzőnél. Aztán hazatépjük a karmainkat két üldöző autóból.

    Cesar vialpando
    Úticélunkhoz érve a garázs mellett egy lowriderben (egy „ugró” felfüggesztésű autóban) találjuk magunkat. Behajtunk a garázsba és elkezdünk tuningolni. Persze lehet nélküle is, de meg kell jegyezni, hogy a lowriderek versenyében minél jobban tuningolják az autót, annál több pontot adnak. Ezt a szintet rendkívül nehéz lesz átmenni egy nem tuningolt autón. Ha CJ-nek még kevés pénze van, jobb, ha plusz pénzt keres a küldetés előtt.
    Az autók tuningolása nem olcsó.

    A játékban szereplő autók többsége hangolható, de minden autótípusnak megvannak a saját műhelyei, amelyeket a megfelelő ikon jelzi a térképen

    Doberman
    Ebben a küldetésben Carlnak vissza kell foglalnia a Glen Park területét a Ballastól, a küldetés után Carl képes lesz területet elfoglalni bármely Los Santos-i bandától. Minél nagyobb területtel rendelkeznek a Grove Street Families, annál több pénzt kap Carl közvetlenül a küszöbére a Grove Streeten.
    A szétszerelés megkezdéséhez meg kell ölni a területet birtokló banda három tagját, miközben nem ülnek az autóban.
    A leszámolás abból áll, hogy három gengsztercsoport megtámadja Karlt. Ha túléled a harmadik hullámot, a terület a CJ bandája irányítása alá kerül, és zölddel lesz jelölve a térképen – a tulajdonos banda színével.
    Ebben a küldetésben a terület elfoglalása után még egy képkockát kell átitatnod, ami után a küldetés befejeződik.

    Hasonlóképpen, az ellenséges bandák megpróbálják visszaszerezni a területeiket, vagy megtámadnak másokat. Időnként meg kell védened a területeidet.

    Los sepulcros
    Először még két bandatagot kell magával hívnia, ezt az RMB + G vagy H gomb megnyomásával teheti meg a közelben állva. Ha mindenki beül a kocsiba, mehet. A helyszínre érve a falon át mászunk a temetőbe az elvtársak után. Közeledünk Sweethez. Megölünk minden agresszort. Nos, a szökött vezér is. Leülünk egy talicskába Sweet'uba, és hazamegyünk. Bár a temető jó virágforrás, amit megragadhatsz és odaadhatsz a barátnődnek.

    A családok újraegyesítése
    Viszonylag nehéz küldetés. Bemegyünk a motelbe, menjünk végig az egyetlen úton, jobb az MP5-öt fegyverként használni, ebben az esetben a gránátok is jól jönnek. Miután végre megtaláltuk Sweet-et, a tetőn találjuk magunkat. A helikopter hatástalanítása után Sweet után futunk.

    A zöld szablya
    Megnézünk egy érdekes jelenetet Caesarral, aztán rohanunk megmenteni Sweetet. Lőjük a Ballasokat, amíg a rendőrség megérkezik.

    Verd le a B Dupot
    A Glen Parkba érve újra megörökítjük..
    Miután elfoglaltuk a környéket, megöljük az őröket a ház közelében, és már sokadszorra is csodáljuk Sweet butaságát, állandóan tűz alá kúszik, és lezárja magával a Ballast.

    Grove 4 élet
    Visszaszerezzük a területet a Ballastól, mint az előző küldetésben. Jobb, ha elmenekülsz Sweettől, így mindkettőtöknek biztonságosabb. Amikor Sweet kék pontként jelenik meg a térképen, szem elől téveszti CJ-t, és addig vár rá, ameddig csak akar, így nyugodt környezetben kezdheti el a Ballas forgatását. A lényeg az, hogy ne engedjük bezárni és fejbe lőni őket.

    nagy füst

    OG loc
    Elmegyünk a srácokkal a rendőrőrsre, onnan fel kell venni Jeffreyt, azaz „O G Lock”-ot, újra találkozva vele, egy bizonyos Freddie háza felé indulunk (mint később kiderült, nem Krueger, ami már jó: ) ).
    A jelenet megtekintése után a szellővel Freddie után megyünk. Jobb, ha nem közeledünk hozzá, OJ még mindig smárolta őt, Freddie-vel ellentétben. De az üldözés tárgyát sem lehet szem elől téveszteni, különben a küldetés meghiúsul. Csak egy kiút van: addig üldözni, amíg maga Freddie le nem száll a motorjáról.
    Miután befejeztük a mészárlást, Oh Ji-t elhozzuk dolgozni az étkezőbe.

    futó kutya
    A küldetés célja, hogy utolérje a menekülő csávót. Miután felzárkózott, végezni kell vele, de fontos, hogy ne engedjük az autóhoz szaladni, különben sokkal nehezebb lesz elkapni.

    A pályák rossz oldala
    Ezúttal a vasútállomás felé tartunk. Megérkezve felpattanunk Smoke-kal egy motorra és elindulunk a vonathoz. A cél az, hogy a tetőn álló Vagos bandából négy srácot megöljenek, mielőtt a vonat elérné a Las Venturasba vezető hidat. Ahhoz, hogy Smoke eláztassa őket, párhuzamosan kell haladnia az első kocsival, de ne kapaszkodjon bele, különben Smoke a vonat falára lő.

    Csak üzlet
    Ma a "City of Downs"-ba utazunk :) - Down Townba. Ott orosz maffiózók tömegét kell megölni. Nos, kezdjük. A pitvarba érve először a közelebbieket távolítsuk el, majd a többit, a lövöldözés után ne felejtsünk el pénzt felvenni a holttestekről. A bejárattal szemközti burkolat mögött golyóálló mellény található. Feltéve, kövesse Smoke-ot az utcára.
    Miután lelőttünk még egy tucat agresszort, egy motorkerékpáron találjuk magunkat, és az utasülésben. Nos, ha igen, akkor lőjünk vissza.

    OG loc

    Az élet egy strand
    Miután feladatot kaptunk Oh Ji Lok'ától, és egyúttal megtudtuk, hogy ez a "menő gangsztának" igyekvő egyén segédmunkásként dolgozik egy étkezőben, elindultunk teljesíteni a feladatát...
    A tengerparti bulihoz érve közeledünk a kisbuszhoz és beszélgetünk a DJ-vel. Minden kérdésére igennel válaszolunk (Y). Amikor eljött a tánc ideje, ne feledj két dolgot. Először a „le / fel / jobbra / balra nyíl” gombokkal mozogunk, a második pedig az, hogy meg kell nyomnia őket abban a pillanatban, amikor a megfelelő irányú nyíl belép a körbe.
    Ha Carl elég pontot szerez, akkor a DJ meghívja a furgonjába, amit mi is igyekszünk elérni. Miután bementünk, nekivágtunk az útnak, de a furgon tulajdonosa nélkül.

    Madd Dogg rímei
    Oh G ezúttal a híres rapper, Madd Dogg szövegét szerette volna megszerezni, nos, mivel honfitársunk annyira akarja, miért ne csinálhatná Carltól, amit akar, nem? Megvan? Bemegyünk, odabent félhomály uralkodik, ideje bújócskázni. Hátulról lopakodunk az őrökhöz, hogy zaj és por nélkül távolítsuk el az ellenséget, hátulról közeledünk hozzá, nyomjuk meg az RMB + Enter billentyűt, és most az ellenség legyőzve fekszik a padlón, anélkül, hogy ideje lenne nyikorogni.
    A konzolon játszó őrrel guggolva győzzük le a szobát.
    Miután megszereztünk egy verseskötetet, elbújunk egy közeli sötét szobában, és várjuk, amíg az őr elhalad. Csendben eltávolítjuk, és hangtompítós pisztolyt veszünk. Segítségével megölünk mindenkit, aki az utunkba kerül. Jobban lődd fejbe, hogy ne szenvedj. Miután kiszálltunk a kastélyból, leülünk egy mountain bike-ra, és egyenesen Jeffreyhez gurulunk.

    kezelési kérdések
    Követjük a jelzőt a térképen. Meg kell szereznünk azt a fekete szedánt. Ahhoz, hogy a sofőrt kiszálljon az autóból, kissé meg kell ráncolnia. Amint kiszáll a kocsiból, beülünk és elhajtunk a Pay n Spray-hez.
    Aztán elmegyünk egy találkozóra kísérőautóval. Köztük állunk, és elmegyünk közéjük a szertartásra.
    Amikor Madd Dogg menedzsere beül a kocsiba, felszállunk és az óceán felé hajtunk, a mólóhoz hajtunk, a móló végén gyorsasággal kiugrunk a kocsiból, az is a vízbe repül.

    házibuli
    Így minden buli véget érhet.
    Kezdésnek lelőjük azokat, akik az autók mögött rejtőznek. Akiket a hídon hátulról kerülünk meg. Ha van valami nagy hatótávolságú, például AK vagy MP5, akkor átvesszük a helyüket, és a hídról lelőjük a csótányként futókat a Ballas minden repedéséből. Ha nincs megfelelő fegyver, lemegyünk és az egész családdal visszalőünk.

    Caesar

    Magas tét, alacsony lovas
    Követjük Caesart a versenyre. Helyezkedjünk el..
    Célszerű olyan autót választani, aminek jobb a vezethetősége és kevésbé irányíthatatlan a sodródás kanyarodáskor.

    C.R.A.S.H

    égető vágy
    A jelzett címen felvesszük a Molotov-koktélokat és a jelzett házhoz megyünk. Egy koktélt kell dobnia a földszint öt ablakába. Az üveget célszerű előre betörni. Az sem lesz felesleges, hogy a közelben tartózkodó Vagos banda összes tagját kivégezzék. Amint kigyullad a ház, a lány a második emeleti ablakból hív segítséget. Bemegyünk az égő házba .. Végigfutunk a folyosón egyenesen a végéig, ott jobbra fordulunk. A konyhában fogunk egy tűzoltó készüléket, és balra rohanunk a második emeletre. Találunk egy égő ajtónyílást, oltsuk el, menjünk be. Egy rövid párbeszéd után az átjáró, amelyen Karl jött, megtelik törmelékkel. A szemközti ajtóhoz megyünk, eloltunk egy másik ajtónyílást. Majd jobbra, le a lépcsőn, a konyhán keresztül (ahova vitték a tűzoltó készüléket) a fürdőbe, a mosdó mellett van átjárás a hálószobába, onnan a kijárat. És egy tűzoltó készülék, hogy segítsen.
    Már csak Denise-t kell hazavinni. Most ő CJ barátnője.

    Szürke import
    Észrevétlenül kell eljutni a dokkokhoz, vagy megpróbálni Rimbaud stílusában teljesíteni a küldetést, de az első módszer áll közelebb hozzám, ezért leírom. Ha átmész a főkapun, Karlt észreveszik. És megyünk a másik irányba, körülbelül húsz méterrel a kaputól jobbra, leparkolunk bármelyik autóval, felmászunk a tetőre és átmászunk a falon. Ezután felmászunk a legfelső konténerre, leugrunk róla a tetőre, azon haladunk a hangár felé, ahova be kell jutnunk. A hordókra lövöldözünk, a túlélőket végezzük. A kódzárra lőünk, a kaputól távol állva. Egyenként megöljük a munkásokat, és bemegyünk. Ne feledkezzünk meg a felrobbanó tüzelőanyag-hordók létezéséről, különösebb gond nélkül megölik a legtöbb ellenséget.
    Bevesszük a dobozok mögé, hogy a lépcső alatt, AK, és felmegyünk.
    Az emeleten pedig egy pár Ballas és egy orosz. Megölése a küldetés célja, de nem valószínű, hogy azonnal sikerülni fog, ezért utána kell futni, majd utol kell motorozni, menet közben lövöldözni.

    San Fierro (angyalfenyő)

    C.R.A.S.H

    Terméketlen vidék
    A küldetés legegyszerűbb módja, ha rálősz a házban járőröző őrökre. A szemtanú ijedten beszáll az autóba, és megpróbál elmenni. Miután utolérte, lődd le az autóját menet közben (a megfelelő fegyverek a mentési helytől nem messze vannak elrejtve). Amikor az autó világít, a "célpont" kiugrik. Mivel fegyvertelen, a mészárlás nem lesz nehéz.

    Catalina

    Első randi
    Catalinával együtt Carl négy támadást hajt végre: egy benzinkutat Dillmore-ban, egy bankot Palomino Creekben, egy üzletet Blueberry-ben és egy fogadóirodát Montgomeryben. Ez a bájos lány ráhagyta a választást Karlra, én pedig egyszerűen leírom e küldetések menetét.

    Benzinkút
    Beülünk a traktorba, a megfelelő módon felhajtunk a tartálykocsihoz, az automatikusan rákapcsol. Menekülünk az üldözők elől. A célállomásra érkezéskor a küldetés befejeződött. Itt most teherautós küldetéseket hajthat végre.

    Bukméker iroda
    Belépés előtt benézünk a jobb oldali épületek közötti résbe, ott van még 15 töltés. Most megyünk. A pénztárgépek jobb oldalán lévő ajtót aláássuk (egérgörgővel választjuk ki a távirányító biztosítékot), majd aláássuk a belső széfet.
    Beülünk a kocsiba, átfestjük és visszatérünk Catalina odújába.

    Bank
    Azonnal megöljük az őrt, különben előbb-utóbb lőni kezd ránk.
    Ezután három ATM-et lőünk, összeszedjük a belőlük kifolyt pénzt és távozunk.
    Az utcán segítünk Catalinának megtisztítani az utat, majd motorra ülünk és követjük a barátnőnket. Amikor Catalina leszáll a motorról, felvesszük és elvisszük a menhelyre.

    Pontszám
    Utolérjük a rablókat, hogy elvigyük a boltból ellopott pénzt.
    Catalina lőni fog, bár nekünk nincs tilos. Egyenkénti leölés után kiválasztjuk a zsákmányt.

    Igazság

    test betakarítás
    A cél a kombájn ellopása.Hogy magunkat ne veszélyeztsük, kiköltözünk a tanyán kívüli mezőre, átmászunk a kerítésen, elvisszük a kombájnt. De ez még nem minden, ha a gazdákat életben hagyják, megpróbálják utolérni Karlt, és mivel a kombájn nem a legjobb járgány az üldözéshez, a kombájnnal mindenen, ami a farmon belül mozog, átfutjuk. Majd a betakarítógépet elhagyva megöljük azokat, akik traktorokon és egyéb járműveken próbálnak utolérni minket. Ezt követően nyugodt környezetben szállítjuk a betakarítógépet Trut`uba

    San Fierróba mész?
    Lángszóróval fel kell gyújtani az összes "füvet", amíg a zsaruk megérkeznek. Miután le kell lőni egy rendőrhelikoptert, és szia San Fierro!

    Caesar

    Wu Zi Mu
    A küldetés teljesítéséhez gyors autóra lesz szükséged, a versenyen az a lényeg, hogy a rajt után megkerüld az ellenfeleket, és ne ess balesetbe az úton. Az útvonal legveszélyesebb szakasza az ugródeszka, ezt leküzdve érdemes lassítani, különben nagyon nagy a falnak ütközés és felborulás veszélye.

    Viszlát szerelmem
    Általánosságban elmondható, hogy az áthaladás receptje ugyanaz, mint az előző küldetésnél, a lehető legkorábban előzünk, lassítunk az ismeretlen vezető kanyarok előtt, és követjük a térképet, hogy ne tévedjünk el.

    wang autók
    A küldetések a Wang autókereskedés megvásárlása után válnak elérhetővé, amely az autósiskola elvégzése után válik elérhetővé.

    Nullázás
    Pontokat kergetünk a térképen, időnk kell elhaladni a pont mellett, amíg el nem sápad. Miután így utolértük az autót, kiválasztjuk a háziasszonytól. Bár a fejlesztők terve szerint itt szükséges a „P.I.T manővert” alkalmazni (lásd egy autósiskola passzusát), ezt nagyon nehéz megtenni, opcióként lehet vágni, kinyomni belőle. az utat az árokba, vagy egy fába, és gyorsan kiszállva a kocsiból lelőni az autó tulajdonosát.

    tesztvezetés
    Kapcsolja be a nitrót (LMB), és nyomja meg a gázt. Követjük Caesart.

    Egyedi gyorsított pálya
    A konténereket egyenként eltávolítjuk a hajóról. Az egyikben a szükséges autó található. Miután megtaláltuk, megöljük a hívatlan vendégeket és távozunk. Ezenkívül a hajó fedélzetén van egy lángszóró.

    Szúrt sebek
    Utolérjük a célt, tüskéket dobunk az autó orra elé. Visszamegyünk. Már új autóban.

    Viseljen virágot a hajában
    A benzinkúthoz érve egy bizonyos Jethrohoz jelzünk. Aztán oda-vissza lovagolunk, ahol Trut akar.

    555 Borravalót adunk
    Először is követjük a parkolóőrt a parkolóba, megöljük, mielőtt elhagyja a parkolót, és átöltözünk. Most várjuk a kellő kék szedánt, felvesszük, de nem a parkolóba, hanem a garázsunkba megyünk. Nagyon óvatosan kell visszamenni, az autó nem sérülhet meg. Leparkoljuk a parkolóban, és rohanunk hívni a rendőrséget, mielőtt a tulajdonos felveszi az autóját. Nézzünk meg egy érdekes jelenetet.

    Dekonstrukció
    Fogunk egy buldózert, és összetörjük az épületeket, amiket le kell bontani, majd ugyanazzal a buldózerrel az árokba dobunk egy bódét egy piros mellényes csávóval, és betemetjük egy vastag betonréteg alá. Betonkeverő elhelyezése az árok mellé.

    fényképezési lehetőség
    Caesart elérve átülünk a kocsijába, és Angel Pine-ba hajtunk.
    Megérkezve követjük Caesart a tetőre és megállunk.
    Várunk. Amint valaki megérkezik, közeli fotót készítünk az arcáról.

    Útonálló
    Felpattanunk a motorkerékpárra, és sietünk, hogy kiküszöböljük a leseket a busz útján.

    Csiga nyom
    Fogunk egy mesterlövész puskát, és kifutunk a pályaudvarra, felkapunk egy biciklit a közelben, és a vonat után gurulunk.
    Amikor a riporter elmegy, távolságot kell tartania, hogy ne gyanítson semmit. Gyanújának szintje megjelenik a képernyőn, ha a maximumra nő, a küldetés meghiúsul.
    A találkozó során áztassa mindkettőt.

    jéghideg killa
    Nem engednek be minket Jizzy klubjába a bejárati ajtón, így a tetőablakon mászunk be. Felmászunk az állványzatra a hídtámasznál, és felugrunk a klub tetejére. Bemászunk az ablakon. Miután elértük Jizzyt, megnézzük a videót és elmegyünk vadászni. Az utcán beülünk egy limuzinba, és utolérjük Jizzyt. Az út szélére szorítjuk a kocsiját, és miközben megpróbál kiszállni, megöljük.

    Jizzy

    Jizzy
    Striciként dolgozunk. Prostituáltakat kézbesítünk, beáztatjuk azokat, akik megbántják őket. Szinte nincs mit leírni. Bár nem, a küldetés végén még mindig meg kell ölni a papot és az őreit.

    T-bone mendes
    A motorosokat üldözzük, és a közelben letelepedve a "Ctrl" billentyű lenyomásával elvesszük tőlük a zsákmányt. Sőt, azok, akiktől Karl már átvette a rakományt, üldözni fogják.

    Mike Toreno
    A repülőtéri kapu mellett jobbra fordulunk, majd a jelzés erőssége vezérel bennünket. A buszhoz közeledve megpróbálnak elbújni, utolérjük. Motorosokat ölünk, mindenkit megölünk, aki kiugrik a furgonból. A megírt videó után a benzintankra lövöldözünk, hogy felrobbantsuk a buszt.

    Nulla

    A Zero küldetéseinek teljesítéséhez 30 000 dollárt kell kifizetnie a Zero RC boltjának megvásárlásával.

    légitámadás
    Cél: A tetőtéri adókat bombázni próbáló játékrepülők megsemmisítése alig több mint három perc alatt.

    tápvezetékek
    Cél: semmisítsd meg az összes futárt egy játékrepülő segítségével. Elég nehéz küldetés, bár lehet könnyebbé tenni. Csak leszállunk a célpont közelében, és a földön állva lövünk.
    A feladat elvégzése után visszatérünk a bázisra..

    új minta hadsereg
    Igazi hadműveletek azonban minden felszerelés játék. Célunk, hogy hordókat távolítsunk el az útról, bombákat dobjunk a tankokra és deszkákat dobjunk le járhatatlan helyekre, hogy a Zero át tudjon hajtani rajtuk.
    Valaminek mágnessel történő rögzítése és eldobása az LMB megnyomásával történik.
    A küldetés után a Zero üzlete nyereséges lesz.

    Woozie

    hegyi felhőfiúk
    Nincs mit leírni, mindenkit megölünk, kivéve Vusit, aki egyébként nagyon pontosan lő vakokra :)
    Az autóban egyszerűen körbejárhatja az utcákat, megvárhatja, amíg a Wuzi elpusztítja az üldözőket, vagy kimehet és megteheti saját maga, csak ebben az esetben figyelnie kell a Wusi integritását.

    Ran Fa Li
    A megfelelő autóba beülve a „Kilépés” táblák mentén haladunk. Összetörjük az összes agresszort, aki az úton találkozik. A veszélyt a repülőtér kijáratánál várakozó motorosok jelentik. Félretesszük őket az útból.

    Lure
    Ideje csali kacsaként dolgozni. Bepattanunk a dzsipbe és kigurulunk a városból. Amikor üldöznek, áthajtunk az ellenőrző pontokon, de az autóajtókat semmiképpen sem szabad megsérteni, különben a motorosok láthatják, hogy nem az a dzsip, amire szükségük van.

    Kétéltű támadás
    A küldetés teljesítéséhez Carlnak búvárkodást kell gyakorolnia, hogy növelje tüdőkapacitását. És ezért, mivel valószínűleg nem volt ott, elmegyünk a legközelebbi strandra, és addig merülünk, amíg el nem kékül az arcunk (merüléshez nyomja meg az LMB gombot, úszni a víz alatt). És ne feledje, minél nagyobb a tüdőkapacitás, annál könnyebb lesz a küldetés teljesítése.
    Így a dokkokban a vízben hajózunk a jelzők által jelzett úton.
    Útközben kiválasztunk egy kést a víz alatt. Miután kihajóztunk a nyílt óceánra, elindulunk a hajóhoz. Nem ajánlott feljönni a felszínre a hajók közelében, különben észrevehetik a CJ-t és tüzet nyithatnak. Szintén nem kívánatos, hogy beleessen az ömlesztettáru-szállítóra szerelt reflektorok sugaraiba. A hajóhoz érve alámerülünk, és átúszunk a másik oldalára. Bár rosszul pumpált tüdővel, mégis jobb, ha a keresőlámpák sugarai alatt haladunk – közelebb a felszínhez. Felmászunk a párkányra, felmászunk a fedélzetre. Emlékszel a Madd Dogg rímküldetésére? Itt a taktika ugyanaz, kivéve, hogy nem lehet elbújni a sötétben. Miután a poloskát a helyére helyeztük, átugrunk a vízbe, és ugyanúgy elúszunk, mint ahogy vitorláztunk.

    A Da Nang thang
    Úszunk a szárazteherhajóhoz. Hátulról felkúszva vágjuk a csávót, veszünk egy sörétes puskát és felmászunk a dobozokra, konténerekre az egyetlen lehetséges úton.
    Miután mindenkit megöltünk és elértük a kívánt konténert, kilőjük a lakatot.
    A foglyok kiszabadítása után a híd felé vesszük az irányt. Ott megöljük az öreg szamurájokat.

    Triádok

    69-es móló
    Megkerüljük a ház hátsó részét, és felmegyünk a tetőre Caesarhoz.
    T Bon minden emberét lelőjük a tetőn.
    Amikor a helikopter elrepül, a mólóhoz rohanunk, megkerüljük az egész rendetlenséget a széléről, és megöljük T Bont.
    Ezután Ryder után ugrunk a vízbe, utána úszunk, beszállunk a csónakba. Menet közben lelőjük a csónakját.

    Toreno utolsó repülése
    A célba érve minden ellenséget megölünk, beleértve a sorompónál álló rendőrt is. A felszállási területen felveszünk egy bazookát és egy AK-t, leülünk egy közeli motorkerékpárra, és egyenesen a legközelebbi Pay n Spray felé repülünk. Átfestjük, majd egy rögtönzött ugródeszka segítségével ugrunk a pályára. Megelőzzük a helikoptert, és az orr előtti rotozei átépítést követjük a következő sorba. 10-20 másodpercre előzve a forgótányért leszállunk a motorról és nem kenjük el :)

    Jaj ka-bumm-bumm
    Levesszük a kapuból két őrt, majd azokat, akik rohannak segíteni.
    Belépünk az épületbe. Parkoljuk le az autót a vegyszeres konténerek közelében, nyomjuk meg az LMB-t az időzítő indításához, és leszállunk.
    A főkapuhoz rohanunk, és mindenkit megölünk, aki az utunkba kerül.
    Amikor a kapu záródik, fogunk egy talicskát, és begurulunk a bekerített területre. A raktár romjait ugródeszkának használjuk, a lényeg az, hogy a "ugródeszka" közepén menjünk, különben nagy a veszélye annak, hogy a kétoldalt álló konténerekbe ütközünk.

    Las Venturas

    Szörnyeteg
    Kapunk egy teherautót, kapunk egy feladatot: áthajtani az ellenőrző pontokon, és az autó elvesztése nélkül bejutni a célba. Nehéz területeken jobb, ha nem vezetünk, mivel elég könnyű megfordítani az autót.

    highjack
    Utolértve az üzemanyagszállító teherautót, a vezetőoldali ajtóval szemben balra csatlakozunk, annak sebességével haladunk. Caesar felugrik a traktorra, és hatástalanítja a vezetőt. Utána beülünk a traktorba és irány a garázs.

    Eltiltás
    Veszünk egy páncélököt, és felmegyünk a csúcsra. A csempészettel szállított helikopter érkezésekor több lemezjátszó is berepül, hogy elfogják. Helikopterünket bármi áron megvédjük tőlük. A lényeg az, hogy ne lőj a "teherautó" mellett lévő forgótányérokra, különben elveszítve az irányítást, eltalálhatják. Egyébként van egy ejtőernyő a közelben egy fészerben.

    Zöld rétek
    Elmegyünk egy elhagyatott repülőtérre, és megvesszük 80 000 dollárért, Karlnak már kellene ennyi pénze, de ha elpazarolja, plusz pénzt kell keresnie.
    Miután megvásárolta a repülőteret és ott spórolt, tanfolyamot kell végeznie a második emeleten található repülőiskolában.

    N.O.E
    Felülünk a gépre és a jelzett helyre repülünk. Közel nyomkodunk a talajhoz, hogy ne vegyenek észre minket a radarok, különben vadászgépeket küldenek elfogni, nem lehet átrepülni a hegyen, mert magas fák vannak, felettük pedig a radarok látják a gépet, így jobb körbejárni ezt a területet.
    Ledobva a terhet, hazarepülünk. Ez a küldetés a repülőiskola elvégzése után válik elérhetővé.

    Potyautas
    Felszállunk, a "W" billentyűt lenyomva tartva utolérjük a gépet, és a hordókat kikerülve behajtunk bele. Felzárkóztatáskor jobb tőle balra tartani.
    Rádióvezérlésű töltést teszünk a gépbe, elvesszük a csávótól az ejtőernyőt és ugyanazzal az ejtőernyővel kiugrunk a gépből.

    fekete projekt
    Ez a küldetés sokféleképpen teljesíthető. Lehetőség van észrevétlenül besurranni az irányítótoronyhoz, és a bunker bejáratának megnyitása után eljutni oda. És távolról eltávolíthatja a járőröket, eljuthat a szellőzőaknához, kilőheti a rácsot és ott ugorhat.
    Bent az összes katonaságot kilőjük, elhagyjuk az irányítóközpontot és lefelé megyünk a folyosóra, onnan felfelé...
    A cél elérése után vesszük a kulcskártyát és bemegyünk a járatba. Lemegyünk a bányába. Fogunk egy jetpacket, és felrepülünk a bányára a kijárathoz.

    zöld goo
    A vonat fölött lebegve lövöldözzük a katonaságot, majd a megjelölt dobozokat. Az egyik tartalmazza azt, amire szükségünk van. Felvesszük és indulunk.

    Woozie (négy sárkány kaszinó)

    sárvédő ketchup
    Ezúttal az a feladatunk, hogy megijesztjük az autó motorháztetőjére kötött csávót. A szemközti sávban hajtunk, ugrálunk az ugrásokon és teljes sebességgel hajtunk, attól megijed.

    Robbanásveszélyes helyzet
    Az összes dobozt dinamittal összetörjük egy billenőkocsival, majd összeszedjük a tartalmát, motorra ülünk, és egy meglehetősen bonyolult úton indulunk el.

    Megvan a zsetonod
    Az üzem területére jobb zárt kapukon keresztül belépni. Távolról lövöldözz a kocsi benzintankjára két banditával (a lusták használhatják a bazookát). Miután lelőttük az összes élőlényt, ami a gyárépületben volt (de vigyázat, nem mindenki rohan azonnal a halálba, van, aki elbújik és hátulról próbálja lelőni Karlt), olyan eszközöket veszünk magunk elé, amelyek a célunk. Ezeket az eszközöket legjobb puskával megsemmisíteni.
    A közeledő autót a benzintanknál lövéssel szétszedjük, a kijárattal szemközti konténeren ülő dolgozót a puskával a távolból eltávolítjuk.

    Don Peyote
    Egyből négyüléses talicskával megyünk a helyszínre. Mindenkit megölünk a kígyófarmon. Bár ha pacifista vagy, egyszerűen megfenyegetheted őket fegyverrel és távozhatsz, de ebben az esetben Karlt üldözni fogják.

    építészeti kémkedés
    Miután elvettük a kamerát a turistától, az építési osztály épülete felé vesszük az irányt. Az épületbe belépve az anyakönyvbe lépünk. Kétszer igennel válaszolunk. Feladatunk a "Caligula" üst tervrajzának fénymásolata, a terv a legfelső emeleten található. A közelben álló őr azonban nem engedi, hogy fényképezzünk, nem lehet megölni.
    Ezért azonnal felmegyünk a harmadik emeletre egy „Dokumentumtár” feliratú szobába. Rálőünk a ventilátorra, kigyullad és csörögni kezd a tűzjelző, erre van szükségünk. Most nekiállunk a tervnek, lefotózzuk és futni. Lefelé a lépcsőn résen kell lenni, minden kanyar mögött ott lesz egy rendőr. A gránátok nagyon hasznosak lesznek itt, de figyelembe kell vennie egy kis hibát - a falak nem védik Karlt a robbanásoktól.

    Kulcs a szívéhez
    Távolról követjük a futár kocsijától a szexboltig. Bemegyünk utána, átöltözünk és kimegyünk. Továbbra is követjük.
    A háza mellett parkoltunk a vendége ajtajában várva. Amikor megjelenik, megnedvesítjük. Belépünk.
    Most Carl barátnője, de nincs meg a szükséges kulcskártya, így el kell vinnünk bárokba és éttermekbe, amíg meg nem kapjuk a kulcskártyát.

    Gát és robbanás
    Miután átrepült a gyűrűn, nyomja meg az "Enter" gombot. A gáton nem kell leszállni, le is lehet csobbanni. Távolítsa el a külső védőburkolatot, és menjen be. Lopakodó küldetés. Az árnyékba bújva, a munkások és az őrök mögé lopakodva minden turbinára robbanóanyagot szerelünk. Ha egy őr észrevesz, jobb, ha azonnal lefekteti.

    Zsaru kerekek
    Egyenként elveszünk négy rendőrmotort a járőröktől, és rágurítjuk az autópályán haladó kamionra. Útközben egyik motorról a másikra átfestjük (vagy átöltözünk), nehogy a zsaruk nyavalyogjanak. Gyorsan meg kell közelíteni a motorosokat, és célszerű leütni őket, mielőtt felszállnának a motorra, de nem halálra. Ellenkező esetben valószínűleg két keresett csillagot kap. Nem ijesztő, de egy kicsit bosszantó.

    Fel, fel majd el!
    A legegyszerűbb módja az, hogy egy jetpack-et veszünk egy elhagyott repülőtéren, és elrepülünk egy katonai bázisra. Leülünk az egyik csőre a bázis területén, és eltávolítunk három katonát, akik nem messze vannak a helikoptertől és a miniágyútól. Itt jön jól egy mesterlövész puska. Amikor meghaltak, felrepülünk a helikopterhez, a miniágyút a tetőn, a leszállóhely alatt a lehallgatásra küldött katonai forgóasztalokkal szemben használjuk. Fogunk egy helikoptert, és nyugodtan repülünk a szükséges páncélautóért. Lebegtetjük rá és leeresztjük rajta az elektromágnest (a numerikus billentyűzeten fel-le nyilak), automatikusan rátapad a mágnesre.

    Banktörés Caligulánál
    A kaszinóban a térképtől vezérelve futunk előre. Miután bementünk az irodába, elindulunk lefelé. Bemegyünk a szobába, aminek a bejáratánál van egy őr. Füstgránátot dobunk a nyitott szellőzőaknába. Újabb ajtót nyitunk. Ha szükséges, kapcsolja be az éjjellátó készüléket.
    A kapuhoz érve jobbra fordulunk és targoncára szállunk. Emelje fel a kaput rakodógéppel.
    A cinkosokkal újra találkozva követjük őket, az agresszív egyedekre lövöldözve útközben. A páncélterem bejáratánál távirányítóval veszünk szolgálatot, és odamegyünk, ahol füstgránátot dobtak a szellőzőaknába, ott még két ambál vár ránk. Töltést helyezünk az egyik generátorra, elhagyjuk a helyiséget és felrobbantjuk. Visszatérünk az adattárhoz. Amíg az elvtársak zsákmányt gyűjtenek, nekünk le kell lőnünk a segítségükre érkezett maffiát. Miután megöltük őket, a kocsihoz vezetjük a csapatot. Útközben sokkal több embert kell majd a másik világra küldeni, de ez nem lesz nehéz.
    Magunkra hagyva megyünk a lifthez, majd a jobb oldali lépcsőn futunk a tetőre. Lőjük le a helikoptert, ha a kommandósok már leszálltak, de lőjük le a helikoptert, amíg felettük van, nagy valószínűséggel közvetlenül rájuk csapódik. Ha nem, akkor saját kezünkkel ölünk, és futunk az ejtőernyő után. Leugrunk a tetőről, és megpróbálunk leszállni egy másik tetőre, amin egy helikopter áll, segítségével lesz a legkönnyebb elmenekülni. És elszaladunk egy elhagyott repülőtérre. Ha már átrepült a tetőn, lopjon el bármilyen autót, majd járjon el a körülményeknek megfelelően.

    Otthon a dombok között
    Leszállunk a kastély tetejére (az ejtőernyőt az "s" billentyűvel irányítjuk), és lelőjük az ellenséget. Ha eljön az ideje, lejjebb megyünk egy szinttel és bemegyünk. Ne felejtse el magával vinni a tetőre rejtett páncélt.
    Odabent megtisztítjuk a folyosót az ellenségektől, szabadidőnkben segítünk a kínaiaknak lelőni a szobákban megbúvó ellenségeket. Az egyik szobában golyóálló mellényt várunk.
    Lefelé haladva megöljük az összes gonosztevőt és üldözzük a gólt. Belül nem fog sikerülni megölni, szóval csak kövesd. Kint találjuk magunkat, talicskába ülünk és utolérjük. Furcsa módon itt a lényeg az, hogy ne rohanjunk, és ne essünk a szakadékba. Bármilyen módon megöljük.

    CJ (Madd Dogg's Mansion)

    függőleges byrd
    Ússz fel a hajóhoz, ugorj a vízbe és ússz be. Egy újabb lopakodó küldetés.
    A vízből kiszállva megvárjuk a katona távozását. A munkás mögé lopakodunk egy targoncán. A lépcsőn felmászva a célhoz vezető ajtóhoz megyünk. Megöljük a katonaságot, aki útközben szembejön, és jobb, ha nem látnak minket, különben riadót adnak. A légelhárító fegyvereket letiltva a hajó másik végébe megyünk. A helyiségben, amelyen keresztül eljutottunk erre a szintre, sütivel és szódával ellátott gépek vannak, ha szeretné, javíthatja egészségét.
    A cél elérése után felszállunk az egyik síkra és felszállunk (a függőleges és vízszintes tolóerőt a numerikus billentyűzet „8” és „2” gombjai kapcsolják). Először átváltunk a pilótafülke nézetére, és lelőjük a vadászgépeket. Amikor egy vadászgép belép a látómezőbe, nyomja meg a "szóközt" Az automatikus irányítási rendszer rögzíti a gépet, amikor a kör pirosra vált, elengedjük a rakétát. Nem lehet várni erre, de akkor kisebb az esély a célba találásra. Egy vadászgép megsemmisítéséhez több rakétára is szükség lehet.
    Az elfogók megsemmisítése után felszállunk a csónakokra: Kis magasságban lebegünk a céltól nem messze, és rakétát indítunk.

    hazajön
    Miután felvettük a lakosztályt, a Grove Streetre megyünk. A Sweet Grove Street-el együtt takarítunk a drogdílerektől.

    torkát vágott üzlet
    Lepárlóban ülve Madd Dogggal együtt üldözzük Jeffreyt. Váltunk versenykártyákra, üldözzük... Ne próbáld megelőzni vagy megölni, úgysem fog menni, és nem is szükséges. A lényeg az, hogy ne csavard végig magad az úton, és ne kövesd őt a végéig.

    Lázadás
    Házhoz szállítjuk a lakosztályt, a Grove Streeten.

    Los Desperados
    Ehhez a küldetéshez nagyon kívánatos egy golyóálló mellény és egy páncélököl, vagy legalábbis gránátok. Megtisztítjuk a területet az ellenségektől, és elhagyjuk a jelzett helyre. Ezután megtisztítjuk a következő részt. Az utolsó terület elfoglalását célszerűbb egy páncélos tetőn lévő csávó kiiktatásával kezdeni, a körülményektől függően tovább.

    sor vége
    A küldetés előtt vissza kell nyerned a rivális bandák által irányított területek nagy részét, ha még nem tetted meg.
    A drogbarlanghoz érve követjük a páncélautót, hogy áttörjük a ház falát. Az udvarokon át kívánatos a páncélautóhoz osonni. Bemászva döngölünk mindenkit, aki az utunkba kerül, és elindulunk a falhoz.

    Az S.W.A.T páncélautó állandó használatba vétele érdekében az alábbi csalást hajtjuk végre. A páncélozott autót betesszük a garázsunkba, majd öngyilkosságot követünk el, ezzel meghiúsítva a küldetést. Visszatérve a kórházból, mentsd meg. Voilá, mindenki kedvenc páncélozott autója bármikor elérhető. És megismételjük a sikertelen küldetést, ismét a Suite-ba megyünk, bár ajánlott valamilyen fegyvert vásárolni, különben fegyveres ellenfelekhez kell rohannia kézi harcban.

    Megdöngöljük a falat és behajtunk, a végére haladva. Bemegyünk. Hadd adjak egy általános tanácsot. Belépve az ajtón, amely mögött sok ellenség van, ne álljon be az ajtóban, különben könnyű célpont lesz, törjön be, és gyorsan keressen fedezéket, megölve az összes közeli agresszort. Majd a menhelyről végez a többivel.
    A Smoke-kal folytatott párbeszéd után kezünkbe vesszük az AK-t vagy az M4-est, és lelőjük. Mivel golyóálló mellény van rajta, ez sok erőfeszítést, időt és egészséget igényel, amit időnként nem felejtünk el korrigálni a megfelelő helyiségekben, egyébként ott vannak golyóálló mellények.
    Smoke halála után elvesszük a töltényeit, a páncélzatát és kifutunk az égő épületből. A banditák azonban szinte minden sarkon lesben állnak majd. Ébren kell lenni, és időben nedvesíteni kell őket, bár bizonyos esetekben jobb, ha nagyszámú agresszorral csak átrohan a helyiségen. Útközben tűzoltó készüléket vettünk magunkkal, a szabadság felé vezető úton eloltottuk a tüzet. De az oltás előtt célszerű mindenkit megölni, aki az ablakból látható.
    Az égő házból kijutva üldözzük a tűzoltóautót, amelyen Tempeni próbál távozni.
    Amikor a zsaru szorongatni kezdi Sweet ujjait, a tűzhöz nyomjuk, hogy Sweet ráessen a motorháztetőre. Amikor Sweet az autóban ül, átveszi a kormányt, Carl pedig azt a feladatot kapja, hogy lőjön vissza.

    Caligula kaszinója (maffia/Rosenberg)

    intenzív osztály
    Amikor megtudjuk, hogy Johnny a három mentőautó egyikében van, egyenként utolérjük őket, és döngöljük őket. Az autó, amire szükségünk van, megpróbál elrejteni, utolérjük és addig döngöljük, amíg két maffiózó ki nem száll belőle. Beülünk a mentőautóba és indulunk.

    A húsüzlet
    Megöljük az összes banditát, aki beugrott a szobába, majd amíg Rosie kioltja a folyosót, lelőjük a kint lévőket. A lényeg, hogy ne essen a tűzoltó készülék sugára alá. A helyiség kiürítése után fontos, hogy ne engedjék be a banditákat, különben bezárhatják Rosenberget a hűtőszekrénybe, és ott halálra fagy. Kiürítjük a következő szobát, és jobbra megyünk. Azonnal megöljük a plafon alatt megbújó csávót a dobozokon.

    szabadesés
    A szembejövő repülőgép irányába szállunk fel, hogy ne vesztegessük az időt a megfordulással. Nem közvetlenül a gép felé repülünk, hanem egy kicsit oldalra, és emelkedünk magasságban.
    Amikor a gép majdnem utolérte a mieinket, élesen fordulunk, és fentről lefelé egyenesen a ringbe tervezünk. Ilyenkor nem szabad hirtelen manővereket végrehajtani, különben a Cessnánk oldalra repülhet, és akkor nem érjük utol a sugárhajtású gépet. Megnézünk egy érdekes trükköt CJ előadásában, mindenkit lelőünk az utastérben, majd a pilótát, aki megment. Leszállunk a géppel.

    Szent Márk bisztró
    Irány Liberty City. Marco bisztrója. Megtisztítjuk a bisztrót minden élőlénytől és .. tulajdonképpen mindentől. A gránátok jól jöhetnek, de ne feledje, hogy a San Andreas-i falak nem gránáttakarók.

    MaddDogg

    MaddDogg
    Elfutunk a legközelebbi parkolóba, és felveszünk egy teherautót dobozokkal.
    Elkapjuk Crazy Dogot, és óvatosan bevisszük a kórházba.

    C.R.A.S.H

    Hűtlen kezelés
    A cél felé haladunk. Útközben ismét elfogjuk a jetpack-et egy elhagyott repülőtéren, és továbbrepülünk rajta. Leszállunk, tartva a távolságot a cél láthatósági zónájában. Megöljük magát a célpontot, és jobb fejbe lőni, hogy a padlón öljük meg, különben a helikopterhez fut, és akkor üldözni is kell a helikoptert. Megragadunk egy ügyet bizonyítékokkal. Lehet, hogy az őrökkel is végezni kell, de ezt csak nagy távolságból biztonságosan megtenni.

    fényes nappal
    Utolérve Pulaskit. Amíg az autóhoz szalad, a kerekein keresztül lövöldözünk, lőtt gumikkal nem lesz nehéz utolérni. Üldözünk és ölünk.

    Összességében a játék 100%-os minősítésének eléréséhez a fent leírt küldetéseken kívül szüksége van:
    -A 12. Vigilante szint elérése;
    -Tüzek oltásakor elérje a 12-es szintet;
    -A 12. szint elérése a mentős küldetésekben;
    -Érje el a 10. szintet a strici küldetésben a Broadway autóban;
    - 2. szint elérése a vasúti teherszállításban;
    -Érje el az 5. szintet a lakáj küldetései során San Fierro-ban;
    - 50 ember szállítása egy taxiban;
    - Szállítson 30 autót (3 listát) a hajóra San Fierro kikötőjében;
    - Végezzen el 8 feladatot az RS Haul áruszállításhoz;
    - Gyűjtsd össze az összes ellenőrzőpontot a BMX Challenge-ben Los Santosban;
    - Gyűjtsd össze az összes ellenőrző pontot az NRG 500 Challenge-ben San Fierro-ban;
    - Nyerj meg minden versenyt;
    - Nyerj három mountain bike versenyt a Chilliad hegyen;
    -Tanuljon meg három birkózási stílust Los Santos, San Fierro és Las Venturas edzőtermében;
    - Végezzen el 4 feladatot a lőtereken;
    -Végezzen el 4 feladatot a stadionokban;
    - Gyűjts össze 50 kagylót az egész államban (vízben, a privát medencéktől a tengerig);
    -Fessen több mint 100 graffitit Los Santosban;
    - Készítsen 50 fényképet San Fierro-ban;
    - Gyűjts össze 50 patkót Las Venturasban;
    -Minden ingatlan vásárlása;
    - Végezzen el 8 feladatot a karrier során;
    - Teljesíts három futárküldetést a Roboi's Food Mart, a Hippy Shopper és a Burger Shot számára.

    áthaladó iskolák

    Nyári iskola

    levesz
    Gyorsítunk, amikor a farok felemelkedik, felszállunk a talajról, nyomjuk meg a "2"-t a futómű eltávolításához és átrepülünk a gyűrűkön.

    szárazföldi repülőgép
    Miután áthaladtunk a gyűrűn, elengedjük a futóművet, és óvatosan leszállunk, meg kell állnunk a jelző közepén.

    kör légszalag
    Miután kiválasztottuk a kanyar irányát, felszállunk. Átrepülünk az összes gyűrűn, csak a "jobbra / balra nyíl" billentyűkkel fordulunk.

    Kör leszállópálya és föld
    Ugyanaz, mint az előző feladat, kivéve, hogy le kell szállni.

    Helikopter felszállás
    Felszállunk, tovább növeljük a magasságot, amíg azt mondják, hogy forduljunk 180 fokkal. Megfordulunk és átrepülünk a gyűrűn.

    szárazföldi helikopter
    Előrerepülünk, és leszállunk az autóval a jelző közepére.

    Pusztítsd el a célokat
    Átváltunk első személyű nézetre, rakétasorral semmisítjük meg a célpontokat a kifutón. A legjobb helyzet a tüzeléshez, ha alacsonyan lebeg a kifutópálya felett. Elindulunk a mozgó célpontok felé, megsemmisítjük és leszállunk a szokásos módon szigorúan a marker közepén.

    Loop-the-loop
    Az első kör megrepülése után hurkot készítünk, miután megtettük, át kell repülnie a második körön.

    hordótekercs
    Az egyik legnehezebb munka a repülőiskolában. Az első kör átrepülése után balra dőlünk, amíg a gép hordót nem csinál. Aztán megpróbálunk az utolsó fordulóig eljutni.

    Ejtőernyős a célba
    A recept a következő: szabadesés közben tartsa lenyomva a „W” gombot, az esés 25. másodpercében nyissa ki az ejtőernyőt, és ha szükséges, nyomja meg az „S” gombot a „lassításhoz”.

    Autósiskola

    A 360
    Nyomja meg a "jobb" gombot, majd a "gáz" + "fék" gombot. Ugyanabban a helyzetben állunk meg, ahonnan a forgást elkezdtük.

    A 180
    Kicsit a kanyar elérése előtt megközelítve, kézifék segítségével megfordulunk. Visszatérünk oda, ahonnan indultunk, pontosan a kúpokkal jelölt hely közepére kell parkolnunk (mint minden más tesztnél).

    Korbácsoljuk és fejezzük be
    A kúpok leverése nélkül a végső pozícióba megyünk. Sőt, nem kell végigmenni a kijelölt úton, le lehet vágni.

    pop és kontroll
    Itt az a lényeg, hogy ne lépjen a gázra abban a pillanatban, amikor a gumik felrobbannak, különben elveszíti az irányítást.

    Égesd és öleld át
    Öt kört tekerünk, a kanyaroknál a kéziféket használjuk.

    Kúpos tekercs
    Megkerüljük a kúpsorokat, áthajtunk a jelölőn (és bármely irányba), és visszatérünk.

    A 90
    A parkoló autókhoz közeledve jobbra térünk, kéziféket fogva balra kanyarodunk.

    kerekes szövés
    Nehéz feladat. Az egyetlen tanács, hogy lassítson le előre, röviddel a jelző előtt.

    Pörgess és menj
    Csak egy kanyar, a lényeg, hogy ne üsse le a kúpokat.

    P.I.T manőver
    Utolérjük az autót, kissé betoljuk a hátsó szárnyba, megfordítjuk, megállunk a közelben.

    Alley oop
    Rendkívül nehéz feladat, a lényeg, hogy ne üsd le az ugródeszka alját. Próbáld meg az 50-essel, lehet, hogy sikerül.

    városi siklás
    Elmegyünk az ellenőrző ponthoz, majd vissza, anélkül, hogy az autót megsértené, és előzőleg kiválasztottuk a legjobb útvonalat a térképen.

    Motoros iskola

    A 360
    Ugyanaz, mint az autósiskola.

    A 180
    Lásd autósiskola.

    A kerekes
    Elhaladunk a hátsó keréken kúpokkal jelölt területen. A kúpokkal jelölt terület elhagyásakor mindkét kerékre álljon és engedje el a gázt, majd hamarosan fékezzen, mielőtt elérné a kúpokat.

    ugorj és állj meg
    Felugrunk az ugródeszkára, pontosan a kúpokkal jelölt helyen állunk.
    Ugrás közben állítsa be a pozíciót a talajhoz képest a "W" gombbal.

    A stoppie
    Az első keréken egyensúlyozva haladunk el a kúpokkal jelölt területen. Közvetlenül a kúpokkal jelölt szakasz eleje előtt élesen megnyomjuk a féket, és ugyanabban a pillanatban nyomjuk meg a "W" gombot, a kúpok végéhez tartva. A feladat nem olyan nehéz, mint elsőre tűnik.

    jump & stoppie
    Az utolsó két küldetést egyesítik. Ha túljutott rajtuk, akkor ezzel biztosan megbirkózik.

    hajóiskola

    A hajóiskolát a legkönnyebb átadni. A legfontosabb dolog a feladat végrehajtása során, hogy ne ütközzön a bójákba, mert ezért büntetés jár.

    Alap tengerészeti tudás
    A bójákkal jelölt zónába érkezünk, szinte leúszva, elkezdünk „lassítani”. Megállunk a zóna közepén.

    Tervezz meg egy tanfolyamot
    A lehető leggyorsabban gyűjtjük az ellenőrző pontokat.
    friss szlalom
    Szlalom. Ellenőrzőpontokat gyűjtünk, kikerülve a ritka, elhaladó hajókat.

    repülő hal
    Ugrunk, amennyire csak lehet. 45 másodperc van a végrehajtásra, de a sebesség nem befolyásolja az eredményt, ezért az ugrás előtt a lehető legmesszebbről gyorsítunk, és nem hajtunk végre hirtelen manővereket az ugródeszkához közeledve.

    Szárazföld, tenger és levegő
    Ellenőrző pontok gyűjtése.

    Ha bármilyen feladatot a fent leírtak szerint végez el, de nem kap aranyat, akkor gyorsabban kell elvégeznie.