Készítmény. Egy nagy százszorszép papírból készül: szirmokat vágnak ki, vicces feladatokat írnak minden sziromra. Ezután meg kell készítenie a kamilla magját - vágjon ki egy kört a vastag sárga papírból. Ezután kész feladatszirmokat ragasztunk a maghoz.

A játék lényege. A műsorvezető úgy tartja a százszorszépet, hogy senki ne lássa a szöveget, vagyis a szirmokon lévő feladatok alul legyenek. A játékosok felváltva tépnek le egy szirmot, és elvégzik az örökölt feladatokat, bemutatva kreatív és színészi képességeiket.

Annak érdekében, hogy megkönnyítse a feltalálási folyamatot, és elkerülje a banális feladatokat, például az „énekelj egy dalt”, „mondj egy mondókát” vagy a „cull” -t, nézd meg az érdekes szórakoztató feladatok nagy választékát, és válassz ízlésed szerint!

Álláslehetőségek:

  1. Képzelje el a méheket, amelyek nektárt gyűjtenek egy virágból
  2. Képzelje el annak a személynek a járását, aki csúszós úton halad
  3. Bújj el egy szék támlája mögé, és háromszor hangosan kiabálj: "Jól vagyok!"
  4. Üljön le többször, tartsa a fülét a kezével
  5. Ábrázolja a játékos cica mozgását és hangjait
  6. Forraló vízforralót ábrázol pantomimmal és hangokkal
  7. Takarja be az orrát a kezével, és mondja ki a következő mondatot: "Nekem van a világ legkellemesebb hangja!"
  8. Simogassa magát a fején és a gyomrában egyszerre, de különböző irányokban
  9. Ha a tükörbe néz, és nem nevet, mondja ki ötször ezt a mondatot: "Milyen gyönyörű szemeim vannak!"
  10. Egy sportoló ábrázolása, hogy mások kitalálják a sportágat
  11. Légy két percig "tükör" egy másik játékoshoz, és ismételje meg pontosan minden cselekedetét
  12. Lassított felvételen mutassa meg, hogyan végez egy személy gyakorlatokat
  13. Beszéljen az elefántokról 1 percig
  14. Emlékezzen 10 szóra, amelyek B betűvel kezdődnek
  15. Hulláztasd a kezed, forogj körbe, és egyúttal kiáltsd ki: "Pillangó vagyok!"
  16. Bekötött szemmel határozza meg tapintással, hogy az előadó melyik tárgyat tette a kezébe
  17. Táncoló robotot ábrázol
  18. Menj oda bármelyik játékoshoz, félelmetes arcot vágj és mondd: "Nos, itt vagyunk!"
  19. Magyarázza el, hogyan kell rántottát készíteni szó nélkül
  20. Találjon ki egy szeretetteljes szót a jelenlévők mindegyikére (például "csaj", "macska" ...)
  21. Üljön le a ballonra úgy, hogy felrobbanjon
  22. Mondja ki a következő mondatot: „Szeretek táncolni” különböző intonációkkal (örömteli, szomorú, közömbös, meglepett)
  23. Négykézláb járkáljon a szobában, étel: "Én vagyok a holdjáró egyedül, pip, pip ..."
  24. Kérj valakitől ételt, úgy, mintha vicces csibész lenne
  25. Ülj le egy székre, és mesélj három mondatban az életedről
  26. Énekelj bármilyen dalt, miközben 3 gyufát tartasz a fogaid között
  27. Válasszon bármelyik két játékost, és velük együtt ábrázolja az őslakosok táncát
  28. Ismétlés nélkül hajoljon meg különböző módon 5 játékos előtt
  29. Járja körbe a szobát, tegyen három lépést előre és két lépést hátra
  30. A bal kézzel fesse le a portréját
  31. Rajzoljon portrét bármelyik játékosról csukott szemmel
  32. Mondja mindenkinek: "rossz kedvem van!" és üljön 1 percig dühös arckifejezéssel (más játékosoknak meg kell próbálniuk felvidítani)
  33. Tegyen diót vagy karamellt az arcára, és mondjon egy nyelvcsavarót: „Anya szappannal megmosta Milát. Mila nem szerette a szappant "
  34. Játszd a serpenyőt, mint afrikai
  35. Három percen belül gyorsan válaszoljon más játékosok kérdéseire, miközben nem mondhat "igen", "nem", "nem tudom"
  36. Képzeljen el egy szeszélyes gyermeket, aki arra kéri a szüleit, hogy vegyenek neki játékot
  37. Vegyen vizet a szájába, és próbálja megtartani egy percig (más játékosoknak meg kell nevetniük)
  38. Rajzoljon szobrot, és álljon néhány percig. Más játékosok sétálhatnak, és megváltoztathatják a szobor pózát.
  39. Vegyen el bármilyen tárgyat, és próbálja eladni az egyik játékosnak, reklámozva és népszerűsítve hasznos tulajdonságait
  40. Egyél egy szelet citromot, és ne ráncolj
  41. Ábrázol egy polipot pantomimmal
  42. Képzelj el egy ijesztő szörnyet
  43. Járja végig a szobát, mint egy aknamező
  44. Próbálja megharapni a könyökét
  45. Hívja fel a szülőket és a varjút háromszor
  46. Képzeljen el egy mesehőst, hogy a többi játékos kitalálja
  47. Pantomimot ábrázolni, akiről álmodozik, ha nagy lesz
  48. Dicsérje magát humoros módon - magyarázza el más játékosoknak, miért kell barátoknak lenniük
  49. Játssz egy földönkívülit néhány percig, és próbálj meg "idegen" nyelven beszélni a többi játékossal
  50. Mutasd meg a pantomimot, hogyan kel ki egy csirke a tojásból, és hogyan teszi meg az első lépéseket
  51. Egyél bármilyen gyümölcsöt a kezed használata nélkül
  52. Mutasd meg gyorsított mozdulatokkal a reggeli ébredést és az iskolába pakolást
  53. Dicsérje meg szomszédait (bal és jobb oldali játékosok)
  54. Rajzolj 2 tárgyat "O" betűvel, hogy a többi játékos kitalálja
  55. Énekelj bármilyen dalt, takarja el az orrát a kezével
  56. Szervezzen egy „állatkórusot”: válasszon ki több játékost, és együtt énekeljenek egy jól ismert dalt, és a benne szereplő szavakat a „woof-woof”, „oink-oink”, „kar-kar” hangokkal helyettesítsék. "Kva-kva", "quack-quack", stb.)
  57. Három percig beszéljen, mint egy robot, és tegyen fel kérdéseket a játék többi résztvevőjének
  58. A pantomim bosszantó légy
  59. Nevessen legalább az egyik játékos
  60. Szerencsés vagy - „az egész társaság puffadt érted: mindenki odajön hozzád, és szép szavakat mond
  61. Anélkül, hogy kinyitná ajkait, mondja a közmondást: "Aki utoljára nevet, az jól nevet."
  62. Találjon ki 7 szeretetteljes származékot a jobb oldali játékos nevére (például Olga - Olechka, Olenka, Olgunya stb.)

Készíthet ilyen kamillát - ebben az esetben a játékosok saját feladataikkal tépik le a szirmokat:

Kész készlet a fenti feladatokkal és egy vicces arcú maggal (A4-es lapok nyomtatáshoz):

A készlet formátuma: pdf fájl, 12 oldal (a kamilla szíve + 62 "szirom" szórakoztató feladatokkal)

Figyelem! A készletet ben kínálják elektronikus formátumban- mindent, amire szüksége van, maga kell kinyomtatnia a nyomtatón (A4 -es nyomtatáskor a lapformátum, normál irodai papír megfelelő)

A gombra kattintás után átkerül a Robo.market kosárba.

A fizetés keresztül történik fizetési rendszer Robo kassa biztonságos protokollon keresztül. Bármilyen kényelmes fizetési módot választhat.

A sikeres fizetés után egy órán belül 2 levelet küldünk a Robo.market -től az Ön által megadott e -mail címre: az egyik a csekket, amely megerősíti a fizetést, egy másik levél témával„Rendeljen a Robo.market #N oldalon N rubel áron. fizetett. Gratulálunk a sikeres vásárláshoz! " - van egy link az anyagok letöltéséhez.

Kérjük, hiba nélkül adja meg e -mail címét!

Színészverseny (KAM)

1. Mutassa be cselekvésben a felolvasott verset.

2. Kép: forró vasaló, forraló vízforraló, ébresztőóra, telefon.

3. Járjon úgy, ahogy jár: olyan személy, aki bőségesen étkezik; Éjszaka beértem az erdőbe; egy csecsemő, aki most kezdett járni; Balett táncos; egy oroszlán.

4. Arckifejezésekkel, járással, gesztusokkal ábrázolni: riadt macska, szomorú pingvin, lelkes nyúl, komor sas.

6. A közmondást ábrázolni: "Valaki más kenyerén ...", "2 nyúlért ...", "Ajándék lónak ...", "Egy fej jó ...".

7. Készíts rajzfilmet: Titomir, Pugacheva, Korolev, "Dune".

8. Hozzon létre 10 új felhasználást: üres konzervdoboz, lyukas zokni, törött zokni hőlégballon, kiégett villanykörte, üres rúd a fogantyúból.

9. Készítsen (vágjon és illesszen be) történetet újságcímekből.

10. A "kiskacsák" dallamáról kis kölykök, csikók, disznók, majmok táncát kitalálni és előadni.

11. Másképpen fogalmazva (egyetlen szó megismétlése nélkül, de megtartva a jelentést): egy légy ült a lekváron, egy pohár van az asztalon, az óra 12 -szer üt, egy veréb repült az ablakon, külön volt séta a parton.

12. Készíts történetet a film címeiből!

13. A mese új végét kitalálni: "Répas", "Teremok", "Kolobok", "Csirke Ryaba".

14. További 2 sor összeállítása egy nevetséges négycsatornából:

Hallottad? A bazárban / Csoda egy madarat adtak el ... Az állatkertben sír egy elefánt, / Egeret látott ... Az emberek meglepődnek, / Miért van Fedot dühös ... A cár ilyen rendeletet adott ki: / Minden bojárok ugyanabban az órában ...

15. Találjon ki egy új nevet az órákhoz: matematika, zene, fizika, munka, kémia, orosz.

16. Bármilyen mesét modern módon átformálni és elmondani. Másoknak kitalálniuk kell az eredeti mesét.

17. Egyesek egy jelenetet ábrázolnak (előre megmondták, ki kicsoda), mások ezt a jelenetet hangoztatják.

18. Egy dal (nem klip) előadásának előadása.

19. Vágjon sorokba néhány jól ismert verset, amelyekből a csapatoknak vissza kell állítaniuk a verset.

20. Alkoss egy szóhoz a lehető legtöbb rímet.

21. Meséljen a gyerekeknek versben. Verset kell készíteniük a mese különböző soraiból.

A KAM 3 selejtezőkört foglal magában. A versenyen 12 résztvevő (fiúk és / vagy lányok) indul. Minden forduló után a zsűri / vizsgáztatók / képzési vezető segítségével a résztvevők fele kiesik. Összegzésként a Tisztelt Színész (nyertes) díjazása mellett díjakat osztanak ki a következő jelölésekben: Líceum (legjobb pantomim), Oroszország hangja, Maszk (gazdag arckifejezések), Kígyóember (legrugalmasabb), Manöken (eredeti) jelmez) stb.

A verseny során egy adott helyzetnek megfelelő zenét lehet lejátszani. A színpad / közönség / terem különleges módon van kialakítva.

1 kiválasztási forduló Verseny 1. Hajléktalan gyermek.

A színészek köztudottan sokat tudnak rögtönözni. Most szeretnénk néhány váratlan kérdést feltenni a résztvevőknek egy tinédzsertől.

Bácsi, rúgtak téged gyerekkorodban? Bácsi, játsszuk anya és lánya pénzért! Bácsi, miért lopta el tegnap a játékomat? Bácsi, miért szeded mindig az orrod? Bácsi, mit gondolsz, lenni vagy nem lenni? Bácsi, mikor lefekszel, hová teszed a szakállod? Bácsi, borotválja a kezét? Bácsi, szeretted letépni a legyek szárnyát? Bácsi, a három malac közül melyik áll hozzád közelebb? Bácsi, melyik salátába kényelmesebb beleesni? Bácsi, van hőmérséklete? Bácsi, mi van az arcodra írva? Bácsi, miért kell a pillangóknak szarv? Bácsi, mi az a "szolfézs", és hogyan lehet bejutni a harmadikba?

Verseny 2. Törő filmkamera (3-5 fős csoportokban).

Harc. Töltő. Vívás.

Verseny 3. Sikoly.

Egy nagymama az erkélyről látja, hogy unokáját egy nagyfiú verte meg. A pásztor megpróbálja terelni az engedetlen juhokat a nyájba. A biztos látja, hogy a fények kialvása után egy lap alakja lopakodik az ablakhoz. A srác felhívja az erkély alatt álló lányt. A művezető látja, hogy a darukezelő rossz helyre tette a kályhát. Egy férfi, aki átesett egy aknán, segítséget kér. A beteg kacsát követel a nővértől, aki elment teát inni. Kora reggel egy másnapos férfi látja, hogy a szomszéd befejezi a sörét. Egy autórajongó látja, hogy az erkélyről eltávolítanak egy kereket az autójából. Az utas gyufa miatt elhagyta az állomást, és látja, hogy a vonat indul. A tulajdonos látja, hogy hatalmas gonosz farkaskutya szalad fel a lapdogjához. A kristálydoboz tulajdonosa látja, ahogy a hordozók feldobják. A temetőben sétálva egy fehér alak közeledik felé. Egy férfi, aki egész életében a városban élt, először látott egy tehenet.

Verseny 4. Rágó ember.

Magok. Körte féreggel. Alul sült shashlik. Szálkás hal. Vekni kenyér. Repülő leves. Koktél szalmán keresztül. Banán. Pilaf kézzel. Tej habbal. Hosszú tészta. Görögdinnye.

Verseny 5. A kulisszák mögött (próba, edzés, bemelegítés).

A javasolt kép egy szakemberének cselekedeteinek teljes körű ábrázolása, mielőtt kimegy:

Balerina. Zsonglőr. Kötéltáncos. Balalaika játékos. Súlyemelő. Bokszoló. Lovas. Korcsolyázó. Énekes. Sportoló. Úszó. Jóga.

2 selejtezőkör

Verseny 1. Vázlat-árnyék.

Az egyik krumplit süt, a másik zavarja. Az egyik mos, a másik segít neki. Az egyik almát gyűjt, a másik vödröt hoz neki. Az egyik csomagol egy bőröndöt, a másik folyamatosan tesz rá valamit. Az egyik csúzlival lő egy almát, amely a másik fejére áll. Ketten húzzák az ajtót, mindegyik önmagán. Az egyik felkészül, a másik tükörképét ábrázolja.

Verseny 2. Járás.

Az első osztályos iskolába jár. A csizma kicsi, megdörzsölte a lábát. Nagyon szeretnék WC -re menni. Behívták az igazgatóhoz. Álmos megpróbál egyenesen járni. Divatmodell a pódiumon. A politikus a tüntetésen.

Verseny 3. Állatok beszélgetése.

Szükséges a párbeszéd-onomatopoeia egy személyben való ábrázolása.

Csirke - Kakas. Oroszlán - Ram. Sertés - tehén. Kutya macska. A nagy kutya kicsi. Pávián - majom. Liba - hal.

Verseny 4. Zajok.

A versenyzők párokba vannak osztva, és hangokkal ábrázolják a házigazda által javasolt kifejezéseket. Útközben szerepeket osztanak ki, vagy együtt cselekszenek.

Félállomás. A vonalvezető, puffogva és csókolgatva ajkát, iszik és teát iszik. A járók mérsékelten ketyegnek. A távolban közeledő gőzmozdony sípja hallatszik. Nagyot sóhajtva feláll a vonalvezető: Véletlenül ledob egy széket. Kimegy a verandára. Gyors vonat rohan el mellette. A nap felkel. Kora reggel. Aibolit doktor a szobában ül. Szeretettel morogva egy disznó jelenik meg a szobában. Aibolit gyengéden vakarja a hasát. A disznó örömében sikít. A harkályok rendszeresen kopogtatnak. A papagáj sziszegő suttogásban cukorért könyörög. A nap lenyugszik.

Az erdő széle. Kasza fütyül a csendben. Hirtelen egy varjú repül ki a fűnyíró lába alól kiáltással. A fűnyíró mérgesen köpköd: pisztolyt ragad a kebléből: és lő. Egy legelő tehén döbbenten meglepődik: és taposva menekül. A nap felkel.

Esős ​​este. A cirkusz függönye mögött egy bohóc embertelen nevetése hallatszik. A közönség vastapssal értékeli. Tigrisek ordítanak ijedten. Az elefánt hangosan trombitál a meglepetéstől. A mentősziréna hangja hallatszik, a fékek üvöltése: és az üvegtörés hangja. A nap lenyugszik.

3 selejtezőkör

Verseny 1. Viharos beszélgetés.

A résztvevő felhívja társát a közönségből, és a vele egyeztetett cselekvést ábrázolja.

A fogászati ​​székben. Az orvos ráveszi a beteget, hogy távolítsa el a fogat. A tévénél. Apa focit akar nézni - Anya Santa Barbora. Egy trolibuszban. A konduktor kéri az utast, hogy fizesse meg a poggyászt. A pultnál. A vevő alkudozik az eladóval.

Verseny 2. Emberek-próbababák.

A résztvevők útközben (körben) felváltva javasolt feladatokat végeznek (mutatják arckifejezéssel és gesztusokkal). Ezenkívül minden következő feladat "rá van helyezve" az előzőre.

Női. Függőleges kihívás. Tolsztovaja. Görbe lábakkal. Fog nélkül. Nagy fülekkel. Rövid hajvágással. Nagyon vicces. Gyakran morogva nevet. A nevetés könnyen zokogássá változik.

Az idős hölgy. Életkor szerint, közel a századhoz. Versenysétával foglalkozik. A fej és a láb remeg. Vak. A hát egyenes. Ugró járás. Gyakran körülnéz. Krónikus dohányos köhögésben szenved.

Gyermek. 2 és 3 éves kor között. Nagy fejjel és vékony nyakkal. A nyelv folyamatosan megpróbálja elérni az orrot. Gyakran tócsákba esik. Vidám. Még túl sokat is. Orrfolyástól szenved.

Női. Növekedés 180 cm felett. Csökkent testállapot. A jobb láb rövidebb, mint a bal. A gerinc három helyen ívelt. A nyelv nem illeszkedik a szájba. Az egyik szemöldök magasabb, mint a másik. Síró. A sírás könnyen nevetéssé változik.

VASÚTÁLLOMÁS. Húz:

1. Egy gyermek elveszett a vasútállomáson.

2. Az elveszett gyermek szülei.

3. Sürgősen távoznia kell, de nincs jegy.

4. Késik a vonatról.

5. Harmadik napja van az állomáson.

6. Átkelsz az úton a mozdony "orra" előtt.

7. Ismét elszaladt tőled az utolsó vonat ...

8. Van 2 bőröndje, 3 táskája és egy gyermeke, és már érkezik is a vonatja, és Ön megpróbál feljutni a peronra.

9. Tömeg van a váróteremben, és alig várod, hogy megtudd, miért ...

10. Öt gyerekkel utazik.

11. Beszállt az autóba, de a helyedben már ketten mennek.

12. Egész életét egy távoli faluban élte, és hirtelen egy nagyváros állomásán találta magát.

13. Öt perc múlva induló vonatjegyet próbál ellenőrizni.

14. Hatalmas sor áll a pénztárnál, és kitartóan próbálsz valamit kérdezni a pénztárostól anélkül, hogy ott állnál.

15. Sorban állsz a poggyászmegőrzőnél, előtted valaki megpróbál kúszni a sorban.

16. Nagyon rosszul hall, de szorgalmasan próbálja megtudni másoktól, amikor megérkezik a vonat.

2. feladat (műanyag, arckifejezések - pantomim)

SPORT. Húz:

MONDJA ELŐÍRT INTONÁCIÓVAL.

Kifejezések Intonáció

1.Helló, a nagynénéd vagyok! Keserűen

2.Eh, az életem bádog ... Örömmel

3. Vanya, örökké a tied vagyok! Sajnos

4. Most Ride Me Big Turtle Angry

5. Azt mondtam: Púpos! Szeretettel

6. Add a kolbászt, mindent megbocsátok! Gyengéden

7. Elvtársak, az állatkertben nem jelentenek húst a tigrisnek. Örömmel

8. Marusyám rosszabb, mint a dinamit! Szeretettel. Súlyemelő.

2. Egy maratont teljesítő sportoló

távolság.

3. Rúdugró.

4. Kecses akrobata.

5. Cirkuszi tornász.

6. Kalapácsvető.

7. A kapus a támadása idején a kapujára.

8. Turista nehéz hátizsákkal.

9. A tornász a mérleggerendán.

10. A vesztes csapat edzője.

11. Labdarúgó, aki büntetőt szerez.

12. Tornász rúddal, kötélen egyensúlyozva.

13. Lovagló rúgó lovon.

14. Úszás távolról.

15. Ugró egy tíz méteres toronyból.

16. A vívó karddal.

KÉP.

A résztvevők egyenként körbe mennek és elvégzik a feladatot.

Ön elegáns nő, magassága 180 cm, súlya 120 kg. Ugyanakkor nagyon magas sarkú cipőt visel, a jobb kezében nehéz táskát, a bal szeme erősen megrándul. Annak érdekében, hogy lenyűgözze, felemelt fejjel és csípőjével enyhén himbálódzva sétál.

Alacsony ember vagy, nagyon összetett a megjelenésedben: a bal váll magasabb, mint a jobb, nagy kiálló fülek, egy kis púp a hátán. Ezenkívül enyhén sántít a jobb lábán. A benyomás kisimítása érdekében sokat mosolyog, ráadásul hangosan és gyakran nevet.

Olyan nő vagy, aki szörnyű kövér nőnek képzeli magát. A valóságban azonban inkább vékonynak látszol. Vastag ruházatot és nagy karimájú kalapot visel. Ezenkívül állandóan nevetséges helyzetekben találja magát: még most is eltört a jobb cipő sarka, és egy kézitáska folyamatosan leesik a válláról, hogy túlélje az összes bajt, előveszi a Mentos -t a zsebéből, és elkezdi tabletta lenyelése tabletta után.

Magas, elegáns férfi vagy, hozzászokott, hogy a nők kedvelik. Hosszú léptekkel sétál, erősen lengeti a karját, és magasra tartja a fejét. Gyakran pislog mindkét szemével, és megrázza a fejét, hosszú frufruokat dob ​​vissza. Nehéz mappát tart a kezében, amelyből valami állandóan kiesik.

AZ ELSŐ cselekmény "Cigány - tolvaj"

A résztvevők száma a jelentkezők számától függően 9 és 13 között mozog (a fák és a függöny szerepével együtt).

Éjszaka. A SZÉL üvölt. A FÁK imbolyognak. Egy GYAGAN-tolvaj utat tör köztük. Istállót keres, ahol a LÓ alszik ... Itt az istálló. A ló alszik, álmodik valamiről, kissé babrál a patájával, és nyafog egy kicsit. Tőle nem messze egy VASSZÚ ült a süllőn. Alszik, néha kinyitja az egyik, majd a másik szemét. Az utcán egy kutya pórázon alszik. A fák zajosak, a zaj miatt nem lehet hallani, hogy a cigánytolvaj hogyan lép be az istállóba. Itt megragadja a lovat a kantárnál ... A veréb riasztóan csipogott ... A kutya kétségbeesetten ugatott ... A cigány elvezeti a lovat. A kutya ugat. A TULAJDONOS kifutott a házból, zihált, sikoltott. Felhívja a férjét. A TULAJDONOS fegyverrel a kezében ugrott ki. A cigány elmenekül.

A tulajdonos vezeti a lovat a költségekhez. A kutya ugrik örömében. A veréb körbe -körbe repül. A fák susognak, és a szél tovább üvölt. A tulajdonos megsimogatja a lovat, és szénát dob ​​neki. A tulajdonos behívja az úrnőt a házba. Minden megnyugszik. A kutya alszik, a veréb a korábbi helyén alszik, a ló elalszik állva, időnként megborzong és nyöszörög csendesen ... FÜGGÖNY.

A második "filozófus" cselekménye

A résztvevők száma az érdeklődők számától függően 10 és 18 között mozog

(hozzáadva a hullámok, delfinek és függöny szerepét).

TENGER. Remeg az óceán. Állandó mozgásban van. FILOZÓFUS ül a KÖVEN a parton. Gondolataiba merül, nem vesz észre semmit a környezetében. Kívülről úgy tűnik, hogy szundikál. Nem veszi észre, hogy a hullámok partra futnak. Nem veszi észre, hogyan úszott fel a SÁRK, tátva a ragadozó száját, és szándékában állt megenni a filozófust. Nem veszi észre, hogy egy vidám DOLFIN -nyáj hogyan hajtja a gonosz cápát a tengerbe. A filozófus gondolataiba merülve ül. Semmi sem veheti el attól, hogy az élet értelmén gondolkodjon. Olyan mozdulatlan, hogy az érkező Sirály a kőnél fogva a fejére ül.

A parton megjelenik egy VÁSÁRLÓ KOSÁRRAL. Egész nap árut árult a piacon. Fáradtan húz egy kosarat a homokban. A kereskedő meglátja egy kőre ülő férfi magányos alakját, és elindul felé. A sirály észrevéve egy embert, kiáltással elrepül. A filozófus megtartja ugyanezt a megfontoltságot. A filozófushoz közeledve a kereskedő azt kéri, hogy vigyázzon a kosárra. Levetkőzik, és belemegy a tengerbe. Ebben az időben KÉT JOKER jelenik meg a parton. Látnak egy gondolkodóba merülő filozófust, aki egy kosár ruhához lopakodik. Elveszik és elmenekülnek. A kereskedő látja, hogyan lopják el kosárát pénzzel és ruhákkal, gyorsan a partra úszik és azt kiáltja: "Ments meg!" A kiáltástól a filozófus felébred, és segítségre siet. Természetesen egy személy megmentése egy filozófus számára ugyanaz, mint a legmagasabb érték megmentése. A kereskedő harcol a filozófus ellen. Hamarosan a parton találják magukat. A tréfások egyre messzebbre futnak. A kereskedő rohan a parton, és könyörög, hogy a filozófus adjon neki ruhát egy időre, hogy elkapja a tréfálkozókat. A filozófus azt válaszolja, hogy az öltözködés nem a legfontosabb az életben, hogy ez csak eszköz, nem cél ... És megint mély gondolkodásba esik. A kereskedő körbeugrik, hátba üti a filozófust, megpróbálja kiszabadítani álmodozásából, letérdel, ruhát kér.

Delfinek jönnek, és megbeszélik a helyzetet. A sirály sikoltozik, tanácsokat ad a meztelen kereskedőnek, a filozófus zavartalan, a delfinek elúsznak, a sirály elrepül. A kereskedő levetkőzi a filozófust, szalad, hogy megmentse a javait. A kövön egy magányos filozófus, elmerülve az élet értelmével kapcsolatos gondolatokban ...

Verseny: "Chewing Man"

Egy színész számára nem jelentéktelen a pantomimikus értelmetlen vázlat kidolgozása. És most a felvételi vizsgáink résztvevőit felkérik, hogy egyenek meg egy tárgyat (ehető), hogy mindenki számára azonnal világossá váljon, mit eszik. Igen, ugyanakkor gyorsan váltania kell egyik témáról a másikra:

Magok, férges alma, csontos halak.

Érett görögdinnye, olvadó fagylalt, nem sült kebab.

Spagetti, búzadara, ricinusolaj.

Érett körte, banán, rizskása kínai pálcikával.

Verseny: "Kiáltások a banketten"

Nehéz lehet érzelmeket játszani, különösen akkor, ha ezt egy hangon kell megtenni, de ezt még egy igazi színésznek is meg kell tennie:

Idős nagymama vagy, a 9. emelet erkélyén vagy, és látod, hogy az idősebb srácok megsértik szeretett unokádat lent.

Tanácsadóként egy gyermeket lát a csapatából a tábor legmagasabb fáján, és el kell távolítania onnan.

Ott áll a 8. emeleten élő kedvese ablaka alatt. Bevallod szerelmedet és meghívod a moziba.

Bejáratod a színpadra. Ön versolvasó, de a mikrofon nem működik, és a terem egyszerűen hatalmas.

"Egyszer a hideg téli időben ..."

Olvasson el egy részletet a "Volt egyszer egy hideg téli idő ..." című versből.

Kérdőíven.

Felkiáltójel.

Mint a lövés előtt.

Mint egy temetési találkozó.

Mint egy gyermek, aki most tanult meg beszélni.

Nagy terem és a mikrofonok nem működnek.

Forró burgonyával a szájában.

Nagy terheléssel a hátán.

Grúz akcentussal.

Csak a maratoni célból.

Pirítós egy esküvőn.

50 fokos fagyban.

80 fokos melegben.

Olyan személy, aki hosszú ideig nem látott embereket.

A tárgyaláson, bűncselekménnyel vádolják.

Vasútállomás

A gyermek, aki elveszítette a szüleit

Egy utas, akinek sürgősen távoznia kell

Egy utas, aki elveszítette gyermekét

2 napig van az állomáson

Tömeg van az állomáson, tudni kell, mi történt

Váratlanul egy sötét folyosón találta magát

Ábrázol

Aki maratoni távot teljesített

Sportoló dobókalapács

A rúd megközelítése és felemelése

Tornász, aki kiegyensúlyozott sugárgyakorlatot végez

Ön szurkoló, és kedvenc csapata gólt szerez

Ön labdarúgó kapus

Te vagy az edző, a sorsod dől el ezen a mérkőzésen

Ön teniszező

Őrült lovas

Kardforgató

Oldalugró sportoló

Tornász vagy szalaggal

Dokkoló motor

Víztároló

Forgó motor

Forraló vízforraló

Sziréna üvölt

Vihar a tengeren

Fékező autó

Lótaposás

Repülőgép felszállás

telefon

Siet, már későn, de hirtelen, közvetlenül indulás előtt, meghallja a telefon csengését. Sietve felveszi a telefont, és gyorsan válaszol a kérdésre:

Mondd, mit tegyek a lányommal?

Mondj egy 7 betűs állatot?

Mikor érkezik a kolbász?

Vagy most elmondod mi a baj, vagy ...?

Nos, mi van a filmekkel?

Szégyelld magad?

Nos, meddig bírjuk még, várunk már 3 órát?

Anya, mikor viszel el innen?

Mi van, ha nincs rávarrva?

Mondd, miért mindez?

Helló, itt nem világít az izzóm? Mit kell tenni?

Mindent megnéztem, de valami hiányzik. Mit?

A színészverseny a találékonyság bemutatója, a résztvevők kreatív versenye. A verseny elősegíti a tudás, készségek, hobbik cseréjét, fejleszti a gyermekek érdeklődését a különböző színészi szakmák iránt.

A megtekintés 4 fordulóban történik. A szűrés minden forduló után történik.

1. Felkiáltójel.

2. Kérdőíven.

3. Mint lövés előtt.

4. Mint egy temetési meneten.

5. Gyermekként, aki most tanult meg beszélni.

6. Nagyterem, a mikrofon nem működik.

7. Forró burgonyával a szájában.

8. Nagy terheléssel a hátán.

9. 50 fokos fagyban.

1. A gyermek, aki elveszítette szüleit.

2. Egy utas, akinek sürgősen el kell indulnia.

3. Egy utas, aki elveszítette gyermekét.

4. Második napja vagy az állomáson.

5. Váratlanul egy sötét folyosón találta magát.

6. Gimnasztikai gyakorlatokat végez szalaggal.

7. Te vagy az edző, a sorsod dől el ezen a mérkőzésen.

8. Ön teniszező, lovas, vívó.

1. Kikötő motor.

2. Az indítómotor.

3. Forraló vízforraló.

4. Sziréna üvölt.

5. Vihar a tengeren.

6. A ló taposása.

7. A felszálló repülőgép zaja.

8. Az erdő zaja erős szélben.

Képzelj el egy személyt:

1. Ki eszik görögdinnyét.

2. Ki eszik almát féreggel.

3. Ki eszik citromot.

4. Ki eszik fagylaltot.

5. Ki eszik édességet a csendben.

6. Nyers hús.

Második kérdés mindenki számára: válasszon dalt, táncoljon, olvasson verset.

II. Lehetőség

1 feladat.

Képzeld el a helyzetet - mondja a vizsgáztató.

Állomás, zűrzavar, vonatok jönnek és mennek. Most, jelzésemre, el kell játszania egy olyan személy akcióját, aki késett és beugrott az induló vonatba, egy idő után megtudja, hogy a vonat az ellenkező irányba tart.

Ötödik órája keresel egy üres helyet a váróteremben, és végül megtaláltad.

A kocsihoz siet. Egy bőrönd kezében, háló almával, hátizsák mögött. Hirtelen elszakad a háló, lehull az alma. A tetteid.

Hazaérve hirtelen azt tapasztalja, hogy a bőrönd nem a tiéd.

Ön elhagyta a kocsit, a vonat elment, kiderül, hogy ez nem az Ön állomása, és a vonat egész héten nem lesz elérhető.

2 feladat.

Mindenkinek meg kell mutatnia hangokkal, arckifejezésekkel, gesztusokkal:

Az ajtók nyikorgása, forró vízforraló, forgalom indul, hogyan sütjük a szeletet, hogyan sétál a síelő a hóban, a legyező, a könyvlapozás, hogyan törik be az üveg.

Aki megbirkózik a feladattal, bekerül a második körbe.

1 Feladat.

A srácoknak így kell ülniük:

Mint egy majom

Méh egy virágon

Űrhajós űrruhában

Büntetett Pinokkió

A három kövér ember egyike

Szenvedélyes focirajongó

Nagyon fáradt ember stb.

2 feladat.

A résztvevőknek át kell menniük:

Egy csecsemő, aki most tanult járni, oroszlán, balett -táncos, kötéltáncos, nehéz hátizsákot cipelő turista stb.

A harmadik fordulóba az előző fordulók győztesei kerülnek.

1 feladat.

Van egy kifejezés, amelyet a résztvevőnek így kell kiejtenie:

Katona a soraiban

TV bemondó.

Kifejezések: Mosolyogj, figyelnek rád.

Nyugi, Masha, én Dubrovsky vagyok.

Hamarosan nagyon más lesz.

Repülj, galambok, repülj.

Lucy, itt nem világít az izzóm.

Egész nap vártam rád.

2 feladat.

A mondat: "Nincs szomorúbb a világon, mint Rómeó és Júlia története" - így kell mondani:

Tanár magyarázza a leckét

Ember be jó hangulat, nagy meglepetésben stb.

Ebben az esetben a fordító szerepét kell betöltenie.

1 feladat.

Meg kell hallgatni a kifejezést, és egy perc múlva meg kell adni a jelentését más szavakkal.

Például: lámpa van az asztalon

a szerkezeten négy lábon van világítás

Kifejezések: Egy légy landolt a mennyezeten

A szélén kunyhó áll

A bíró gongot játszott

2 feladat.

Képzeld el, hogy édesen és édesen alszol. Zavartalan alvását a telefon csengése szakítja meg. Vegye fel a telefont, és hallja a mondatot:

Ez egy állatkert?

Hívta a taxit?

Mondd, mit tegyek a foggal?

Miért nem jött az autó a bázisra?

Ezek szerint jól táncolsz?

A téglát behozták. Hol kell feltölteni? satöbbi.

Azonnal okosan kell válaszolnia. A pályázat nyerteseit a színházi stúdiónak írják jóvá. Ajándéktárgyakat ajándékoznak nekik, és a kiválasztási felülvizsgálat minden többi résztvevőjének vizsgalapot kell hagynia, amelyen minden fordulóra értékelik az értékelőket.

III. Lehetőség

1 feladat. "Bók a színésznek"

Adott módon hajoljon meg a közönség előtt:

Zongorista,

Balerinák,

Bohóc, aki teljesen megbukott

Félénk debütáló stb.

2 feladat. "Nem objektív tanulmány" Chewing Man ".

Képzeld el, mit eszel:

Főtt tej habbal,

Olvadó fagylalt stb.

3 feladat. "Sikoly".

Egy sikoltozó embert ábrázoljon beszéd, arckifejezések és gesztusok segítségével.

(például egy tanácsadó, aki egy magas fa tetején látta az osztályát).

1 feladat. "Állatbeszélgetés"

Békák és szúnyogok

Kecske és liba stb.

2 feladat. "Szobor".

Vegyük a pózot egy balett -szobor, egy próbabábu a kirakatban stb.

Ekkor két fizikailag erős férfi lép be, és minden szobrot sorra viszik egyik helyről a másikra.

3 feladat. "Tánc ritmusok"

Végezzen ingyenes táncot a zene hangjára. (keringő, lezginka).

1 feladat. "Színész-zaj ember".

Hangos részlet a műsorvezető által olvasott rádiójátékból.

Például: "Este. Az utolsó beteg a fogorvosnál van. A fogai reszketnek a félelemtől. Az orvos bekapcsolja a fúrót. A beteg sikoltozik. Az orvos megnöveli az autó sebességét. A beteg térdbe ütve üti az orvost. a gyomor. Az orvos elesik. A beteg kirohan az irodából. "

2 feladat. "Emberek-próbababák".

A verseny résztvevői végzik a feladatot, mozognak a színpadon, és például egy ilyen személyt ábrázolnak: "Két -öt éves gyermek ... nagy fejjel és vékony nyakkal ... a nyelve folyamatosan próbálja eléri az orrát ... gyakran tócsákba esik ... vidám ... krónikus náthában szenved. "

A típusok különböző korú, nemű, szakmájú emberek lehetnek, testalkatuk, szokásaik stb.

3 feladat. "Tükör".

Szükséges szinkronban megismételni a másik személy összes mozdulatát, csak tükörképben.

Amíg a zsűri dolgozik, rajongói versenyt lehet rendezni.

Miközben levessel leöntötték az ebédlőben - szúnyograj támadt rád az erdőben - együtt lépnek be a keskeny ajtón

Riadt macska Szomorú pingvin eksztatikus nyúl komor sas sas dühös malac

Az a személy, aki most jól vacsorázott; Az, aki rázta a cipőjét; Az a személy, aki sikertelenül rúgott egy téglát;

Forró vasaló Ébresztőóra Kettle Phone Kávédaráló

8. Képzeld el, hogy olyan állatok vagytok, akik szeretik a zenét, de nem tudnak emberi módon beszélni; bemutatta - és most a "Solar Circle" dalt kórusban:

Crumple Crumple Crumple Cack Köhögés, Crumple.

Egy kutya sétált a zongorán, és ilyesmit mondott ... Hallott egy csoda madarat, amelyet a piacon árultak ... Egy elefánt sír az állatkertben, látott egy egeret ... Az emberek meglepődnek, miért haragszik Fedot ? ...

10. Bármely orosz kifejezést más szavakkal lehet mondani. Próbálja meg másként mondani, egyetlen szó megismétlése nélkül, de tartsa meg a jelentést, a következő mondatokat:

A légy a lekváron ült. Üveg van az asztalon. Az óra tizenkét alkalommal ver. Egy veréb repült az ablakon.

11. Készíts történetet a következőkről:

A kutya, aki a hűtőszekrényben lakott Varjú, aki szeretett biciklizni Pike, aki gitározott Nyír, aki meg akart tanulni úszni May bogár, aki nagyon félt a magasságtól

- ... És ez olyan tudomány a harkály számára, Hogy soha nem jön be kopogás nélkül - ... Így tanulta meg, hogy vannak ilyen rossz és durva gyerekek a világon. -Belement önmagába, és valószínű, hogy nem akar visszamenni. -Kérem, feladom a koronát, befejezhetem előbb a tésztát?

Lyukasztott léggömb - kakukkóra - villogó izzó - alma féreggel - papagáj ketrecben - rózsa virágzik - elszáradt virág

A kreativitás fejlesztése; - tanítási szabályok és formák együtt dolgozni; - csapatépítés.

1. verseny - Képzeld el a helyzetet:

1. Vasútállomás, zűrzavar, vonatok jönnek -mennek. Most egy jelzésre mutassa be annak a személynek a cselekedeteit, aki késve felugrott egy induló vonatra, és egy idő után megtudja, hogy a vonat az ellenkező irányba halad

2. leszállt a vonatról, a vonat elment. Hirtelen kiderül, hogy ez nem az Ön állomása, és a vonat nem egy egész hétig lesz.

Második verseny - Rajzolja fel szavak nélkül a következő tárgyakat:

1. bőrönd cipzárral 2. szökőkút 3. gőzmozdony 4. szamovár 5. gitár 6. ablak 7. kenhető fagylalt 8. tömlő

3. verseny - A "Napkör" dal dallamai

1. morzsolás 2.kaszálás 3.mozgatás 4.köhögés 5.köhögés 6.horunt

1.Régi zokni

1.forgó traktor 2.repülőgép felszállás 3.égőtartály 4.váll 5.fújható lufi 6.fékező autó 7. csöpögő víz 8. síró baba

6. verseny - ábrázolja a járást:

1. az a személy, akit megrendítenek a csizmái

7. verseny - Az ételeket az asztalnál szolgálják fel, a résztvevőknek meg kell mutatniuk az evést.

1. cukorka "Tehén" 2. fagylalt 3. "gumi" steak 4. alma féreggel 5. banán 6. eperlekvár

8. verseny - A résztvevőknek ezt a kifejezést kell kiejteni

a) katona a ranglétrán

b) TV bemondó

Mosolyogj, figyelnek rád - nyugodtan, Mása, én Dubrovszkij vagyok - hamarosan teljesen más lesz - repülj, galambok, légy - Lucy, itt nem világít a fényem - egész nap vártam rád

9. verseny - A "Ryaba Chicken" mese színpadra állítása, ha:

Vígjáték - Dráma - Horrorfilm - Balett

10. verseny - A. Barto "Lovak" című verse

Szeretem a lovamat, simán fésülni fogom a bundáját egy fésűvel, megsimítom a farkát és lovagolok.

A többi résztvevő számára a következő feladat:

A) Ön fiatal sportoló, rendelkezik:

Kólika a hasban, - a jobb láb nem hajlik meg, - a hát folyamatosan viszket, - 2 kilós súly van a jobb kezében, - a kabátja egyik padlója rövidebb, mint a másik, és megpróbál elrejteni azt

b) csinos lány vagy, van:

A jobb szem ideges csikója - jóképű férfi sétál el melletted - a kezében egy háló apró burgonyával, amely folyamatosan omlik - paróka a fején, amely folyamatosan esik - magas sarkú, amely törik

Összefoglalva.

SZÍNÉSZETT KÉPESSÉGEK VERSENYE

1. Írjon magyarázó megjegyzést az egészségügyi tábor vezetőjének: „Miért estem le a fáról”, „Miért vetettem ki az ágyam”.

2. Írjon egy verset a következő mondókák használatával: tégla - ne nyafogjon, főnök - forrasztópáka, edény - pirula, gumiabroncs - autó

3. A kedvenc rajzfilmjének hősének ábrázolása.

4. A pantomim használatával ábrázolja:

  • hogyan locsoltak leveszel az ebédlőben
  • szúnyogcsapat támadt rád az erdőben
  • együtt lépnek be a keskeny ajtón

5. Képzelje el és arckifejezésekkel, járással, hangokkal ábrázolja:

  • Riadt macska
  • Szomorú pingvin
  • Pörgős nyúl
  • Komor sas
  • Dühös disznó

6. Próbálja meg ábrázolni a járást:

  • Az a személy, aki most jól vacsorázott
  • Az ember, akinek megremeg a cipője
  • Az ember, aki csúnyán felrúgta a téglát
  • Egy férfi, aki éjszaka az erdőben találta magát

7. Képzelje el és ábrázolja arckifejezésekkel és mozdulatokkal:

  • Forró vas
  • Riasztás
  • Vízforraló
  • telefon
  • Kávédaráló

8. Képzeld el, hogy olyan állatok vagytok, akik szeretik a zenét, de nem tudnak * emberileg beszélni; bemutatta - és most a "Solar Circle" dalt kórusban:

  • Séta
  • miaú
  • Flush
  • Basszus
  • Vihog
  • Crimp.

9. Egészítsen ki még néhány sort, hogy vicces verset készítsen:

  • Egy kutya sétált a zongora mellett, és valami ilyesmit mondott ...
  • Csodát hallott a bazárban * eladott egy madarat ...
  • Egy elefánt sír az állatkertben, látott egy egeret ...
  • Az emberek csodálkoznak, hogy miért dühös Fedot? ...
  • A cár a következő rendeletet adta ki: "Ugyanaz az óra minden bojárnak" ...

10. Bármely orosz kifejezést más szavakkal lehet mondani. Próbálja meg másképp mondani a * szót, egyetlen szó megismétlése nélkül, de tartsa meg a jelentést:

  • A légy a lekváron ült
  • Van egy pohár az asztalon
  • Az óra tizenkét alkalommal üt
  • Egy veréb repült az ablakon
  • Egy különítmény sétált a parton

11. Készíts történetet a következőkről:

  • A kutya, aki a hűtőszekrényben lakott
  • A varjú, aki szeretett biciklizni
  • A csuka, aki gitározott
  • A nyír, aki úszni akart tanulni
  • May bogár, amely nagyon félt a magasságtól

12. Rajzoljon egy növényt (vagy állatot), amely soha nem létezett; találj ki neki nevet, mesélj róla.

13. Írj egy verset, amely sorokkal végződik:

  • ... És ez olyan tudomány a harkály számára,

Hogy soha nem jön be kopogás nélkül

  • ... Így tanulta meg, mi van a világon

Ilyen rossz és goromba gyerekek.

  • Belement önmagába, és valószínű, hogy ez az

Hogy nem akar visszamenni.

  • Kérlek, feladom a koronát

Be tudod fejezni a tésztát először?

14. Arckifejezésekkel és gesztusokkal ábrázolni:

  • kilyukadt léggömb
  • Kakukkos óra
  • villanófény
  • alma féreggel
  • papagáj ketrecben
  • virágzó rózsa
  • hervadt virág

A verseny célja: a legművészibb résztvevők azonosítása. Célközönség: minden és egyéb Jellemzők: a versenyt a résztvevők előzetes előkészítése nélkül tartják. Kiegészítő elemek: Whatman papír, jelölők, chupa-chups, képernyő (borítót használhat), az előadó asszisztensei (vegye ki vagy tartsa a képernyőt), a résztvevők száma és minden más, amit lehet és kell használni, valamint hanganyagok minden versenyre! Időkeret: amíg nem unatkozik, o és a résztvevők elfogynak.

Ha a verseny kezdetben részt vesz nagyszámú emberek, akkor célszerű a következő versenyekre választani:

1. "Táncolj!" Ez abban áll, hogy a résztvevők bekapcsolják a zenét, és felkérik őket, hogy táncoljanak egyes testrészekkel. Ezt a versenyt bemelegítésként futtathatja.

2. "Evés és távozás." A résztvevőket az étkezés bemutatására kérjük:

  • banán
  • majdnem megolvadt fagylalt
  • olvasztott csokoládé
  • stb.

Kérhet színpadi íjat, mintha a résztvevő nagyon sietne.

3. "A dobogó pihen." Pódiumot szerveznek, amelyen a modellek haladnak, de a modellek "furcsák", például:

  • béna
  • púpos
  • egy cipőben sarok nélkül
  • leeső szoknyával / nadrággal
  • stb.

4. "Emlékmű". A résztvevőknek emlékművet kell ábrázolniuk. (a lehetőségek különbözőek, lehet valami híres emlékmű vagy emlékmű állatnak, szakmának, tárgynak stb.)

5. "Sokkolj meg." Mutatni kell valamit, ami sokkolná a közönséget és a zsűrit.

6. "Rajzfilm". Nagyszerű, ha van egy Whatman -papír és jelzők a résztvevők csapatai számára, tk. ha nincs egyik sem a másik, akkor a versenyt nem lehet megtartani. Whatman papírt és jelölőket osztanak szét, és egy bizonyos karakter van beállítva: néhány államférfi popsztár vagy csak egy híresség, rajtuk rajzolnak rajzfilmet.

A versenyek többi része általában nem túl sok résztvevő számára kerül megrendezésre. Névjegykártya. Mutassa be magát a három megadott szó használatával. (például: bájital, kanál, patkó).

7. "Állatszeretet". Egy képernyőt hoznak a színpadra, és élre helyezik a nézőtéren. Egy résztvevő a képernyő egyik oldalán, egy résztvevő a másik oldalon áll, hogy mindkét résztvevő látható legyen. Mindegyikük állatra gondol. Szükség van arra, hogy szerelmet nyilvánítsunk egymásnak.

8. "Én vagyok a legkövérebb hód!" A résztvevők egy csupa-csupot helyeznek a szájukba, és világosan kiejtik a mondatot: "Én vagyok a legkövérebb hód!", És ismét kimondják ezt a kifejezést, és így tovább, amíg általában ...

9. "Énekeljünk?!" Egy jól ismert dalt készítenek (például egy karácsonyfáról), és jellegzetes színnel éneklik (például: egy kisgyermek hangja, operaénekes stb.)

10. "Chastushki". Menet közben a résztvevők összeállítanak dittit, beállíthat egy témát.

11. "Hangszínészkedés". Olvas vicces történet, és a résztvevőnek hangot kell adnia a karakterek és tárgyak cselekedeteiről.

12. "Hoppá!" A résztvevőknek ábrázolniuk kell egy "kényes" helyzetbe került személy viselkedését. (Például: az ember vízzel teli medencével sétál a gyerekekkel teli játszótéren).

13. "A gyülekezeti terem mögötti szekrényben ..." A résztvevők számos szokatlan hangszer közül választhatnak (például műanyag palackok, fésűk, mosdók stb.), Szükség van egy jól ismert előre beállított dallam lejátszására. hogy sejthető legyen.

14. "Ezek a vicces állatok." A résztvevők tésztát húznak ki, amelyre egy karakteres állat van írva., A lehető legtisztábban kell ábrázolni.

15. "A világ népeinek táncai." Különféle zenék szerepelnek, és a résztvevők táncolnak, egy bizonyos nemzetiség karakterét és ízét közvetítve.

Közben a résztvevők erre vagy arra a versenyre készülnek, játszhat a közönséggel. (pl. „WC”, rajongói verseny, „sündisznó”, „hal” stb.)

Jó estét lányok!
Jó estét fiúk!
Jó estét, "FOREST POLYANA"! ..
Csak ma ülsz ebben a csarnokban kissé szokatlanul, mert te és én a ... -nál vagyunk (a terem felkiált: "Boy-Gel-Show"!) Jól van! A show mindig ünnep, mindig játék. . De mint minden játéknak, nekünk is megvannak a saját szabályaink. Tehát mit lehet és mit nem lehet tenni a műsorunkban? Megnevezem ezeket a szabályokat, te pedig megmutatod őket. Egyetértek? Az este folyamán:
topog és tapsol! (előadóműsorok)
sikolts és dumálj!
táncolni és énekelni!
üdvözöljük egymást tapssal!
fiúk síppal üdvözlik a lányokat!
lányok - sikítanak!
puszit küldhettek egymásnak!
integetni kezekkel!
És csak üdvözöljük egymást!

Mindannyian megértettétek a szabályokat, és most szeretném bemutatni Önt a tisztelt zsűrinek, amelynek élén ………………………………………… (zsűri előadás)

Azt javaslom, menjen az igazság keresésére. És hol kell keresni ezt az igazságot? Gondolkodtunk, gondolkodtunk, és nem találtunk jobbat arra, hogyan utazzunk vissza az időben. Készen állsz? ... ezt akarod? .. Meg tudod csinálni? Mit gondol, melyik században jobb elkezdeni keresni az örök vita igazságát? Hát persze, kőbe! Csukd be a szemed…

(űrzene szól)

És így a kőkorszakban találtuk magunkat. Mit kerestek ott az emberek? Mi történt ott? Megnevezem a különféle műveleteket, és te megmutatod őket.
A férfiak állatokat vadásztak ...
köveket dobálni és lándzsákat dobni ...
A nők legyújtották a tüzet, és összegyűjtötték a gyökereket ...
Férfiak íjból lőttek, és kiáltásokkal üldözték az állatokat ...
A nők szemtelen gyerekeket fenekeltek, és csikorgatták a fogaikat ...
És együtt ugráltak a tűz körül, azt gondolva, hogy egy diszkóban vannak!

És most meghívjuk résztvevőinket a színpadra - minden fiúból 1 fiút és 1 lányt.
(Ritmikus zene szól, a csapatok felmennek a színpadra;
a résztvevők megadják a nevüket)

Tehát kezdjük az első versenyünket. Természetesen a legelső dolog, amit az ókori emberek, az ókori emberek műveltek, az volt, hogy "mamutra vadásztak".

1. Pályázat "Vadászat mamutra".
A versenyen való részvételhez meghívjuk a fiainkat, hogy jöjjenek le a terembe.
A „mamut” közönséges felfújható labda lesz. A nézők körbehajtják a „mamutot” a csarnokban, a labdát megérintő résztvevő megkapja. A versenyzők mozoghatnak a sorok között.
(ritmikus zene szól)
A következő versenyen való részvételhez meghívom lányainkat
Mit tettek az ősi nők azokban a távoli időkben? Amíg a férfiak mamutra vadásztak, a nők pihentek. Amint a férfiak visszatértek zsákmányukkal, a nők elkezdtek faragni a mamutok bőréből, hogy ruhákat varrjanak a férjüknek. Következő versenyünk címe „Skins stitching”.

2. Verseny "Bőrvarrás"

A résztvevőknek egy nagy bőrcsíkot kell "varrni" a színpadon. A „bőrök” pedig a nézők ruhái. ”A versenyzők lemehetnek a nézőtérre, a nézők nem léphetnek fel a színpadra.
(Itt és a későbbi versenyeken a házigazda a közönséggel együtt 1 -től 10 -ig számít, és a verseny véget ér).

3. "Sziklafestés" verseny

A verseny minden résztvevője kap egy üveg színű gouache -t és egy ecsetet. A fiatal férfiak "sziklákra" és kövekre "lányok portréit", a lányok pedig fiatal férfiak portréit festik. Az nyer, aki a legjobb portrét rajzolja.
(A zsűri kihirdeti a nyertest).

Te és én láttuk, hogy erősebbek voltunk a kőkorszakban ...
Talán a középkorban minden fordítva volt? Halott csend támad a csarnokban ... működik az "időgépünk".
(Űrzene hangzik)

És te és én arra készülünk, hogy bemutassuk, mit csináltak a férfiak és a nők a középkorban.
A férfiak karddal és karddal harcoltak ...
Az asszonyok zsebkendőjükkel integettek feléjük ... és úgy tettek, mintha félnének tőlük.
Férfiak az ablakok alatt szerenádokat énekeltek a lányoknak.
A lányok szégyenlősen elfordultak és elpirultak ...
Férfiak lovagoltak ...
A nők kocsiban rázkódtak és elájultak ...

A következő versenyre lányokat hívok.

Itt bájos, gyönyörű lányok állnak előtted. Még nem tudják, hogy messze, messzire kell majd utazniuk. Az a tény, hogy az akkori férfiak kedvenc időtöltése a "keresztes hadjárat" volt. Ez a neve ennek a versenynek!

4. "Keresztes hadjáratok" verseny

Feladat: a lányok katonai parancsokat kapnak. A "lójuk" (felmosórongy) mellett ülve a lányok parancsokat hajtanak végre.
A nyertes az a lány, aki a legpontosabban és leghűségesebben teljesítette a parancsokat.

Parancsok:
Rota, lovak! Jobb! Bal! Körül! Körben ügetésben, menetelj!
Állj egy sorba!

(A zsűri összegzi a verseny eredményeit).

Meghívom a fiúkat, hogy vegyenek részt a következő versenyen.
Természetesen a középkorban a lányok nagyon szerették a bálokat.
Ó, milyen bálok voltak! .. Micsoda ruhák voltak! .. És milyen frizurák voltak! A következő versenyünk a "Frizura" nevet viseli.

5. Verseny "Frizura"

(Minden csapatból 1 lányt és kiegészítőket hívnak a színpadra)
(Amíg az első sorban lévő csapatok "remekműveiket" készítik, a közönséggel játszanak.)

De ez még nem minden. A XX század vár ránk!
A XX században:
A férfiak repülőgépen repülnek ...
A nők tehenet fejnek ...
A férfiak focit néznek ...
A nők síneket javítanak ...
És mindez együtt - hűsöljön le a diszkókban! ..
6. Keresd meg a felét
A lányok bekötött szemmel rendelkeznek, és a hajuk alapján azonosítaniuk kell fiúikat, akik ugyanabban a sorban ülnek.
7. Verseny "Hamupipőke cipője"
Minden versenyző részt vesz a következő versenyen. A bekötött szemű fiúknak fel kell venniük a lányok cipőjét. A lányok leveszik a cipőjüket, a cipőket közös halomba dobják. A fiúk tapintással keresik a cipőt, és felöltöztetik a lányuknak.
8. A legfigyelmesebb
Fiúk és lányok két sorban állnak, háttal egymásnak. Viszont mindenkit feltesznek a kérdéseknek:
- Milyen színű ... .. a párja?
- Hány gombja van a hölgynek a blúzán?
- Milyen színű a hajtű?
- Milyen cipője van a fiadnak?
- Hány füle van a párjának?
- Miből készültek a párja rövidnadrágjának gombjai? stb.

9. "Gyaloglás" verseny

És most megvizsgáljuk, hogyan tudnak a lányaink különböző stílusokban járni (felváltva)
- Nagyon nehéz táskákat cipelő nő járása a piacról.
- Az isiászos nő járása.
- Egy üzletasszony járása.
- Egy sportos nő járása.
- Az első lépéseit megtett gyermek járása.
- Egy olyan nő járása, akinek nagyon szűk a bakancsa.
- A kifutón sétáló nő járása.
- Egy nő járása egy felhőkarcoló szélén.
- Egy nagyon fáradt nő járása

10. "Tánc" verseny

Most nézzük meg, hogyan tudnak versenyzőink különböző stílusokban és irányokban táncolni.
(összefoglalva)

Javaslom, hogy az esteket szerelmi nyilatkozattal fejezzük be.
- Fiúk, mit kiálthatunk a lányoknak?
- Lányok, szeretünk!
- Lányok, hogyan tudtok válaszolni a fiúknak?
- Fiúk, nálunk is van!
Fiúk, szeretitek a lányokat ?! Lányok, és ti ?!
Szép munka! Ismét meggyőződtünk arról, hogy a "LESNAYA POLYANA" -ban csodálatos lányok és fiúk gyűltek össze, akik képesek igazi barátságra! Viszlát! Jó estét, lányok!

Jó estét fiúk!
Jó estét, "ERDŐGLÁZ"! ..
Éppen ma ülsz ebben a szobában egy kicsit szokatlan, mert mi a ... -on vagyunk (a szoba kiabálva: "Fight-Gel Show"!). Szép munka! Mutasd - mindig ünnep, mindig játék .. De mint minden játéknak, nekünk is megvannak a saját szabályaink. Tehát mit lehet és mit nem műsorunkon? Utalni fogok ezekre a szabályokra, és megmutatod őket. Egyetértek? Egész este:
topog és tapsol! (Csarnokbemutatók)
sikolts és dumálj!
táncolni és énekelni!
üdvözöljük egymást tapssal!
szívesen lányok fiúk síp!
Lányok - sikoltsatok!
Csókokat küldhettek egymásnak!
hadonászott a karjaival!
És csak üdvözölni egymást! Mindennek a feltételei, amelyeket megértett, és most szeretném bemutatni a tisztelt zsűrit, amelynek élén .............................. .................. (a zsűri bemutatója), Azt javaslom, menjen az igazság keresésére. És hol kell keresni ezt az igazságot? Gondolkodtunk és gondolkodtunk, és nincs jobb, ha nem találtuk ki, hogyan utazzunk vissza az időben. Kész vagy? ... Azt szeretnéd? .. Sportolsz? Mit gondol, melyik században jobb elkezdeni keresni az ősrégi vita igazságát? Hát persze, kőbe! Csukd be a szemed ... (hangtérzene)

És most a kőkorszakban találjuk magunkat. Mit keresnek ott az emberek? Mi történt ott? Különböző műveletekre hivatkozom, és te megmutatod őket.
A férfiak állatokat vadásztak ...
... köveket dobált és lándzsát dobált ...
A nők legyújtották a tüzet és gyökeret gyűjtöttek ...
Férfiak íjászat ... sikolyok üldözték az állatokat ...
A nők szemtelen gyerekeket fenekeltek, és mutatták a fogaikat ...
És együtt ugráltak a tűz körül, azt gondolva, hogy a diszkóban vannak! ..És most meghívjuk tagjainkat a színpadra - 1 fiút és 1 lányt minden csoportból.(Ritmikus zene szól, csapat a színpadon,a résztvevők megadják a nevüket)Most már készen áll az első versenyünkre. Természetesen a legelső dolog, ami az ókori emberekhez, az ősi emberhez érkezett - a "vadászat a mamutra". 1. A verseny "A vadászat a mamut." A versenyen való részvételhez meghívjuk fiainkat a folyosóra. A "mamut" egy közönséges léggömb. A nézők üldözik a "mamutot" a csarnokban, egy résztvevő, aki megérintette a labdát. Az ajánlattevők lépkedhetnek a ranglétrán. (ritmikus zenét hall) A következő versenyen való részvételhez meghívom lányainkat, mit csinálnak azokban az időkben az ősi nők? Míg a férfiak mamutra vadásztak, a nők pihentek. Amint a férfiak visszatértek a bányászatból, a nők elkezdték faragni a mamutot, hogy ruhákat varrjon a férjének. A következő versenyünk neve: "Binding skins". 2. A "Staple skins" verseny A résztvevőknek "varrni" kell a színpadon nagy vásznat a bőrből. A "bőr" - a ruházati nézők. A versenyzők lemehetnek a nézőtérre, a közönség a színpadon lehetetlen. (Itt és a következő versenyeken a Lead együtt a közönséggel 1 -től 10 -ig számít, és a verseny véget ér). 3. A "Rockfestmények" verseny Minden résztvevő kap egy üveg bármilyen színű gouache -t és ecsetet. A fiúk a "The Rock" -ra rajzolnak, a lányok és nők "arcképei" - fiatal férfiak portréi. Aki a legjobb portrét rajzolja. (A zsűri kihirdeti a nyertest).

Látni fogjuk, hogy a kőkorszakban erősebbek voltak ...
Talán a középkorban az ellenkezője volt? A szobában csend jön ... a mi "időgépünk". (Kozmikus zenének hangzik)

És készek vagyunk képviselni, mit tesznek a férfiak és a nők a középkorban.
A férfiak karddal és karddal harcoltak ...
A nők zsebkendőt lengettek ... és úgy tettek, mintha félnének tőlük.
Férfiak a lányok ablakai alatt, szerenádot énekelve ..
Egy lány félénken elfordult, és elpirult ...
Férfiak lovagolnak ...
Nők remegnek kocsikban és elájulnak ... A következő versenyre lányokat hívok. Itt egy bájos, kedves lánnyal néz szembe. Nem tudják, hogy messze -messze kell utazniuk. Az a tény, hogy az akkori férfiak kedvenc időtöltése a "keresztes hadjáratok" voltak. És ennek a versenynek a neve! 4. A "keresztes háborúk" verseny Küldetés: lányok szolgálták a katonai parancsnokságot. A "lova" (felmosórongy) mellett ülve a lányok irányítják a parancsot. A győztes az a lány, aki a legpontosabban és a leghűségesebben teljesíti a parancsokat. Csapatok:

Rota, lóra! Jobb! Bal! Körül! Keringő ügetés, menj
Egy sorban lesz! (A zsűri összegzi a versenyt.)

A következő versenyen való részvételhez fiúkat hívok.
Természetesen a középkorban a lányok nagyon szeretik a labdákat.
Micsoda golyók voltak! .. Milyen ruhák voltak! .. És mik voltak a frizurák! A következő versenyünk a "Hair" nevet viseli. 5. Verseny "Haj"(meghívást kapott a színpadra, minden egységből 1 lányhoz tartozékokkal) (Az első sorban egyetlen csapat sem készíti el a "remekműveit", a játékot a közönség játssza.) De ez még nem minden. XX. századot várunk! század: Férfiak repülnek repülőgépekkel ... Nők fejnek teheneket ... Férfiak focit néznek ... Nők síneket javítanak ... És mindez együtt - menő különálló diszkók! .. 6. Keresd meg a felét

a lányoknak bekötött szemük van, és meg kell határozniuk a hajukat, akik ugyanabban a sorban ülnek. 7. A verseny "Zolushkina papucs" A következő versenyen minden versenyző részt vesz. A fiúk bekötött szemmel fogják meg a lányukat. A lányok leveszik a cipőjüket, a halomba dobott cipőt. A fiúk úgy néznek ki, mint a cipők, és felöltöztetik a lányaival. 8. A legfigyelmesebb A fiúk és a lányok két sorban állnak egymással szemben. Viszont minden kérdés: - Milyen színű ... .. a párod? - Hány gomb van a blúzán a hölgyben? - Milyen színű barrette? - Milyen cipőt a fiúnál? - Hány füle van a párjának? - Mi tette a párjával a rövidnadrág gombjait? stb. 9. A "Gait" verseny Most megvizsgáljuk, hogy a lányaink hogyan tudnak különböző stílusokban járni (felváltva) - Egy nagyon nehéz táskapiacot cipelő nő járása. - Járás nők isiász. - Járás üzletasszony. - Járás sportasszony. - A járó gyermek tegye meg az első lépéseket. - Egy nagyon szűk csizmás nő járása. - Sétáló nő a kifutón. - Gait nő sétál a felhőkarcoló szélén. - Menjen nagyon fáradt nő 10. "Tánc" verseny Most nézzük meg, hogyan tudnak versenyzőink táncolni a zene különböző stílusaiban és irányaiban. (Összefoglalva) Javaslom, hogy fejezzük be esti szerelmi kijelentésünket. "A fiúk, hogy kiálthatjuk a lányokat?"- A lányok, szeretünk! "A lányok, mint te válaszolhatsz a fiúknak?" - fiúk, mi is! Fiúk, szeretitek a lányokat ?! Lányok, ugye ?! Ismét láttuk, hogy az "erdei tisztás" csodálatos kislányokat és fiúkat gyűjtött össze, akik képesek az igazi barátságra! A következő alkalomig!

A játékosok körben állnak. A műsorvezető elővesz egy kalapot, amely tele van papírdarabokkal. Minden papírlapra valamilyen testrész van ráírva. Minden játékos elővesz egy darab papírt, és megérinti a kezét a test azon részéhez, amely ezen a papíron látható. Minden játékos ezt teszi.
Amikor azonban a vezető másodszor megkerüli a kört, a játékosoknak szabad kezükkel meg kell mutatniuk a testrészeket. Elég érdekes pózok derülnek ki.

Eh, bika szeme

A versenyre több pár is meghívást kapott. Minden pár két almát kap, az egyik a lánynak, a másik a srácnak. A műsorvezető jelzésére a lány almával kezdi etetni a srácot, a srác pedig az övével. A pár nyer, ha gyorsabban megeszi az almát.

Töltsön meg egy poharat

Két széket helyeztek el a csarnok közepén. Az egyik szék üres, a másik tele. Minden játékos feladata, hogy egy kanállal vizet vigyen át egyik pohárból a másikba. Akinek telt pohara van a végén, az nyert. A lényeg nem a sebesség, hanem az óvatosság.

Verje vissza a ritmust

A játékosok körben ülnek. Az első játékos, aki egyben a vezető is, bal kezét a szomszédja jobb térdére helyezi. A többi játékos is ezt teszi. A vezető legyőz egy ritmust, és mindenki másnak pontosan ugyanúgy és ugyanazzal a kézzel kell ismételnie, mint a vezetőnek. Aki eltéved, kiesik a játékból.

Betűrendes tételek

Egy meglehetősen egyszerű verseny, minden diák-résztvevő kap egy papírlapot és egy tollat, és a "start" parancsra ábécé sorrendben listát készít a tantárgyakról. Például az algebra, a biológia, a paleológia, a földrajz, a geometria, az életbiztonság, a fizika, a kémia stb. Aki először a helyes listát állítja össze, nyereményben részesül.

Ugrás a célba

Minden játékos párosítva van. Minden párnak joga van egy ugrásra. Az a pár nyer, amely gyorsabban ugrik a célba, mint a többiek. Fontos megjegyezni, hogy az ugrások nem gyorsasággal, hanem viszont távolról történnek.
A pár népszerű a tizenévesek körében. Kiváló töltőként szolgál.

A házban vagyunk

A résztvevőket két csapatra osztják. Minden csapat tornász karikát kap. A játékosok feladata, hogy minél több embert befogadjanak a karikába. Az a csapat a nyertes, amelyiknek sikerült ezt megtenni.

Tanulószobák

Elég egyszerű, de szórakoztató verseny a srácok számára. Bár mindenki jól ismeri az iskoláját, hány tantermek, senki sem tudja azonnal megmondani. Tehát a rajtparancsnál a résztvevők az irányukba futnak, és megszámolják az iskola tantermeinek számát. Aki elsőként nevezi meg a helyes számot, nyereményben részesül.

A hátizsák tartalma

Ezen a ponton, mint valaki szerencsés. A startparancsnál minden tanulónak ki kell nyitnia a hátizsákját, és az asztalán el kell rendeznie a hátizsák tartalmát ábécé sorrendben, például egy albumot, majd rágógumit, majd ceruzát, tartályt reggelire stb. Az a résztvevő lesz az első, aki megbirkózik a feladattal, és ugyanakkor mindent helyesen, az ábécé betűinek megzavarása nélkül tesz, nyertes lesz, és díjat kap.

Iskolai reggeli

A versenyhez reggeli konténerek szükségesek, csak átlátszatlanok! Minden tartályt bármilyen termékre helyeznek, amelynek sajátos illata van, például sült pite, mandarin, kolbász, uborka és így tovább. Minden résztvevő kap egy lapot és egy tollat. Viszont a gyerekek feljönnek minden edényhez, megszagolják és felírják a levelükre, hogy mi a feltételezése szerint. Miután minden résztvevő azonosította, mi van a reggelizőedényekben, a segítő közli a helyes választ. Aki helyesen szagolja meg a konténerekben lévő összes ételt, nyereményben részesül.

1. vezeték: Februárban fúj a szél

Hangosan üvöltenek a csövekben.

Rohan, mint a kígyó a földön

Könnyű szitálás.

Felkel, rohan a távolba

Repülőgép linkek.

Februárt ünnepli

A hadsereg születése.

2. ólom: Kedves Srácok! Hamarosan itt az ünnep - Védőnap A szülőföld. Tudod mi ez az ünnep? (gyerekek válaszai). Őszintén gratulálunk, jó egészséget, boldogságot, békét és természetesen sikeres tanulmányokat kívánunk!

1. vezeték: A jövő védői ma gyűltek össze az ünnepre Atyaország!

2. ólom: A győzelem vállán a bátraknak

Nagy siker vár

Ki remegés nélkül, ha szükséges,

Csatlakozik a csata mindenkiért.

1. vezeték: Fiúk! Nyugtalan, hangos hangú törzs. A fiúi önbizalomnak van egy velejárója.

2. ólom: A fiúnak kora gyermekkora óta formálnia kell jellemét, bátorságot, nemességet, határozottságot, őszinteséget és a nő iránti tiszteletet kell ápolnia. Vannak ilyen tulajdonságaitok?

2. ólom: Leendő katonaként azt gondolom, hogy minden helyzetből becsülettel kilép, bármi legyen is az.

1. vezeték:És az első versenyünk: művelt verseny... Az embernek nemcsak erősnek és ügyesnek, de okosnak is kell lennie, javaslom, hogy versenyezzen a kvízben. Most teszteljük tudását. Minden csapatnak kérdéseket kell feltennie, ha a csapat nem válaszol helyesen, a második csapat válaszolhat ugyanarra a kérdésre, és ezáltal további pontokat szerezhet. Minden helyes válaszért a csapat kap 1 pont.

Kérdések 1 csapat számára:

  1. 1918 )
  2. Lovasság).
  3. Gránát).
  4. február).
  5. Marshak neve és utóneve? ( Samuil Yakovlevich).
  6. King munkahelye? ( Trón).

2. ólom:

Kérdések a 2 -es csapathoz:

  1. 1945. június 24)
  2. Sappers).
  3. Közlegény, őrmester, parancsnok).
  4. Ki beszél minden nyelvet? ( Visszhang).
  5. P. Ershov).
  6. posta).

1. vezeték: Szép munka!

2. ólom: Jó munkát végzett! Második versenyünk az ún "Halászat"... Milyen ember nem szeret horgászni? Ezért kínálunk horgászatot, de nem közönséges, hanem "csokoládét".

1. vezeték: Minden csapatból két ember van. Horgászbot lesz a kezében, amelyen az édesség lóg, meg kell tartania a másik résztvevő szája előtt. Cél: anélkül, hogy a kezét gyorsabban eszné édességet, mint az ellenfele.

2. ólom: A fiataloknak szép járásuk kell legyen. De képzelje el ezt a helyzetet: a parkban sétál a barátaival, de hirtelen szomorúak lesznek. Próbálod megnevettetni őket. Mit tudsz csinálni? Aha! 1 módja van - vicces járást ábrázolni. Ez lesz a következő versenyünk - járást ábrázolni egy személy, aki ... Válassza ki, kit kell ábrázolnia (minden csapat 3 embert ábrázol):

  1. aki éppen jó vacsorát evett;
  2. akinek csizma szűk;
  3. aki sikertelenül rúgott egy téglát;
  4. akinek akut isiászrohama volt;
  5. éjszaka az erdőben találta magát;
  6. a cipője talpával lehámozva.

1. vezeték: Mindannyian kicsit költők vagyunk, főleg férfiak. Mi lányok inspiráljuk verseiket. Tud verset írni? Most ellenőrizzük. Fejezd be a verset, kezdve a szavakkal: "Kellemes májusi este volt ...".

2. ólom: Amíg a fiaink verseket alkotnak, mi rejtvényeket fogunk megoldani a lányokkal. Talányok természetesen katonai témában.

1. vezeték: Parancsnok).

2. ólom: fiatal hajóinas).

1. vezeték: Pisztoly).

2. ólom: Törzs).

1. vezeték: Felöltő).

2. ólom: Vállpánt).

1. vezeték: Szép munka!

2. ólom: Kiváló versek.

1. vezeték: Verseny " Pontos lövész". Ellenőrizzük a pontosságát. Ezzel a kis papírlappal be kell lépnie a kosárba, annyit, amennyit kap, annyi pontot fog szerezni, mindegyiknek három próbálkozása van, kezdjük 1 csapattal.

2. ólom: Verseny " Bányászok". Képzeld el, hogy a golyók bányák. Meg kell "hatástalanítani" őket, bekötött szemmel. Három ember minden csapatból. Fel kell robbantania a léggömböt, és fel kell vennie.

1. vezeték: Ez a verseny megmutatja, mennyire gazdag és fejlett a résztvevőink fantáziája. Képzeld el, hogy egy furcsa nevű szoborgaléria nyitva áll ” Sport áldozatai". Készítsen szobrászati ​​kompozíciókat ehhez a galériához, nevekkel: (minden csapat szobrot kap ábrázolni)

  1. Egy súlyemelő, akinek nem volt ideje leugrani a lécről.
  2. A kapus, aki foggal elkapta a korongot.
  3. Egy síelő, akinek a síjét leoldották egy ugrás során.
  4. Teniszező, akit labdával a szemébe találtak.

2. ólom: Most foglaljuk össze.

1. vezeték: Szép munka! A nyertesek lettek ...

2. ólom: Köszönöm a játékot! Úgy gondoljuk, hogy a fiaink nemcsak erősebbek, de bölcsebbek is lettek. Gratulálunk nekik ezen az ünnepen! És most lányaink gratulálni fognak védőinknek.

1. vezeték: Köszönet minden résztvevőnek! Sok sikert és sikert kívánunk minden igyekezetéhez.

Letöltés:


Előnézet:

1. vezeték: Februárban fúj a szél

Hangosan üvöltenek a csövekben.

Rohan, mint a kígyó a földön

Könnyű szitálás.

Felkel, rohan a távolba

Repülőgép linkek.

Februárt ünnepli

A hadsereg születése.

2. ólom: Kedves Srácok! Hamarosan itt az ünnep - A haza védelmezőjének napja. Tudod mi ez az ünnep? (gyerekek válaszai). Őszintén gratulálunk, jó egészséget, boldogságot, békét és természetesen sikeres tanulmányokat kívánunk!

1. vezeték: A jövő védői ma gyűltek össze az ünnepre Atyaország!

2. ólom: A győzelem vállán a bátraknak

Nagy siker vár

Ki remegés nélkül, ha szükséges,

Csatlakozik a csata mindenkiért.

1. vezeték: Fiúk! Nyugtalan, hangos hangú törzs. A fiúi önbizalomnak van egy velejárója.

2. ólom: A fiúnak kora gyermekkora óta formálnia kell jellemét, bátorságot, nemességet, határozottságot, őszinteséget és a nő iránti tiszteletet kell ápolnia. Vannak ilyen tulajdonságaitok?

2. ólom: Leendő katonaként azt gondolom, hogy minden helyzetből becsülettel kilép, bármi legyen is az.

Host 1: És az 1 versenyünk: művelt verseny... Az embernek nemcsak erősnek és ügyesnek, de okosnak is kell lennie, javaslom, hogy versenyezzen a kvízben. Most teszteljük tudását. Minden csapatnak kérdéseket kell feltennie, ha a csapat nem válaszol helyesen, akkor a második csapat válaszolhat ugyanarra a kérdésre, és így további pontokat szerezhet. Minden helyes válaszért a csapat kap 1 pont.

Kérdések 1 csapat számára:

  1. Melyik év tekinthető a Vörös Hadsereg születésének évének? ( 1918 )
  2. Mely csapatok vonultak nyugdíjba? ( Lovasság).
  3. "Zsebtüzérség". Ami? ( Gránátalma).
  4. Melyik hónapban beszélnek a legkevésbé az emberek? ( Február).
  5. Marshak neve és utóneve? (Samuil Yakovlevich).
  6. King munkahelye? ( Trón).

2. ólom:

Kérdések a 2 -es csapathoz:

  1. Amikor a győzelmi felvonulás a Vörös téren történt szovjet Únió a Nagyban Honvédő háború? ( 1945. június 24 )
  2. - Ellenőrizve - nincs akna. Ki készít ilyen feliratokat? Azt is mondják, hogy csak egyszer tévednek. ( Szappanok).
  3. Milyen katonai rangokat ismersz? (Közlegény, őrmester, parancsnok).
  4. Ki beszél minden nyelvet? ( Visszhang).
  5. A "A kis púpos ló" mese szerzője? ( P. Ershov).
  6. Az intézmény, ahol Pecskin dolgozott? ( Posta ).

1. előadó: Jól van!

2. ólom: Jó munkát végzett! Második versenyünk az ún"Halászat" ... Milyen ember nem szeret horgászni? Ezért kínálunk horgászatot, de nem közönséges, hanem "csokoládét".

1. vezeték: Minden csapatból két ember van. Horgászbot lesz a kezében, amelyen az édesség lóg, meg kell tartania a másik résztvevő szája előtt. Cél: anélkül, hogy a kezével gyorsabban eszik édességet, mint ellenfele.

2. ólom: A fiataloknak szép járásuk kell legyen. De képzelje el ezt a helyzetet: a parkban sétál a barátaival, de hirtelen szomorúak lesznek. Próbálod megnevettetni őket. Mit tudsz csinálni? Aha! 1 módja van - vicces járást ábrázolni. Ez lesz a következő versenyünk -járást ábrázolniegy személy, aki ... Válassza ki, kit kell ábrázolnia (minden csapat 3 embert ábrázol):

  1. aki éppen jó vacsorát evett;
  2. akinek csizma szűk;
  3. aki sikertelenül rúgott egy téglát;
  4. akinek akut isiászrohama volt;
  5. éjszaka az erdőben találta magát;
  6. a cipője talpával lehámozva.

1. vezeték: Mindannyian kicsit költők vagyunk, főleg férfiak. Mi lányok inspiráljuk verseiket. Tud verset írni? Most ellenőrizzük. Fejezd be a verset a szavakkal kezdve "Kellemes májusi este volt…».

2. ólom: Amíg a fiaink verseket alkotnak, mi rejtvényeket fogunk megoldani a lányokkal. Talányok természetesen katonai témában.

1. vezeték: 1. Nem Isten, nem a király, de nem lehet engedetlen. ( Parancsnok).

2. ólom: 2. Hogy hívják a tengerészettudományt tanuló kamaszt? ( Fiatal hajóinas ).

1. vezeték: 3. Fekete kochet ugatni akar? ( Sörétes puska).

2. ólom: 4. Mi a közös a fában és a puskában? ( Törzs).

1. vezeték: 5. magam alá, a fejem alá teszem, és rejtőzni marad? ( Felöltő).

2. ólom: 6. Mi a neve a katonai válljelvényeknek? ( Vállpánt).

1. előadó: Jól van!

2. ólom: Kiváló versek.

1. előadó: Verseny "Éleslövész ". Ellenőrizzük a pontosságát. Ezzel a kis papírlappal be kell lépnie a kosárba, annyit, amennyit kap, annyi pontot fog szerezni, mindegyiknek három próbálkozása van, kezdjük 1 csapattal.

Vezető 2: Bányászverseny ". Képzeld el, hogy a golyók bányák. Meg kell "hatástalanítani" őket, bekötött szemmel. Három ember minden csapatból. Fel kell robbantania a léggömböt, és fel kell vennie.

1. vezeték: Ez a verseny megmutatja, mennyire gazdag és fejlett a résztvevőink fantáziája. Képzeld el, hogy egy furcsa nevű szoborgaléria nyitva áll ” Sport áldozatai ". Készítsen szobrászati ​​kompozíciókat ehhez a galériához, nevekkel: (minden csapat szobrot kap ábrázolni)

  1. Egy súlyemelő, akinek nem volt ideje leugrani a lécről.
  2. A kapus, aki foggal elkapta a korongot.
  3. Egy síelő, akinek a síjét leoldották egy ugrás során.
  4. Egy teniszező, akit labdával a szemébe találtak.

2. ólom: Most foglaljuk össze.

1. vezeték: Szép munka! A nyertesek lettek ...

2. ólom: Köszönöm a játékot! Úgy gondoljuk, hogy a fiaink nemcsak erősebbek, de bölcsebbek is lettek. Gratulálunk nekik ezen az ünnepen! És most lányaink gratulálni fognak védőinknek.

1. vezeték: Köszönet minden résztvevőnek! Sok sikert és sikert kívánunk minden igyekezetéhez.